이 게시물에서 나는 왜 그 손에 기성품 상세한 MK를 가지고 있는지 설명하려고 노력할 것입니다. 나는 그것을 약간 다시 만들기로 결정했습니다. 일의 어려움을 겪으면이 장난감은 이미 크로 셰 뜨개질을하고 리프팅 / 부가 기능의 원리를 이해하고 수행해야 할 때의 원칙을 이해하는 사람들에게는 더 쉽습니다. 나는 모든 것이 눈에 모든 것을 모든 일을했기 때문에 정확한 체계를 쓸 것입니다. 나는이 설명에서 첨가제 / 성적의 원리를 설명 할 것이다. 먼저 MK에서 설명을 읽은 다음 내 편집을 조언합니다. 아래는 내가 사용한 자료가 될 것입니다. 실제 Kote와 MK 자체가 있습니다.
첫 번째 객실. MK에서 사진 모두에서 가능한 한 많이 고양이를 묶으라고 요청했습니다. 설명을 찾기 시작할 것입니다. 발견, 기쁘게하고 일하기 시작했습니다. 이미 시체를 뜨개질 한 중간에 결국 정상이 작동하지 않을 것이라는 것을 깨달았습니다.이 형태는 완전히 그것을 가볍게 두는 것이 원본과 비슷했습니다. 처음이 아닌 사람들은 장난감이 올바른 곳에서 특정 양식을 제공 할 것이라는 것을 알고 있음을 알고 있습니다. 이 경우, 그들은 그들의 장소에 없었지만 아닙니다.
설명의 색상은주의를 기울이지 않았습니다.이 시리즈에서 얼마나 많은 예복이나 첨가물을 수행 해야하는지 보는 것만 큼 보였습니다.
나도 내 편집이야
1 일부터 6 행까지 변경되지 않은 니트. 첨가제가있는 계급은 무엇입니까? 7 일부터 13 행까지 귀의 가장자리를 따라 수행해야합니다.
정확하고 이득이있는 모든 이점은 귀의 가장자리에 이루어집니다.
추가의 장소를 결정하는 것이 더 쉽지는 무엇이든, 당신은 항목을 반으로 접어야하며 측면의 측면이 보일 것입니다. 귀의 가장자리 또는 그냥 측면이됩니다. 편의를 위해 마커를 넣을 수 있습니다. 아래 사진은 내가 어떻게했는지 보여줍니다. 각 행의 2 이득. MK가 주소가 없었던 곳에서는, 나는 그들을하지 않았습니다. 예 : 9 p. 44 st .b.n.
17 ~ 25 개의 행에서 색상이 교대가 있습니다. 하나의 행 녹색, 다음 회색, 녹색, 회색, 최대 25 행까지.
17 행 - 뒤쪽 중간에 2 개의 부스터.
18 행 - 54 st.b.n.
19 행 - 귀 (귀에서 귀에있는 귀에 2 등)와 각 귀에 1 개를 포함하여 전체 뒤쪽을 가로 질러 첨가합니다.
20 행 8에서는 뒤쪽 중간에 연속으로 증가합니다.
21 행 - 동작 (서브 릴 -> 3) x 3 r. 뒤쪽의 가운데 (20 행에 8 개의 첨가물이있는 곳)의 한 연속으로.
22에서 27 행까지는 62 ~ 27 행이되지 않았습니다.
28 행 - 2 뒤로 부스터.
29 행 - 뒤쪽에 2 개의 rebukes, 측면의 2 개의 붐 (측면 또는 귀 1).
30 행 - 뒤쪽에 2 개의 rebukes, 측면에서 2 개의 슬롯 (1 면당).
31 행 - 뒷면에 4 개의 rebukes, 측면에서 슬롯 팅.
32에서 36까지 MK를 타고 있습니다.
편직 과정에서 가득 차있는 제품을 채우는 것을 잊지 마십시오. 끝 부분에 구멍을 닫고 스레드를 묶고 숨 깁니다.
PAWS와 꼬리는 MK의 설명에서와 같이 니트. 봉합하는 방법도 표시됩니다.
또한, 나는 또한 헤드폰을 연관 시켰습니다. Kote의 높이는 귀와 함께 10cm가 밝혀졌습니다. 원사 아트 코튼 부드러운 원사 아트. 후크는 2.5cm입니다. 2 개의 스레드에서 니트.