마지막으로, 나는이 미슈타카를 만드는 자료를 마쳤으며 이미 15 명의 가입자가 있음을 매우 놀라게했습니다! 멋진 = ^^ =
시작하려면 비디오를 쏘고 마운트하는 사람들에게 큰 존경심을 표현하고 싶습니다. 나는 정말로 시도했지만 ... 10시에 나는 당신을위한 계획을 획득하고 그립니다 :)
처음에는 다른 직물을 대체 할 수 있도록이 MK를 만들 계획이 아니었지만 "격리 된 검역소에서 잠겨있는"조건에서는 여자 친구로부터 아날로그를 바느질하기로 결정했습니다. 감각에서> _
글쎄, 바느질을 시작하자 :)
여기에 패턴을 가져 가라.
재료 및 도구 :
나는 첫 번째 비자 장난감을 꿰매는 것이 좋습니다. 결과에서 얻은 결과의 감각은 밝아집니다 :) 그것은 특별한 테디 상점 (그래서 구글)에서 판매되고 있으며, 250-300 루블의 올바른 부분 (더 싼 것이, 더 비싼)의 가치가 있습니다. 약 70 루블의 루프의 눈. 동일한 가게에서 당신이 왔기 때문에, 플롯과 디스크 세트 (약 100 루블)를 가져갈 수 있습니다. 일반적으로 나는 필라멘트를 계획했지만, 나는 당신을 너무 보여줄 것입니다 :)
우리가 애완 동물 가게에서 사는 톱밥과 미네랄 과립 : 수족관을위한 부서의 과립과 자갈의 고양이 또는 설치류를위한 충전제. 우리는 작거나 중간이 필요합니다.
버튼, 플롯 된 고정이있는 단추는 조밀 한 영양소로 전혀 필요하지 않지만 바람직합니다.
고정 및 바느질 (인터넷에서 사진)을위한 내구성 스레드. 나는 왁스 실을 사랑하고 3로 나눌 수 있고 세부 사항을 바느질 할 수 있으며, 부서지기가 어렵고 소비가 더 수익성이 높습니다. 사진 에서처럼 Alik 또는 all-to-skin stores 또는 같은 테디 상점에서 찾을 수 있습니다. 두 옵션 +의 가격은 동일합니다 (~ 250R).
가격은 어떤 종류의 전문 자료가 매우 비싸다고 생각하지 않으려 고했습니다 :)
악기 :
fretage에 긴 바늘이 필요합니다.
초밥 지팡이는 드로잉 술의 앞이나 반전으로 교체 될 수 있습니다.
고정 된 체결의 경우 더 많은 원형 롤이 있습니다.
작업을 시작하기 전에 톱밥을 준비 할 것입니다. 슬라이드 과립이있는 유리는 트레이에 부어 넣고 2 잔의 끓는 물로 채우기 때문에 일어나서 일어나서 100도에 넣을 때까지 기다리고 있습니다. 1 시간 동안 오븐에서 3. 주기적으로 혼합됩니다. 대류 모드가있는 경우, 우리는 그것을 사용하고, 건조 시켰습니다.
이제 우리는 패턴을 패브릭에서 번역합니다. 우리는 더미의 방향을 결정하고, 화살표에 따라 부품을 결정하고, 둘레 주위에 배터리를 5mm로 첨가하고, 바느질 용 마크와 마운팅 마크를 휴대합니다. 발의 내부 세부 사항에만 접는 것. 우리가 접착제를 사용하는 경우, 발의 내부 부분에서 디스크를 버튼으로 넣으면 포인트를 넣습니다.
멈추고 내면은 다른 (털지가 아닌) 직물로 만들 수 있습니다. 적합한면 또는 스웨이드. 면화는 Phlizelin을 강화하는 것이 좋습니다.
자르기 전에 점선으로 표시된 장소를 붙입니다. 뿐만 아니라 발의 윤곽과 발의 바닥.
우리는 발의 내면에 버튼을 바느질합니다. 버튼 크기 나는 예시적이고 시각적으로 사진에서 똑같이 묻 으면 덜 자라는 것이 가능하지만 훨씬 더 많은 것을 빼앗지는 않지만 스티치가 어려울 것입니다.
몸은 코에서 먼저 수 놓은 다음 쐐기의 두 번째면을 꿰매 칠 때 쐐기를 바느질합니다. 몸의 나머지 부분은 같은 스레드를 꿰매고 있습니다.
바늘을 밝히십시오. 같은 하이 페가 마스크에 MK에 있었고 바이너계는 맹세코 = ^^ =
담그고 채우기 시작하십시오. 비디오를 보여주고 눈과 귀를 돌봐야합니다> _
나는 약간의 건조한 톱밥을 잠들며 지팡이 또는 스크루 드라이버로 조작합니다. 스크루 드라이버를 조심스럽게 사용하면 패브릭을 손상시키지 마십시오. 몸의 단단한 부분은 코 가며, 그것은 돌에 있어야합니다. 그렇지 않으면 당신은 얼굴을주의 깊게 받아 들일 수 없습니다. 나머지는 테니스 공으로 만져야합니다.
바디 패킹 방식 이하, 발은 톱밥과 완전히 융합됩니다.
첫 번째 비디오에서는 상단 발을 끼 웁니다. 우리는 더 낮은 원리를 만듭니다. Merinms가있는 경우 버튼 대신 패브릭을 밀어 넣습니다. 하나의 디스크가 발 안에 있고, 두 번째는 몸 안에있을 것입니다. 발은 머리와 목을 가지고있는 후에 붙여야합니다 (그림과 계획의 끝에 고정).
viscose와 함께 일하는 것이 훨씬 쉽습니다. 그러나 나는 비디오를 중지합니다 :)
예, 비디오는 수직이며, 그것은 나를 위해 더 편리합니다 = p
몸을 찌르는 후, 귀와 꼬리를 꿰매고 얼굴을 배열하는 것이 좋습니다.
좋은 솔기를하는 방법 :
총구를 설계하기 전에 귀와 눈의 위치를 가지고 놀고 총구의 표현이 귀 또는 다른 형태의 코의 교체를 변화시키는 것만으로 만하는 방식에주의를 기울이십시오. 눈과 귀의 윗줄은 같은 곰이 있습니다.
털이 곰은 얼굴의 결합 부분이 필요합니다 (코, 미소 및 "축구가있는 곳이있는 곳).
귀는 1-2-3-1 포인트에서 수 놓고 조입니다.
이제는 비디오를 원하지 않는 작은 cripovo = d가있을 것입니다. 눈 장착 계획을 칠했습니다. 첫째, 루프 또는 비드에서 스레드를 가짜로 가짜로 가짜로 가짜를 가짜로 만들어냅니다. 그런 다음 차례로 우리는 서로 2-3mm의 거리에서 귀 내부의 결함의 꼬리를 제거합니다. 루프의 눈을 위해 선택한 선택 (매우 깊지 않음)과 크리스탈을 부르짖으므로 (2mm의 눈은 머리에 익스팅 할 수 있음) 루프 자체가 너무 많을 수 있습니다. ...에 꼬리가 가져 왔을 때, 눈에 손가락을 눌러서, 각 귀에 첫 번째 넥타이 1 매듭을 눌러 대칭을 비교 한 다음 두 번째 노드를 만들고 스레드를 숨 깁니다.
더 (마침내) 발을 준비하고 안전하게 보호하십시오!
펜치는 양식을주고 발을 캡처하고 필요한 양식을 만들고 (비디오 참조), 그런 다음 체계에 따라 몸에 고정하십시오.
털이 다리는 발과 손바닥의 형태 앞에서 자르고, 남아있는 어두워지는 것은 평범한 핀셋으로 부드럽게 약탈됩니다.
제목 2 추가, 나는 훨씬 내구성이 있고, 수치심이었습니다. 시간, 2 개의 노드와 2 개의 노드를 조이십시오. 내 관찰에 따르면, 솔기에서 8-10mm 어딘가에 퇴각하는 스티치에 스티치를 만드는 것이 낫습니다. 내부, 버튼을 누르면, 그렇지 않은 경우, 그렇지 않다면, 동일한 너비를 입력 할 수 있습니다. 신체에서 우리가 입력하고 한 지점에서 나가서 나가는 것을 시도하십시오.
Fuh, 여기에 준비가되어 있습니다! :)
내가하고 싶은 말. 다른 자료에서 바느질을 시도 할 수 있습니다. 나는 그 결과로 패브릭을 강화시키지 않았고, 두 번째 곰은 내가 예상했던 것보다 훨씬 강해졌습니다. 특별히 동일한 포장을 사용하여 비교할 수 있습니다.
viscose에서 고정은 거의 지각되지 않고 그것에 어떤 쇼가 볼 수 없으며 거의 표시되지 않습니다 = D
나는 발을 꿰매었을 때 괴롭 혔을 때 "대머리"곰. 그는 또한 훨씬 더 많은 시간을 보냈습니다.
두 장난감은 모두 귀엽고 맛 있었지만, 우리는 다른 직물에서 상당히 다른 문자를 얻을 것이라는 것을 이해해야합니다 =)
교체에 대해서. 나는 오래된 바지를 사용했다. 테리 타올, 펠트, 마이크로 화이버, 청바지 및 양털. 그러나 실수를 반복하지 말고 Flizelin에서 직물을 심는 것이 확실하지 않습니다. 퍼팅은 Felting 또는 Sintepon 용 양모로 대체 될 수 있습니다. 그러나 장난감은 특히 Singrytegone 이후에 더 뚱뚱한 것입니다. 발은 발자취에 볼록 할 것입니다. 그리고 똑같은 것을 채우기 위해 - 그림자 공의 상태에 조금씩 단단히 단단히 조금씩 밀어 넣으십시오. 이것은 가능하다 :)
핀을 마운트하는 방법 : 콧수염을 몸의 안쪽 에이 방식으로 여기에서 원형으로 돌리면 콧수염을 비틀기 위해 필요합니다.