우리는 어린이 tracksuit (스웨터), 마스터 클래스를 바느질합니다.

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우리는 어린이 tracksuit (스웨터), 마스터 클래스를 바느질합니다.

게시자 : Kuryshkin Yu. A.

의상을 바느질하는 것은 나를 데려갔습니다.

  • 크기의 완성 된 패턴 스웨터 92;
  • 스포츠 바지 92 크기의 준비 패턴;
  • 바닥 글 꼬리말 적색 0.5 m;
  • 퓨터 바닥 글 블랙 0.5 m;
  • 커프스와 벨트 30cm의 패브릭 Kashkorsh 블랙;
  • 고무 지퍼 블랙 컬러, 45-50 cm 길이;
  • 코드 적색 1m;
  • 2 제한, 코드 용 2 개의 잠금;
  • 2 코드 용 절단 구멍을위한 애호가.

더 복잡하게 시작합시다. 먼저 우리는 스웨터를 꿰매고 바지를 바꿀 것입니다.

우리는 어린이 tracksuit (스웨터), 마스터 클래스를 바느질합니다.

나는 후드의 패턴을 변화 시켰습니다.

  1. 앞면 셔츠에 앞에서 릴리프 라인이 없습니다.
  2. 전면 제작 지퍼 지퍼;
  3. 그 대신에 두건이 없습니다 스탠드 칼라.

커팅 칼라 : 칼라는 직사각형이며, 그 길이는 완제품의 목의 길이와 같습니다. 솔기에 완성 된 형태로 솔기에 대한 포인트를 고려하지 않고 폭이 20cm입니다. 약 10cm);

  1. 소매에 이루어진다 소매 끝동.

커프터 절단 : 커프스는 직사각형이며, 그 길이는 솔기의 스택을 고려하지 않고 (완성 된 형태의 커프의 폭이 약 5cm)입니다.

펀치에 펀치

나는 overlock에 대한 세부 사항이 되었기 때문에 0.7cm의 오버록의 너비에 솔기에 허용하지 못했습니다. 수갑과 칼라의 솔기에 파우더도 0.7cm입니다.

overlock은 니트웨어의 바느질 제품에 가장 적합합니다. 누가 overlock이 없었는데, 먼저 니트웨어 또는 좁은 지그재그 라인을위한 탄성 선을 포기한 다음 지그재그 솔기를 처리 할 수 ​​있습니다.

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1 단계. 우리는 앞 부분과 등의 전면을 결합하여 핀이나 믹스로 굴립니다. 그런 다음 overlock을 밟습니다.

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2 단계. 우리는 민소매 부품의 앞면을 결합하여 핀이나 모성으로 굴립니다. 그런 다음 overlock을 밟습니다.

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3 단계. 우리는 소매를 제품의 주요 부분으로 연결합니다. 주의 : 소매를 혼동하지 마십시오! 우리는 소매를 먹이를줍니다.

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4 단계. 제품의 바닥과 지퍼에 대한 절개를 오버레이하는 것.

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5 단계. 우리는 커프스의 제조 (커프를 절단하는 것)를 진행합니다. 모든 커프스를 반지로 대신합니다.

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6 단계. 우리는 수갑을 반으로 돌리고 시작합니다.

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7 단계. 우리는 소매에 커프스를 적용하고, 우리는 핀과 사료가있는 여러 곳에서 바위를줍니다. 수축 중에 커프스를 고르게 뻗는 것을 잊지 마십시오.

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그런 다음 수갑을 돌립니다. 이것은 일어날 일입니다.

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8 단계. 나는 칼라를 나타냅니다 (위에서 설명한 칼라 절단). 우리는 그것을 목에 앞면을 적용하고, 우리는 핀을 굴리거나 섞지 않고 대신합니다.

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9 단계. 칼라의 바닥 절단을 오버레이하는 것.

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10 단계. 우리는 10.5cm의 상단에서 퇴각하여 지퍼가있는 상한을 얻습니다. 내 번개가 더 길어서 트림해야했습니다. 니자 퇴각 3 cm - 하한 경계.

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11 단계. 우리는 매우 가장자리에 적용하여 지퍼를 찍습니다.

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12 단계. 우리는 지퍼를 먹이며 이음매는 치아에서 약 2mm의 거리에 놓여야합니다.

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13 단계. 우리는 클래쉬를 돌리고 가장자리를 쓸어 버리고 챔퍼를 코드 구멍에 설치하십시오.

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14 단계. 우리는 칼라의 윗부분을 시작하고 하단에서 자전거의 측면에서 목구멍 선까지 가져옵니다.

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15 단계. 우리는 모든 단계를 벗어날 수 있습니다.

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16 단계. 우리는 지퍼 지퍼 근처의 솔기를 포장했습니다.

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17 단계. 우리는 목을 따라 솔기를 포장하여 칼라를 고정시킵니다.

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18 단계. 칼라 꼭대기를 조이십시오.

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19 단계. 후드의 바닥을 회신하고 가져 가라.

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20 단계. 우리는 바닥을 재생하고 있습니다.

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21 단계. 우리는 코 더블 바늘의 바닥을 공급합니다. 코드를 삽입하십시오.

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22 단계. 8 × 12cm의 직사각형에서 주머니를 자르고 사진과 같이 각도를 자르고 절단을 오버레이합니다.

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23 단계. 절단을 회수하고 쓸어 버리십시오.

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24 단계. 웰링 단계.

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25 단계. 단순히 줄을 놓을 수는 있지만 가장자리를 따라 코드를 바꿀 수 있습니다 (후드의 바닥에 삽입 된 동일한 코드).

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26 단계. 우리는 주머니를 할당하고 핀으로 핀을 핀하거나 가져 가십시오.

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27 단계. 우리는 이중 바늘로 주머니를 공급합니다. 주머니의 세면은 처리되지 않게 남아 있습니다. 가장자리가 적용된 후에는 조금 늘어나는 것이 필요합니다. "Boremeness"를 만듭니다.

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28 단계. 우리는 클램프와 Terminats에 넣은 코드의 끝에 주머니에 열 블록을 접착합니다. hoody가 준비되었습니다!

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