산책로 걷기 : 4 가죽 제품 - 4 패턴

Anonim

산책로 걷기 : 4 가죽 제품 - 4 패턴

이 여름은 우리를 탐닉하지 않습니다. 이것은 뜨거운 태양과 따뜻한 바다의 더 많은 꿈을 꾸고 있습니다.

내 꿈은 내가 가죽 액세서리 세트를 만들기 위해 나를 영감을 주었고 나와 함께 바느질하는 것이 좋습니다.

1. 가죽 가방 물고기.

2. 선글라스 케이스.

3. 헤드폰 / 와이어 용 홀더.

4. 제방을 따라 산책을위한 가벼운 여름 발레 신발.

마스터 클래스는 위대한 것으로 밝혀졌습니다 (나는 300 장 이상 촬영), 나는 그것을 공유하기를 원하지 않았기 때문에 일부 사진들은 콜라주로 결합 될 것입니다. 마스터 클래스는 약 2 주간 이루어졌으며 하루 중 다른 시간에 이루어졌습니다. 사진 의이 빛에서 자주 변경됩니다. 그러나 세부 사항이 촬영 된 사진 (사진 절단)이있는 여러 사진이 있으며, 이는 끝에 다른 사람들이되었습니다 - 당신을 두려워하지 마십시오! 일하는 동안, 무언가가 바뀌어야했습니다. 그러나 모든 패턴이 고려됩니다 모두 변화.

우리는 일을 계속할 것입니다 - 바람을 우리에게 전달하십시오!

1. 첫 번째 제품은 그녀의 전체 세트를 "태어난"덕분 이었기 때문에 핸드백이 될 것입니다. 가장 어렵고 가장 흥미 롭습니다.

작업은 항상 필요한 자료의 선택뿐만 아니라 미래의 제품의 스케치와 그림으로 시작됩니다.

가방을 당신 자신을하십시오

우리의 모든 제품은 정품 가죽으로 만들어 질 것입니다. 파란색과 노란색 (바다와 태양).

우리는 우리의 일에 많은 도구를 가질 것입니다, 나는 목록에 있지 않을 것입니다, 그들은 모두 사진에서 그들의 시간에 나타날 것입니다.

더 나아간 우리는 패턴을 만들었습니다.

해변 2017.

우리는 볼륨을 추가하고, 솔기의 너비를 고려해야합니다. 우리는 가방을 바느질 한 다음 어떻게 꺼내서 패턴을 만드는 방법을 생각합니다.

신발을 당신 자신을하십시오

발레 슈즈

안경 용 케이스

보유자

바느질에 마스터 클래스

우리는 당신 자신의 손으로 가방을 바느질합니다

모든 패턴은 A4 형식으로 그려지고 스캔됩니다.

모든 세부 사항을 스트립하십시오 :

가죽 액세서리

노란색 피부로서, 나는 내 가방에 약간 더 얇은, 나는 그것을 단단한 접착제 이단으로 밀봉하고 있습니다. 나는 철분을 사용하여 그것을합니다. 나는 피부를 쳤다 내부가있는 "면"모드에서 반드시 부부가 없으면!

액세서리 가죽

가죽의 가장자리를 밀봉 한 후에는 엷게하고 있으므로 제품이 잘 돌리고 솔기가 닥쳐지지 않도록하십시오.

물고기 (푸른 가죽)의 머리는 두꺼운 크롬 피부에서 씰링하지 않으므로 가장자리가 노란색 피부보다 얇아집니다.

이제 우리는 떠 다니는 데 종사하고 있습니다. 우리는 지느러미의 꼭대기를 피부에 넣고 둘레에 그들을 조이십시오. 우리는 최종 트리밍 후에 지느러미의 가장자리가 동일하도록 순서 대로이 작업을 수행합니다.

푸른 피부의 끝은 흰색이므로 원하는 색상의 페인트를 채우고 끝을 점수로 채우십시오. 나는이 수성 아크릴 페인트를 만들어 건조 후 플러시되지 않습니다.

페인트 건조 후 SMS 분말의 가장자리를 처리합니다. 그것은 오랫동안 모든 덩어리를 혼합하고 끝의 끝을 덮고 슬리프 (나무 "지팡이"로 문지른다. SMS 파우더는 투명한 매끄러운 표면을 제공하며 아름답게 보이고 얼룩에서 피부 끝을 보호합니다. 이것은 상당히 고통스럽고 일상적인 일이지만 제품을보다 아름답고 전문적으로 만들 수 있습니다.

패턴 백

껍질이 건조되어있는 동안 물고기의 머리를 바느질합니다.

머리의 윗부분은 두 개의 반으로 이루어져 있습니다. 이로 인해 우리가 범위를 만들 수 있습니다.

우리는 세부 사항을 함께 연결하고, 우리는 플래시, 우리는 솔기를 열고, 우리는 은퇴하고 아름다운 멈추게합니다.

접착제에 대해서 - 나는 거의 그것을 사용하지 않으며, 우리가 담배를 피우고 양방향 스카치를 고칠 수 있습니다. 가서 즉시 바느질 해야하는 경우 편리하고 안전하게 사용할 수 있습니다.

물고기 가방.

이제 우리는 물고기의 황색 부분을 플래시합니다 (복부 제외). 건조한 완성 된 수레 - 두 개의 꼭대기에 삽입하는 것을 잊지 마십시오.

우리는 공백의 전체 부분을 꿰매었고, 그들은 우리와 일치하지 않습니다 (사진이 보았습니다). 피부에 선의 시작과 끝의 라인을 피부에 미리주는 것이 편리합니다. 우리는 꼬리의 시작에서 머리에 꿰매어줍니다. 제품은 매우 "굽힘"이기 때문에, Spun (노란색)은 좁은 다음 더 나은 터닝 및 매끄러운 솔기를 위해 ZAG의 가위가 가장자리를 통과합니다. 그냥 할 필요가 없어 너무 가장자리에 가깝습니다!

그리고 우리는 이음새를 다시 켜고 은퇴합니다.

밝은 여름

우리가 이미 볼륨이있는 이래로 앤빌을 사용하여 솔기를 부드럽게하는 것이 편리합니다. 나는 날카로운 주둥이로 그것을 가지고 있습니다. 스파우트에서는 공작물을 넣고 해산하는 것이 편리합니다. 그 후, 우리는 물고기의 "범위"에서 아름다운 마무리 솔기를 만듭니다.

밝은 백

다시 물고기의 머리로 돌아 가기. 우리는 세 부분 중 두 부분이 있었고 이제 우리는 지퍼를 바꿀 필요가 있습니다.

번개는 취해질 수 있고 금속이지만,이 경우 나는 분리형 (반드시 반드시, 그렇지 않으면 봉지가 완전히 어려울 것)과 금속 슬라이더를 사용했습니다. 나중에 나는 결국 보았 듯이 지퍼가 머리 (파란색) 또는 노란색의 색깔을 짊어 질 필요가 있지만, 빨간색은 여전히 ​​"노크"하지만, 나는 길을 끝내기에 왔다고 생각했다.

가죽 세트

번개 꼬리는 슬라이더를 착용하는 것이 편리하기에 더 완전하게 왼쪽입니다.

우리는 지퍼가 어떻게 작동하는지 확인합니다.

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모든 것이 완벽하게 닫히고 두 개의 세부 사항은 대칭이며 비뚤어지지 않습니다!

이제 라이닝을 사용한 시간.

내 안감은 매우 밀집한 옥스포드이므로 그것을 봉인 할 필요가 없습니다. 우리는 자르고, 겁 많은 것을, 우리는 가죽 아이템과 플래시에서 가죽 항목과 플래시에 가운데를 찾습니다 :)

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둥근 장소에서 우리는 칼이나 핀셋으로 노치를 만듭니다. 그래서 다시 제품을 쉽게 괴롭 혔습니다. 이 경우, Zig-knife 가위를 사용하지 않는 것이 더 낫습니다.

꺼내, 피부의 피부를 퇴거시킵니다 (지퍼가 손상되지 않음) 우리는 둘레 주위에 아름다운 멈춤을합니다.

그게 우리가 한 일입니다.

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우리는 "신발"의 두 번째 부분으로 그것을합니다.

이제 우리는 필요합니다 잊지 마라 물고기 눈을 만드십시오 (나는 거의 잊어 버렸습니다). 내 눈은 금속 홀니 테렌이며, 흥미로운 버튼, 버튼 또는 접착제 열 벨란드를 바꿀 수 있습니다.

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우리는 머리 안쪽의 중심과 노란색의 바깥 쪽 중심을 연결합니다 - 우리는 플래시와 회전합니다.

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정지. 따르다 안감이 바늘 아래에서 벗어나지 않도록하십시오.

내벽 아니 선택합니다 (예, 일부 피지 또는 열 컴퓨터가 필요하지 않습니다 (나는 그것을 가지고 있지 않으며, 직선 문자열에만 바느질 함).

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우리는 두 번째 부분과 동일한 모든 것을합니다.

그게 무슨 일이야.

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이제 물고기 얼굴의 두 부분을 서로 연결합니다.

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그리고 우리는 깜박입니다. 안감이 다시 참여하지 않습니다 - 손목 시계!

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스티치 한 후, 우리는 슬라이더와 번개의 끝 (양쪽에 있음) 우리는 러너가 어디에도 가지 않을 것입니다.

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삭제!

이것은 가장 어렵고 길고 긴 일의 일입니다. 가장 정확하게 밝혀 지지만 동시에 끊임없이! 추가 도구가 필요할 수 있습니다 (나는 종종 어리석은 둥근 끝이있는 두꺼운 큰 브러시를 사용합니다).

물고기가 돌아 왔습니다!

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그러나 이것은 모두가 아닙니다 - 핸드백을위한 끈을 만듭니다.

핸드백은 작고 가벼우므로 스트랩이 얇고 간단합니다.

우리는 그들 중 두 가지를 가질 것입니다 - 손에 가방을 착용하고 어깨에 / 어깨 너머로 착용하십시오.

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짧은 스트랩의 길이는 45cm (더 작을 수 있음), 긴 - 135cm. 조절기는 벨트의 길이와 내 높이 (164cm)에 편안하게 측정되지 않았으며 맛이 135cm 떨어진 맛을 측정하지 않았습니다. 스트랩의 폭은 절반으로 접을 수 있습니다. 결과, 벨트는 1.5cm입니다. 너비.

우리는 핸드백에 Krepim Holnitenen 인 Half-Colt에 대한 hlystics를 만듭니다.

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이제 우리는 안감과 비밀리에 그것의 이음새를 돌립니다.

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우리는 핸드백 스트랩에 매달려 "장식 된 핸드백에서 기뻐하고 기뻐합니다!

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가방 물고기가 준비가되어 있으며, 제품의 제조에서 2 폐에서 약간의 긴장을 풀고 안경 및 헤드폰을 보유합니다.

2. 포인트 케이스

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미래의 경우 공작물을 자릅니다. 그것은 단단한 가죽으로부터 며칠이며, 아플리케가 만들어 질 수 있습니다, 뭔가를 자수 할 수는 있지만, 나는 아직 가방 후에 아직 쉬지 않았으므로 가능한 한 간단하게 만드는 경우를 만들었습니다.

피부는 동일한, 크롬, 가방에있는 것과 같습니다. 매우 조밀하고 힘든 - 그 경우에 필요한 것!

우리는 공작물의 상단과 하단에서 멈추게합니다 (예, 나는 멈춤을 좋아합니다). 우리는 포인트를 넣고 버튼이 서있는 곳을 계획합니다. 자기 자물쇠를 바느질 / 넣을 수 있지만, 빠르고 기능적으로 버튼을 선택하고, 케이스가 닫히면 손가락의 압력 하에서 퇴색하지 않으므로 버튼을 선택하였습니다.

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버튼을 설치하고 케이스를 접으십시오. 측면의 "귀"를 플래시하십시오. 믿을 수 있고 아름답고 아름다운 잎을 만들기 위해서는 문자열을보다 정확하게 남겨두고 최종 사진을 보면서 믿을 수 있고 아름다운 잎을 보이게합니다.

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3. 헤드폰 용 홀더는 더욱 심플한 디자인이지만 매우 유용합니다.

누가 가방이나 가방에 혼란스러워하는 전선의 문제에 직면 해 있습니까? 홀더는이 문제에 대한 훌륭한 해결책입니다.

나는 "물고기 해골"의 한 부분을 자르고 가방에있는 지느러미로 유추로, 우리는 그것을 가죽 조각으로 깜박입니다. 그러나

나는 당신이 주변 주위에 완전히 깜박이지 않아야합니다.

껍질과 마찬가지로지지의 끝이 그려 질 수 있습니다.

홀더가 준비되었습니다!

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4. 제방을 따라 걷는 빛 발레 신발.

우리의 바다 이미지를 보완하기 위해 나는 쉽게 꿰매는 발레를 만들기로 결정했다. (특히 핸드백으로 완성되어 멋지게 착용).

패턴이 한 장에 맞지 않았지만 모든 것이 그려지는 비율이므로 2 장을 인쇄하고 서로 부품을 서로 대체하십시오.

내 패턴은 38 크기 이하로 만들어졌으며, 필요한 경우 크기가 쉽거나 확대 할 수 있습니다.

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신발이 잘 자리려면 종이 신발 레이아웃을 만드는 것이 나쁘지 않을 것이고 아마도 패턴의 일부분을 감소 시키거나 확대해야합니다.

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패턴이 승인되면 두 가지 주요 세부 사항을 자릅니다. (거울에 대해 기억하십시오) 두 개의 insoles.

나는 푸른 피부에서 거의 끝났으므로, 파란색 insoles가 더 대조적으로 보일 것이지만, 노란색에서 모든 것을합니다.

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우리는 안쪽에 접착되어 Stelc의 둘레를 플래시합니다. 또한, 우리는 신발의 전체 둘레를 멈추게합니다 (영혼이있는 곳이되는 곳). 그리고 볼트가 충격적이고 "버튼"신발이 될 수 있도록 슬롯을 만듭니다. 두 개의 슬롯은 신발을 다리에 안정적으로 유지할 것입니다. 그냥 너무 크지 않고 그들을 따라 이음새를 따라 눕히지 마십시오.

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이제 우리는 우리의 "손가락"을 스카치에 접착했으나 발을 올바르게 계산하여 발 및 리프팅의 폭을 고려하여 손가락의 위치를 ​​올바르게 계산합니다. 상단 막대에 "손가락"을 보내십시오. 그 후, 우리는 파란색 피부로 만든 두 개의 최고 널빤지를 자르고, 이는 모든 솔기를 닫을 것입니다.

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우리는 우리의 신발을 수집하고 바느질합니다.

그게 무슨 일이야.

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우리는 이전에 우리 사이즈로 자르고있는 유일한 솔에 접착제에 우리의 신발을 심습니다.

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가죽 액세서리 세트가 완전히 준비되어 있습니다!

그것은 밝고 매우 특이한 것으로 밝혀졌습니다! 그리고 또한 편안하게! 첫째, 모든 것이 개별적으로, 그리고 두 번째로, 기능적으로 - 기능적으로 수행됩니다! 가방의 손잡이를 통해 어깨에 착용하고 손에 착용하고 짧은 손잡이를 하나의 절반 위험에 고정시켜 핸드백을 만듭니다. 그리고 심지어, 당신은 입을 수 있습니다 짧은 어깨의 손잡이와 핸드백은 배낭이 될 것입니다.

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날씨는 아직 일하지 않았으므로 전체 곡절 태양 광 사진 세션이 없었습니다.

Risching은 하나의 사진을 하나만 할 수 있었지만 키트를 "걷는"시간을 보낼 시간이 있습니다.

나는 당신이 내 마스터 클래스를보고 관심이 있기를 바랍니다. 그리고 당신이 당신의 제품을 원한다면 기뻐할 것입니다!

자원

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