그는 42 천 경기의 영역을 붙이기 때문에 결국 그것은 단지 화재를 설정합니다.

Anonim

때로는 흥미로운 아이디어가 우리에게 온다. 그러나 대부분의 경우 그것은 단지 아이디어로 남아 있습니다. 그러나, ratdifier wallacemk, 매혹적인 생각이 게임 중에 일어 났을 때, 그는 단순히 그녀를 구현할 수 없었습니다.

그는 42,000 개의 경기의 영역에 붙어 있었기 때문에 끝에서 세계에 불을 일치시키고, 창조적 인, 사람, 할 일, 일치, 공

그라인으로 1 년 후, 그의 프로젝트는 인터넷을 보았습니다. "그것은 약 10 개월이 걸렸고, 나는 그 비용이 약 500 달러라고 생각한다. 그들을 본딩은 매우 섬세한 일 이었지만 그 사람이 그의 창조물에 불을 지르는 것을 막지 못했습니다. 그들이 말한 것처럼, Memento Mori.

뉴욕의 Wallace는 거의 1 년 동안 매우 중요하지 않은 프로젝트를 보냈습니다. 그는 약 42,000 개의 일치의 영역을 만들었고 전체 프로세스를 문서화했습니다.

뉴욕의 Wallace는 거의 1 년 동안 매우 중요하지 않은 프로젝트를 보냈습니다. 그는 약 42,000 개의 경기의 영역을 만들었고, 세계에서 창조적 인, 사람들, 행동, 일치, 공의 전체 과정을 문서화했습니다.

"일치하면 일치하고 머리가 지팡이 자체보다 조금 더 많이 생각했다고 생각했습니다. 나는 그들을 함께 붙이기 시작하면 어떻게 될지 궁금해하고 나는 멈추지 않을 것입니다. 나는 구체를 상상하고 그것을 알아 내기로 결정했다. "

그는 42 천 경기의 영역을 붙이기 때문에 결국 그것은 단지 화재를 설정합니다.

"프로젝트의 시작 부분에서 나는 내가 필요한 일치하는 것을 알아 내려고 노력하는 데 매우 관심이 있었다. 나는 식료품 가게에서 300 조각의 상자에서 그들을 샀다 (나는 그들이 나를 미치게했다고 확신한다.) 나는 은행을 훔쳐야하는지 여부를 알 필요가있다. 나는 코뿔소를 모델링하기 위해 프로그램을 가지고 놀기 시작했다. 경기에서 궁극적으로 보일 것입니다. "

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"나는 0.82 도의 각도를 사용하여 원을 닫는 데 도움이되며, 이는 형상을 바탕으로 일치하는 일치를 만듭니다. 프로그램에 따르면 모든 일치가 동일한 경우 (그리고 이것은 사실이 아닙니다), 나는 17.643 인치의 직경 인 439 경기로 구성된 원을 얻을 것이다. 구체의 표면적은 수학 식 4πR2를 사용하여 발견 될 수 있으며, R = 8,8215 년은 "우리는 977,405 평방 인치를 얻습니다. 우리의 경기는이 표면의 약 0.0156 평방 인치를 차지하므로 완벽한 세계에서 977,405 평방 인치 / 0,0156 평방 인치 = 62,654 경기 "

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"나는이 빌어 먹을 일을 시뮬레이션했지만 컴퓨터를 재현 할 수 없었습니다. 나는 충분한 기억을 멈출 때까지 부품을자를 필요가있었습니다. 당신의 즐거움을 위해, 여기 가상 현실로 표시된 구의 분기가 있습니다. "

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"그러면 결합이 시작되었습니다! 나는이 과정을 설명하는 가장 좋은 방법은 시간 동안 일치하는 일치하는 동안 정신적, 정서적 상태를 공식화하는 것입니다. 이 사진은 흥분과 낙천주의 중에 만들어졌습니다. 나의 이론이 일하고 구의 곡률이 알기 시작했습니다! ".

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"이 사진은 행복을 도착하고, 많은 시간, 에너지 및 일치 가이 구체에 있어야합니다. 양식은 아름답게 나왔지만 일치하는 한 층을 집착하기 위해 많은 시간이 필요했습니다. 나는 그들을 동그라미에 덧붙였다. 그것은 그냥 계속 성장하고 성장했지만, 내가 원하는대로 그렇게 빨리 증가하지는 않았다. "

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"나는 한 방향으로 머리와 일치하는 접는 것이 나를 훨씬 더 빨리 붙이는 것을 이해하는 데 사용하곤했습니다. 나는 한 번에 약 7 개의 경기를 취하고 공을 붙일 수 있습니다. "

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"중간에 접근하는 기쁨은 내가 300 명의 경기의 상자를 사용했고 하나의 상자가 하나의 전체 층을 만들 수있는 기회를주지 않았다는 사실에 의해 과발했다. 중간은 시간을 우울했습니다. "

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"하지만 나는 계속해서 계속 해왔다! 그리고 그녀는 계속 성장했습니다! 그리고 그녀는 영역보다 적은 것을 상기시키기 시작했으며, 어린이의 근사치와 더불어 더 많은 것이 었습니다. 나는 완벽한 성장을지지 할 수 없었던 것을 보았을 때 재배의 아이디어를 포기해야했습니다. "

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"너무 가까이 있지만 멀리 뭐야. 이제는 표면 곡선을 들어가야하기 때문에 일치가 훨씬 더 어렵습니다. 그것은 또한 금속 워크샵 에서이 모든 일을했는데, 그래서 스파크를 유지하는 것이 매우 재미있었습니다. 그들의 영토에서 그것을 할 때 나와 함께 올려 놓은 내 상사와 동료들에게 많은 감사드립니다! ".

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"나는이 사진을 좋아하며, 그것은 멋진 영역이 끝나는 방법을 보여줍니다. 그녀는 이상적인 공이되지 않았지만 물론 멋진 무언가로 바뀌 었습니다. "

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"나는 모든 빈 일치하는 상자를 저장하여 일치하는 것을 얼마나 많이 사용했는지 평가했습니다. 나는이 프로젝트에 갔던 정확히 140 명의 일치 상자를 마쳤습니다. 실제로 300 명의 경기가있는 경우 42,000 경기가 될 것입니다. 이 금액은 62,654 경기의 추정치와 상당히 다르지만 많은 요인에 영향을 미칠 수 있습니다. 모든 상자에서 정확히 300 명의 일치가 없을 수도 있습니다. 아마도 완벽한 구체를 만들지 않았습니다 (나는 그것을하지 않았다) , 아마도 다른 크기의 일치 (정확한 경우). 그럼에도 불구하고, 20,000 개의 경기가 중요한 오류입니다. 안정성을 위해 너무 많이. "

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"그리고 이것은 당신이 얻는 것입니다. 모든 녹색 경기가 정확히 같은 색이 아니라고 밝혀졌습니다 ... 여기에 잠재적 인 에너지는 매우 확실했습니다. 일반적 으로이 일을 창조하는 데 약 10 개월이 걸렸고 저녁에 일하고 주말에 일하고 있습니다. 그것은 가치".

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"여기에 우리는 당신이해야 할 일을합니다."

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"실험은이 일이 밝힐 때 스펙터클이 무엇인지 보게되었습니다."

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