ಅನುಗುಣವಾದ ಉತ್ಪನ್ನಗಳು ಯಾವಾಗ ಬಟ್ಟೆ ನಕಲು ಮಾಡುವುದು ಹೇಗೆ ಮತ್ತು ಏನು

Anonim

ಅನುಗುಣವಾದ ಉತ್ಪನ್ನಗಳು ಯಾವಾಗ ಬಟ್ಟೆ ನಕಲು ಮಾಡುವುದು ಹೇಗೆ ಮತ್ತು ಏನು

ಆದ್ದರಿಂದ ಬಟ್ಟೆ ಒಂದು ನಿಷ್ಪಾಪ ನೋಟ ಮತ್ತು ಚೆನ್ನಾಗಿ ಕುಳಿತು, ಇದು ಉತ್ತಮ ಮಾದರಿ ಮಾತ್ರ ಅಗತ್ಯ, ಆದರೆ ಉತ್ಪನ್ನದ ಭಾಗಗಳ ನಕಲು ಹಾಗೆ ಹೊಲಿಗೆ ಅಂತಹ ಒಂದು ಹಂತದ ಸರಿಯಾದ ಮರಣದಂಡನೆ.

ನಕಲು ಎಂದರೇನು, ಏಕೆ ಅದು ಅವಶ್ಯಕ ಮತ್ತು ಈ ಕಾರ್ಯಾಚರಣೆಯನ್ನು ಪೂರೈಸುವುದು ಹೇಗೆ - ಅನನುಭವಿ ಹುಡುಗಿಯರು ಮಾತ್ರ ಈ ಪ್ರಶ್ನೆಗಳಿಂದ ಹೊಂದಿಸಲ್ಪಡುತ್ತವೆ. ಉದಾಹರಣೆಗೆ, ಕಾಲರ್ ನಿರೋಧಕ ಮತ್ತು ಗುಳ್ಳೆ ಶರ್ಟ್ ಅಥವಾ ಕುಪ್ಪಸದಲ್ಲಿ ಆಕಾರವನ್ನು ಹೊಂದಿದ್ದನು? ಉತ್ತರ ಸರಳವಾಗಿದೆ: ನೀವು ಅದನ್ನು ನಕಲು ಮಾಡಬೇಕಾಗಿದೆ - ಗ್ಯಾಸ್ಕೆಟ್ ಅನ್ನು ಸ್ಥಳಾಂತರಿಸಲಾಗುತ್ತದೆ!

ಉಡುಪುಗಳ ನಕಲುಗಳು ತಮ್ಮ ರೂಪಗಳನ್ನು ಮುಗಿದ ಉತ್ಪನ್ನದ ಕಾರ್ಯಾಚರಣೆಗೆ ಮತ್ತು ಕಾಳಜಿಯನ್ನು ಒದಗಿಸುತ್ತವೆ, ಮತ್ತು ಹೆಚ್ಚಿದ ಸ್ಥಿತಿಸ್ಥಾಪಕತ್ವವನ್ನು ನೀಡುತ್ತದೆ, ಅಂಗಾಂಶದ ವಿಸ್ತರಣೆ ಮತ್ತು ವಿರೂಪತೆಯನ್ನು ನಿವಾರಿಸುತ್ತದೆ.

ಸಾಮಾನ್ಯವಾಗಿ ಪಟ್ಟಿಯಂತಹ ವಿವರಗಳು, ಕಾಲರ್, ಬೋರ್ಡ್ ಮತ್ತು ಜಾಕೆಟ್ನ ಅಥವಾ ಕೋಟ್ನ ವೆಲ್ಡ್, ಬೆಲ್ಟ್, ಕವಾಟಗಳು, ಬಸ್ಟಿಯರ್ ಉಡುಪುಗಳು, ಕ್ಯಾಬಿನ್-ಝಿಪ್ಪರ್ನ ಭತ್ಯೆ ಅಲೆಗಳು ಮತ್ತು ಇತರ ಸಣ್ಣವನ್ನು ತಪ್ಪಿಸಲು ಅನುಮತಿ ಉತ್ಪನ್ನ ವಿವರಗಳು. ಮತ್ತು knitted ಮತ್ತು ಸ್ಥಿತಿಸ್ಥಾಪಕ ಬಟ್ಟೆಗಳಿಂದ ಉತ್ಪನ್ನಗಳಲ್ಲಿ: ಪ್ರೀಮಿಯಂ ಮತ್ತು ಕುತ್ತಿಗೆ.

ಲೇಔಟ್ ಯೋಜನೆ

ಅನುಗುಣವಾದ ಉತ್ಪನ್ನಗಳು ಯಾವಾಗ ಬಟ್ಟೆ ನಕಲು ಮಾಡುವುದು ಹೇಗೆ ಮತ್ತು ಏನು

ನಿಯಮದಂತೆ, ನಕಲು ಮಾಡುವಿಕೆಯು ಭಾಗಶಃ ಮೇಲ್ಮೈಯ ಉದ್ದಕ್ಕೂ ನಡೆಯುತ್ತದೆ. ಬುರ್ಡಾದ ಮಾದರಿಗಳಲ್ಲಿ, ಗ್ಯಾಸ್ಕೆಟ್ ಅಂಟು ವಸ್ತುಗಳೊಂದಿಗೆ ನಕಲು ಮಾಡಬೇಕಾದ ಭಾಗಗಳನ್ನು ಲೇಔಟ್ ಯೋಜನೆಯಲ್ಲಿ ಬೂದು ಬಣ್ಣದಲ್ಲಿ ಹೈಲೈಟ್ ಮಾಡಲಾಗುತ್ತದೆ. ಎಲ್ಲಾ ಬಟ್ಟೆಗಳು ಸಂಯೋಜನೆ, ಸಾಂದ್ರತೆ ಮತ್ತು ದಪ್ಪದಲ್ಲಿ ಭಿನ್ನವಾಗಿರುತ್ತವೆ, ಆದ್ದರಿಂದ, ಭಾಗಗಳ ನಕಲುಗಾಗಿ ಅಂಟಿಕೊಳ್ಳುವ ಅಂಟಿಕೊಳ್ಳುವ ನೇಯ್ದ ಅಥವಾ ನಾನ್ವೋವೆನ್ ವಸ್ತುಗಳು ನಿರ್ದಿಷ್ಟ ರೀತಿಯ ಅಂಗಾಂಶದ ಪ್ರಕಾರ ಆಯ್ಕೆ ಮಾಡಬೇಕಾಗಿದೆ. ಉದಾಹರಣೆಗೆ, ಪ್ಯಾಲ್ ಫ್ಯಾಬ್ರಿಕ್ಸ್ಗೆ ಸೂಕ್ತವಾದ ಅಂಟು, ಇದು ಖಂಡಿತವಾಗಿಯೂ ಸಿಲ್ಕ್ ಚಿಫೊನ್ಗೆ ಸೂಕ್ತವಲ್ಲ. ಅದಕ್ಕಾಗಿಯೇ ಬುರ್ಡಾ ಸೂಚನೆಗಳನ್ನು ಯಾವಾಗಲೂ ನಿರ್ದಿಷ್ಟ ಮಾದರಿಗೆ ಗ್ಯಾಸ್ಕೆಟ್ ಅಗತ್ಯವಿರುತ್ತದೆ ಎಂಬುದನ್ನು ಸೂಚಿಸಲಾಗುತ್ತದೆ.

ಅನುಗುಣವಾದ ಉತ್ಪನ್ನಗಳು ಯಾವಾಗ ಬಟ್ಟೆ ನಕಲು ಮಾಡುವುದು ಹೇಗೆ ಮತ್ತು ಏನು

ಸಹಜವಾಗಿ, ನೀವು ಇನ್ನೊಂದು ಫ್ಯಾಬ್ರಿಕ್ನಿಂದ ಮಾದರಿಯನ್ನು ಹೊಲಿಯುತ್ತಿದ್ದರೆ ಅಥವಾ ಈ ರೀತಿಯ ಫ್ಲಿಸ್ಲೈನ್ ​​ಕಾಣೆಯಾಗಿದ್ದರೆ ನೀವು ಈ ಶಿಫಾರಸಿನಿಂದ ಹಿಮ್ಮೆಟ್ಟಿಸಬಹುದು. ನಂತರ ನಿಮ್ಮ ಫ್ಯಾಬ್ರಿಕ್ಗೆ ಸೂಕ್ತವಾದ ನಕಲಿ ವಸ್ತುಗಳನ್ನು ಆಯ್ಕೆ ಮಾಡಿ.

ಡಿಯಾಟೈಟಿಂಗ್ ನಕಲಿ ಅಂಟಿಕೊಳ್ಳುವ ವಸ್ತುಗಳು

ಸ್ಟೀಲ್ ನೇಯ್ದ ವಸ್ತುಗಳು ಕುಗ್ಗುವಿಕೆಯನ್ನು ನೀಡಬಹುದು, ಆದ್ದರಿಂದ ಅವರೊಂದಿಗೆ ಮುಂದುವರಿಯುವ ಮೊದಲು, ಅವರು ಅದನ್ನು ದಹಿಸಬೇಕು. ಇದನ್ನು ಮಾಡಲಾಗದಿದ್ದರೆ, ಕಾರ್ಯಾಚರಣೆಯ ಸಮಯದಲ್ಲಿ ಉತ್ಪನ್ನವು ಪ್ಲಗ್-ಇನ್ ವಸ್ತುಗಳೊಂದಿಗೆ ಹಾರಿದ ಸ್ಥಳಗಳಲ್ಲಿ ನಕಲು ಮಾಡಲಾದ ಸ್ಥಳಗಳಲ್ಲಿ ವಿರೂಪಗೊಳ್ಳಬಹುದು.

ನೇಯ್ದ ಇಡುವ ವಸ್ತುಗಳು ಕೆಳಕಂಡಂತಿವೆ: ಬೆಚ್ಚಗಿನ ನೀರಿನಲ್ಲಿ ನೆನೆಸಿದ, ನಂತರ, ಒತ್ತುವ ಇಲ್ಲದೆ, ಅವರು ಟ್ರ್ಯಾಕ್ ಮತ್ತು ಸಂಗ್ರಹಿಸಿದ ರೂಪದಲ್ಲಿ ಒಣಗಿಸಿ. ನೆನೆಸಿಕೊಳ್ಳುವ ಸಮಯದಲ್ಲಿ ಅಂಟಿಕೊಳ್ಳುವ ಲೇಪನವು ಕರಗುವುದಿಲ್ಲ, ಏಕೆಂದರೆ ಇದು ಪಾಲಿಮರ್ ಆಧಾರದ ಮೇಲೆ ಮಾಡಲ್ಪಟ್ಟಿದೆ, ಇದು ನಕಲು ಸಮಯದಲ್ಲಿ ಕಬ್ಬಿಣದ ಅಡಿಯಲ್ಲಿ ಮಾತ್ರ ಕರಗುತ್ತದೆ.

ಕಟಿಂಗ್ ಪ್ಯಾಡ್ಗಳು

ಸ್ಟ್ರಿಪ್ ಸ್ಟ್ರಿಪ್ನೊಂದಿಗೆ, ಇಕ್ವಿಟಿ ಥ್ರೆಡ್ನ ದಿಕ್ಕನ್ನು ಗಮನಿಸಿ. ಗ್ಯಾಸ್ಕೆಟ್ನ ವಿವರಗಳು ಯಾವಾಗಲೂ ಇಕ್ವಿಟಿ ಥ್ರೆಡ್ನ ಅದೇ ದಿಕ್ಕಿನಲ್ಲಿ ಫ್ಯಾಬ್ರಿಕ್ನ ವಿವರಗಳಾಗಿ ಬಹಿರಂಗಪಡಿಸುತ್ತವೆ. ನೇಯ್ದ ನಕಲು ವಸ್ತುಗಳಿಗೆ ಇದು ಮುಖ್ಯವಾಗಿರುತ್ತದೆ, ಇದು ಉದ್ದವಾದ ದಿಕ್ಕಿನಲ್ಲಿ ಸ್ಥಿರವಾಗಿರುತ್ತದೆ ಮತ್ತು ಅಡ್ಡಹಾಯುವಿಕೆಯೊಂದರಲ್ಲಿ ವಿಸ್ತರಿಸುತ್ತದೆ.

ಅನುಗುಣವಾದ ಉತ್ಪನ್ನಗಳು ಯಾವಾಗ ಬಟ್ಟೆ ನಕಲು ಮಾಡುವುದು ಹೇಗೆ ಮತ್ತು ಏನು

ಕಾಲರ್ ನ ನಕಲಿ ವಿವರಗಳ ಫೋಟೋದಲ್ಲಿ

ಗ್ಯಾಸ್ಕೆಟ್ನ ವಿವರಗಳನ್ನು ಯಾವಾಗಲೂ ಸ್ತರಗಳ ಮೇಲೆ ಅಕ್ಷರಗಳೊಂದಿಗೆ ಕತ್ತರಿಸಲಾಗುತ್ತದೆ.

ಭಾಗಗಳನ್ನು ನಕಲು ಮಾಡುವುದು ಹೇಗೆ, ಗ್ಯಾಸ್ಕೆಟ್ ಮೇಲೆ ಪರಿಣಾಮ ಬೀರುತ್ತದೆ

ನಕಲಿ ಭಾಗಗಳ ಮೊದಲು, ಕ್ಲಚ್ ಕ್ಲಚ್ ದೃಢವಾಗಿ ಮತ್ತು ಹೇಗೆ ರೂಪವನ್ನು ಇಟ್ಟುಕೊಳ್ಳುತ್ತಾನೆ ಎಂಬುದನ್ನು ಪರಿಶೀಲಿಸಲು ಫ್ಯಾಬ್ರಿಕ್ನ ಫ್ಲಾಪ್ ಅನ್ನು ಅಭ್ಯಾಸ ಮಾಡಿ.

ಫ್ಲಿಝೆಲಿನ್ ಗ್ಯಾಸ್ಕೆಟ್ಗಳನ್ನು ಯಾವಾಗಲೂ ಭಾಗಶಃ ತಪ್ಪು ಭಾಗದಿಂದ ಅಂಗಾಂಶಕ್ಕೆ ಕೊಂಡುಕೊಳ್ಳುತ್ತಾರೆ. ಅದೇ ಸಮಯದಲ್ಲಿ, ಗ್ಯಾಸ್ಕೆಟ್ ಅಂಗಾಂಶಕ್ಕಾಗಿ ಕಾಣಿಸಬಾರದು, ಇಲ್ಲದಿದ್ದರೆ ಅಂಟು ತೂಕದ ಕಬ್ಬಿಣದ ಏಕೈಕ ಕಬ್ಬಿಣ ಮತ್ತು ಮುಂದಿನ ಕಬ್ಬಿಣದೊಂದಿಗೆ, ಇದು ಅಂಗಾಂಶದ ಮುಂಭಾಗದ ಭಾಗದಲ್ಲಿ ಬೀಳುತ್ತದೆ, ಅದರಿಂದ ಅದು ಅಸಾಧ್ಯವಾಗುತ್ತದೆ ನಂತರ ಅದನ್ನು ತೆಗೆದುಹಾಕಿ.

ನಕಲಿ ಗ್ಯಾಸ್ಕೆಟ್ ಬೇರೂರಿಸುವಿಕೆಯ ಸಮಯದಲ್ಲಿ, ಪೆರೆಮ್ನ್ಯೂಟಿ ಬಳಸಿ - ಹತ್ತಿ ಬಟ್ಟೆಯ ಸಾಮಾನ್ಯ ಕಟ್.

ಅನುಗುಣವಾದ ಉತ್ಪನ್ನಗಳು ಯಾವಾಗ ಬಟ್ಟೆ ನಕಲು ಮಾಡುವುದು ಹೇಗೆ ಮತ್ತು ಏನು

ಫೋಟೋದಲ್ಲಿ, ಗ್ಯಾಸ್ಕೆಟ್ನ ಛಾವಣಿಯ ಪಾಡುಕೋಪಲ್ನಲ್ಲಿ ನಕಲಿ ನಮೂದು 20 ನಿಮಿಷಗಳ ಕಾಲ ತಣ್ಣಗಾಗಲು ಅನುಮತಿಸಲಾಗಿದೆ.

Burdastyle.ru ನಿಂದ ಬಟ್ಟೆಯ ವಿವರಗಳ ನಕಲುಗಾಗಿ ಸಲಹೆಗಳು

ಇಂತಹ ಸಣ್ಣ ವಿವರಗಳಿಗಾಗಿ, ಹೊದಿಕೆಯನ್ನು ಮತ್ತು ಕಾಲರ್ನಂತೆ, ಮೊದಲಿಗೆ ಕವಚಗಳಿಗೆ ದೊಡ್ಡ ಭತ್ಯೆಯೊಂದಿಗೆ ಗ್ಯಾಸ್ಕೆಟ್ ಅನ್ನು ಕತ್ತರಿಸಿ ಮತ್ತು ನೀವು ಭಾಗವನ್ನು ಕತ್ತರಿಸುವ ಫ್ಯಾಬ್ರಿಕ್ನ ತಪ್ಪು ಭಾಗಕ್ಕೆ ಪರಿಣಾಮ ಬೀರುತ್ತದೆ. ನಂತರ ಮಾದರಿಯನ್ನು ಪಿನ್ ಮಾಡಿ ಮತ್ತು ಈಗ ಅಗತ್ಯವಿರುವ ಅನುಮತಿಗಳೊಂದಿಗೆ ಐಟಂ ಅನ್ನು ತೆಗೆದುಕೊಳ್ಳಿ.

ಮೃದುವಾದ ಮತ್ತು ದಪ್ಪವಾದ ಬೆರಳುಗಳ ಮುಖಕ್ಕೆ ಮೃದುವಾದ ಮತ್ತು ದಪ್ಪ-ಅಲ್ಲದ ಫಿಂಗರ್ಟಿಪ್ನ ಮುಖಾಮುಖಿಯಾಗಿ ಜೋಡಿಸದ ಭಾಗದಿಂದ ಸಂವಹನಕ್ಕೆ ಅನುಗುಣವಾಗಿ, ಭಾಗಗಳನ್ನು ಮೃದು ಫ್ಲೈಸ್ಲೈನ್ನೊಂದಿಗೆ ನಕಲು ಮಾಡಲಾಗುತ್ತದೆ. ಕೆಲಸವನ್ನು ಪ್ರಾರಂಭಿಸುವ ಮೊದಲು, ಈ ಪ್ರಕ್ರಿಯೆಯನ್ನು ಸಣ್ಣ ತುಂಡು ಫ್ಯಾಬ್ರಿಕ್ನಲ್ಲಿ ಖರ್ಚು ಮಾಡಿ. ಪರಿವರ್ತನೆಯು ಗಮನಾರ್ಹವಾಗಿರದಿದ್ದರೆ, ಮುಂಭಾಗದಿಂದ "ಕಾಣಿಸಿಕೊಳ್ಳುವ" ಪರಿವರ್ತನೆಯು "ಕಾಣಿಸಿಕೊಳ್ಳುತ್ತದೆ" ಎಂದು ಧೈರ್ಯದಿಂದ ಭಾಗಗಳನ್ನು ನಕಲಿ ಮಾಡಿ.

ನೀವು ಈಗಾಗಲೇ ಫ್ಯಾಬ್ರಿಕ್ ಅನ್ನು ನಕಲು ಮಾಡಿದರೆ ಮತ್ತು ಪರಿವರ್ತನೆಯು ಗೋಚರಿಸುತ್ತದೆ, ಗಡಿಯಿಂದ ಟ್ರ್ಯಾಕ್ ಅನ್ನು ತೆಗೆದುಹಾಕಲು ಅಂಟಿಕೊಂಡಿರುವ ಫ್ಲೈಸ್ಲೈನ್ನ ಅಂಚನ್ನು ಫ್ಲಿಪ್ ಮಾಡಲು ಪ್ರಯತ್ನಿಸಿ.

Knitted ಬಟ್ಟೆಗಳು, ನಕಲು ನಂತರ ಸಹ ಭಾಗಗಳ ಸ್ಥಿತಿಸ್ಥಾಪಕತ್ವ ಉಳಿಸಿಕೊಳ್ಳುವ ವಿಶೇಷ ತೆಳ್ಳಗಿನ ಹಾಕುತ್ತಿರುವ ವಸ್ತುಗಳು ಇವೆ. ನಿಟ್ವೇರ್ ಅದರ ಸಂಯೋಜನೆ ಮತ್ತು ಸಾಂದ್ರತೆಗಳಲ್ಲಿ ಭಿನ್ನವಾಗಿರುವುದರಿಂದ, ನಯವಾದ ಅಥವಾ "ನಯವಾದ" ಮೇಲ್ಮೈಯಿಂದ, ನಿಯಮವನ್ನು ತೆಗೆದುಕೊಳ್ಳಿ - ಅಂತಹ ಬಟ್ಟೆಗಳಿಂದ ಉತ್ಪನ್ನದ ವಿವರಗಳನ್ನು ನಕಲು ಮಾಡುವ ಮೊದಲು, ಯಾವಾಗಲೂ ಫ್ಲಾಪ್ನಲ್ಲಿ ಪ್ರಯತ್ನಿಸಿ. ಈ ವಿಧಾನದ ನಂತರ, ಅಂಗಾಂಶವು ಪ್ಲಾಸ್ಟಿಕ್ ಆಗಿ ಉಳಿಯಿತು ಮತ್ತು ಫಾರ್ಮ್ ಅನ್ನು ಕಳೆದುಕೊಳ್ಳಲಿಲ್ಲ, ಇದರರ್ಥ ಯಶಸ್ವಿಯಾಗಿ ಪರೀಕ್ಷೆ.

ಯಾವ ಬಟ್ಟೆಗಳನ್ನು ನಕಲಿಲ್ಲದ ವಸ್ತುಗಳನ್ನು ನಕಲು ಮಾಡುವುದಿಲ್ಲ ಅಥವಾ ನಕಲಿ ಮಾಡಬೇಡಿ

ಗಡಿಯಾರ ಮತ್ತು ಜೋಡಣೆ ಬಟ್ಟೆಗಳನ್ನು ಅಂಟಿಕೊಳ್ಳುವ ವಸ್ತುಗಳೊಂದಿಗೆ ನಕಲು ಮಾಡಲಾಗುವುದಿಲ್ಲ. ಆದರೆ ಆದಾಗ್ಯೂ, ಸಾಮಾನ್ಯ ಅಂಟಿಕೊಳ್ಳುವಿಕೆಯ ಬದಲು ಈ ಅಗತ್ಯವಿದ್ದಲ್ಲಿ, ಒಂದು ಬ್ರೇಸ್ ಅನ್ನು ಬಳಸಿ, ಉದಾಹರಣೆಗೆ ಆರ್ಗನ್ಜಾ. ತೆಳುವಾದ ಮಳೆಕಾಡು ಬಟ್ಟೆಗಳಿಗೆ ಇದು ಸೂಕ್ತವಾಗಿದೆ.

ಅದು ಸಂಭವಿಸಿದಲ್ಲಿ ಅಜ್ಞಾನದಿಂದ ನೀವು ದಟ್ಟವಾದ ಸಿನೆಮಾ ಅಂಗಾಂಶವನ್ನು ನಕಲು ಮಾಡಿದರು, ಮತ್ತು ನಂತರ ಅದು ಮುಂಭಾಗದ ಭಾಗದಿಂದ ಗುಳ್ಳೆಗಳಿಂದ ಹೋಯಿತು, ಹತಾಶೆ ಇಲ್ಲ. ಗ್ಯಾಸ್ಕೆಟ್ ವಸ್ತುವನ್ನು ತಿರಸ್ಕರಿಸಿ, ಆದರೆ ಅದನ್ನು ಸರಿಯಾಗಿ ಮಾಡಿ:

- ಉಷ್ಣಾಂಶದ ಕ್ರಮದಲ್ಲಿ ನಕಲು ಮಾಡುವ ವಸ್ತುಗಳ ಅಂಟಿಕೊಳ್ಳುವ ಮುಂಭಾಗದ ಬದಿಯಲ್ಲಿ ಗಡಿಯಾರವನ್ನು ತಿರುಗಿಸಿ;

- ಮತ್ತು ಈಗ ಅಂಟಿಕೊಳ್ಳುವಿಕೆಯನ್ನು ಕಣ್ಣೀರಿನಂತೆ;

- ಅಂಟಿಕೊಳ್ಳುವಿಕೆಯ ಅವಶೇಷಗಳನ್ನು ತೆಗೆದುಹಾಕಿ: ಮಾರ್ಗದಲ್ಲಿ ಗಡಿಯಾರ ಅಂಗಾಂಶವನ್ನು ಹಾರಿಸುವುದು. ಅಂಟು ಎಲ್ಲಾ ಅವಶೇಷಗಳು ಕಣ್ಮರೆಯಾಗುವ ತನಕ ಕೊನೆಯದಾಗಿ ಸ್ವಚ್ಛಗೊಳಿಸಲು.

ನಕಲಿ ರೇಷ್ಮೆ ಭಾಗಗಳು, ಬಳಕೆ ಅಥವಾ ನೆಡಸ್ ಗ್ಯಾಸ್ಕೆಟ್ ವಸ್ತುಗಳು ನಕಲಿ ಪ್ರದೇಶದ ಮೇಲೆ ಎಣಿಕೆ ಮಾಡಲಾಗುತ್ತದೆ. ಇದರ ಜೊತೆಗೆ, ಸಾಂಪ್ರದಾಯಿಕ ರೇಷ್ಮೆ ಬಟ್ಟೆಗಳು, ಕಡಿಮೆ-ತಾಪಮಾನ Phlizelin ಅನ್ನು ಬಳಸಲಾಗುತ್ತದೆ - ಇದು ತೆಳುವಾದ ಮತ್ತು ಅಂಟಿಕೊಂಡಿರುವ "ಶುಷ್ಕ".

ಒಂದು ಅಕ್ಷರದ, ಲಾಗಾಟ್, ಚಲ್ಸೆಲ್ನಂತಹ ಮೃದುವಾದ ಜಾಕಯಾ ಬಟ್ಟೆಗಳನ್ನು ತೆಳುವಾದ ಸ್ಟ್ರೈನ್ ಫ್ಲೈಸೆಲಿನ್ಗಳೊಂದಿಗೆ ಸ್ಯಾಂಪಲ್ ಮಾಡಲಾಗಿದೆ, ಅಥವಾ ಕೈಯಾರೆ ಸಿಂಪ್ಡ್ ಮಾಡಲಾಗುತ್ತದೆ. ಅವರು ದಪ್ಪವನ್ನು ಸೇರಿಸುವುದಿಲ್ಲ, ಆದರೆ ಅವರು ಫ್ಯಾಬ್ರಿಕ್ನ ಪ್ಲ್ಯಾಸ್ಟಿಟಿ ಮತ್ತು ಮೊಬಿಲಿಟಿ ಉಳಿಸಿಕೊಳ್ಳುತ್ತಾರೆ. ಈ ಸಂದರ್ಭದಲ್ಲಿ, ಬಟ್ಟೆ ಕಾಲ್ಚೀಲದಲ್ಲಿ ಸ್ಥಿರತೆಯನ್ನು ಪಡೆದುಕೊಳ್ಳುತ್ತದೆ, ಮತ್ತು ಉತ್ಪನ್ನವು ರೂಪವನ್ನು ಹಿಡಿದಿರುತ್ತದೆ.

ಆದ್ದರಿಂದ ಬಟ್ಟೆ ವಿವರಗಳನ್ನು ನಕಲಿ ಏಕೆ:

- ಉತ್ಪನ್ನದ ಆಕಾರ ಮತ್ತು ಅದರ ಪ್ರತ್ಯೇಕ ವಸ್ತುಗಳನ್ನು ನೀಡಲು;

- ಕಾರ್ಯಾಚರಣೆಯ ಸಮಯದಲ್ಲಿ ಉತ್ಪನ್ನದ ರೂಪಗಳನ್ನು ನಿರ್ವಹಿಸಲು;

- ವಿಸ್ತರಿಸುವುದು, ವಿಶೇಷವಾಗಿ ಬೋಧಿಸುವ ಮತ್ತು ಕುತ್ತಿಗೆಯಿಂದ ವಿಭಾಗಗಳನ್ನು ರಕ್ಷಿಸಲು;

- ಕೊರಳಪಟ್ಟಿಗಳು, ಪಟ್ಟಿಗಳು, ಸರಳ ಭಾಷೆ ಮೂಲಕ ಮಾತನಾಡುವುದು ಅಂತಹ ವಿವರಗಳಿಗೆ ನಿರಂತರತೆಯನ್ನು ನೀಡಲು ಅವರು ಪ್ರತಿಜ್ಞೆ ಮಾಡುವುದಿಲ್ಲ.

ಒಂದು ಮೂಲ

ಮತ್ತಷ್ಟು ಓದು