"ಲಷ್ ಕಾಲಮ್ಗಳು." ಐಡಿಯಾಸ್ ಮತ್ತು ಮಾಸ್ಟರ್ ಕ್ಲಾಸ್

Anonim

ಕಾಕ್-ಸ್ವಿಝಾಟ್-ಝೇಜ್ಡೋಚ್ಕು-ಕ್ರಿಚ್ಕೊಮ್-ಶಮಿ-ಒಪಿಸಾನಿಯಾ -3 (600x406, 189 ಕೆಬಿ)

Crocheted ಸೊಂಪಾದ ಕಾಲಮ್ಗಳನ್ನು ಹೊಂದಿರುವ ಮಾದರಿಯ ಮೊಣಕಾಲುಗಳು, ಅವರು ಬಹಳಷ್ಟು ವಿಷಯಗಳನ್ನು ಹೆಣಿಗೆ ಮಾಡಬಹುದು. ನಾವು ಕ್ಯಾಪ್ಗಳು ಮತ್ತು ಶಿರೋವಸ್ತ್ರಗಳು, ಕ್ರಿಬ್ಸ್ಗಾಗಿ ಕಂಬಳಿಗಳು, ಮುಖ್ಯ ಮಾದರಿ ಮತ್ತು ಹೆಚ್ಚುವರಿ.

13756_1 (565x584, 261 ಕೆಬಿ)

13757_1 (181x145, 13 ಕೆಬಿ)

13758_1 (516x700, 358 ಕೆಬಿ)

13759_1 (565x584, 261KB)

13760_1 (516x700, 358kb)

image_16 (620x456, 179KB)

uzor_koloski-1 (550x550, 191kb)

Uzor_koloski-2 (550x550, 184kb)

Uzor_koloski-4 (598x503, 238kb)

Uzor_koloski-3 (550x426, 179kb)

Uzor_koloski-6 (650x264, 160kb)

ಲಷ್ ಕಾಲಮ್ಗಳನ್ನು ಹೆಣಿಗೆ ಶಿಫಾರಸು

ಲಷ್ ಕಾಲಮ್ಗಳು

ಲಷ್ ಕಾಲಮ್ (ಪಿಎಸ್ಎಚ್). (ಇದು 3-4 ವಿ.ಪಿ. ಲಿಫ್ಟಿಂಗ್ ಅಥವಾ 1 ಉದ್ದದ ವಿ.ಪಿ.ಗೆ ಸಾಲಿನ ಎತ್ತರಕ್ಕೆ ಅನುರೂಪವಾಗಿದೆ). ಒಂದು ಸೈಡರ್ ಮಾಡಿ, ಹಿಂದಿನ ಸಾಲಿನ ಲೂಪ್ನಲ್ಲಿ ಹುಕ್ ಅನ್ನು ನಮೂದಿಸಿ, ಕೆಲಸದ ಥ್ರೆಡ್ ಅನ್ನು ಸೆರೆಹಿಡಿಯಿರಿ ಮತ್ತು ಲೂಪ್ ಅನ್ನು 1-1.5 ಸೆಂ.ಮೀ ಉದ್ದದೊಂದಿಗೆ (ಆದ್ದರಿಂದ 3-5 ಬಾರಿ ಪುನರಾವರ್ತಿಸಿ, ಹಿಂದಿನ ಸಾಲಿನಲ್ಲಿ ಅದೇ ಲೂಪ್ಗೆ ಪ್ರವೇಶಿಸಿ ). ಹೆಚ್ಚು ನಾಕಿಡೋವ್, ಭವ್ಯವಾದ ಕಾಲಮ್. ಕೆಲಸದ ಥ್ರೆಡ್ ಅನ್ನು ಸೆರೆಹಿಡಿಯಿರಿ, ಅದೇ ಸಮಯದಲ್ಲಿ ಕೊಕ್ಕೆ ಮೇಲೆ ಎಲ್ಲಾ ಲೂಪ್ಗಳು ಮತ್ತು ಹುಕ್ ಮೂಲಕ ಅದನ್ನು ವಿಸ್ತರಿಸಿ.

ಲಷ್ ಕಾಲಮ್ (ಸ್ಥಿರ ಶೃಂಗದೊಂದಿಗೆ ಸ್ಥಿರವಾಗಿದೆ). ಅದೇ ಭವ್ಯವಾದ ಕಾಲಮ್, ಅದನ್ನು ಎರಡು ಸ್ವಾಗತಗಳಲ್ಲಿ ಮುಗಿಸಿ. ಮೊದಲಿಗೆ, ಲಷ್ ಕಾಲಮ್ನ ಎಲ್ಲಾ ಸುದೀರ್ಘ ಕುಣಿಕೆಗಳ ಮೂಲಕ ಥ್ರೆಡ್ ಅನ್ನು ವಿಸ್ತರಿಸಿ, ತದನಂತರ ಕೆಲಸದ ಥ್ರೆಡ್ ಅನ್ನು ಮತ್ತೆ ಪಡೆದುಕೊಳ್ಳಿ ಮತ್ತು ಉಳಿದ 2 ಕುಣಿಕೆಗಳ ಮೂಲಕ ಅದನ್ನು ವಿಸ್ತರಿಸಿ.

L (1) (600x498, 103kb)

L (600x561, 127kb)

ಸಾಮಾನ್ಯ ಶಿಫಾರಸುಗಳು.

1. ನಾಕಿಡ್ ಅನ್ನು ನಿರ್ವಹಿಸುವಾಗ ಮತ್ತು ಕುಣಿಕೆಗಳನ್ನು ಎಳೆಯುವಾಗ, ಕೊಕ್ಕೆ ಈಗಾಗಲೇ ಕುಣಿಕೆಗಳು ಮತ್ತು ನಾಕಿಡ್ಗಳನ್ನು ಗಳಿಸಿ. ನೀವು ಇದನ್ನು ಮಾಡದಿದ್ದರೆ, ಕ್ಯಾನ್ವಾಸ್ನ ಮುಂದಿನ ಲೂಪ್ನ ಹಿಂದುಳಿದ ಸಮಯದಲ್ಲಿ, ಹಿಂದೆ ಡಯಲ್ ಲೂಪ್ಗಳು ಮತ್ತು ನಾಕಿಡಾ ಎತ್ತರದಲ್ಲಿ ಕಡಿಮೆಯಾಗಬಹುದು (ನಾನು ಕೆಲವೊಮ್ಮೆ "ಮೆಚ್ಚದ ಬೇಕ್ಸ್" ಎಂದು ಹೇಳುತ್ತೇನೆ - ಈ ಪದವು ಮೂಲಭೂತವಾಗಿ ಪ್ರತಿಬಿಂಬಿಸುತ್ತದೆ ಎಂದು ನನಗೆ ತೋರುತ್ತದೆ ಪ್ರಕ್ರಿಯೆ) ಮತ್ತು ಭವ್ಯವಾದ ಕಾಲಮ್ ಸಣ್ಣ (ಕಡಿಮೆ) ಮತ್ತು ಅಭಿವ್ಯಕ್ತಿಗೆ ಅಲ್ಲ.

2. ಲಷ್ ಕಾಲಮ್ಗಳು ಹೆಚ್ಚು ಸುಂದರವಾಗಿರುವಾಗ ಹೆಚ್ಚು ಸುಂದರವಾಗಿರುತ್ತದೆ (ಇದು ಅವರಿಗೆ 4 ವಿಪಿ ಲಿಫ್ಟ್ಗಳು ಅನುರೂಪವಾಗಿದೆಯೆಂದು ಅವರು ಗಮನಿಸಿದರು?), ಅಪ್ಪಣೆ ಮತ್ತು ಕ್ಷಮಿಸಿ - ಸೊಂಪಾದ.

3. ಎಷ್ಟು ಬಾರಿ ಸಿಐಡಿ ಮತ್ತು ಎಳೆಯುವ ಲೂಪ್ (3, 4 ಅಥವಾ 5) ನಿಮ್ಮ ಬಯಕೆಯನ್ನು ಅವಲಂಬಿಸಿರುತ್ತದೆ, ನಿಮ್ಮ ಒತ್ತಡದಿಂದ ಹೆಣಿಗೆ ನಿಮ್ಮ ಆಸೆಯಿಂದ. ನೀವು ಮಾದರಿಯನ್ನು ಹೊಡೆದಾಗ, ವಿವಿಧ ಸಂಖ್ಯೆಯ ಕುಣಿಕೆಗಳು ಮತ್ತು ನಾಕಿಡ್ಗಳೊಂದಿಗೆ ಕಾಲಮ್ಗಳನ್ನು ಕಾರ್ಯಗತಗೊಳಿಸಲು ಪ್ರಯತ್ನಿಸಿ, ತದನಂತರ ನೀವು ಹೆಚ್ಚು ಇಷ್ಟಪಡುವ ಆಯ್ಕೆಯನ್ನು ಆರಿಸಿ.

4. ಯಾವ ಹೆಣೆದ ಕಾಲಮ್ಗಳು ಸರಳವಾಗಿ ಭವ್ಯವಾದ ಅಥವಾ ಸ್ಥಿರವಾದ ಶೃಂಗದೊಂದಿಗೆ ಸಮೂಹವಾಗಿರುತ್ತವೆ, ಹೆಚ್ಚಾಗಿ ವ್ಯತ್ಯಾಸವಿಲ್ಲದೆ (ಹೆಚ್ಚು ಹೆಣೆದು - ಆ ಮತ್ತು ಹೆಣೆದ). ಕೆಲವೊಮ್ಮೆ ಸಾಹಿತ್ಯದಲ್ಲಿ ಕ್ರೋಚೆಟ್ನಲ್ಲಿ, ಅವರು ಈ ವ್ಯತ್ಯಾಸಗಳನ್ನು ಸಹ ಮಾಡುವುದಿಲ್ಲ. ಆದರೆ ಅಭ್ಯಾಸದಿಂದ ನಾನು ಹಲವಾರು ತೀರ್ಮಾನಗಳನ್ನು ಮಾಡಿದ್ದೇನೆ:

- ಲಂಬಸಾಲು ಸಾಲುಗಳ ನಡುವಿನ ಕೊಕ್ಕೆ ಪ್ರವೇಶಿಸುವಾಗ, ಲಶ್ ಸಾಲುಗಳ ನಡುವಿನ ಕೊಕ್ಕೆ ಪ್ರವೇಶಿಸಿದರೆ, ಅಲ್ಲಿ ಲಷ್ ಕಾಲಮ್ಗಳು;

- ಸಂಬಂಧಿತ ಲಷ್ ಕಾಲಮ್ಗಳ ಶೃಂಗಗಳಲ್ಲಿ ಮುಂದಿನ ಸಾಲುಗಳನ್ನು ನಡೆಸಿದರೆ, ಸ್ಥಿರ ಶೃಂಗದೊಂದಿಗೆ ನಿರ್ವಹಿಸುವುದು ಉತ್ತಮ. ಈ ಸಂದರ್ಭದಲ್ಲಿ ಸೊಂಪಾದ ಕಾಲಮ್ನ ಮೇಲ್ಭಾಗವು ಹೆಚ್ಚು ಉಚ್ಚರಿಸಲಾಗುತ್ತದೆ, ಮುಂದಿನ ಸಾಲು ಇದಕ್ಕೆ ಸುಲಭವಾಗುತ್ತದೆ.

5. ಸಾಮಾನ್ಯವಾಗಿ, ಪ್ಯಾಟರ್ನ್ಸ್ಗಾಗಿ, ಅನೇಕ ಸೊಂಪಾದ ಕಾಲಮ್ಗಳು ಎಳೆಗಳನ್ನು ಬೆಳಕನ್ನು ತೆಗೆದುಕೊಳ್ಳುವಷ್ಟು ಮೃದುವಾದ, ಸ್ಥಿತಿಸ್ಥಾಪಕತ್ವವನ್ನು ತೆಗೆದುಕೊಳ್ಳುವುದು ಉತ್ತಮ. ನನ್ನ ಅಭಿಪ್ರಾಯದಲ್ಲಿ ಹತ್ತಿದಲ್ಲಿ, ಸೊಂಪಾದ ಕಾಲಮ್ಗಳು ತುಂಬಾ ಉತ್ತಮವಲ್ಲ.

ಎಲ್ (450x600, 198 ಕೆಬಿ)

L (1) (600x450, 155kb)

L (2) (258x141, 29kb)

ಎರಡು-ವೇ ಮಾದರಿ * ಸೊಂಪಾದ ಕಾಲಮ್ಗಳಿಂದ ಎಲೆಗಳು *

Uzor-galochki_iz-pishnih-stolbokov-2 (600x417, 265kb)

1 ಸಾಲು:

3 ಕುಣಿಕೆಗಳು, NAKID ನೊಂದಿಗೆ 4 ಕಾಲಮ್ಗಳು (ಇವುಗಳು "CH ಸ್ಟಂಪ್"), ಏರ್ ಲೂಪ್, 9 CH ಕಾಲಮ್ಗಳು, ಏರ್. 5 ಕುಣಿಕೆಗಳು ಸೆಟ್ ಸರಪಳಿಯಲ್ಲಿ ಉಳಿಯುವವರೆಗೂ 9 ಕಾಲಮ್ಗಳನ್ನು ಮತ್ತು ಒಂದು ಏರ್ ಲೂಪ್ ಅನ್ನು ಹೆಣಿಗೆ ಪುನರಾವರ್ತಿಸಿ. ನಂತರ ಅವರು ಐದು CH ಕಾಲಮ್ಗಳನ್ನು ಭರ್ತಿ ಮಾಡಬೇಕಾಗುತ್ತದೆ.

2 ಸಾಲು:

3 ಏರ್, 2 ಹಂತ ch, ಏರಿಯಲ್, ch, ಇನ್ನೂ, ಗಾಳಿ. ನಂತರ ಬಾಂಧವ್ಯವು ಪ್ರಾರಂಭವಾಗುತ್ತದೆ, ಕಳೆದ ಐದು ಕಾಲಮ್ಗಳು ಹಿಂದಿನ ಸಾಲಿನಲ್ಲಿ ಉಳಿಯುವವರೆಗೂ ಪುನರಾವರ್ತಿಸಬೇಕು. ಬಾಮ್, ಗಾಳಿಯ ಲೂಪ್, ಐದು CH ಕಾಲಮ್ಗಳು, ಗಾಳಿ, ಇನ್ನಷ್ಟು ಕಾಲಮ್ ಮತ್ತು ಗಾಳಿಯ ಲೂಪ್ ಅನ್ನು ಹೊಂದಿದೆ. ನೀವು ನಿರ್ವಹಿಸಬೇಕಾದ ಕೊನೆಯ ಐದು ಕುಣಿಕೆಗಳು: CH ಕಾಲಮ್, ಏರ್ ಲೂಪ್, 3 CH ಕಾಲಮ್.

3 ಸಾಲು:

ಇದು ಮಾದರಿಯ ಮೂಲವನ್ನು ಪೂರ್ಣಗೊಳಿಸುತ್ತದೆ. ಮೂರು ಎತ್ತುವ ಕುಣಿಕೆಗಳೊಂದಿಗೆ ಮತ್ತೆ ಸಂಖ್ಯೆಯನ್ನು ಪ್ರಾರಂಭಿಸಿದಾಗ ಇದು ಒಂದು ಕುಸಿತ ಮತ್ತು ಒಂದು ಗಾಳಿಯ ಲೂಪ್ ಅನ್ನು ಪರ್ಯಾಯವಾಗಿಸುತ್ತದೆ.

ಮುಂದಿನದು ನೂಲು ಬಣ್ಣವನ್ನು ಬದಲಿಸಲು ಸೂಚಿಸಲಾಗುತ್ತದೆ. ಇದು ಸ್ಪಷ್ಟವಾಗಿ ಗಮನಾರ್ಹವಾದ ಮಾದರಿಯಾಗಿರುತ್ತದೆ.

uzor-iz-pishnih-stolbokov1_1 (607x700, 426kb)

4 ಸಾಲು:

6 ಏರ್, ಲಷ್ ಕಾಲಮ್ (ಮೂರು CH ಕಾಲಮ್ಗಳನ್ನು ಒಳಗೊಂಡಿದೆ) ಮೊದಲ ಏರ್ ಎರಡನೇ ಸಾಲಿನಿಂದ ಮತ್ತೊಂದು ಭವ್ಯವಾದ ಕಾಲಮ್, ಮೂರನೇ ಭವ್ಯವಾದ ಮೊದಲ ಸಾಲಿನಲ್ಲಿ ಗಾಳಿಯ ಲೂಪ್ನಲ್ಲಿದೆ, ನಾಲ್ಕನೇ ಭವ್ಯವಾದ ಕಾಲಮ್ ಟೈಸ್ಗಳು ಮತ್ತೆ ಎರಡನೇ ಸಾಲು, ಮತ್ತು ಮೇಲ್ಭಾಗದಲ್ಲಿ ಕೊನೆಯದು. ಸೊಂಪಾದ ಕಾಲಮ್ಗಳ ಇಂತಹ ಯೋಜನೆಯು ಸಾಲಿನ ಅಂತ್ಯದವರೆಗೂ ಹೆಣೆದುಕೊಳ್ಳಬೇಕು. ಎಲ್ಲಾ ಡಯಲಿಂಗ್ ಕಾಲಮ್ಗಳನ್ನು ಒಂದು ಲೂಪ್ನಿಂದ ಸೇರಿಸಲಾಗುತ್ತದೆ. ನಂತರ 3 ಗಾಳಿ ಕುಣಿಕೆಗಳು, ಗಾಳಿಯಲ್ಲಿ ಲೂಪ್ನಲ್ಲಿ 3 ಚೈರ್ನಲ್ಲಿ, ಮತ್ತೆ ಗಾಳಿಯಲ್ಲಿ. ಒಂದು ಸಾಲಿಗೆ, ಮತ್ತೊಮ್ಮೆ ಯೋಜನೆಯ ಪ್ರಕಾರ. ಅದನ್ನು ಸ್ಪಷ್ಟಪಡಿಸಲಾಗಿದೆ ಹಿಂದಿನ ಸರಣಿಯ ಕೊನೆಯ ಶೃಂಗದಲ್ಲಿ ಏರ್ ಕೀಲುಗಳು ಮತ್ತು CH ಸ್ಟಂಪ್.

uzor-iz-pishnih-stolbokov2_1 (607x700, 453kb)

ನಂತರ ಚಿತ್ರವನ್ನು ಮೊದಲ ಸಾಲಿನಿಂದ ಪುನರಾವರ್ತಿಸಲಾಗುತ್ತದೆ. ಇದಲ್ಲದೆ, ಅವುಗಳಲ್ಲಿ ಮೊದಲ ಮೂರು ಒಂದೇ ಬಣ್ಣವನ್ನು ಚಿಮ್ಮಿ ಕಾಲಮ್ಗಳೊಂದಿಗೆ ಸತತವಾಗಿ ಹಾಕಬೇಕು. ತದನಂತರ ಥ್ರೆಡ್ ಅನ್ನು ಮತ್ತೆ ಬದಲಾಯಿಸಿ. ಆದರೆ ನೀವು ಬಣ್ಣ ನಿರ್ಧಾರ ಮಾದರಿಯನ್ನು ಬದಲಿಸಬಹುದು. ಉದಾಹರಣೆಗೆ, ಮೂರು ಸಾಲುಗಳ ಡೇಟಾಬೇಸ್ ಅದೇ ಛಾಯೆಯನ್ನು ಮಾಡಲು, ಮತ್ತು ಲಷ್ ಕಾಲಮ್ಗಳೊಂದಿಗೆ ಪ್ರತಿ ಸಾಲು - ಇತರ ಬಣ್ಣಗಳು.

Gusinye-dapki-2_1 (478x377, 156kb)

uzor_gusinue_lapki.3_1 (600x381, 211kb)

ಯೋಜನೆಯ ಪ್ರಕಾರ ಮಾದರಿಯ ಮಾದರಿಯು 8 ಕುಣಿಕೆಗಳನ್ನು ಒಳಗೊಂಡಿರುತ್ತದೆ. ಆದ್ದರಿಂದ, ಸೆಟ್ ಸರಪಳಿಯನ್ನು 8 ಪ್ಲಸ್ ಒಂದಕ್ಕಿಂತ ಹೆಚ್ಚು ವಿಂಗಡಿಸಬೇಕು. ಈ ಮೂರ್ತರೂಪದಲ್ಲಿ, ಎಲೆಗಳು ಪರಸ್ಪರ ಹತ್ತಿರವಾಗುತ್ತವೆ, ಆದ್ದರಿಂದ ಅವುಗಳ ನಡುವೆ 9 ಕುಣಿಕೆಗಳು ಇರುತ್ತವೆ, ಆದರೆ ಕೇವಲ 7. ಮೊದಲ ಮತ್ತು ಕೊನೆಯ ಭವ್ಯವಾದ ಕಾಲಮ್ ಎಲೆಗಳು ತಿನ್ನುವೆ ಅದೇ ಲೂಪ್ನಿಂದ ಸಂಪರ್ಕ ಹೊಂದಿರಿ.

1 ಸಾಲು:

ಎರಡು ಗಾಳಿ ಕುಣಿಕೆಗಳೊಂದಿಗೆ ಪ್ರಾರಂಭವಾಗುತ್ತದೆ. ನಂತರ ನೀವು 5 ನೇ ಸರಪಳಿ ಲೂಪ್ನಲ್ಲಿ ಐದು CH ಕಾಲಮ್ಗಳ ಅಭಿಮಾನಿಗಳನ್ನು ಟೈಪ್ ಮಾಡಬೇಕಾಗುತ್ತದೆ, ಅದು ಬಾಂಧವ್ಯ ಪ್ರಾರಂಭವಾಗುತ್ತದೆ. ಕೆಲಸವನ್ನು ಮುಂದುವರಿಸಲು ಒಂದು ಗಾಳಿಯಿಂದಾಗಿ, ನಕಿದ್ ಇಲ್ಲದೆ ಕಾಲಮ್ (ಇನ್ನು ಮುಂದೆ "ಬಿಎನ್ ಸ್ಟಂಪ್" ಎಂದು ಕರೆಯಲಾಗುತ್ತದೆ) ವೆಟರ್, ಒಂದು ಗಾಳಿಯಿಂದ 4 ನೇ ಸ್ಥಾನದಲ್ಲಿ ಮತ್ತು ಸರಪಳಿಯ ಮೂರು ಕುಣಿಕೆಗಳನ್ನು ಬಿಟ್ಟುಬಿಡಿ. ನಂತರ ವೆಟರ್ನಿಂದ ಮುಂದಿನ ಲೂಪ್ಗೆ ಎಲ್ಲವನ್ನೂ ಪುನರಾವರ್ತಿಸಿ. BN ನ ಸಂಖ್ಯೆಯನ್ನು ಪೂರ್ಣಗೊಳಿಸಬೇಕು.

2 ಸಾಲು:

ಮೊದಲಿಗೆ, 5 ಕುಣಿಕೆಗಳು ನಡೆಸಲಾಗುತ್ತದೆ, ಅವುಗಳಲ್ಲಿ 3 ಅನ್ನು ಎತ್ತುವಂತೆ ಬಳಸಲಾಗುತ್ತದೆ. ಅನೇಕ ಬಿಎನ್ ಕಾಲಮ್ ನಾಲ್ಕನೆಯ ಮಧ್ಯದಲ್ಲಿ ಮುಂದುವರಿಯುತ್ತದೆ (ಇದು ಕರಪತ್ರವನ್ನು ಅನುಸರಿಸುತ್ತದೆ), ಹಿಂದಿನ ಸಾಲಿನಲ್ಲಿನ BN ಬಾರ್ನಲ್ಲಿ ಎರಡು ಗಾಳಿ ಮತ್ತು CH ಕಾಲಮ್. ನಂತರ ಎಲೆಗಳ ಮೇಲೆ ಎರಡು ಗಾಳಿ ಮತ್ತು ಮತ್ತೆ ಬಿಎನ್ ಕೊಲ್ಮಿಡ್. ಇದು ಸಾಲಿನ ಅಂತ್ಯಕ್ಕೆ ಕಾಲಮ್ಗಳ ಅಂತಹ ಪರ್ಯಾಯವನ್ನು ಮುಂದುವರೆಸಬೇಕು.

3 ಸಾಲು:

ಮೂರು ಎತ್ತುವ ಕುಣಿಕೆಗಳು, ಏರಿಕೆ ನಡೆಸಿದ ಅದೇ ಲೂಪ್ನಲ್ಲಿ ಎರಡು CH ಕಾಲಮ್ಗಳು. ನಂತರ ಹಿಂದಿನ ಸಾಲಿನ ಒಂದೇ ಅಂಶದಲ್ಲಿ ಒಂದು ವೈಮಾನಿಕ ಮತ್ತು ಬಿಎನ್ ಕಾಲಮ್, CH ಕಾಲಮ್ನ ಮೇಲ್ಭಾಗದಲ್ಲಿ ಮತ್ತೊಂದು ಗಾಳಿ ಮತ್ತು ಅಭಿಮಾನಿ. ಅರ್ಧದಷ್ಟು ಅಭಿಮಾನಿಗಳೊಂದಿಗೆ ಕೊನೆಗೊಳ್ಳುವ ಸತತವಾಗಿ ರೇಖಾಚಿತ್ರವನ್ನು ಮುಂದುವರಿಸಿ, ಅದು ಮೂರು CH ಕಾಲಮ್ಗಳು.

4 ಸಾಲು:

ಮೂರು ಗಾಳಿ ಕುಣಿಕೆಗಳು, ಬಿಎನ್ ಕಾಲಮ್, ಎರಡು ಗಾಳಿ ಮತ್ತು ಅಭಿಮಾನಿಗಳ ಮೇಲ್ಭಾಗದಲ್ಲಿ ಬಿಎನ್ ಟಿಕೆಟ್ ಮೇಲೆ CH ಕಾಲಮ್. ಸಾಲಿನ ಅಂತ್ಯಕ್ಕೆ ಅಂತಹ ಕಾಲಮ್ಗಳ ಪರ್ಯಾಯವನ್ನು ಮುಂದುವರಿಸಿ. ನಂತರ ಮಾದರಿಯು ಮೊದಲ ಸಾಲಿನಿಂದ ಪುನರಾವರ್ತನೆಯಾಗುತ್ತದೆ.

ಯೋಜನೆ 2.

shema_uzaora_gusinue_lapki (550x370, 169kb)

ಇನ್ನಷ್ಟು ಯೋಜನೆಗಳು

1_81 (533x522, 286KB)

Uzor-krjuchkom-rakushki-iz-pyshnyh-stolbikov_1 (400x388, 136kb)

.

Uzor-krjuchkom-rakushki-iz-pyshnyh-stolbikov.3 (576x422, 339kb)

.

Uzor-krjuchkom-rakushki-iz-pyshnyh-stolbikov.4_1 (584x370, 193kb)

.

Uzor-krjuchkom-rakushki-iz-pyshnyh-stolbikov.5 (576x419, 321kb)

.

Uzor-krjuchkom-rakushki-iz-pyshnyh-stolbikov6 (560x434, 149kb)

ಮತ್ತಷ್ಟು ಓದು