Corset. ಹಳೆಯ, ಭವ್ಯವಾದ ಮಾಸ್ಟರ್ ವರ್ಗ

Anonim

00 (340x380, 39 ಕೆಬಿ)

ಮಾಸ್ಟರ್ ಕ್ಲಾಸ್ನ ಲೇಖಕ - ಕಾರ್ನೆಲೆಟ್ ಟಾಟಿನಾ - ಇಂಟರ್ನೆಟ್ ಪ್ರಾಜೆಕ್ಟ್ನ ಸಂಸ್ಥಾಪಕ "ಅಕಾಡೆಮಿ ಆಫ್ ಕಾರ್ಸೆಟ್"

Tattiana Tatyana: "ಈ ಮಾದರಿಗೆ, ದಟ್ಟವಾದ X / B ಫ್ಯಾಬ್ರಿಕ್ ಬಳಸಲಾಗುತ್ತದೆ. ಆದ್ದರಿಂದ ಹೆಚ್ಚುವರಿ ತೂತು ಭಾಗಗಳು ಅಗತ್ಯವಿಲ್ಲ. ಲಾ ಕೊರ್ಸೆಟ್ನ ಮುಖ ಮತ್ತು ಸಬ್ಪಾಯಿಂಟ್ಗಾಗಿ ನಾನು ಅದೇ ಬಟ್ಟೆಯನ್ನು ಬಳಸುತ್ತೇನೆ, ಇದರಿಂದಾಗಿ ವಸ್ತುಗಳ ಸಾಂದ್ರತೆ ಮತ್ತು ವಿಸ್ತರಿಸುವುದು ಮುಖದ ಮೇಲೆ ಮತ್ತು ವಸ್ತುವನ್ನು ವಿಸ್ತರಿಸುವುದು ಮತ್ತು ಉಪವರ್ಗದಲ್ಲಿ ವಿಸ್ತರಿಸುವುದು. ಸಿರ್ಸೆಟ್ ಮಾದರಿಗಳನ್ನು ಅಂಚೆಚೀಟಿಗಳೊಂದಿಗೆ ಕಟಾವು ಮಾಡಲಾಗುತ್ತದೆ (ನನಗೆ 1.2 ಸೆಂ.ಮೀ.). "

ಅಂದಹಾಗೆ! ನೀವು ಈ ಮಾಸ್ಟರ್ ವರ್ಗವನ್ನು ಬಯಸಿದರೆ ಮತ್ತು ಕಾರ್ಸೆಟ್ಗಳು ಮತ್ತು ಮದುವೆಯ ದಿರಿಸುಗಳನ್ನು ಕುರಿತು ಇನ್ನಷ್ಟು ತಿಳಿದುಕೊಳ್ಳಲು ಬಯಸಿದರೆ, ನಂತರ ಒಂದು ಅನನ್ಯ ಪ್ರಸ್ತಾಪಕ್ಕೆ ಗಮನ ಕೊಡಬೇಕು - ಬೃಹತ್ ಹೊಸ ವರ್ಷದ ರಿಯಾಯಿತಿಗಳೊಂದಿಗೆ 11 ಡಿವಿಡಿಗಳಲ್ಲಿ ಟಾಟಿನಾ ಕೊಜೊರೊವಿಟ್ಸ್ಕಿ ಪಾಠಗಳ ಸಂಗ್ರಹ!

ಮುನ್ನೋಟ 01 (640x480, 232 ಕೆಬಿ)
ಮುನ್ನೋಟ 02 (640x480, 211KB)
ಮುನ್ನೋಟ 03 (640x480, 184 ಕೆಬಿ)
ಮುನ್ನೋಟ 04 (640X480, 211KB)
ಮುನ್ನೋಟ 05 (640X480, 225KB)

01. ಒಂದು ಕಾರ್ಸೆಟ್ ಹೊಲಿಯಲು, ಇದು ಅಗತ್ಯವಿರುತ್ತದೆ:

• ದಟ್ಟವಾದ ಫ್ಯಾಬ್ರಿಕ್

• ಹೊಲಿಗೆಗಾಗಿ ಎಳೆಗಳು

• ಸ್ತರಗಳನ್ನು ಮುಗಿಸಲು ಥ್ರೆಡ್ಗಳು

• 0.8 ಮತ್ತು 1.2 ಸೆಂ.ಮೀ ಅಗಲವನ್ನು ನಿಯಂತ್ರಿಸಿದೆ

• ಪ್ಲಾಸ್ಟಿಕ್ ಅಥವಾ ಸುರುಳಿಯಾಕಾರದ ಮೂಳೆಗಳು

• ಓರೆಯಾದ ಅಡಿಗೆ ಅಗಲ 1.5 ಮತ್ತು 2 ಸೆಂ

• ಮಾಲಿಟರಿ ಸ್ಕಾಚ್

• ಕಬ್ಬಿಣದ ರೂಪಗಳು

02. ಫ್ಯಾಬ್ರಿಕ್ನ ಪದರಕ್ಕೆ ಸಮನಾಗಿರುತ್ತದೆ, 4 ಸೇರ್ಪಡೆಗಳಲ್ಲಿ ವಸ್ತುಗಳನ್ನು ಅಂತ್ಯಗೊಳಿಸುವುದು. ಬಾತುಕೋಳಿಗಳ ಫಿಲಾಮೆಂಟ್ಗೆ ಸಮಾನಾಂತರವಾಗಿ ಸೊಂಟದ ಸಾಲುಗಳು ಹಾದುಹೋಗಿವೆ, ಮತ್ತು ಹಿಂಭಾಗದ ಕೇಂದ್ರ ಬಿಡುವು ಈಕ್ವಿಟಿ ಥ್ರೆಡ್ಗೆ ಸಮಾನಾಂತರವಾಗಿತ್ತು. ನಾನು ಎಲ್ಲಾ ಕಾರ್ಸೆಟ್ ಮಾದರಿಯನ್ನು ಭಾಗವಾಗಿದ್ದೆವು, ನಾನು ಎಲ್ಲ ವೀಕ್ಷಣೆಗಳನ್ನು ಆಚರಿಸುತ್ತೇನೆ. ಚುಚ್ಚುವ ಪಿನ್ಗಳು.

03. ನಾಲಿಗೆ ಸೇರಿದಂತೆ ಕಾರ್ಸೆಟ್ನ ಎಲ್ಲಾ ವಿವರಗಳನ್ನು ನಾನು ನಿರೀಕ್ಷಿಸುತ್ತೇನೆ, ನಂತರ ಹಿಂಬದಿಗೆ ಅಡ್ಡಾದಿಡ್ಡಿಯಾಗಿ ಬಿದ್ದಿದೆ.

04. ನಾನು ಪಿನ್ಗಳನ್ನು ತೆಗೆದುಹಾಕುತ್ತೇನೆ, ವಿವರಗಳೊಂದಿಗೆ ವ್ಯವಹರಿಸುತ್ತೇನೆ. ಕೊರ್ಸೆಟ್ನ ಮುಖದ ವಿವರಗಳು ಪಕ್ಕಕ್ಕೆ ಇಡುತ್ತವೆ. ನಾನು ವರ್ಗಾವಣೆಯ ಉಪಶೀರ್ಷಿಕೆ ಮತ್ತು 2 ಮಧ್ಯಂತರ ವಿವರಗಳ ಕೇಂದ್ರ ವಿವರವನ್ನು ತೆಗೆದುಕೊಳ್ಳುತ್ತೇನೆ. ಮುಂದೆ ಬದಿಯಲ್ಲಿ, ನಾನು ಎದೆಯ ರೇಖೆಯ ಕಳ್ಳರನ್ನು ಸಂಪರ್ಕಿಸುವ ರೇಖೆಯಿಂದ ಸಮತಲವಾದ ರೇಖೆಗಳನ್ನು ಕಳೆಯುತ್ತೇನೆ.

05. ಸೀಮ್ ಸಬ್ಲಾಕ್ 1.2 ಸೆಂ.ಮೀ.ನ ಅಡ್ಡ ಪರಿಹಾರಗಳನ್ನು ಹೊಲಿಯುವುದು.

ಮುನ್ನೋಟ 06 (640x480, 189 ಕೆಬಿ)
ಮುನ್ನೋಟ 07 (640x480, 218 ಕೆಬಿ)
ಮುನ್ನೋಟ 08 (640x480, 224 ಕೆಬಿ)
ಮುನ್ನೋಟ 09 (640x480, 199 ಕೆಬಿ)
ಮುನ್ನೋಟ 10 (640x480, 250 ಕೆಬಿ)

06. ಕ್ರಾಸ್-ಲಿಂಕ್ಡ್ ಭಾಗಗಳನ್ನು ನಿಯೋಜಿಸಿ, ಸೀಮ್ ಭತ್ಯೆಯನ್ನು ಹರಡಿ ಮತ್ತು ಎರಡು ಬದಿಗಳಿಂದ 1 ಮಿಮೀ ಸೀಮ್ನಿಂದ ಹೆಜ್ಜೆಯ ಹಂತದಿಂದ ಹರಡಿ. ನಾನು ಎರಡನೇ ಪರಿಹಾರದೊಂದಿಗೆ ಅದೇ ಕಾರ್ಯಾಚರಣೆಯನ್ನು ಪುನರಾವರ್ತಿಸುತ್ತೇನೆ.

07. 0.7 ಸೆಂ.ಮೀ. ಸೀಮ್ ಭತ್ಯೆಯನ್ನು ಕತ್ತರಿಸಿ.

08. ನಾನು ತೆಳುವಾದ ಮೂಳೆಯನ್ನು (0.8 ಸೆಂ.ಮೀ.) ತೆಗೆದುಕೊಂಡಿದ್ದೇನೆ, ನಾನು ಚಿತ್ರಕಲೆ ಟೇಪ್ನ ಅಂತ್ಯವನ್ನು ಬೆಂಬಲಿಸಿದೆ (ಬಿಳಿ ಬಣ್ಣದ ಟೇಪ್ನೊಂದಿಗೆ ಬಿಳಿಯಾಗಿರಬಹುದು) ಮತ್ತು ಎರಡು ಸಮಾನಾಂತರ ರೇಖೆಗಳೊಂದಿಗೆ ಡ್ರಾ ಸ್ತನ ರೇಖೆಯನ್ನು ಎಚ್ಚರಿಸುತ್ತೇನೆ. ನಾನು ವಿವರದ ಅತ್ಯಂತ ತುದಿಯಿಂದ ಮೂಳೆಯನ್ನು ಎಚ್ಚರಿಸಲು ಪ್ರಾರಂಭಿಸುತ್ತೇನೆ. ಕೊನೆಯಲ್ಲಿ, ಮೂಳೆ ಕತ್ತರಿಸಿ ಸ್ಕಾಚ್ ಅಳುವುದು.

ಆರಂಭದಲ್ಲಿ ಮತ್ತು ಸಾಲಿನ ಕೊನೆಯಲ್ಲಿ ನಾನು ಚಿಮ್ಮುಗಳನ್ನು ತಯಾರಿಸುತ್ತೇನೆ.

09. ನಾನು ಕಿರಿದಾದ ಓರೆಯಾದ ಬಿಯಕ್ (1.2-1.5 ಸೆಂ.ಮೀ.) ತೆಗೆದುಕೊಂಡು ಮೂಳೆಯ ಮೇಲೆ ಸರಿಹೊಂದಿಸುತ್ತೇನೆ.

10. ನಾನು ಸಬ್ಲಾಕ್ ಮತ್ತು ಹೊಲಿಗೆ ಪರಿಹಾರಗಳ ಲ್ಯಾಟರಲ್ ವಿವರಗಳನ್ನು ತೆಗೆದುಕೊಳ್ಳುತ್ತೇನೆ. ಸೀಮ್ 1.2 ಸೆಂ ಸ್ವಿಚ್ ಅನ್ನು ಕಟ್ಟುನಿಟ್ಟಾಗಿ ಗಮನಿಸಿ.

ಮುನ್ನೋಟ 11 (640x480, 218 ಕೆಬಿ)
ಮುನ್ನೋಟ 12 (640x480, 217KB)
ಮುನ್ನೋಟ 13 (640x480, 205kb)
ಮುನ್ನೋಟ 14 (640x480, 247 ಕೆಬಿ)
ಪೂರ್ವವೀಕ್ಷಣೆ 15 (640x480, 208kb)

11. ಐಟಂ ಅನ್ನು ಭರ್ತಿ ಮಾಡಿ, ಬದಿಯಲ್ಲಿ ಬದಿಯಲ್ಲಿ ಸೀಮ್ ಕಳುಹಿಸುವುದು ಮತ್ತು ಭಾಗಗಳ ಮೆಟ್ಟಿಲುಗಳ ಸೀಮ್ನಿಂದ 1 ಮಿಮೀ ಮರುನಿರ್ಮಾಣ. ಹೀಗಾಗಿ, ಹೆಚ್ಚುವರಿಯಾಗಿ ಪರಿಹಾರದ ಹೊಂದುವಿಕೆಯನ್ನು ಅಂಟಿಸಿ.

12. ನಾನು ಸಬ್ಲಾಕ್ನ ಹಿಂಭಾಗದ ಕೇಂದ್ರ ವಿವರಗಳನ್ನು ತೆಗೆದುಕೊಳ್ಳುತ್ತೇನೆ. ಸಮ್ಮಿತೀಯ ವಸ್ತುಗಳ ಮೇಲೆ ಸೀಮ್ ಭತ್ಯೆ (1.2 ಸೆಂ) ಅಗಲದಲ್ಲಿರುವ ಹಿಂಭಾಗದ ಕೇಂದ್ರದ ನೇರ ಕಟ್ನಲ್ಲಿ ನಾನು ಸಹಾಯಕ ಯಂತ್ರ ರೇಖೆಯನ್ನು ಪತ್ತೆಹಚ್ಚುತ್ತೇನೆ.

13. ನಾನು ಹಿಂಭಾಗದ ಬದಿ ವಿವರಗಳನ್ನು ತೆಗೆದುಕೊಳ್ಳುತ್ತಿದ್ದೇನೆ ಮತ್ತು 1.2 ಸೆಂ ಸೀಮ್ನ ಲಂಬವಾದ ಪರಿಹಾರಗಳನ್ನು ಹೊಲಿಯುತ್ತಿದ್ದೇನೆ.

14. ಐಟಂ ಅನ್ನು ನಿಯೋಜಿಸಿ, ಹಿಂಭಾಗದ ಕೇಂದ್ರಕ್ಕೆ ಸೀಮ್ ಪಾಯಿಂಟ್ ಕಳುಹಿಸಿ ಮತ್ತು ವಿವರಗಳ ಸೀಮ್ನಿಂದ 1 ಎಂಎಂ ಪರಿಹಾರವನ್ನು ಪುನರ್ನಿರ್ಮಾಣ ಮಾಡಿ.

15. ಸೀಮ್ 1.2 ಸೆಂ.ಮೀ.ಕೃತವಾದ ಕೋರ್ಸೆಟ್ ಕಾರ್ಸೆಟ್ನ ಅಡ್ಡ ಸ್ತರಗಳನ್ನು ಸಂಪರ್ಕಿಸಿ.

ಮುನ್ನೋಟ 16 (640x480, 229KB)
ಮುನ್ನೋಟ 17 (640x480, 246 ಕೆಬಿ)
ಮುನ್ನೋಟ 18 (640x480, 173 ಕೆಬಿ)
ಮುನ್ನೋಟ 19 (640x480, 198 ಕೆಬಿ)
ಮುನ್ನೋಟ 20 (640x480, 219KB)

16. 1 ಎಂಎಂ ಮೂಲಕ ಸೀಮ್ ಅನುಮತಿ ಅಸಮಾಧಾನ. 0.7 ಸೆಂ.ಮೀ. ಮೂಲಕ ಭತ್ಯೆ ಕತ್ತರಿಸಿ.

17. ನಾನು ಮೆಷಿನ್ ಲೈನ್ ಅನ್ನು ಸೀಮ್ (1.2 ಸೆಂ.ಮೀ) ಅಗಲಕ್ಕೆ ಉಪವರ್ಗದ ಕೆಳಭಾಗದಲ್ಲಿ ಮತ್ತು ಮೇಲಿನ ಕಟ್ ಉದ್ದಕ್ಕೂ.

ಗಮನ ಕೊಡುವುದು! ಈ ಸಾಲನ್ನು ಹಾಕಿದಾಗ, ಯಾವುದೇ ಸಂದರ್ಭದಲ್ಲಿ ಉತ್ಪನ್ನವನ್ನು ಸೂಜಿಯಲ್ಲಿ ತಿರುಗಿಸಲು ಸಾಧ್ಯವಿಲ್ಲ. ಹೊಲಿಗೆ ಉತ್ಪನ್ನದ ತುದಿಯಿಂದ ಪ್ರಾರಂಭವಾಗುತ್ತದೆ ಮತ್ತು ಇನ್ನೊಂದು ತುದಿಯಲ್ಲಿ ಕೊನೆಗೊಳ್ಳುತ್ತದೆ. ಈ ಸಾಲುಗಳನ್ನು ಮೂಲೆಗಳಲ್ಲಿ ದಾಟಲು ಸ್ಪಷ್ಟವಾಗಿ ಗೋಚರಿಸಬೇಕು.

18. ಕಟೌಟ್ನ ಮೂಲೆಯಿಂದ ಹಿಂಭಾಗಕ್ಕೆ ಬಿಗಿಯಾದ ತುದಿಗೆ ಲಗತ್ತಿಸಲು ಮೂಳೆಯನ್ನು ತಯಾರಿಸಿ. ನಾನು ತೆಳುವಾದ ತೆಳುವಾದ ಮೂಳೆಯನ್ನು ತೆಗೆದುಕೊಳ್ಳುತ್ತೇನೆ. ನಾನು ಸಂಗ್ರಹಿಸಿ, ಮೀನುಗಾರಿಕೆಯ ಲೈನ್ ಅನ್ನು 6-7 ಸೆಂ.ಮೀ.ಗೆ ಎಳೆಯುತ್ತೇನೆ. ನಾನು ತೀವ್ರ ಮೀನುಗಾರಿಕೆಯ ರೇಖೆಯನ್ನು ಹೈಲೈಟ್ ಮಾಡಿ ಮತ್ತು ಅದಕ್ಕಾಗಿ ಸ್ವಲ್ಪ ಹೆಚ್ಚು ಎಳೆಯುತ್ತೇನೆ. ಮೂಳೆ ನೂಲುವಂತಿದೆ. ನಾನು ಮೂಳೆಯ ಆಕಾರವನ್ನು ನೀಡುತ್ತೇನೆ. ಮೀನುಗಾರಿಕೆ ರೇಖೆಯಿಂದ ಹೊರಬಂದಿತು. ಸ್ಕಾಚ್ ಅನ್ನು ಖರೀದಿಸುವುದು.

19. ನಿಯಂತ್ರಣದ ರೇಖೆಗಳನ್ನು ದಾಟಲು, 1-2 ಮಿಮೀ ತಲುಪುವ ಸ್ಥಳಕ್ಕೆ ಮೂಳೆಯ ಪುಡಿಮಾಡಿದ ಅಂತ್ಯವನ್ನು ಅನ್ವಯಿಸಿ. ಒಂದು ಸಾಲಿನ ಮೂಳೆಯ ಹೊರಭಾಗದಲ್ಲಿ ಮಾತ್ರ ಮೂಳೆಯನ್ನು ಖರೀದಿಸಿ. ನನಗೆ ಲೈನ್ ಲೈನ್ನಿಂದ 1 ಎಂಎಂ ಹೊಂದಿರುವ ಮೂಳೆ ಇದೆ. ದುಂಡಾದ ಕಥಾವಸ್ತುವಿನ ಮೇಲೆ, ಇದು ಮೂಳೆಯ ಅಡಿಯಲ್ಲಿ ಸ್ವಲ್ಪಮಟ್ಟಿಗೆ ಶುಲ್ಕ ವಿಧಿಸಲಾಗುತ್ತದೆ.

20. ನಾನು ಹಿಂದಕ್ಕೆ ಕೊಳಕು ಮತ್ತು 1-2 ಮಿ.ಮೀ. ಮೂಲಕ ಲೈನ್-ರೇಖೆಗಳ ಛೇದಕವನ್ನು ತಲುಪದೆ ಮೂಳೆಯನ್ನು ಕತ್ತರಿಸಿಬಿಡುತ್ತೇನೆ. ಮೂಳೆಯ ಅಂತ್ಯಕ್ಕೆ ಟೇಪ್ ಅನ್ನು ಖರೀದಿಸುವುದು. ನಾನು ಕಾರ್ಸೆಟ್ನ ಎರಡನೇ ಭಾಗದಲ್ಲಿ ಕಾರ್ಯಾಚರಣೆಯನ್ನು ಪುನರಾವರ್ತಿಸುತ್ತೇನೆ.

ನೀವು ಮೂಳೆಯ ಅಂದಾಜು ಉದ್ದವನ್ನು ಅಳೆಯಬಹುದು, ಕೊನೆಯಲ್ಲಿ ಮತ್ತು ಹೊಲಿಯುತ್ತಾರೆ. ಮತ್ತು ನೀವು ನೇರ ಮೂಳೆ ಹೊಲಿಯಲು ಪ್ರಾರಂಭಿಸಬಹುದು, ಪೂರ್ಣಾಂಕದ ಪ್ರದೇಶವನ್ನು ತಲುಪಲು, 7-8 ಸೆಂ.ಮೀ ಅಂತರದಲ್ಲಿ ಮೂಳೆಯನ್ನು ಕತ್ತರಿಸಿ, ಒಂದು ಅರ್ಧವೃತ್ತವನ್ನು ಕಲಿಯಲು ಮತ್ತು ರೂಪಿಸಲು, ಹೊಲಿಗೆ ಮುಂದುವರಿಸಿ ಮತ್ತು ಹೆಚ್ಚು ಮಿತಿಮೀರಿದ ಕತ್ತರಿಸಿ, ಸ್ಕಾಚ್ಗೆ ಲಗತ್ತಿಸಿ. ಸಾಲಿನ ಕೊನೆಯಲ್ಲಿ ಎಲೆಯು.

ಮುನ್ನೋಟ 21 (640x480, 203 ಕೆಬಿ)
ಪೂರ್ವವೀಕ್ಷಣೆ 22 (640x480, 228 ಕೆಬಿ)
ಮುನ್ನೋಟ 23 (640x480, 214 ಕೆಬಿ)
ಮುನ್ನೋಟ 24 (640x480, 198 ಕೆಬಿ)
ಮುನ್ನೋಟ 25 (640x480, 167 ಕೆಬಿ)

21. ಅಂತೆಯೇ, ಉಪವರ್ಗದ ಕೆಳಭಾಗಕ್ಕೆ ಹೊಲಿಯಲು ನಾವು ಒಂದು ತೆಳುವಾದ ಮೂಳೆಯನ್ನು ಸಂಗ್ರಹಿಸುತ್ತೇವೆ. ಮೇಲಾಗಿ ಹೊರಗೆ. ಮೂಳೆಯು ನಿಯಂತ್ರಣ ರೇಖೆಯಿಂದ 1 ಎಂಎಂ ಅನ್ನು ದೂರದಲ್ಲಿ ಅನ್ವಯಿಸುತ್ತದೆ. ಮೂಳೆಗಳ ಆಂತರಿಕ ಭಾಗವು DICELE ನಲ್ಲಿ ಉಳಿದಿದೆ.

ಮೂಳೆಯ ಅಡಿಯಲ್ಲಿ ಬಟ್ಟೆ ಚಾರ್ಜ್ ಮಾಡದಿರಲು ಪ್ರಯತ್ನಿಸಿ!

22. ನಾನು ವಿಶಾಲವಾದ ಮೂಳೆ (1.2 ಸೆಂ.ಮೀ) ಯನ್ನು ತೆಗೆದುಕೊಳ್ಳುತ್ತೇನೆ. ಚಿತ್ರಕಲೆ ಸ್ಕಾಚ್ನ ಅಂತ್ಯವನ್ನು ಖರೀದಿಸಿ. ಲಗತ್ತಿಸಲಾದ ಸಮತಲ ತೆಳುವಾದ ಮೂಳೆಯ ಅಡಿಯಲ್ಲಿ ಕೊನೆಗೊಳ್ಳುತ್ತದೆ.

ನಿಯಂತ್ರಣ ರೇಖೆಯಿಂದ, 1. ಎಂಎಂ 1 ಮಿಮೀ ನಿರ್ಗಮಿಸುತ್ತದೆ. ಮೂಳೆಯ ಅಂಚಿನಲ್ಲಿ ಮೊದಲ ಸಾಲು ಆದ್ಯತೆ. ಕೊನೆಯಲ್ಲಿ, ನಾನು ಕತ್ತರಿಸಿ, ಸುತ್ತುವ ಮತ್ತು ಸಮತಲ ಮೂಳೆ ಅಡಗಿಸಿ.

ನಾನು ಸಾಲುಗಳನ್ನು ತಯಾರಿಸುತ್ತೇನೆ. ನಾನು ಮೂಳೆಯ ಇನ್ನೊಂದು ಬದಿಯಲ್ಲಿ ಎರಡನೇ ಸಾಲಿನಲ್ಲಿ ಪೇಸ್ ಮಾಡುತ್ತೇನೆ.

23. ಅಂತೆಯೇ, 2 ಹೆಚ್ಚು ಸಮಾನಾಂತರ ಮೂಳೆಗಳನ್ನು ಹೊಲಿಯುವುದು ಪರಸ್ಪರರ ಹತ್ತಿರದಲ್ಲಿದೆ. ಕೊನೆಗೊಳ್ಳುತ್ತದೆ, ಏಕೆಂದರೆ ಅವರು ಸಂಪೂರ್ಣವಾಗಿ ಸಮತಲ ಮೂಳೆಗಳ ಅಡಿಯಲ್ಲಿ ಅಡಗಿಕೊಳ್ಳುತ್ತಿದ್ದಾರೆ.

ಅಂತೆಯೇ, 3 ಸಮಾನಾಂತರ ವಿಶಾಲ ಮೂಳೆಗಳನ್ನು ರೆಜಿಲೆ ಮತ್ತು ಸುಳಿವುಗಳ ಹಿಂಭಾಗದ ದ್ವಿತೀಯಾರ್ಧದಲ್ಲಿ ಹೊಲಿಯಲು.

24. ಸಮತಲ ಮೂಳೆಗಳ ಹೊಲಿಗೆ ಪೂರ್ಣಗೊಳಿಸಿ. ನಾನು ಮೇಲಿನ ಮತ್ತು ಕೆಳ ಮೂಳೆಗಳ ಒಳಭಾಗದಲ್ಲಿ ಯಂತ್ರ ರೇಖೆಯನ್ನು ಪತ್ತೆಹಚ್ಚುತ್ತೇನೆ. ಲೈನಿಂಗ್ನಲ್ಲಿ ಈ ಕೆಲಸದಲ್ಲಿ ಬಹುತೇಕ ಪೂರ್ಣಗೊಂಡಿದೆ.

25. ನಾನು ಕಾರ್ಸೆಟ್ನ ಮುಂಭಾಗದ ಎಲ್ಲಾ ವಿವರಗಳನ್ನು ತೆಗೆದುಕೊಳ್ಳುತ್ತೇನೆ.

ಮುನ್ನೋಟ 26 (640x480, 170 ಕೆಬಿ)
ಮುನ್ನೋಟ 27 (640x480, 183 ಕೆಬಿ)
ಮುನ್ನೋಟ 28 (640x480, 146kb)
ಮುನ್ನೋಟ 29 (640x480, 201 ಕೆಬಿ)
ಮುನ್ನೋಟ 30 (640x480, 191 ಕೆಬಿ)

26. 1.2 ಸೆಂ ಸೀಮ್ನ ವರ್ಗಾವಣೆ ಮತ್ತು ಹಿಂಭಾಗದ ಎಲ್ಲಾ ಲಂಬವಾದ ಪರಿಹಾರಗಳನ್ನು ಸ್ಟಿಚ್ ಮಾಡಿ.

27. ಇದು ಹೊರಹಾಕಬೇಕು.

28. ನಾನು ನಗುವುದು ಮತ್ತು ಕಪ್ಗಳ ಬಂಧನಕ್ಕೆ ರೂಪವನ್ನು ಹಾಕಲು ಪ್ಯಾಡ್ ತೆಗೆದುಕೊಳ್ಳುತ್ತೇನೆ.

29. ಮೇಲಿನಿಂದ ಲೈನಿಂಗ್ ಅನ್ನು ಇರಿಸಿ. ಒಂದು ದೋಣಿ ಜೊತೆ ವೃತ್ತಾಕಾರದ ಚಲನೆ ನಾನು ಒಂದು ಕಪ್ ಒಂದು ಸುಂದರ ಸುತ್ತಿನಲ್ಲಿ, ಪೀನ ಆಕಾರವನ್ನು ನೀಡುತ್ತದೆ.

30. ಎಲ್ಲಾ ಪರಿಹಾರಗಳ ಸೀಮ್ ಅನ್ನು ರನ್ನಿಂಗ್.

ಮುನ್ನೋಟ 31 (640X480, 168KB)
ಮುನ್ನೋಟ 32 (640x480, 211kb)
ಮುನ್ನೋಟ 33 (640x480, 168 ಕೆಬಿ)
ಮುನ್ನೋಟ 34 (640x480, 237 ಕೆಬಿ)
ಮುನ್ನೋಟ 35 (640x480, 239 ಕೆಬಿ)

31. ಕಪ್ನ ಲಾಂಡರಿಂಗ್ ರೂಪದಲ್ಲಿ, ನಾನು ಸ್ತನಛೇದನಕ್ಕೆ ಅಗತ್ಯವಾದ ಆಕಾರವನ್ನು ನೀಡುತ್ತೇನೆ.

32. ಹಿಂಭಾಗದ ಎರಡೂ ಭಾಗಗಳಲ್ಲಿ ವಿಶ್ವಾಸಾರ್ಹ.

33. ಇಸ್ತ್ರಿ ಮಂಡಳಿಯ ಸಮತಲದಲ್ಲಿ, ದೋಣಿ ಹೊಂದಿರುವ ಕಬ್ಬಿಣವು ಉಪಯುಕ್ತವಾದ ಆಕಾರವನ್ನು ಉಪವಾಸದ ಅಪೇಕ್ಷಿತ ಆಕಾರವನ್ನು ನೀಡುತ್ತದೆ. ಹಿಂಭಾಗದಲ್ಲಿ ಲಂಬ ಮೂಳೆಗಳನ್ನು ನೇರಗೊಳಿಸಿ, ಕೆಳಗಿನ ಬಿಗಿಯಾದ ಮೂಳೆಯ ಕಬ್ಬಿಣ.

34. ಆದ್ದರಿಂದ ಇಸ್ತ್ರಿ ಮಾಡಿದ ನಂತರ ಲೈನಿಂಗ್ ತೋರುತ್ತಿದೆ.

35. ಮೇಲಿನಿಂದ ಮತ್ತು ಕೆಳಗಿನಿಂದ ಕಾರ್ಸೆಟ್ನ ಮುಖದ ಭಾಗಗಳ ಎಲ್ಲಾ ಪರಿಹಾರಗಳ ಮೇಲೆ, 1.5 ಸೆಂ.ಮೀ. ನಿರ್ಗಮಿಸುತ್ತದೆ ಮತ್ತು ಮಾರ್ಕ್ಸ್ ಮಾಡುತ್ತದೆ.

ಮುನ್ನೋಟ 36 (640x480, 144 ಕೆಬಿ)
ಮುನ್ನೋಟ 37 (640x480, 210 ಕೆಬಿ)
ಮುನ್ನೋಟ 38 (640x480, 208 ಕೆಬಿ)
ಮುನ್ನೋಟ 39 (640x480, 170 ಕೆಬಿ)
ಮುನ್ನೋಟ 40 (640x480, 163 ಕೆಬಿ)

36. ರಿಲೀಫ್ಗಳ ಪ್ರಕಾರ, ನಾವು ವಿಶಾಲವಾದ ಮೂಳೆ (1.2 ಸೆಂ.ಮೀ.) regile ಅನ್ನು ಹೊಲಿಯುತ್ತೇವೆ. ನಾನು 1.5 ಸೆಂ ಉತ್ಪನ್ನದ ಅಂಚುಗಳನ್ನು ತಲುಪುವುದಿಲ್ಲ, ಅಂಕಗಳನ್ನು ಕೇಂದ್ರೀಕರಿಸುತ್ತದೆ. ಮೂಳೆಗಳ ತುದಿಗಳು ಸ್ಕಾಚ್ನೊಂದಿಗೆ ದಿಟ್ಟಿಸುತ್ತವೆ. ಮೂಳೆಯ ಪೂರ್ವಹೃತಿಗಳ ಸ್ತರಗಳು ಉತ್ಪನ್ನದ ತುದಿಯಿಂದ ಪ್ರಾರಂಭವಾಗುತ್ತವೆ ಮತ್ತು ಫಿಕ್ಸ್ ಮಾಡಬೇಡಿ!

37. ಬೋಬಿನ್ ಮೇಲೆ ಸ್ತರಗಳನ್ನು ಧೈರ್ಯಶಾಲಿಯಾಗಿ, ವ್ಯತಿರಿಕ್ತ ಬಣ್ಣದ ಅಂತಿಮ ಥ್ರೆಡ್ ಬಳಸಲಾಗುತ್ತಿತ್ತು. ಸೂಚನೆ! ನಾನು ವಿವರಗಳ ಜಂಟಿ ಜೊತೆ ಮೂಳೆಯ ಅಂಚನ್ನು ಸಂಯೋಜಿಸಲು ಪ್ರಯತ್ನಿಸುತ್ತೇನೆ. ಸೀಮ್ನ ಭತ್ಯೆಯನ್ನು ಸಂಪೂರ್ಣವಾಗಿ ಅತಿಕ್ರಮಿಸುವ ಮೂಳೆಯು ಭತ್ಯೆಯ ಅಂಚಿನಲ್ಲಿ ಅಂಚಿನಲ್ಲಿದೆ ಮತ್ತು ಅದನ್ನು ಸರಿಪಡಿಸಿತು.

ಇದು ಒಂದು ಪ್ರಮುಖ ಅಂಶವಾಗಿದೆ! ಏಕೆಂದರೆ ತರುವಾಯ, ಎಲುಬುಗಳು ಬಲಪಡಿಸುವಿಕೆ ಲೋಹದ (ಸುರುಳಿಯಾಕಾರದ) ಅಥವಾ ಪ್ಲಾಸ್ಟಿಕ್ ಮೂಳೆಗಳನ್ನು ತಳ್ಳುವ ದೃಶ್ಯಗಳಾಗಿ ಪರಿಣಮಿಸುತ್ತದೆ. ಮತ್ತು ಸೀಮ್ನ ಭತ್ಯೆ ದೃಶ್ಯಗಳನ್ನು ಒಳಗೆ ಹೆಪ್ಪುಗಟ್ಟಿಸಬಾರದು.

38. ಅದೇ ರೀತಿಯಲ್ಲಿ, ಹಿಂಭಾಗದ ಪರಿಹಾರದ ಮೇಲೆ ಮೂಳೆ ಹೊಲಿಯುವುದು.

39. ಬಿಗಿಯಾದ ಮುಂಭಾಗದ ಅಡ್ಡ ಸ್ತರಗಳು ಹೊಲಿಗೆ. ಸೀಮ್ 1.2 ಸೆಂ ಅನ್ನು ಬದಲಾಯಿಸುವುದು.

40. ಸೈಡ್ ಸ್ತರಗಳ ಮೊಟಕುಗೊಳಿಸುವಿಕೆಗಾಗಿ, ನಾನು ರೂಪಾಂತರವನ್ನು ಬಳಸುತ್ತಿದ್ದೇನೆ - ಪಿಯರ್.

ಮುನ್ನೋಟ 41 (640x480, 207kb)
ಮುನ್ನೋಟ 42 (640x480, 222 ಕೆಬಿ)
ಮುನ್ನೋಟ 43 (640x480, 148 ಕೆಬಿ)
ಮುನ್ನೋಟ 44 (640x480, 25 ಕೆಬಿ)
ಮುನ್ನೋಟ 45 (640x480, 192 ಕೆಬಿ)

41. ಮೂಳೆಯ ಸುಂದರವಾದ ಆಕಾರವನ್ನು ನೀಡಲು, ಎದೆಯ ಉಬ್ಬು ಮೇಲೆ ಹೊಡೆದು, ಕಪ್ಗಳ ಬಂಧನಕ್ಕೆ ಆಕಾರದಲ್ಲಿ ಉಗಿನಿಂದ ಉಂಟಾಗುತ್ತದೆ.

42. ಲ್ಯಾಟರಲ್ ಸೀಮ್ನಲ್ಲಿ, ನಾವು 2 ಪ್ಯಾರಾಲೆಲ್ ಎಲುಬುಗಳನ್ನು ರೆಜಿಲೆ ಹೊಂದಿಸಿ. ಸೈಡ್ ಸೀಮ್ನ ಎರಡು ಬದಿಗಳಿಂದ.

43. ಪಿಯರ್ನಲ್ಲಿ ಕಬ್ಬಿಣದ ಸಹಾಯದಿಂದ ನಾನು ಅಡ್ಡ ಸೀಮ್ನ ಸುಂದರವಾದ ಆಕಾರವನ್ನು ನೀಡುತ್ತೇನೆ.

44. ಕರ್ಸ್ಸೆಟ್ನ ಮುಖದ ಭಾಗವು ಇಸ್ತ್ರಿ ಮಾಡಿದ ನಂತರ ಕಾಣುತ್ತದೆ.

45. ನಾನು ಮುಖಾಮುಖಿ ಮತ್ತು ಮುಖವನ್ನು ಎದುರಿಸುತ್ತಿದ್ದೇನೆ. ಸಿಂಗಿಂಗ್ ಮೂಲೆಗಳು, ವಿಭಾಗಗಳು ಮತ್ತು ಪರಿಹಾರಗಳ ಸ್ತರಗಳು. ನಾನು ಧೂಮಪಾನ ಪಿನ್ಗಳು.

ಮುನ್ನೋಟ 46 (640x480, 190 ಕೆಬಿ)
ಮುನ್ನೋಟ 47 (640x480, 249 ಕೆಬಿ)
ಮುನ್ನೋಟ 48 (640x480, 184 ಕೆಬಿ)
ಪೂರ್ವವೀಕ್ಷಣೆ 49 (640x480, 197kb)
ಮುನ್ನೋಟ 50 (640x480, 234 ಕೆಬಿ)

46. ​​ನಿಯಂತ್ರಣ ರೇಖೆಯಲ್ಲಿ ಸ್ಟಿಲಿ.

47. ರೇಖೆಯ ಗುಣಮಟ್ಟವನ್ನು ಪರಿಶೀಲಿಸಲಾಗುತ್ತಿದೆ.

48. ನಾನು 2.5-3 ಸೆಂ.ಮೀ. ಸಬ್ಲಾಕ್ನ ಬದಿಯಿಂದ ನಾನು ಕುತ್ತಿಗೆಯ ಸೀಮ್ನಲ್ಲಿ ವಿಧಿಸುತ್ತೇನೆ. ಮತ್ತು ಹಿಂದಿನ ಸೀಮ್ನಲ್ಲಿ ನಿಖರವಾಗಿ ಅದನ್ನು ಹೊಲಿಯುತ್ತಾರೆ, ಅಥವಾ ಸೀಮ್ನ ಭತ್ಯೆಯ ದಿಕ್ಕಿನಲ್ಲಿ 1 ಮಿಮೀ ದೂರದಲ್ಲಿ.

ಪ್ರಮುಖ ಕ್ಷಣ! ಎದೆಗೆ ಉತ್ತಮವಾದ ಫಿಟ್ಗಾಗಿ ಮತ್ತು ಸಾಕ್ಸ್ ಪ್ರಕ್ರಿಯೆಯಲ್ಲಿ ವಿಸ್ತರಿಸುವುದನ್ನು ತಡೆಗಟ್ಟಲು ಸುಟ್ಟಾಚಾರದ ಸ್ಥಳಗಳಲ್ಲಿ ಇಂಗಾಲದ ಸ್ಥಳಗಳಲ್ಲಿ ಇಂಗಾಲದ ಅಡಿಯಲ್ಲಿ

49. ನಾನು ಅಂಗಾಂಗ ಮೇಲ್ಮುಖವಾಗಿ, ಭತ್ಯೆಗೆ ಮತ್ತು 1 ಮಿಮೀಗೆ ಮರುನಿರ್ಮಾಣವನ್ನು ತಿರಸ್ಕರಿಸುತ್ತೇನೆ.

50. ವಿವರಗಳನ್ನು ನಿಯೋಜಿಸಿ ಮತ್ತು "ಕ್ಲೀನ್ ಎಡ್ಜ್ನಲ್ಲಿ" ಲೈನ್ ಅನ್ನು ನಿರ್ವಹಿಸಿ. ಜಲಾಂತರ್ಗಾಮಿಯು ಸೀಮ್ನಿಂದ 1 ಎಂಎಂನಿಂದ ಸ್ಥಿರ ಸಾಲಿನಲ್ಲಿ ಇಡುತ್ತಾ, ಭತ್ಯೆಯನ್ನು ಧರಿಸುತ್ತಾರೆ.

ಮುನ್ನೋಟ 51 (640x480, 211KB)
ಮುನ್ನೋಟ 52 (640x480, 232 ಕೆಬಿ)
ಮುನ್ನೋಟ 53 (640x480, 199 ಕೆಬಿ)
ಮುನ್ನೋಟ 54 (640x480, 157kb)
ಮುನ್ನೋಟ 55 (640x480, 193 ಕೆಬಿ)

51. ಮತ್ತೊಮ್ಮೆ, ನಾವು ತಪ್ಪು ಒಂದನ್ನು ತಿರುಗಿಸಿ 0.5 ಸೆಂನ ಅಂಗವನ್ನು ಸೀಮ್ನ ಕಟ್ ಅಪ್ ಕತ್ತರಿಸಿ. ಕಾರ್ಸೆಟ್ನ ಕಟೌಟ್ ಅನ್ನು ನಿಗದಿಪಡಿಸಲಾಗಿದೆ ಮತ್ತು ಕಳುಹಿಸಲಾಗಿದೆ.

52. ಈಗ ನಾನು ಮುಖವನ್ನು ಧೂಮಪಾನ ಮಾಡುತ್ತಿದ್ದೇನೆ ಮತ್ತು ಮೇಲಿನ ಕಟ್ ಮತ್ತು ಹಿಂಭಾಗದ ಕೇಂದ್ರದ ಲಂಬವಾದ ಭಾಗದಲ್ಲಿ ನಾನು ಧೂಮಪಾನ ಮಾಡುತ್ತಿದ್ದೇನೆ. ಪಿನ್ಗಳು ಸ್ಪರ್ಶದ, ಉತ್ತೇಜಕ ಮಾತ್ರ ಉಪವರ್ಗದ ಅಂಗಾಂಶದ ಮೇಲೆ ನುಗ್ಗುತ್ತಿರುವ, ಆದರೆ ಇನ್ನೂ ಸಂಗ್ರಹಿಸಿದ ಮೂಳೆಗಳು ಮುಟ್ಟಲಿಲ್ಲ.

53. ಅಂತಹ ರೋಲಿಂಗ್ನೊಂದಿಗೆ, ಸಬ್ಫ್ಲೇಡ್ನ ಬದಿಯಲ್ಲಿರುವ ಪಿನ್ಗಳು ಗೋಚರಿಸುವುದಿಲ್ಲ.

54. ನಾನು ಹೊಲಿಗೆ ಯಂತ್ರದ ಪಂಜವನ್ನು ಬಲ ಸ್ಕೀಯಿಂಗ್ನೊಂದಿಗೆ ಒಂದರ ಬದಲಿಗೆ ಬದಲಿಸುತ್ತೇನೆ. ಎಲುಬುಗಳ ಉದ್ದಕ್ಕೂ ಉಪಫೋಲ್ಡರ್ನ ಬದಿಯಿಂದ ಲಿಚ್. ಎಲುಬುಗಳು ಸಾಲಿನ ಸಾಲಿನಿಂದ 1 ಮಿಮೀ ದೂರದಲ್ಲಿ ಟ್ರ್ಯಾಕ್ ಮಾಡಲ್ಪಟ್ಟವು, ಇದೀಗ ಸೂಜಿ ನಿಖರವಾಗಿ ನಿಯಂತ್ರಣ ರೇಖೆಯಲ್ಲಿ ಬೀಳುತ್ತದೆ.

ಉತ್ಪನ್ನದ ತುದಿಯಲ್ಲಿರುವ ಪ್ರತಿಯೊಂದು ಸೀಮ್ ಪ್ರದೇಶವು ಮತ್ತೊಂದು ತುದಿಯಲ್ಲಿದೆ. ವರ್ಗವನ್ನು ವರ್ಗೀಕರಿಸಲು ಅಸಾಧ್ಯ! ಸೂಜಿಯನ್ನು ಆನ್ ಮಾಡುವಾಗ, ರೂಪವು ಬಾಗಿದ ಮತ್ತು ಪಕ್ಷಗಳ ಸಮ್ಮಿತಿಯನ್ನು ಕೆಲಸ ಮಾಡುವುದಿಲ್ಲ.

55. ಪ್ರತಿ ಸೀಮ್ ಚಿಮ್ಮಿ ಸಾಲುಗಳ ಛೇದಕದಲ್ಲಿ ಮಾಡುತ್ತಾರೆ. ಈಗ ಸೀಮ್ ಪಾಯಿಂಟ್ಗಳನ್ನು 0.5 ಸೆಂ.ಮೀ.ಗೆ ಟ್ರಿಮ್ ಮಾಡಲು ಅವಶ್ಯಕವಾಗಿದೆ. ಪರಿಧಿಯ ಮೇಲೆ: ಹಿಂಭಾಗದ ಮಧ್ಯಭಾಗ, ಬಿಗಿಯಾದ ಮೇಲ್ಭಾಗ. ಇದಲ್ಲದೆ, ಅನುಮತಿಗಳನ್ನು ಚೂರನ್ನು, ನಾನು ಮೂಲೆಗಳಲ್ಲಿ ಸೋರಿಕೆಯನ್ನು ಕತ್ತರಿಸುವುದಿಲ್ಲ, ಏಕೆಂದರೆ ಅವರು ಒಳಗೆ ಇದ್ದರು. ನಾನು ಸುಲಭವಾಗಿ ತಿರುಗಲು ಸುಲಭವಾದ ಮೂಲೆಯಲ್ಲಿ ಕತ್ತರಿಸಿ.

ಮುನ್ನೋಟ 56 (640x480, 222 ಕೆಬಿ)
ಮುನ್ನೋಟ 57 (640x480, 180 ಕೆಬಿ)
ಮುನ್ನೋಟ 58 (640x480, 199 ಕೆಬಿ)
ಮುನ್ನೋಟ 59 (640x480, 177 ಕೆಬಿ)
ಮುನ್ನೋಟ 60 (640x480, 232 ಕೆಬಿ)

56. ಉತ್ಪನ್ನವನ್ನು ನೆನೆಸು ಮತ್ತು ಕಣ್ಮರೆಯಾಗಿ ಕಬ್ಬಿಣ, ಕಬ್ಬಿಣದ ಹೊಂದಾಣಿಕೆಯ ಹೊಂದಾಣಿಕೆ.

57. ನಂತರ ಕೊರ್ಸೆಟ್ನ ಮೇಲ್ಭಾಗದ ಕಟ್ ಮತ್ತು ಹಿಂಭಾಗದಲ್ಲಿ ಹಾದುಹೋಗುವ ಸ್ಥಳವನ್ನು ಧರಿಸುತ್ತಾರೆ ಮತ್ತು ಕಬ್ಬಿಣ.

58. ನಾನು ಲ್ಯಾಸಿಂಗ್ ಸ್ಥಳದಲ್ಲಿ ಮೂಳೆಗಳ ಉದ್ದಕ್ಕೂ ಮೆಷಿನ್ ಲೈನ್ಗಳನ್ನು ಎದುರಿಸುತ್ತಿದ್ದೇನೆ, ಮುಖವನ್ನು ಮುಖದೊಂದಿಗೆ ಜೋಡಿಸುವುದು.

59. ಇದು ಸುರುಳಿಯಾಕಾರದ ಅಥವಾ ಪ್ಲಾಸ್ಟಿಕ್ ಮೂಳೆಗಳಿಗೆ ದೃಶ್ಯಗಳನ್ನು ಹೊರಹೊಮ್ಮಿತು.

60. ನಾನು ಪ್ಲಾಸ್ಟಿಕ್ ಮೂಳೆಗಳನ್ನು ಬಳಸುತ್ತಿದ್ದೇನೆ. ಸುರುಳಿಯಾಕಾರದ ಲೋಹದ ಮೂಳೆಗಳ ಬದಲಿಗೆ ನೀವು ಮಾಡಬಹುದು.

ಮುನ್ನೋಟ 61 (640x480, 207kb)
ಮುನ್ನೋಟ 62 (640x480, 210 ಕೆಬಿ)
ಮುನ್ನೋಟ 63 (640x480, 189 ಕೆಬಿ)
ಮುನ್ನೋಟ 64 (640x480, 185 ಕೆಬಿ)
ಮುನ್ನೋಟ 65 (640x480, 205 ಕೆಬಿ)

61. ಪ್ಲಾಸ್ಟಿಕ್ ಎಲುಬುಗಳನ್ನು ತೆರೆಮರೆಯಲ್ಲಿ ಸೇರಿಸಿ. ಪ್ರತಿ ಮೂಳೆಗೆ ಪ್ರತಿ ಮೂಳೆಯೂ ಸನ್ನಿವೇಶಕ್ಕೆ. ಸೈಡ್ ಸೀಮ್ನಲ್ಲಿ ನೀವು ಎರಡು ಸಮಾನಾಂತರ ಮೂಳೆಗಳನ್ನು ಹಿಸುಕಿ ಮಾಡಬಹುದು. ನಾನು ಒಂದು ಸೀಮಿತವಾಗಿದ್ದೇನೆ.

62. ಕೋರ್ಸೆಟ್ನ ಕೆಳಭಾಗದಲ್ಲಿ ಗ್ರೇಡ್ ಮತ್ತು ಮುಖವನ್ನು ನಾನು ಧೂಮಪಾನ ಮಾಡುತ್ತಿದ್ದೇನೆ.

63. ಕೆಳಭಾಗದಲ್ಲಿ ಬಿಗಿಯಾದ ಸಮತಲ ಡೈಸ್ಗಳಿಂದ ಪಂಜಗಳ ಅಗಲ ಅಗಲ ದೂರದಲ್ಲಿ ಯಂತ್ರ ರೇಖೆ ಹಾಕಿ.

64. ನಾನು 2 ಸೆಂ.ಮೀ ಅಗಲದೊಂದಿಗೆ ಓರೆಯಾದ ಬೀಕರ್ ಅನ್ನು ತೆಗೆದುಕೊಳ್ಳುತ್ತೇನೆ. 2-3 ಸೆಂ.ಮೀ ತುದಿಯನ್ನು ಬಿಡಿ ಮತ್ತು ಮುಖದಿಂದ ಬಿಗಿಯಾದ ಕೆಳಭಾಗದಲ್ಲಿ ಎಚ್ಚರಿಸು. 1 ಎಂಎಂ ಮೂಲಕ ಸಂಪರ್ಕಿಸುವ ರೇಖೆಯನ್ನು ಅತಿಕ್ರಮಿಸಲು ನಾನು ಟೇಪ್ ಅನ್ನು ಮೆಚ್ಚುತ್ತೇನೆ. ಹೀಗಾಗಿ, ಟೇಪ್ನಲ್ಲಿನ ಕಾರು ರೇಖೆಯು ಸಂಪರ್ಕಿಸುವ ಸೀಮ್ನ ಉದ್ದಕ್ಕೂ ಹಾದುಹೋಗುತ್ತದೆ. ನೀವು ಒಳಗೆ ನೋಡಿದರೆ, ಸಾಲುಗಳು ಒತ್ತುತ್ತವೆ.

65. ಕೊರ್ಸೆಟ್ನ ವಾಪಸಾತಿಗೆ ರಿಬ್ಬನ್ ಅನ್ನು ಸಲ್ಲಿಸಿ, ನಾನು ಪಿನ್ಗಳು ಮತ್ತು ಹೊಲಿಗೆ ಹಸ್ತಚಾಲಿತ ರಹಸ್ಯ ಹೊಲಿಗೆಗಳನ್ನು ಹುಟ್ಟುಹಾಕಿದೆ. ಅದರ ನಂತರ, ನೀವು ಬಿಗಿಯಾದ ಕೆಳಭಾಗವನ್ನು ಪುನಃಸ್ಥಾಪಿಸಬೇಕಾಗಿದೆ.

ಮುನ್ನೋಟ 66 (640x480, 188 ಕೆಬಿ)
ಮುನ್ನೋಟ 67 (640x480, 196 ಕೆಬಿ)
ಮುನ್ನೋಟ 68 (640x480, 221KB)
ಮುನ್ನೋಟ 69 (640x480, 149kb)

66. ನೀವು ಪ್ಲಾಸ್ಟಿಕ್ ಅಥವಾ ಸುರುಳಿಯಾಕಾರದ ಮೂಳೆ ಇಡೀ ಎದೆ ಪರಿಹಾರದ ಮೂಲಕ ಹೋಗಲು ಬಯಸದಿದ್ದರೆ, ಸ್ತನದ ಅಡಿಯಲ್ಲಿ ಪ್ರತಿಭೆಯನ್ನು ಮಾಡಿ. ಈ ಅಸೆಂಬ್ಲಿಯು ಪರಿಹಾರ ಕಾಂಡವನ್ನು ಮಿತಿಗೊಳಿಸುತ್ತದೆ.

67. ಅವರು ನಾಲಿಗೆ ಹೊಲಿದಳು, ಇದು ಹಿಂಸಿಸಲು ಹಿಂಭಾಗದ ಮಧ್ಯದಲ್ಲಿ ಒಂದು ಸೂಟ್.

68. ಹ್ಯಾಸಿಂಗ್ ಸ್ಥಳದಲ್ಲಿ ಮೆಚ್ಚದ ಚಾಂಪ್ಸ್. ಪ್ರೇಮಿ ನಡುವಿನ ಸೂಕ್ತವಾದ ಅಂತರವು 3-4.5 ಸೆಂ.ಮೀ. ಚಾಂಪ್ಸ್ನ ವ್ಯಾಸವು 0.5 ಸೆಂ.

69. ಕೋರ್ಸೆಟ್ ಸಿದ್ಧವಾಗಿದೆ!

ಒಂದು ಮೂಲ

ಮತ್ತಷ್ಟು ಓದು