ನನ್ನ ಹೊಲಿಗೆ ಪ್ರಕ್ರಿಯೆಗಳನ್ನು ಮನಸ್ಸಿಗೆ ತರಲು ಸಾಧ್ಯವಿಲ್ಲ, ಆದ್ದರಿಂದ "ಉಪಯುಕ್ತ" ಸರಣಿಯಿಂದ ಏನನ್ನಾದರೂ ತೋರಿಸೋಣ. ನಾನು ತಿಂಗಳ ಅಂತಹ ಪೋಸ್ಟ್ಗಳನ್ನು ಹೊಂದಿದ್ದೇನೆ, ಅವುಗಳು ತುಂಡುಗಳಾಗಿ ಸಂಗ್ರಹಿಸಲ್ಪಡುತ್ತವೆ, ಏಕೆಂದರೆ ಅವರು ಕೇಳುವ ತನಕ ಎಲ್ಲಾ ವಿಷಯಗಳು ತಲೆಗೆ ಬರುವುದಿಲ್ಲ. ತದನಂತರ ಮತ್ತೆ ಕೇಳಿ, ಅವರು ಎರಡು ಕೇಳುತ್ತಾರೆ - ತಲೆ ಅನಾರೋಗ್ಯಕ್ಕೆ ಒಳಗಾಯಿತು. :-) ಮತ್ತು ಕೆಲವು ಹಂತದಲ್ಲಿ, ಪ್ರಶ್ನೆಗಳು ವಿಮರ್ಶಾತ್ಮಕ ದ್ರವ್ಯರಾಶಿಯನ್ನು ತಲುಪುತ್ತವೆ, ಅವುಗಳಿಗೆ ಉತ್ತರಗಳು ಈಗಾಗಲೇ ಇಡೀ ಪೋಸ್ಟ್ಗೆ ಎಳೆದಿವೆ. :-) ಇಂದು ನಾನು ಲೈನ್ ಬಗ್ಗೆ ಮಾತನಾಡುತ್ತೇನೆ: ಸ್ಕ್ರಿಬಲ್, ಹೊಗೆ, ಅಂಟಿಸು, ನಾನು ಹೇಗೆ ಮಾಡುತ್ತೇನೆಂದು ನಾನು ನಿಮಗೆ ಹೇಳುತ್ತೇನೆ. ಇದು ಎಲ್ಲಾ ಸರಳವಾದ ವಿಷಯಗಳು, ಆದರೆ ಹೊಲಿಗೆಗಳಲ್ಲಿ ಆರಂಭಿಕರಿಗಾಗಿ ಉಪಯುಕ್ತವಾಗಿರುತ್ತದೆ. ಅಥವಾ ಬಹುಶಃ ಹೊಸಬರನ್ನು ಮಾತ್ರವಲ್ಲ, ಇತ್ತೀಚೆಗೆ ನಾನು ಇತ್ತೀಚೆಗೆ ಏನನ್ನಾದರೂ ಕಲಿತಿದ್ದೇನೆ.
1. ಸ್ಮೂತ್ ಲೈನ್ಸ್
ಸಹ ಸಾಲುಗಳ ಬಗ್ಗೆ ಪ್ರಶ್ನೆ, ಬಹುಶಃ ಹೆಚ್ಚಾಗಿ, ಆದ್ದರಿಂದ ಇದು ಮೊದಲ ಆಗಿರಲಿ. ಸಹ ಸಾಲುಗಳಿಗಾಗಿ, ಕೇವಲ ಮಾರ್ಗಸೂಚಿಗಳ ಅಗತ್ಯವಿದೆ. ಚೌಕಾಶಿಗಳ ಸ್ತರಗಳಿಗಾಗಿ, ನನ್ನ ಹೆಗ್ಗುರುತು ಕಾಲಿನ ಅಂಚಿನಲ್ಲಿದೆ, ಫ್ಯಾಬ್ರಿಕ್ನ ತುದಿಯಲ್ಲಿ ಜೋಡಿಸಲ್ಪಟ್ಟಿದೆ. ಇದನ್ನು ಅನುಸರಿಸಿ ಮತ್ತು ವೀಕ್ಷಿಸಿ, ನಾನು ಸೂಜಿಯನ್ನು ನೋಡುವುದಿಲ್ಲ. ಅಂಚಿನಲ್ಲಿ ಮತ್ತು ಮುಂದಕ್ಕೆ ಕೇಂದ್ರೀಕರಿಸಿ.
ಆದ್ದರಿಂದ ಹೆಚ್ಚಾಗಿ ನೋಡಿ, ಸೀಮ್ಸ್ 1cm ಮೇಲೆ ಅನುಮತಿಗಳನ್ನು ಪಡೆಯಲಾಗುತ್ತದೆ. ಪಂಜಗಳ ತುದಿಯಲ್ಲಿರುವ ಪಂಜಗಳ ಬಲ ತುದಿಯಲ್ಲಿ, ಪಂಜದ ಮಧ್ಯದಲ್ಲಿ ಸೂಜಿ.
ನಿಮಗೆ ಒಂದು ಸಣ್ಣ ಬಿಂದುವಿದ್ದರೆ, ಕಾಲಿನ ಬಲ ತುದಿಯು ಫ್ಯಾಬ್ರಿಕ್ನ ತುದಿಯಲ್ಲಿದೆ, ಆದರೆ ನಾನು ಸೂಜಿಯನ್ನು ಬಲಕ್ಕೆ ಸರಿಯುತ್ತೇನೆ (ನಿಮಗೆ ದೊಡ್ಡ ಅಗತ್ಯವಿದ್ದರೆ, ನಾನು ಎಡಕ್ಕೆ ಸೂಜಿಯನ್ನು ಬದಲಾಯಿಸುತ್ತೇನೆ ). ಉದಾಹರಣೆಗೆ, ಇದು 7 ಮಿಮೀ ಪಾಯಿಂಟ್ ಅನ್ನು ತಿರುಗಿಸುತ್ತದೆ.
ಮತ್ತು ನೀವು ಪಂಜಗಳ ತುದಿಯಲ್ಲಿ ಗಮನಹರಿಸಲು ಸಾಧ್ಯವಿಲ್ಲ, ಆದರೆ ಅದರ ಕೆಲವು ಭಾಗದಲ್ಲಿ, ಉದಾಹರಣೆಗೆ, ... uh ... uh ... ನಾನು ಈ ಸ್ಥಳವನ್ನು ಹೇಗೆ ಕರೆಯಲಾಗುತ್ತದೆ ಎಂಬುದನ್ನು ಊಹಿಸಲು ಸಾಧ್ಯವಿಲ್ಲ, ಆದರೆ ನೀವು ಛಾಯಾಗ್ರಹಣದಿಂದ ನೋಡುತ್ತೀರಿ. ಪಂಜದ ಮಧ್ಯದಲ್ಲಿ ಈ ಸಮಯದಲ್ಲಿ ಸೂಜಿ. ಆದ್ದರಿಂದ ನಾನು ಸೀಮ್ಸ್ 5 ಮಿಮೀ ಮೇಲೆ ಪತ್ರಗಳನ್ನು ನೋಡಿದೆ.
ನೀವು ಪಾದವನ್ನು ನ್ಯಾವಿಗೇಟ್ ಮಾಡಲು ಸಾಧ್ಯವಾಗದಿದ್ದರೆ, i.e. ನಾನು ಬ್ಯಾರೆಲ್ ಸೀಮ್ ಮಾಡದಿದ್ದರೆ, ಉದಾಹರಣೆಗೆ, ಇದು ಬಟ್ಟೆಯ ತುಂಡು ಮಧ್ಯದಲ್ಲಿ ನಿಲ್ಲಿಸಲ್ಪಡುತ್ತದೆ, ನಂತರ ನಾನು ಖಂಡಿತವಾಗಿಯೂ ಸೀಮ್ಗಳ ಸಾಲುಗಳನ್ನು ಮಾರ್ಕರ್ನೊಂದಿಗೆ ಇರಿಸುತ್ತೇನೆ, ನೀವು ಬಹಳ ಸಣ್ಣ ಕಥಾವಸ್ತುವನ್ನು ನೋಡಬೇಕಾದರೂ ಸಹ. ತದನಂತರ ನಾನು ಸೂಜಿಯನ್ನು ನೋಡುತ್ತೇನೆ, ಪಂಜದ ಮಧ್ಯಭಾಗದಲ್ಲಿ ಅದನ್ನು ಹಾಕುತ್ತೇನೆ.
2. ಬ್ರೇಕ್ ಅಥವಾ ಬೆಂಡ್ ಮಾಡಬೇಡಿ?
ಸ್ತರಗಳ ಮೇಲೆ ಇನ್ಪುಟ್ಗಳನ್ನು ಲೈನಿಂಗ್ ಅಡಿಯಲ್ಲಿ ಮರೆಮಾಡಲಾಗಿದ್ದರೆ, ನಾನು ಅವರೊಂದಿಗೆ ಏನನ್ನೂ ಮಾಡುವುದಿಲ್ಲ, i.e. "ಝಿಗ್-ಝಾಗ್" ಎಬ್ಬಿಸುವುದಿಲ್ಲ. ಆದರೆ ಕೆಲವು ಅಸಾಧಾರಣ ಸಂದರ್ಭಗಳಲ್ಲಿ, ಫ್ಯಾಬ್ರಿಕ್ ತುಂಬಾ ಝೇಂಕರಿಸುವ ಎಂದು ನನಗೆ ತೋರುತ್ತದೆ, ಮತ್ತು ಅನುಮತಿಗಳು ಸಾಕಾಗುವುದಿಲ್ಲ. ಸ್ತರಗಳ ಮೇಲೆ ಸ್ತರಗಳಿಗೆ ಪ್ರವೇಶವಿದ್ದರೆ, ಅವರು ಅವುಗಳನ್ನು ಪ್ರಕ್ರಿಯೆಗೊಳಿಸುತ್ತಾರೆ: "ಝಿಗ್-ಝ್ಯಾಗ್" ಅನ್ನು ಬೆಳೆಸುವ ಮೂಲಕ, ಅಥವಾ ನಿರಾಸಕ್ತಿ ಅಥವಾ ಎಣ್ಣೆಯುಕ್ತ ಸೀಮ್ನ ವಿವರಗಳೊಂದಿಗೆ.
ಟರ್ನಿಂಗ್ ಸೀಮ್. ವಿವರಗಳು ಪರಸ್ಪರ ಒಳಗೊಂಡಿರುವ ಮತ್ತು ಅಂಚಿನಿಂದ 5 ಮಿಮೀ ದೂರದಲ್ಲಿ ರೇಖೆಯನ್ನು ಹಾಕುವ ಮೂಲಕ.
ನಂತರ ಮುಂಭಾಗದ ಪಕ್ಷಗಳ ವಿವರಗಳನ್ನು ಒಬ್ಬರಿಗೊಬ್ಬರು ಪದರ ಮಾಡಿ ಮತ್ತು ಅಂಚಿನಲ್ಲಿರುವ ಅಂತಹ ದೂರದಲ್ಲಿ ಇನ್ನೊಂದು ದೂರವನ್ನು ಇಡುತ್ತಿದ್ದೆ, ಇದರಿಂದಾಗಿ ಅಂಚುಗಳ ಮೇಲಿನ ಅವಕಾಶಗಳು "ಮರೆಯಾಯಿತು" ಒಳಗೆ. ಇದು ಸುಮಾರು 7 ಮಿಮೀ ಆಗಿದೆ.
ಆದ್ದರಿಂದ ನೀವು ವಸ್ತುಗಳನ್ನು ಕೊಳೆಯುವಿದ್ದರೆ ಸೀಮ್ ತೋರುತ್ತಿದೆ. ಅನುಮತಿಗಳನ್ನು ಅಂದವಾಗಿ ಮರೆಮಾಡಲಾಗಿದೆ.
ಸ್ವಾಗತ ಸೀಮ್. ನಾನು ವಿವರಗಳನ್ನು ಮುಂಭಾಗದ ಬದಿಗಳನ್ನು ಪರಸ್ಪರ ಸೇರಿಸಲು ಮತ್ತು ಸಾಮಾನ್ಯಕ್ಕಿಂತ ದೊಡ್ಡದಾದ ಹರಿತಗೊಳಿಸುವಿಕೆ (ಸುಮಾರು 1.5 ಸೆಂ).
ಒಂದು ಬ್ರೇಕ್ ಕಟ್.
ವಿವರವಾಗಿ ಹೊರಹಾಕಲು. ಉದ್ದವಾದ ಭತ್ಯೆ ಸಣ್ಣ, ನೇಯ್ಗೆ.
ಮತ್ತು ಅಂಚಿನ ಸುತ್ತ ಪುನರುಜ್ಜೀವನಗೊಳಿಸುತ್ತದೆ.
3. ನಾನು ಪಿನ್ಗೆ ಹೆದರುವುದಿಲ್ಲ
ಈ ವಿಷಯವು ಸಾಮಾನ್ಯವಾಗಿ ಪ್ರಕ್ಷುಬ್ಧ ಚರ್ಚೆಗಳನ್ನು ಮತ್ತು ಅನೇಕ ಪ್ರಶ್ನೆಗಳನ್ನು ಉಂಟುಮಾಡುತ್ತದೆ, ಆದರೆ ಹೌದು, ನಾನು ಪ್ಲ್ಯಾಗ್ಯಾಟ್ಸ್ನಲ್ಲಿ ನಿಜವಾಗಿಯೂ ಲೈನ್. ರೇಖೆಯ ಅಡ್ಡಲಾಗಿ ಪಿನ್ಗಳು ಸಾಲು. ನಿಧಾನ ವೇಗದಲ್ಲಿ ನಾನು ಖಂಡಿತವಾಗಿಯೂ ಮಾಡುತ್ತೇನೆ. ನಾನು ಚಿಕ್ಕದಾದ ವಿವರಗಳನ್ನು ಹೊರತುಪಡಿಸಿ ಎಲ್ಲವನ್ನೂ ಧೂಮಪಾನ ಮಾಡುತ್ತಿದ್ದೇನೆ. ನಿರ್ದಿಷ್ಟವಾಗಿ ಹೇಳುವುದಾದರೆ, "ಪ್ರಮುಖ" ಸ್ಥಳವನ್ನು ಹಾದುಹೋಗುವಾಗ, ಅಲಂಕಾರಿಕ ಎಕ್ಲಿಪ್ಸ್ನೊಂದಿಗೆ, ಸೂಜಿ ಪಿನ್ಗೆ ಮುಂಚಿತವಾಗಿ ನಾನು ಬಹಿರಂಗಪಡಿಸಬಹುದು, ಏಕೆಂದರೆ "ಸ್ಲೈಡ್ನಿಂದ - ಸ್ಲೈಡ್ನಲ್ಲಿ" ಚಲಿಸುವಾಗ, "ಪಾದವನ್ನು ವಿಲ್ ಮಾಡಬಹುದಾಗಿದೆ, ಆದರೆ ಇತರ ಸಂದರ್ಭಗಳಲ್ಲಿ ಅವುಗಳ ಮೇಲೆ ಲೈನ್. ಪಿನ್ಗಳನ್ನು ತಲೆಗೆ ಬಲಕ್ಕೆ ಹಾಕಲು ಇದು ಹೆಚ್ಚು ಅನುಕೂಲಕರವಾಗಿದೆ, ಇದರಿಂದ ಅಗತ್ಯವಿದ್ದರೆ ಅವರು ತೆಗೆದುಕೊಳ್ಳಲು ಸುಲಭ.
4. "ಹಾಗಾಗಿ, ಜೀವನದ ಮೇಲೆ, ಬೇರೆ ಏನು?" © © ಎರಡು
ಪಿನ್ಗಳು, ಪಿನ್ಗಳು, ಆದರೆ ಕೆಲವು ವಿವರಗಳನ್ನು ಮಿಶ್ರಣ ಮಾಡಬೇಕು. ಬಹುತೇಕ ಬಹು-ಪದರ ವಿವರಗಳನ್ನು ಅವರು ಕೊಲ್ಲಿಗೆ ಮಾತ್ರವಲ್ಲ, ಉದಾಹರಣೆಗೆ, ಸಂಪಾದಿಸಲು, ಆದರೆ ಒಂದು ಮಲ್ಟಿ-ಲೇಯರ್ ಐಟಂ ಅನ್ನು ಮತ್ತೊಂದು ಮಲ್ಟಿ-ಲೇಯರ್ ಭಾಗವನ್ನು ಸಂಯೋಜಿಸಲು. ಸಂಕೀರ್ಣ ಸ್ಥಳಗಳ ಮೇಲೆ ಅವಲಂಬಿತವಾಗಿದೆ (ಎಲ್ಲಾ ರೀತಿಯ ಸಂವೇದನೆ ಮತ್ತು ಸೇವನೆಯ). ಕೆಲವೊಮ್ಮೆ ನಾನು ಹಸ್ತಚಾಲಿತವಾಗಿ ಮಿಶ್ರಣ ಮಾಡುತ್ತಿದ್ದೇನೆ, ಆದರೆ ಇದು ಸಂಪೂರ್ಣವಾಗಿ ಕಠಿಣ ಸ್ಥಳವಾಗಿದೆ, ಆದರೆ ಹೆಚ್ಚಾಗಿ ಗಣಕದಲ್ಲಿ. ಇದನ್ನು ಮಾಡಲು, 5 ಮಿಮೀಗೆ ಹೊಲಿಗೆ ಉದ್ದವನ್ನು ಹೆಚ್ಚಿಸಿ. ಅಂತಹ ಒಂದು ಸಾಲು ರೆಸಾರ್ಟ್ಗೆ ತುಂಬಾ ಸುಲಭ, ಥ್ರೆಡ್ನ ಅಂತ್ಯವನ್ನು ಎಳೆಯುತ್ತದೆ. ಮನಸ್ಸಿನ ಪ್ರಕಾರ, ಭವಿಷ್ಯದ ಸ್ಥಿರ ರೇಖೆಗೆ ಸ್ವಲ್ಪ ಎಡ ಅಥವಾ ಸ್ವಲ್ಪ ಹಕ್ಕಿನ ಸುಳಿವು ಇಡಬೇಕು, ಇದರಿಂದಾಗಿ ಅದು ವಿಶ್ರಾಂತಿಗೆ ಸುಲಭವಾಗುವುದು, ಆದರೆ ಇಂತಹ ಆದರ್ಶ ಚಿತ್ರ ಯಾವಾಗಲೂ ದೂರವಿದೆ. ನಾನು ಸಂಕೀರ್ಣ ಸ್ಥಳಗಳನ್ನು ಮಿಶ್ರಣದಿಂದ, ನಂತರ ಯೊಸೋಮ್ ಹೋಗುತ್ತದೆ. :-) ಆದರೆ ಸಾಮಾನ್ಯವಾಗಿ, ಇದು ಹೆದರಿಕೆಯೆ ಅಲ್ಲ, ಜಾಗರೂಕತೆಯಿಂದ ದೂರವಿರಬೇಕು, ಆದ್ದರಿಂದ ನಿರಂತರ ರೇಖೆಯನ್ನು ಹಾನಿಗೊಳಿಸುವುದಿಲ್ಲ. ಮಿಶ್ರಣ ಮಾಡುವಾಗ, ಪಿನ್ಗಳ ವಿವರಗಳನ್ನು ನಾನು ಧೂಮಪಾನ ಮಾಡುತ್ತಿದ್ದೇನೆ, ಅದರಲ್ಲೂ ವಿಶೇಷವಾಗಿ ರೇಖೆಯ ಉದ್ದವು ದೊಡ್ಡದಾಗಿದೆ. ಪಿನ್ ಇಲ್ಲದೆ, ಕೆಳಗಿನ ಐಟಂ ಅನ್ನು ವಿನಂತಿಸಿಕೊಳ್ಳಬಹುದು ಮತ್ತು ಸಾಲಿನ ಕೊನೆಯಲ್ಲಿ ಭಾಗಗಳ ಅಂಚುಗಳು ಹೊಂದಿಕೆಯಾಗುವುದಿಲ್ಲ ಎಂದು ತಿರುಗುತ್ತದೆ.
5. ತೆರವುಗೊಳಿಸಿ ಬಿಡಬಾರದು
ನಾನು ತಾಳಿಕೊಳ್ಳಲು ನನ್ನನ್ನು ಸಾಗಿಸುವುದಿಲ್ಲ, ಆದರೆ ಅದು ಎಲ್ಲಿಯಾದರೂ. ಯಶಸ್ವಿಯಾಗಿ ಈ ಅಹಿತಕರ ಕಾರ್ಯವಿಧಾನವನ್ನು ನಿರ್ವಹಿಸಲು, ಚೂಪಾದ ಸುಳಿವುಗಳೊಂದಿಗೆ ನೀವು ಸ್ಥಗಿತ ಅಥವಾ ಕತ್ತರಿಗಳನ್ನು ಪಡೆಯಬೇಕಾಗಿದೆ. ಕಸೂತಿ ಹಿಂಡುಗಳು ಸಂಪೂರ್ಣವಾಗಿ ಮತ್ತು ಹೆಚ್ಚಾಗಿ ಕೆಲಸ ಮಾಡುತ್ತವೆ, ಮೂಲಕ, ನಾನು ಅವುಗಳನ್ನು ಬಳಸುತ್ತೇನೆ.
ಹಾಗಾಗಿ ಅದನ್ನು ಚದುರಿಸಲು ಸಾಧ್ಯವಿದೆ. ಸೀಮ್ ಅನ್ನು ವಿಸ್ತರಿಸುವುದು ಮತ್ತು ಸ್ಟಿಚ್ ಬ್ರೇಕ್ಅಪ್ ಅನ್ನು ಸೆರೆಹಿಡಿಯಿರಿ, ಆದರೆ ಫ್ಯಾಬ್ರಿಕ್ ಅನ್ನು ಹಾನಿಗೊಳಿಸುವುದು ಅಪಾಯ. ನಾನು ಅನುಭವದಿಂದ ತಿಳಿದಿದ್ದೇನೆ.
ಆದ್ದರಿಂದ, ಇದು ಉತ್ತಮ ಮತ್ತು ನನ್ನ ಅಭಿಪ್ರಾಯದಲ್ಲಿ, ಹೆಚ್ಚು ವೇಗವಾಗಿರುತ್ತದೆ. ಒಂದು ಕೈಯಲ್ಲಿ, ವಿವರಗಳು ಪರಸ್ಪರ ಮೂರು ಸೆಂಟಿಮೀಟರ್ಗಳಷ್ಟು ದೂರದಲ್ಲಿ ಹೊಲಿಗೆಗಳನ್ನು ಕತ್ತರಿಸಿವೆ.
ಭಾಗವನ್ನು ಇನ್ನೊಂದೆಡೆ ತಿರುಗಿ, ಥ್ರೆಡ್ ಮತ್ತು vio-LA ಅನ್ನು ಎಳೆಯಿರಿ, ಸಾಲು ಮುರಿದುಹೋಗಿದೆ. ಸುಲಭ ಮತ್ತು ವೇಗವಾಗಿ.
6. ಕೋಲ್ಟ್ನಾ ನೀವು ನನ್ನ ಚಾಪೆಗಳು
ಬಹುತೇಕ, ಚಲನೆಯ ಆರಂಭದಲ್ಲಿ, ನನ್ನ ಟೈಪ್ ರೈಟರ್ ಕೋಟ್ಗಳು ತಪ್ಪು ಭಾಗದಿಂದ ಯೋಗ್ಯವಾದ ಚಾಕ್ಷೆಗಳು. ನಿಮಗೆ ತುಂಬಾ ತಿಳಿದಿದೆಯೇ? ಇದು ಇನ್ನೂ ಸಾಧಾರಣವಾಗಿ, ಸಾಮಾನ್ಯವಾಗಿ ಕೆಟ್ಟದಾಗಿ, ಮೂರು ಪಟ್ಟು ಹೆಚ್ಚು.
ಈ ಸ್ಥಳವು ಇತರ ವಿವರಗಳು ಅಥವಾ ಲೈನಿಂಗ್ ಅಡಿಯಲ್ಲಿ ಮರೆಮಾಡಲಾಗಿರುವ ಸಂದರ್ಭಗಳಲ್ಲಿ, ನಾನು ಅದಕ್ಕೆ ಯಾವುದೇ ಗಮನವನ್ನು ನೀಡುವುದಿಲ್ಲ. ಆದರೆ ಈ ಸ್ಥಳವು ದೃಷ್ಟಿಗೆ ಇದ್ದರೆ, ಉದಾಹರಣೆಗೆ, ಚೀಲದ ಮೇಲಿನ ತುದಿಯಲ್ಲಿ ನಿಲ್ಲುವುದು, ನಂತರ ನೀವು ಹೋರಾಡಬೇಕಾಗುತ್ತದೆ. ಇದು ಹೋರಾಡುವುದು ಸುಲಭ: ಸ್ಕ್ರಿಬಲ್ ಪ್ರಾರಂಭಿಸುವ ಮೊದಲು, ನೀವು ಕೆಳಭಾಗದ ಥ್ರೆಡ್ನ ಕೆಳಭಾಗವನ್ನು ಪಡೆಯಬೇಕಾಗಿದೆ. ಇದನ್ನು ಮಾಡಲು, ಮೇಲ್ಭಾಗದ ಥ್ರೆಡ್ನ ಅಂತ್ಯವನ್ನು ಇಟ್ಟುಕೊಂಡು ಸೂಜಿಯನ್ನು ತಗ್ಗಿಸಿ.
ನಾನು ಸೂಜಿಯನ್ನು ಹೆಚ್ಚಿಸಿ, ಮೇಲಿನ ಥ್ರೆಡ್ ಅನ್ನು ಎಳೆದು ಮೇಲ್ಮೈಯಲ್ಲಿ ಕೆಳಭಾಗದ ಥ್ರೆಡ್ ಅನ್ನು ಎಳೆಯಿರಿ.
ನಾನು ಥ್ರೆಡ್ ಅನ್ನು ಹಿಂತಿರುಗಿಸುತ್ತೇನೆ. ಎಲ್ಲವೂ ಸ್ಕ್ರಿಬಲ್ ಆಗಿರಬಹುದು. ತಪ್ಪು ಬದಿಯ ಮೇಲೆಲಂಕಾವ್ ಆಗುವುದಿಲ್ಲ.
7. ಅಂಟಿಸಿ ಅಥವಾ ಸ್ಥಿರವಾಗಿಲ್ಲವೇ?
ಆರಂಭದಲ್ಲಿ ಮತ್ತು ಸಾಲಿನ ಕೊನೆಯಲ್ಲಿ, ನಾವು ಸಾಮಾನ್ಯವಾಗಿ ಚಿಮ್ಮಿ, i.e. ನಾವು ಅಲ್ಲಿ ಕೆಲವು ಹೊಲಿಗೆಗಳನ್ನು ಫ್ಲಾಶ್ ಮಾಡುತ್ತೇವೆ, ನನಗೆ ಎರಡು ಅಥವಾ ಮೂರು ಹೊಲಿಗೆಗಳಿವೆ. ನಾನು ಎಲ್ಲವನ್ನೂ ಮತ್ತು ಎಲ್ಲವನ್ನೂ ಸರಿಪಡಿಸಲು ಬಳಸಲಾಗುತ್ತದೆ. ಆದರೆ ಸಾಮಾನ್ಯವಾಗಿ, ಫಿಕ್ಸ್ ಅಥವಾ ಇಲ್ಲ, ಹೊಲಿಯುವುದನ್ನು ಅವಲಂಬಿಸಿರುತ್ತದೆ. ಕೆಲವೊಮ್ಮೆ ಇದು ಅಗತ್ಯವಿಲ್ಲ, ಆದರೆ ಹಾನಿಕಾರಕ (ಗಾದಿ ತಿಳಿದಿರಲಿಲ್ಲ).
ನಂತರ ಸಾಲಿನ ಮೇಲೆ ಅಗತ್ಯವಿಲ್ಲದಿದ್ದರೆ ಮತ್ತೊಂದು ಲಂಬವಾದ ರೇಖೆಯನ್ನು ಹಾದು ಹೋದರೆ, ಅದು ಅವಳ ವಿರಾಮವನ್ನು ಬಿಡಲಿಲ್ಲ. ಆ. ಎಲೆಯು ಮಾಡಲಾಗುತ್ತದೆ ಎಂಬ ಅಂಶದಿಂದ ಬಿಸಿ ಅಥವಾ ತಣ್ಣಗಾಗುವುದಿಲ್ಲ. ಕೆಳಗಿನ ಫೋಟೊದಲ್ಲಿ ಸಣ್ಣ ಸಾಲು ಸ್ಥಿರವಾಗಿಲ್ಲ, ಏಕೆಂದರೆ ಇನ್ನೊಂದು ಸಾಲು (ಉದ್ದ) ಲಂಬವಾಗಿರುವುದರಿಂದ.
ಮತ್ತು ಬ್ಲಾಕ್ "ಲಾಕ್ಸ್" ನೊಂದಿಗೆ ಗಾದಿಗೆ ಹಾಯಿದರೆ, ಸ್ಕೋರ್ಗಳು ಅರ್ಥಹೀನವಾಗಿಲ್ಲ, ಆದರೆ ಹಾನಿಕಾರಕವಲ್ಲ. ಈ "ಕೋಟೆ", i.e. ಅನ್ನು ರೂಪಿಸಲು ಅವರಿಗೆ ಅನುಮತಿಸಲಾಗುವುದಿಲ್ಲ. ವಿವಿಧ ದಿಕ್ಕುಗಳಲ್ಲಿ ಸ್ತರಗಳ ಮೇಲೆ ವಿಭಜನೆಗಳನ್ನು ವಿಸ್ತರಿಸಿ.
8. ಕುರುಹುಗಳನ್ನು ಗಮನಿಸಿ
ಥ್ರೆಡ್ಗಳ ತುದಿಗಳನ್ನು ಸರಿಪಡಿಸಲು ಇದು ಅವಶ್ಯಕವಾಗಿದೆ, ಆದರೆ ನೀವು ಫಿಕ್ಸಿಂಗ್ ಹೊಲಿಗೆಗಳನ್ನು ಮಾಡಲು ಸಾಧ್ಯವಿಲ್ಲ (ಉದಾಹರಣೆಗೆ, ಲೈನ್ ಬಹಳ ಪ್ರಮುಖ ಸ್ಥಳದಲ್ಲಿ ಅಡಚಣೆಯಾಗುತ್ತದೆ ಮತ್ತು ಲೀಪ್ನಿಂದ ದಪ್ಪವಾಗುವುದು ಯಾವುದೇ ರೀತಿಯಲ್ಲಿ ಕಾಣುವುದಿಲ್ಲ). ನಂತರ ನಾನು ಥ್ರೆಡ್ಗಳ ತುದಿಗಳನ್ನು ಕೈಯಾರೆ ಸರಿಪಡಿಸುತ್ತೇನೆ. ನಾನು ಮೇಲಿನ ಥ್ರೆಡ್ನ "ಬಾಲ" ಅನ್ನು ತಪ್ಪು ಭಾಗದಲ್ಲಿ ಎಳೆಯುತ್ತೇನೆ, ಕೆಳಭಾಗದ ಥ್ರೆಡ್ ಅನ್ನು ಎಳೆಯುತ್ತೇನೆ.
ಎರಡು ಬಿಗಿಯಾದ ಗಂಟುಗಳನ್ನು ಟೈ ಮಾಡಿ.
ಸೂಜಿಯಲ್ಲಿ "ಬಾಲಗಳು" ಬೌಲಿಂಗ್ ಮಾಡುತ್ತೇನೆ, ನಾನು ಅದನ್ನು ನಿಖರವಾಗಿ ನಮೂದಿಸಿ, ಅಲ್ಲಿ ಕೊನೆಯ ಹೊಲಿಗೆ ಕೊನೆಗೊಳ್ಳುತ್ತದೆ ಮತ್ತು ಸಾಲಿನಿಂದ ಸ್ವಲ್ಪ ದೂರದಲ್ಲಿ ಸ್ಥಳಾಂತರಗೊಳ್ಳುತ್ತದೆ. ಬಾಲವು ತುಂಬಾ ಚಿಕ್ಕದಾಗಿದ್ದರೆ, ಮೊದಲಿಗೆ ನಾನು ಸೂಜಿಯನ್ನು ಪರಿಚಯಿಸುತ್ತೇನೆ, ತದನಂತರ "ಬಾಲ" ದಲ್ಲಿ ಆಕ್ರಮಣ ಮಾಡುತ್ತೇನೆ. ಅದೇ ಸಮಯದಲ್ಲಿ, ಸೂಜಿ ಉತ್ಪನ್ನವನ್ನು ತೂರಿಸುವುದಿಲ್ಲ, ಅದು ಪದರಗಳ ನಡುವೆ ಹಾದುಹೋಗುತ್ತದೆ.
ನಾನು ಸೂಜಿಯನ್ನು ಹಿಂತೆಗೆದುಕೊಂಡು, "ಬಾಲ" ಅನ್ನು ಎಳೆಯುತ್ತಿದ್ದೇನೆ, "ಮುಳುಗಿಹೋದ". ಅಂಗಾಂಶ ಎಳೆಗಳನ್ನು ಹೊರಗೆ ಅಂಟಿಕೊಳ್ಳುವುದು ಎಲ್ಲವೂ ಒಪ್ಪವಾದವು.
9. ಕನ್ವೇಯರ್
ನಾನು ಇತ್ತೀಚೆಗೆ ಕಲಿತ ಅದ್ಭುತ ಸ್ವಾಗತ, ಒಂದು ವರ್ಷದ ಹಿಂದೆ, ಇದು ಗಾದಿ ಮೌನವಾಗಿರುವಾಗ. ದೊಡ್ಡ ಸಂಖ್ಯೆಯ ಸಣ್ಣ ಭಾಗಗಳನ್ನು ಹೆಜ್ಜೆ ಹಾಕಿದಾಗ, ಪ್ರತಿ ಬಾರಿ ನೀವು ರೇಖೆಯನ್ನು ಅಡ್ಡಿಪಡಿಸಬೇಕಾಗಿಲ್ಲ, ನೀವು ಕೇವಲ ಭಾಗಗಳನ್ನು ಪಾವ್ ಅಡಿಯಲ್ಲಿ ಇರಿಸಬೇಕಾಗುತ್ತದೆ. ಮೊದಲಿಗೆ, ಇದು ಕೆಲವೊಮ್ಮೆ ಕೆಲಸ ವೇಗದಲ್ಲಿ ಕೆಲಸ ಮಾಡುತ್ತದೆ, ಎರಡನೆಯದಾಗಿ, ಬಟ್ಟೆಯ ರೇಖೆಯ ಆರಂಭದಲ್ಲಿ "ಬೌನ್ಸ್" ಮಾಡುವುದಿಲ್ಲ (ಉದಾಹರಣೆಗೆ, ಉದಾಹರಣೆಗೆ, ಚೌಕಗಳು ಕೆಳಗಿನ ಫೋಟೋದಲ್ಲಿಲ್ಲ, ಆದರೆ ಕರ್ಣೀಯವಾಗಿ), ಮೂರನೆಯದಾಗಿ , ಕೊಲ್ಟೂನಿನ್ಗಳೊಂದಿಗೆ (ಪ್ಯಾರಾಗ್ರಾಫ್ 6 ನೋಡಿ) ಒಮ್ಮೆ ಮಾತ್ರ, ರೇಖೆಯ ಆರಂಭದಲ್ಲಿ ಮಾತ್ರ ವ್ಯವಹರಿಸಬೇಕು.
ಮತ್ತು ಇದು, ಮೂಲಕ, ಬಹಳ ವಿನೋದ. :-) ಇದು ಅಂತಹ ಒಂದು ಹಾರವನ್ನು ತಿರುಗಿಸುತ್ತದೆ. "ಧ್ವಜಗಳು" ನಡುವಿನ ಥ್ರೆಡ್ಗಳ ಸರಪಳಿಯು ನೀವು "ಶೂನ್ಯತೆ" ಮೇಲೆ ಹೊಡೆದಾಗ ರೂಪುಗೊಳ್ಳುತ್ತದೆ. ನಾವು ಸರಪಳಿಗಳನ್ನು ಕತ್ತರಿಸಿ ಸಿದ್ಧರಾಗಿದ್ದೇವೆ, ನೀವು ಕೆಲಸ ಮಾಡಬಹುದು.
10. ತಂತ್ರವು ನಿಭಾಯಿಸದಿದ್ದರೆ
ಹೊಲಿಗೆ ಯಂತ್ರವು ಕೆಲವು ಸ್ಥಳಗಳಲ್ಲಿ ಅಗತ್ಯವಿಲ್ಲ ಅಥವಾ ನೀವು ಹೊರಗುಳಿಯಬಹುದು, ಆದರೆ ಅದು ತುಂಬಾ ನಿಖರವಾಗಿ ಹೊರಹೊಮ್ಮುತ್ತದೆ ಎಂದು ಅದು ಸಂಭವಿಸುತ್ತದೆ. ಎರಡು ಪ್ರಯತ್ನಗಳ ನಂತರ, ಪೀಡಿಸಿದ ಮತ್ತು ಯಂತ್ರ ಮತ್ತು ನನ್ನಿಂದ ನಿಲ್ಲಿಸಿ, ಮತ್ತು ಕೈಯಿಂದ "ಬ್ಯಾಕ್ ಸೂಜಿ" ನಿಂದ ಸಮಸ್ಯಾತ್ಮಕ ಸ್ಥಳವನ್ನು ಮಿನುಗುವ ನಂತರ. ಹಸ್ತಚಾಲಿತವಾಗಿ ಹೊಲಿಯುವಾಗ, ನಾನು ಖಂಡಿತವಾಗಿ ಸೀಮ್ ಲೈನ್ನ ಮಾರ್ಕ್ಅಪ್ ಮಾಡುತ್ತೇನೆ.
11. ಯಾವುದೇ ಗಂಟುಗಳಿಲ್ಲ
ಸರಿ, ನಾವು ಹಸ್ತಚಾಲಿತ ರೇಖೆಗಳ ಬಗ್ಗೆ ಮಾತನಾಡುತ್ತಿದ್ದರೆ, ಕೈಯಾರೆ ಹೊಲಿಯುವುದು ಅಥವಾ ಒಂದು ಸೆಟ್ ಮಾಡುವಾಗ ಕೆಲಸದ ಆರಂಭದಲ್ಲಿ "ನೋಡ್ಲ್ಗಳನ್ನು ಮರೆಮಾಡಲು ಎಲ್ಲಿ" ಎಂದು ನಾನು ಉತ್ತರಿಸುತ್ತೇನೆ. ನೋಡ್ಯೂಲ್ಗಳಿಲ್ಲದೆ ನೋಯಿಲಿ ಇಲ್ಲ. ಕೆಳಗೆ ತೋರಿಸಿರುವ ಸ್ವಾಗತವು ಎಲ್ಲಾ iCbroiders ಎಂದು ಕರೆಯಲಾಗುತ್ತದೆ. ನಾನು ಐದು ವರ್ಷಗಳ ಹಿಂದೆ ಸಕ್ರಿಯವಾಗಿ ಸುತ್ತುವರೆಯಲು ಪ್ರಾರಂಭಿಸಿದಾಗ ಮತ್ತು ಈ ತಂತ್ರದ ಬಗ್ಗೆ ಕಂಡುಕೊಂಡಾಗ, ನಾನು ಟೆಂಪ್ಲೇಟ್ನ ನೇರ ವಿರಾಮವನ್ನು ಹೊಂದಿದ್ದೆ. :-) ಬಾಲ್ಯವು ಕೈಯಾರೆ ಹೊಲಿದು ಮತ್ತು ಅಂತಹ ಬಗ್ಗೆ ತಿಳಿದಿಲ್ಲವಾದ್ದರಿಂದ ಇದು ಅವಶ್ಯಕ. :-) ಆದ್ದರಿಂದ, ನೀವು ಡಬಲ್ ಥ್ರೆಡ್ ಅನ್ನು ಹೊಲಿಯಲು ಬಯಸಿದಲ್ಲಿ, ನಂತರ ಅದನ್ನು ಪದರ ಮಾಡಲು ಅಗತ್ಯವಾಗಿರುತ್ತದೆ, ಇದರಿಂದಾಗಿ ಲೂಪ್ ಕೊನೆಯಲ್ಲಿ ರೂಪುಗೊಳ್ಳುತ್ತದೆ.
ಹೊಲಿಗೆಗಳನ್ನು ಮಾಡಿ.
ಲೂಪ್ನಲ್ಲಿ ಥ್ರೆಡ್ ಅನ್ನು ತಿರುಗಿಸಿ.
ಬಿಗಿಗೊಳಿಸು. ಎಲ್ಲಾ, ನೋಡ್ಯೂಲ್ಗಳು, ನೀವು ಸಹಜವಾಗಿ ಹೊಲಿಯಬಹುದು, ಚೆಲ್ಲುವ, ಮತ್ತು ಕಸೂತಿ ಮಾಡಬಹುದು.
ನೀವು ಒಂದು ಥ್ರೆಡ್ ಅನ್ನು ಹೊಲಿಯಲು ಬಯಸಿದಲ್ಲಿ, ನಾನು ಇದನ್ನು ಮಾಡುತ್ತೇನೆ. ನಾನು ಹೊಲಿಗೆ ತಯಾರಿಸುತ್ತೇನೆ ಮತ್ತು "ಬಾಲ" ಥ್ರೆಡ್ನಲ್ಲಿ ಸೂಜಿಯನ್ನು ಪರಿಚಯಿಸುತ್ತೇನೆ, ಅದನ್ನು ಮುರಿಯುತ್ತವೆ.
ಬಿಗಿಗೊಳಿಸು. ಸಿದ್ಧ, ನೀವು ಹೊಲಿಯಬಹುದು. ಮತ್ತು ಪದರಗಳ ನಡುವಿನ ಬಾಲವು ಪ್ಯಾರಾಗ್ರಾಫ್ 8 ರಲ್ಲಿದೆ.
ಸಂತೋಷದಿಂದ ಅಲ್ಲಾಡಿಸಿ! ಮತ್ತು ನಾನು ಅಂತಿಮವಾಗಿ ಏನನ್ನಾದರೂ ಹೋಗುತ್ತೇನೆ. :-)