ಅಸಮ ಅಥವಾ "ರನ್ಅವೇ" ಎಡ್ಜ್ನ ಸಮಸ್ಯೆಯನ್ನು ತಪ್ಪಿಸಲು ಎಷ್ಟು ಸುಲಭ ಮತ್ತು ಸುಲಭ: ಉಪಯುಕ್ತ ಸಲಹೆಗಳು

Anonim

ಅಸಮ ಅಥವಾ "ರನ್ವೇ" ಎಡ್ಜ್ನ ಸಮಸ್ಯೆಯು ಮೊದಲು ಹುಕ್ ತೆಗೆದುಕೊಂಡಿತು, ಆದರೆ ಈಗಾಗಲೇ ಹೆಣಿಗೆ ಅನುಭವಿಸಿದವರು ಮಾತ್ರ ಚಿಂತಿತರಾಗಿದ್ದಾರೆ. ಈ ದೋಷವನ್ನು ಸರಳವಾಗಿ ಮತ್ತು ಸುಲಭವಾಗಿ ತಪ್ಪಿಸುವುದು ಹೇಗೆ ಎಂದು ನಾವು ಹೇಳುತ್ತೇವೆ.

Crocheted ಮಾಡಿದಾಗ ಮೃದುವಾದ ತುದಿ ಹೇಗೆ ಪಡೆಯುವುದು

ಅಸಮ ಅಥವಾ

ಉತ್ಪನ್ನದ ಅಂಚಿನಲ್ಲಿ ಮೊಣಕಾಲು ಎಡ್ಜ್ ಅನ್ನು ಮೃದುವಾಗಿ ಉಳಿಸಿಕೊಳ್ಳಲು - ಪ್ರತಿ ಸಾಲಿನಲ್ಲಿ ಕುಣಿಕೆಗಳು ಎಣಿಸಲು. ಕುಣಿಕೆಗಳ ನಷ್ಟಗಳು, ವಿಶೇಷವಾಗಿ ಏಕತಾನತೆಯ ನಯವಾದ ಮಾದರಿಗಳಲ್ಲಿ, ಅನುಭವಿ khitters ಸಹ ಅಪರೂಪದ ಅಲ್ಲ. ಇನ್ನೊಂದು ವಿಷಯವೆಂದರೆ ದೋಷವು ದೋಷವನ್ನು ಪತ್ತೆಹಚ್ಚಲು ಮತ್ತು ಸರಿಪಡಿಸಲು ವೇಗವಾಗಿ ಅವರಿಗೆ ಸಹಾಯ ಮಾಡುತ್ತದೆ.

ಸತತವಾಗಿ ಲೂಪ್ಗಳನ್ನು ಎಣಿಸುವಾಗ ಎತ್ತುವ ಕುಣಿಕೆಗಳನ್ನು ಮುಂದಿನ ಸ್ವಾಗತವು ತೆಗೆದುಕೊಳ್ಳುವುದಿಲ್ಲ. ಮಾದರಿಯು ಎತ್ತುವ ಕುಣಿಕೆಗಳು ಮೊದಲ ಕಾಲಮ್ಗೆ ಪರಿಗಣಿಸಲ್ಪಟ್ಟಿದೆ ಎಂದು ವಿವರಿಸಿದರೆ ಈ ತಂತ್ರವು ಕಾರ್ಯನಿರ್ವಹಿಸುತ್ತದೆ. ಎಣಿಕೆ ಮಾಡುವಾಗ ಎತ್ತುವ ಕುಣಿಕೆಗಳು ಗಣನೆಗೆ ತೆಗೆದುಕೊಳ್ಳದಿದ್ದರೆ, ಉತ್ಪನ್ನದ ತುದಿಯನ್ನು ಹೆಚ್ಚು ಮತ್ತು ಅಚ್ಚುಕಟ್ಟಾಗಿ ಪಡೆಯಲಾಗುತ್ತದೆ.

ಸತತವಾಗಿ ಮೊದಲ ಕೋಷ್ಟಕದ ಬದಲಾಗಿ ಸಾಂಪ್ರದಾಯಿಕ ಮೂರು ವಾಯು ಕುಣಿಕೆಗಳ ಅನುಷ್ಠಾನದೊಂದಿಗೆ ನಕದ್ನೊಂದಿಗಿನ ಕಾಲಮ್ಗಳನ್ನು ಸಂಯೋಜಿಸುವ ಕ್ಯಾನ್ವಾಸ್ನ ಅಂಚು ಹೇಗೆ:

ಅಸಮ ಅಥವಾ

ಆದರೆ ನೀವು ಮೂರು ಗಾಳಿಯ ಕುಣಿಕೆಗಳ ಸರಪಳಿಯ ಬದಲಿಗೆ ಎರಡು ಕೀಲುಗಳನ್ನು ಮಾತ್ರ ನಿರ್ವಹಿಸಿದರೆ, ಮೊದಲ ಕಾಲಮ್ಗೆ ಹೋಗುವಾಗ, "ಬುಲ್ಜ್ಗಳು" ಮತ್ತು ಉತ್ಪನ್ನದ ಅಂಚುಗಳ ಮೇಲೆ ರಂಧ್ರಗಳನ್ನು ತಪ್ಪಿಸಲು ಸಾಧ್ಯವಿದೆ.

ಅಸಮ ಅಥವಾ

ಇದು ಕಾಲಮ್ಗಳನ್ನು ಎಣಿಸುವ ಸಾಂಪ್ರದಾಯಿಕ ವಿಧಾನವು ಹೋಲಿಸಿದರೆ ತೋರುತ್ತಿದೆ, ಎತ್ತುವ ಕುಣಿಕೆಗಳು ಕಾಲಮ್ (ಎಡ) ಮತ್ತು ಹೆಣಿಗೆಯಾಗಿದ್ದರೆ, ಅವುಗಳು ತಮ್ಮ ಸ್ವಂತ ಕಾಲಮ್ಗಳಿಗೆ ಎತ್ತುವ ಕುಣಿಕೆಗಳು ಪರಿಗಣಿಸುವುದಿಲ್ಲ, ಅದು ಒಂದು ಗಾಳಿಯಲ್ಲಿ ಮಲಗಿರುವಾಗ ಲೂಪ್ ಸಾಮಾನ್ಯಕ್ಕಿಂತ ಕಡಿಮೆ.

ಅಸಮ ಅಥವಾ

ಸತತದ ಆರಂಭದಲ್ಲಿ ಗಾಳಿಯ ಕುಣಿಕೆಗಳ ಸಂಖ್ಯೆ, ಲೂಪ್ ಎಣಿಕೆಯು ಕಾಲಮ್ಗಳ ಎತ್ತರವನ್ನು ವಿನ್ಯಾಸದಲ್ಲಿ ಬಳಸಲಾಗುವವುಗಳ ಮೇಲೆ ಅವಲಂಬಿತವಾಗಿರುತ್ತದೆ. ಆದ್ದರಿಂದ, ಒಂದು ಇನ್ಸೆಟ್ ಇಲ್ಲದೆ ಅರೆ-ಒಂಟಿಯಾಗಿ ಮತ್ತು ಕಾಲಮ್ಗೆ, ಒಂದು ಗಾಳಿಯ ಲೂಪ್ ಅನ್ನು ಲಗತ್ತಿಸುವ ಒಂದು ಕಾಲಮ್ಗಾಗಿ, ಎರಡು ಏರ್ ಕುಣಿಕೆಗಳು - ಮೂರು ಏರ್ ಕುಣಿಕೆಗಳು, ಇತ್ಯಾದಿ.

ಒಂದು ಮೂಲ

ಮತ್ತಷ್ಟು ಓದು