ಇದು ಚಪ್ಪಲಿಗಳನ್ನು ತಮ್ಮ ಕೈಗಳಿಂದ ತ್ವರಿತವಾಗಿ ತ್ವರಿತವಾಗಿ ಮತ್ತು ಸರಳವಾಗಿ ಗೆಳತಿಯಿಂದ ರಚಿಸಬಹುದೆಂದು ತೋರುತ್ತದೆ, ಆದರೆ ಅಪೇಕ್ಷಿತ ಗಾತ್ರದ ಮಾದರಿಯು ಸಹಿ ಮಾಡಬೇಕಾಗಿಲ್ಲ.
ಹೊಸ ಕೊಠಡಿ ಚಪ್ಪಲಿಗಳನ್ನು ಮಾಡಲು ನಾನು ದೀರ್ಘ ಯೋಚಿಸಿದೆ, ಆದರೆ ಎಲ್ಲವನ್ನೂ ಹೇಗಾದರೂ ಕೈಗಳನ್ನು ತಲುಪಲಿಲ್ಲ. ಆದ್ದರಿಂದ, ಸ್ಪರ್ಧೆಯು ನನಗೆ ಉತ್ತೇಜನವಾಗಿದೆ.
ನಮ್ಮ ಕೈಗಳಿಂದ ಅಂತಹ ಚಪ್ಪಲಿಗಳನ್ನು ಮಾಡಿ, ನಾನು ವಿವರವಾಗಿ ಹೇಳಲು ಮತ್ತು ಫೋಟೋದಲ್ಲಿ ತೋರಿಸಲು ಪ್ರಯತ್ನಿಸುತ್ತೇನೆ.
ಸರಳ ಮಾದರಿಯ ಚಪ್ಪಲಿಗಳು ಅದನ್ನು ನೀವೇ ಮಾಡುತ್ತವೆ
ವಿವಿಧ ಗಾತ್ರಗಳೊಂದಿಗೆ ದೇಶೀಯ ಚಪ್ಪಲಿಗಳ ಮಾದರಿಗಳು ನಮಗೆ ಅಗತ್ಯವಿಲ್ಲ. ನಿಮ್ಮ ಕಾಲಿನ ಗಾತ್ರದ ವಿವರಗಳನ್ನು ಚಿತ್ರಿಸಲಾಗುವ ಮಾದರಿಗಳನ್ನು ನಾವು ನಿರ್ಮಿಸುತ್ತೇವೆ.
ನಾನು ಸಿದ್ಧವಾಗಲು ಪ್ರಾರಂಭಿಸಿದೆ, ನಾನು ಅವುಗಳನ್ನು ಮೊದಲ ವರ್ಷವಲ್ಲ. ಆದ್ದರಿಂದ, ಈ ಪ್ರಕ್ರಿಯೆಯು ವಿವರಿಸುತ್ತದೆ.
ನಿಮ್ಮ ಲೆಗ್ ಅನ್ನು ಸುತ್ತುವರೆದಿರುವ ಕಾರ್ಡ್ಬೋರ್ಡ್ನಲ್ಲಿ ಅವುಗಳನ್ನು ಉತ್ತಮವಾಗಿ ಮಾಡಿ - ನೀವು ಮೊಲ್ಡ್ಡ್ ಅಡಿಭಾಗಗಳನ್ನು ಪಡೆಯುತ್ತೀರಿ. ನೀವು ಇನ್ನೂ ಉನ್ನತ ಚಪ್ಪಲಿಗಳಿಗಾಗಿ ಒಂದು ಮುಚ್ಚಳವನ್ನು ಬೇಕು. ಮಧ್ಯದ ಬಗ್ಗೆ ಬೆರಳುಗಳ ಬದಿಯಲ್ಲಿ ಸರ್ಕ್ಯೂಟ್. ನಿಮ್ಮ ಕಾಲುಗಳನ್ನು ಅಳೆಯಿರಿ ಮತ್ತು ಈ ದೂರವನ್ನು ಮುಚ್ಚಳದಿಂದ ಎರಡೂ ನಿರ್ದೇಶನಗಳಲ್ಲಿ ಸಮಾನವಾಗಿ ವಿತರಿಸಿ. ವಿಸ್ತೃತ ಮಾರ್ಕ್ಗೆ ಮುಚ್ಚಳವನ್ನು ಮೂಲೆಗಳನ್ನು ಹಾನಿಗೊಳಿಸುತ್ತದೆ.
ಮನೆಯ ಚಪ್ಪಲಿಗಳ ತಯಾರಿಕೆಯಲ್ಲಿ ವಸ್ತುಗಳು
ತಮ್ಮ ಕೈಗಳನ್ನು ಹೊಂದಿರುವ ಚಪ್ಪಲಿಗಳನ್ನು ವಿವಿಧ ರೀತಿಯ ವಸ್ತುಗಳಿಂದ ಮಾಡಬಹುದಾಗಿದೆ: ದಟ್ಟವಾದ ಅಂಗಾಂಶ, ಹಳೆಯ ಜೀನ್ಸ್, ಭಾವನೆ, ಭಾವನೆ, ತುಪ್ಪಳ, ಚರ್ಮದ, ಹಳೆಯ ಸ್ವೆಟರ್ನಿಂದಲೂ.ಈ ವಸ್ತುಗಳು ಚಪ್ಪಲಿಗಳು ಮತ್ತು ಅನುಯಾಯಿಗಳ ಮೇಲ್ಭಾಗಕ್ಕೆ ಹೋಗುತ್ತವೆ.
ಇನ್ನು ಬೇಕು:
- ಸೊಂಟಕ್ಕೆ ಲಿನೋಲಿಯಮ್ ಅಥವಾ ದಟ್ಟವಾದ ಚರ್ಮ
- ಪೊರೊಲೊನ್ 10 ಮಿಮೀ ದಪ್ಪವಾಗಿರುತ್ತದೆ.
- ಬಾಕ್ಸ್ನಿಂದ ಸುಕ್ಕುಗಟ್ಟಿದ ಹಲಗೆಯ ಕಾರ್ಡ್ಬೋರ್ಡ್
- ಅವಿಧೇಯ
- ಕತ್ತರಿ
- ಹ್ಯಾಂಡಲ್ ಮತ್ತು ಮಾರ್ಕರ್
- ಅಂಟು
- ಹುಕ್ ಮತ್ತು ಥ್ರೆಡ್ಗಳು.
ಕಟಿಂಗ್ ವಿವರಗಳು
ಉಪನ್ಯಾಸಕನ ಮೇಲೆ ಲಿನೋಲಿಯಮ್ನ ತುಂಡು ಮೇಲೆ. ಇಲ್ಲಿ ನೀವು ಮೈಲಿಗಲ್ಲುವನ್ನು ಸರಿಯಾಗಿ ಇರಿಸಬೇಕಾಗುತ್ತದೆ, ಇದರಿಂದಾಗಿ ಏಕೈಕ ಕಾಲಿಗೆ ಕೆಲಸ ಮಾಡುವುದಿಲ್ಲ.
ಫೋಮ್ ರಬ್ಬರ್ನಲ್ಲಿ ಇದು ಏಕೈಕ ರೇಖಾಚಿತ್ರವಾಗಿದ್ದು, ಸ್ಥಳವು ವಿಷಯವಲ್ಲ. ಫೋಮ್ ಹಗ್ಗದ ಮೇಲೆ ಸೆಳೆಯಿರಿ ಮಾರ್ಕರ್ಗಿಂತ ಉತ್ತಮವಾಗಿರುತ್ತದೆ.
ಕಾರ್ಡ್ಬೋರ್ಡ್ನಲ್ಲಿ ಚೆರ್ನ ಒಂದೇ ಏಕೈಕ. ಕಾರ್ಡ್ಬೋರ್ಡ್ನಲ್ಲಿನ ಗ್ಯಾಮಲ್ ಅಥವಾ ಸ್ಕೌಟ್ ಅನ್ನು ಹೊಂದಿರುವುದು ಉತ್ತಮವಾಗಿದೆ, ಆದರೆ ಅಡ್ಡಲಾಗಿ ಅಲ್ಲ. ಆದ್ದರಿಂದ ಕಾರ್ಯಾಚರಣೆ ಮತ್ತು ಸಾಕ್ಸ್ ಚಪ್ಪಲಿ ಸಮಯದಲ್ಲಿ ಕಾರ್ಡ್ಬೋರ್ಡ್ ಮುಚ್ಚಲಾಗುವುದಿಲ್ಲ.
ಈಗ ನೀವು ಫೋಮ್ ರಬ್ಬರ್ ಅನ್ನು ಒಳಗೊಳ್ಳುವ ಒಂದು ಇನ್ಸೊಲ್ ಅನ್ನು ಮಾಡಬೇಕಾಗಿದೆ. ಇದಕ್ಕಾಗಿ, ಯಾವುದೇ ದಟ್ಟವಾದ ವಸ್ತುಗಳು, ದ್ರಾವಣ, ಮೃದು ಭಾವನೆ, ವೇಷಭೂಷಣ ಬಟ್ಟೆಗಳು, ಜೀನ್ಸ್ ಅಥವಾ ಚರ್ಮದಂತಹವು ಸೂಕ್ತವಾಗಿವೆ. ನನಗೆ ಬಿಗಿಯಾದ ನಿಟ್ವೇರ್ ಇದೆ. ವಸ್ತುಗಳ ತಪ್ಪು ಭಾಗದಿಂದ ನಾನು ಕಲ್ಲಂಗಡಿಯನ್ನು ಹೂತುಹಾಕುತ್ತೇನೆ, ಆದರೆ ಮಾದರಿಗಳ ನಡುವೆ ಸೆಂಟಿಮೀಟರ್ ಎರಡು ದೂರವಿತ್ತು.
ಕವರ್ ಕಟ್ ಅನ್ನು ಪ್ರಾರಂಭಿಸುವುದು. ಇಲ್ಲಿ ನೀವು ವಸ್ತುಗಳನ್ನು ಆರಿಸಬೇಕಾಗುತ್ತದೆ ಆದ್ದರಿಂದ ಮುಚ್ಚಳವು ರೂಪವನ್ನು ಚೆನ್ನಾಗಿ ಇಡುತ್ತದೆ. ನಾನು ಸ್ಟೆಲೆಕ್ಗಾಗಿ ಅದೇ ನಿಟ್ವೇರ್ ಅನ್ನು ಬಳಸುತ್ತೇನೆ, ನಾನು ಒಳಗಿನ ಮಾದರಿಯನ್ನು ಮಾಡುತ್ತೇನೆ, ಇದು ಲೆಗ್ನೊಂದಿಗೆ ಸಂಪರ್ಕಕ್ಕೆ ಬರುತ್ತದೆ.
ಕವರ್ನ ಮೇಲ್ಭಾಗವು ಡರ್ಮಂಟೈನ್ ಆಧರಿಸಿ ಮಾಡುತ್ತದೆ.
ಶೃಂಗದ ಮಾದರಿಯು ವಸ್ತುಗಳ ಅಂಚಿಗೆ ಹತ್ತಿರದಲ್ಲಿಲ್ಲ, ಮತ್ತು ಸುಮಾರು 1 ಸೆಂಟಿಮೀಟರ್ನ ಅಂಚುಗಳ ಉದ್ದಕ್ಕೂ ಹೊರಟಿದೆ, ನಾನು ಹೂಳಾಗಿರುತ್ತೇನೆ.
ಡ್ರಾಯಿಂಗ್ನೊಂದಿಗೆ ಮುಗಿದ ನಂತರ, ಕತ್ತರಿಸುವುದು ತಿರುಗಿ. ಲಿನೋಲಿಯಮ್, ಕಾರ್ಡ್ಬೋರ್ಡ್, ಫೋಮ್ ರಬ್ಬರ್ ಮತ್ತು ಲಿಡ್ನ ಆಂತರಿಕ ಭಾಗವನ್ನು ಚಿತ್ರಿಸಿದ ಬಾಹ್ಯರೇಖೆಯ ಮೇಲೆ ಕತ್ತರಿಸಿ.
ಮತ್ತು ಏಕೈಕ ಮತ್ತು ಕವರ್ನ ಮೇಲಿನ ಭಾಗವು ಭತ್ಯೆಯಿಂದ ಕತ್ತರಿಸಿ, ಅಂದರೆ, ಸೆಂಟಿಮೀಟರ್ನ ಬಾಹ್ಯರೇಖೆಯಿಂದ ಹಿಮ್ಮೆಟ್ಟಿಸುವ ಮೂಲಕ.
ಚಪ್ಪಲಿಗಳನ್ನು ನೀವೇ ಮಾಡುವುದು ಹೇಗೆ
1 ಹಂತ: ಬಿಲ್ಡಿಂಗ್ ಬಿಲ್ಲೆಟ್ಸ್
ಆದ್ದರಿಂದ ಕಾರ್ಯಪೀಪನೆಗಳು ಚುಚ್ಚುವಿಕೆಗೆ ಏರುವುದಿಲ್ಲ, ನಾನು ಅವುಗಳನ್ನು ಅಂಟು ಮಾಡುತ್ತೇನೆ. ಈ ಉದ್ದೇಶಕ್ಕಾಗಿ, ನಾನು ಯಾವುದೇ ಅಸ್ತಿತ್ವದಲ್ಲಿರುವ ಅಂಟು, ಉದಾಹರಣೆಗೆ, "ಟೈಟಾನ್" ಅಥವಾ "ಮೊಮೆಂಟ್" ಅನ್ನು ಬಳಸುತ್ತಿದ್ದೇನೆ.
ಪೊರ್ಪೋನ್ ಇನ್ಫೋರ್ಸ್ನ ಒಳಭಾಗಕ್ಕೆ ಒಳಗಾಗುತ್ತಾನೆ, ಮತ್ತು ಮೇಲ್ಭಾಗದ ಅಮಾನ್ಯ ಭಾಗಕ್ಕೆ ಕವರ್ನ ಕೆಳಭಾಗದ ಖಾಲಿ.
ಅಂಚು ಮತ್ತು ಮಧ್ಯದಲ್ಲಿ ಮಾತ್ರ ಸ್ವಲ್ಪಮಟ್ಟಿಗೆ ಅಂಟುವನ್ನು ನಯಗೊಳಿಸಬೇಕಾದ ಅಗತ್ಯವಿಲ್ಲ.
ಕವರ್ಗಳ ವಿವರಗಳನ್ನು ಅಂಟಿಸಿದ ನಂತರ, ನಾನು ಅವಳ ಮೂಲೆಯನ್ನು ಕತ್ತರಿಸಿಬಿಟ್ಟೆ. Tsing ಮಾಡುವಾಗ ಅನುಕೂಲಕ್ಕಾಗಿ ನಾನು ಅದನ್ನು ಮಾಡುತ್ತೇನೆ.
2 ಹಂತ: ಚುಚ್ಚುವ ರಂಧ್ರಗಳು
ಶೆಲ್ ಎಲ್ಲಾ ವಿವರಗಳ ಮೇಲೆ ಪಿಯರ್ಸ್ ರಂಧ್ರಗಳನ್ನು ಅಗತ್ಯವಿದೆ, ಸುಮಾರು 1 ಸೆಂಟಿಮೀಟರಿಯ ತುದಿಯಿಂದ ಹಿಮ್ಮೆಟ್ಟಿಸುತ್ತದೆ, ಸ್ವಲ್ಪ ಚಿಕ್ಕದಾಗಿರಬಹುದು. ರಂಧ್ರಗಳ ನಡುವಿನ ಅಂತರವು ಸುಮಾರು 0.7-0.8 ಮಿಮೀ ಆಗಿದೆ.
3 ಹಂತ: ಅಡಿಗೆಮನೆ
ನಾನು ಕಪ್ರನ್ ಥ್ರೆಡ್ ಆಗಿರುವ ವಿವರಗಳನ್ನು ನಾನು ಬಂಧಿಸುತ್ತೇನೆ, ಮೀನುಗಾರಿಕೆ ನೆಟ್ವರ್ಕ್ಗಳನ್ನು ಸಂಯೋಜಿಸುವ ಅಂತಹ ಬಳಕೆ. ಆದರೆ ನೀವು ಯಾವುದೇ ಇತರ ಸಂಶ್ಲೇಷಿತ ಥ್ರೆಡ್ ಅನ್ನು ತೆಗೆದುಕೊಳ್ಳಬಹುದು.
ಮೊದಲಿಗೆ, ನಾನು ಲಿನೋಲಿಯಮ್ನಿಂದ ಅಡಿಭಾಗದ ತುದಿಯನ್ನು ಬಂಧಿಸಿ. ನಾನು ಥ್ರೆಡ್ನಲ್ಲಿ ಲೂಪ್ ಮಾಡುತ್ತೇನೆ, ನಾನು ಮೇಕ್ಅಪ್ನ ಮುಂಭಾಗದ ಬದಿಯಲ್ಲಿ ಹುಕ್ ಅನ್ನು ಪ್ರವೇಶಿಸುತ್ತೇನೆ ಮತ್ತು ಲೂಪ್ ಅನ್ನು ಎಳೆಯುತ್ತಿದ್ದೇನೆ.
ಮೊದಲ ಲೂಪ್ ಸಂಯೋಜನೆಯಾಗಲಿದೆ, ನಂತರ ನಾವು ಪ್ರತಿ ರಂಧ್ರದಲ್ಲಿ ಎರಡು ಕಾಲ ಕಾಲಮ್ಗಳನ್ನು ಬಂಧಿಸುತ್ತೇವೆ, ಅಗತ್ಯವಿದ್ದರೆ, ನೀವು ಮೂರು ಮಾಡಬಹುದು.
ಇಡೀ ಏಕೈಕ ಹ್ಯಾಂಗಿಂಗ್, ಥ್ರೆಡ್ ಅನ್ನು ಕತ್ತರಿಸಿ ಅದನ್ನು ಸರಿಪಡಿಸಿ.
ಅದೇ ರೀತಿಯಲ್ಲಿ, ನಾನು ಇನ್ಸೊಲ್ನೊಂದಿಗೆ ಫೋಮ್ ರಬ್ಬರ್ ಅನ್ನು ಬಂಧಿಸಿ, ಇನ್ಸೊಲ್ಗಳ ಒಳಗೆ weching. ಇದು ಮುಗಿದ ಉತ್ಪನ್ನದ ಅಚ್ಚುಕಟ್ಟಾಗಿ ದೃಷ್ಟಿಕೋನವನ್ನು ನೀಡುತ್ತದೆ, ಫೋಮ್ ಉಜ್ಜುವಿಕೆಯು ಎಳೆಗಳ ಮೂಲಕ ಅಂಟಿಕೊಳ್ಳುವುದಿಲ್ಲ.
ಹಿಮ್ಮಡಿ ಅಥವಾ ಕಾಲ್ಚೀಲದ ಮಧ್ಯಭಾಗದಿಂದ ಸ್ಟ್ರಾಪಿಂಗ್ ಪ್ರಾರಂಭಿಸಲು ಇದು ಹೆಚ್ಚು ಅನುಕೂಲಕರವಾಗಿದೆ, ಕೆಳಗೆ ನಾನು ಏಕೆ ವಿವರಿಸುತ್ತೇನೆ.
ಫೋಮ್ ರಬ್ಬರ್ ಅನ್ನು ಮರೆಮಾಡಲಾಗಿದೆ, ನಾನು ಥ್ರೆಡ್ ಅನ್ನು ಕತ್ತರಿಸುವುದಿಲ್ಲ, ಆದರೆ ನಾನು ಲೂಪ್ ಅನ್ನು ಬಿಡುತ್ತೇನೆ.
ನಾನು ಸೋಲ್ಗೆ ಇನ್ಸೊಲ್ ಅನ್ನು ಅನ್ವಯಿಸುತ್ತೇನೆ, ಅವರು ಹೊಂದಿಕೆಯಾಗಬಹುದು. ನಾನು ಇನ್ಫೋರ್ಸ್ನ ಲೂಪ್ ಮೂಲಕ ಮತ್ತು ಲೂಪ್ನ ಅಡಿಯಲ್ಲಿ ಲೂಪ್ನ ಅಡಿಯಲ್ಲಿ ಕೊಂಡಿಯನ್ನು ಪ್ರವೇಶಿಸುತ್ತೇನೆ ಮತ್ತು ಕುಣಿಕೆಗಳನ್ನು ಸಂಪರ್ಕಿಸುವ ಮೂಲಕ ಎರಡೂ ಭಾಗಗಳನ್ನು ಸಂಯೋಜಿಸಿ.
ಒಂದು ಕೈಯಲ್ಲಿ ಭಾಗಗಳ ಪಾರ್ಶ್ವ ಭಾಗಗಳನ್ನು ಸಂಪರ್ಕಿಸುವ ಮೂಲಕ, ಮತ್ತೊಂದೆಡೆ, ನಾನು ಸುಕ್ಕುಗಟ್ಟಿದ ಕಾರ್ಡ್ಬೋರ್ಡ್ನಿಂದ ಮೇರುಕೃತಿಗಳನ್ನು ಸೇರಿಸುವ ಐಟಂಗಳ ನಡುವೆ ಪಾಕೆಟ್ಸ್ ಉಳಿದಿದೆ.
ಅಂತಹ ಒಂದು ಅಡ್ಡ ಪಾಕೆಟ್ನಲ್ಲಿ ಅದನ್ನು ಸೇರಿಸಲು ಇದು ಹೆಚ್ಚು ಅನುಕೂಲಕರವಾಗಿದೆ, ಮತ್ತು ಕಾರ್ಡ್ಬೋರ್ಡ್ ಮುರಿಯುವುದಿಲ್ಲ. ಮತ್ತು ಅವರು ಬಿಗಿತ ಮಾತ್ರ ನೀಡಲು ಅಗತ್ಯವಿದೆ, ಮತ್ತು ಹೀಲ್ ಸುರಿಯುತ್ತಾರೆ ಇಲ್ಲ.
ಕಾರ್ಡ್ಬೋರ್ಡ್ ಅನ್ನು ಸೇರಿಸುವ ಮೂಲಕ, ನಾನು ವಿವರಗಳನ್ನು ಅಂತ್ಯಕ್ಕೆ ಸಂಪರ್ಕಿಸಲು ಮತ್ತು ಸರಿಪಡಿಸಲು ಮುಂದುವರಿಸುತ್ತಿದ್ದೇನೆ.
ಸೋಲ್ ಸಂಪೂರ್ಣವಾಗಿ ಸಿದ್ಧವಾಗಿದೆ, ಮುಚ್ಚಳವನ್ನು ತುದಿಯನ್ನು ಎಸೆಯುವುದು ಮುಂದುವರಿಯುತ್ತದೆ.
4 ಹಂತ: ಸ್ಲಿಪ್ಪಿಂಗ್ ಸ್ಲೈಡ್ಗಳು (ವರ್ಟೆಕ್ಸ್)
ಹಿಂದಿನ ಭಾಗಗಳಂತೆ, ಮುಂಭಾಗದ ಭಾಗವನ್ನು ಹಿಡಿದಿಟ್ಟುಕೊಂಡು ಅಂಚಿನ ಒಳಭಾಗವನ್ನು ಮುನ್ನಡೆಸಿಕೊಂಡಿದೆ. ನಾನು ಬಲ ಕೋನದಿಂದ ಹೆಣಿಗೆ ಪ್ರಾರಂಭಿಸುತ್ತೇನೆ, ಥ್ರೆಡ್ ಅನ್ನು ಮುರಿಯದೆ, ಏಕೈಕ ಮುಚ್ಚಳವನ್ನು ಸಂಪರ್ಕಿಸಿ.
5 ಹಂತ: ಮುಚ್ಚಳವನ್ನು ಹೊಂದಿರುವ ಏಕೈಕ ಸಂಯುಕ್ತ
ಅದೇ ರೀತಿಯಲ್ಲಿ, ನಾನು ಎರಡನೇ ಸ್ಲಿಪ್ಪರ್ನ ವಿವರಗಳನ್ನು ಬಂಧಿಸಿ ಜೋಡಿಸುತ್ತೇನೆ.
ಈ ಚಪ್ಪಲಿಗಳು ಅದನ್ನು ನೀವೇ ಮಾಡುತ್ತವೆ - ಕೇವಲ ಮತ್ತು ವೇಗವಾಗಿ!