ಸಿನೆಲ್ ಟೆಕ್ನಿಕ್ನಲ್ಲಿ ಬಟ್ಟೆ: 3 ಮಾಸ್ಟರ್ ವರ್ಗವನ್ನು ರಚಿಸುವ ವಿಷಯಗಳು

Anonim

  • ಸಿನೆಲ್ ಟೆಕ್ನಿಕ್ನಲ್ಲಿ ಬಟ್ಟೆ: 3 ಮಾಸ್ಟರ್ ವರ್ಗವನ್ನು ರಚಿಸುವ ವಿಷಯಗಳು

ಸಿನೆಲ್ ಹೊಸ ತುಪ್ಪುಳಿನಂತಿರುವ ಫ್ಯಾಬ್ರಿಕ್ ಪ್ರಕಾರವಾಗಿದ್ದು, ಹೊಲಿಗೆ ಯಂತ್ರದಲ್ಲಿ ಸಮಾನಾಂತರ ರೇಖೆಗಳೊಂದಿಗೆ ಬಟ್ಟೆಯ ಹಲವಾರು ಪದರಗಳನ್ನು ಹೊಲಿಯುತ್ತದೆ ಮತ್ತು ಸಾಲುಗಳ ನಡುವಿನ ಮೇಲಿನ ಪದರಗಳ ನಂತರದ ಕತ್ತರಿಸುವುದು.

ಸಿನೆಲ್ ಟೆಕ್ನಿಕ್ನಲ್ಲಿ ಬಟ್ಟೆ: 3 ಮಾಸ್ಟರ್ ವರ್ಗವನ್ನು ರಚಿಸುವ ವಿಷಯಗಳು

ಸಿನೆಲ್ ಟೆಕ್ನಿಕ್ನಲ್ಲಿ ಬಟ್ಟೆ: 3 ಮಾಸ್ಟರ್ ವರ್ಗವನ್ನು ರಚಿಸುವ ವಿಷಯಗಳು

ಸಿನೆಲ್ ಟೆಕ್ನಿಕ್ನಲ್ಲಿ ಬಟ್ಟೆ: 3 ಮಾಸ್ಟರ್ ವರ್ಗವನ್ನು ರಚಿಸುವ ವಿಷಯಗಳು

ಸಿನೆಲ್ ಟೆಕ್ನಿಕ್ನಲ್ಲಿ ಬಟ್ಟೆ: 3 ಮಾಸ್ಟರ್ ವರ್ಗವನ್ನು ರಚಿಸುವ ವಿಷಯಗಳು

ಸಿನೆಲ್ ಟೆಕ್ನಿಕ್ನಲ್ಲಿ ಬಟ್ಟೆ: 3 ಮಾಸ್ಟರ್ ವರ್ಗವನ್ನು ರಚಿಸುವ ವಿಷಯಗಳು

ಈ ತಂತ್ರವು ಜಾಕೆಟ್ಗಳು, ಕಾರ್ಡಿಗನ್ಸ್, ನಡುವಂಗಿಗಳನ್ನು, ಚೀಲಗಳು, ದಿಂಬುಗಳು, ಮುಚ್ಚಿದ ಮತ್ತು ಇತರ ವಿಷಯಗಳಲ್ಲಿ ಬಳಸಲಾಗುತ್ತದೆ. ಎಲ್ಲಾ ಉತ್ಪನ್ನಗಳನ್ನು "ಕೇಕ್" ಮಾಡಲು ಇದು ಅನಿವಾರ್ಯವಲ್ಲ, ನೀವು ಕಾಲರ್ ಟ್ರಿಮ್, ಕ್ಯಾಫ್ಸ್, ಕಾಕ್ವೆಟ್ಗಳು ಮತ್ತು ಇತರ ವಿಷಯಗಳನ್ನು ಮಿತಿಗೊಳಿಸಬಹುದು.

ಸಿನೆಲ್ ಟೆಕ್ನಿಕ್ನಲ್ಲಿ ಬಟ್ಟೆ: 3 ಮಾಸ್ಟರ್ ವರ್ಗವನ್ನು ರಚಿಸುವ ವಿಷಯಗಳು

ಈ ತಂತ್ರಕ್ಕಾಗಿ ರೇಷ್ಮೆ, ವಿಸ್ಕೋಸ್ ಮತ್ತು ಹತ್ತಿ ಮುಂತಾದ ಹಗುರವಾದ ನೈಸರ್ಗಿಕ ಬಟ್ಟೆಗಳನ್ನು ಬಳಸುವುದು ಉತ್ತಮ. ಒಂದು ಸಂಶ್ಲೇಷಿತ ಅಂಗಾಂಶವನ್ನು ಕಡಿಮೆ ಬೇಸ್ ಲೇಯರ್ ಆಗಿ ಬಳಸಬಹುದು.

ಸಿನೆಲ್ ಟೆಕ್ನಿಕ್ನಲ್ಲಿ ಬಟ್ಟೆ: 3 ಮಾಸ್ಟರ್ ವರ್ಗವನ್ನು ರಚಿಸುವ ವಿಷಯಗಳು

ಬಟ್ಟೆಗಳು ಮೊನೊಫೊನಿಕ್ ಮತ್ತು ಮಾದರಿಯಾಗಿ ಬಳಸಲಾಗುತ್ತದೆ. ದೊಡ್ಡ ಅಥವಾ ಅಮೂರ್ತ ಮಾದರಿಯೊಂದಿಗಿನ ಫ್ಯಾಬಿಸ್ ಬಹಳ ಅನುಕೂಲಕರವಾಗಿರುತ್ತದೆ.

ಅಸಾಮಾನ್ಯವಾಗಿ ಮತ್ತು ಸುಂದರವಾಗಿ ಬಟ್ಟೆ ಹೊಲಿಯುವ ಬಟ್ಟೆಗಳನ್ನು ಕಾಣುತ್ತದೆ. ಟಾಪ್ ಲೇಯರ್ ಪಾವ್ಲೋವೊಪೊಸಾದ್ನ ಶಿರೋವಸ್ತ್ರಗಳನ್ನು ಬಳಸುತ್ತಿದ್ದರೆ ಸಂಪೂರ್ಣವಾಗಿ ಬೆರಗುಗೊಳಿಸುತ್ತದೆ ಪರಿಣಾಮವನ್ನು ಪಡೆಯಲಾಗುತ್ತದೆ.

ಸಿನೆಲ್ ಟೆಕ್ನಿಕ್ನಲ್ಲಿ ಬಟ್ಟೆ: 3 ಮಾಸ್ಟರ್ ವರ್ಗವನ್ನು ರಚಿಸುವ ವಿಷಯಗಳು

ಫ್ಯಾಬ್ರಿಕ್ನ ಬಣ್ಣವನ್ನು ಆಯ್ಕೆ ಮಾಡುವುದು ನಿಮ್ಮ ಆದ್ಯತೆಗಳ ಮೇಲೆ ಅವಲಂಬಿತವಾಗಿರುತ್ತದೆ, ಹಾಗೆಯೇ ಯೋಜಿತ ಅಂತಿಮ ಫಲಿತಾಂಶದಿಂದ. ಸಿದ್ಧಪಡಿಸಿದ ಅಂಗಾಂಶದ ಪ್ರಕಾರವು ಫ್ಯಾಬ್ರಿಕ್ನ ವಿವಿಧ ಬಣ್ಣಗಳನ್ನು ಪರಸ್ಪರ ಒವರ್ಲೆ ಮಾಡುವ ಅನುಕ್ರಮವನ್ನು ಅವಲಂಬಿಸಿರುತ್ತದೆ.

ಮಾಸ್ಟರ್ ಕ್ಲಾಸ್: ಲಿಂಡಾ ರಿಚರ್ಡ್ಸ್ನಿಂದ ಸಿನೆಲ್ ಟೆಕ್ನಿಕ್ನಲ್ಲಿ ಸ್ಕಾರ್ಫ್ ಅನ್ನು ಹೇಗೆ ಹೊಲಿಯುವುದು

ಶಿರೋವಸ್ತ್ರಗಳು ಮಹಿಳಾ ವಾರ್ಡ್ರೋಬ್ನ ಅತ್ಯಂತ ಜನಪ್ರಿಯ ಪರಿಕರಗಳಲ್ಲಿ ಒಂದಾಗಿದೆ. ಅವರು ಯಾವಾಗಲೂ ಸ್ತ್ರೀಲಿಂಗ ಮತ್ತು ಸೊಗಸಾದ ಕಾಣುತ್ತಾರೆ.

ಲಿಂಡಾ ರಿಚರ್ಡ್ಸ್ ಸಿನೆಲ್ ತಂತ್ರದಲ್ಲಿ ಎರಡು ಬದಿಯ ಶಿರೋವಸ್ತ್ರಗಳನ್ನು ಹೊಲಿದನು.

ಸಿನೆಲ್ ಟೆಕ್ನಿಕ್ನಲ್ಲಿ ಬಟ್ಟೆ: 3 ಮಾಸ್ಟರ್ ವರ್ಗವನ್ನು ರಚಿಸುವ ವಿಷಯಗಳು

ಹೊಲಿಗೆ, ನಮಗೆ ಅಗತ್ಯವಿರುತ್ತದೆ: ಬಣ್ಣ ಮತ್ತು ಹೊಲಿಗೆ ಯಂತ್ರಕ್ಕೆ ಸೂಕ್ತವಾದ ಮೂರು ವಿಧದ ಬಟ್ಟೆಗಳು.

ಅಂಗಾಂಶಗಳಿಂದ, ನಾವು ಉದ್ದ ಮತ್ತು ಅಗಲಗಳ ಉದ್ದದಿಂದ ಮೂರು ಸ್ಕಾರ್ಫ್ ಖಾಲಿಗಳನ್ನು ಕತ್ತರಿಸಿದ್ದೇವೆ.

ಸಿನೆಲ್ ಟೆಕ್ನಿಕ್ನಲ್ಲಿ ಬಟ್ಟೆ: 3 ಮಾಸ್ಟರ್ ವರ್ಗವನ್ನು ರಚಿಸುವ ವಿಷಯಗಳು

ನಾವು ಅವುಗಳನ್ನು ಒಟ್ಟಿಗೆ ಪದರ ಮತ್ತು ಒಂದು ತುದಿಯಿಂದ ಇನ್ನೊಂದಕ್ಕೆ ಇಡೀ ಉದ್ದಕ್ಕೂ ಫ್ಲಾಶ್ ಮಾಡಿ.

ಸಿನೆಲ್ ಟೆಕ್ನಿಕ್ನಲ್ಲಿ ಬಟ್ಟೆ: 3 ಮಾಸ್ಟರ್ ವರ್ಗವನ್ನು ರಚಿಸುವ ವಿಷಯಗಳು

ಎಲ್ಲಾ ಬಟ್ಟೆಗಳು ಹೊಲಿದ ನಂತರ, ಎರಡೂ ಬದಿಗಳಿಂದ ಹೊಲಿದ ಸಾಲುಗಳ ನಡುವಿನ ಕತ್ತರಿಗಳನ್ನು ಕತ್ತರಿಸಿ. ಮಧ್ಯಮ ಪದರವನ್ನು ಕತ್ತರಿಸದಂತೆ ಎಚ್ಚರಿಕೆಯಿಂದಿರಿ.

ಸಿನೆಲ್ ಟೆಕ್ನಿಕ್ನಲ್ಲಿ ಬಟ್ಟೆ: 3 ಮಾಸ್ಟರ್ ವರ್ಗವನ್ನು ರಚಿಸುವ ವಿಷಯಗಳು

ಸಿನೆಲ್ ಟೆಕ್ನಿಕ್ನಲ್ಲಿ ಬಟ್ಟೆ: 3 ಮಾಸ್ಟರ್ ವರ್ಗವನ್ನು ರಚಿಸುವ ವಿಷಯಗಳು

ನಂತರ ನಾವು ಫ್ರಿಂಜ್ ಮಾಡುತ್ತೇನೆ. ಇದನ್ನು ಮಾಡಲು, ನಾವು ಸೆಳೆಯುತ್ತೇವೆ, ಮತ್ತು ನಂತರ ನಾವು ಸ್ಕಾರ್ಫ್ನ ಅಂತ್ಯದಿಂದ ಅಪೇಕ್ಷಿತ ದೂರದಲ್ಲಿ ಹಿಮ್ಮೆಟ್ಟಿಸುವ ಮೂಲಕ ಸಮತಲವಾದ ರೇಖೆಯನ್ನು ಫ್ಲಾಶ್ ಮಾಡುತ್ತೇವೆ.

ಸಿನೆಲ್ ಟೆಕ್ನಿಕ್ನಲ್ಲಿ ಬಟ್ಟೆ: 3 ಮಾಸ್ಟರ್ ವರ್ಗವನ್ನು ರಚಿಸುವ ವಿಷಯಗಳು

ಸಮತಲ ವಾದ್ಯವು ಫ್ರಿಂಜ್ ಅನ್ನು ಕತ್ತರಿಸುತ್ತದೆ. ತೊಳೆಯುವ ಯಂತ್ರದಲ್ಲಿ ತೊಳೆದುಕೊಳ್ಳಲು ಸ್ಕಾರ್ಫ್ ಸಿದ್ಧವಾಗಿದೆ, ಮತ್ತು ನಂತರ ಒಣಗಲು ಸಿದ್ಧವಾಗಿದೆ.

ಸಿನೆಲ್ ಟೆಕ್ನಿಕ್ನಲ್ಲಿ ಬಟ್ಟೆ: 3 ಮಾಸ್ಟರ್ ವರ್ಗವನ್ನು ರಚಿಸುವ ವಿಷಯಗಳು

ಮತ್ತು ಇಲ್ಲಿ ಫಲಿತಾಂಶ - ಮೃದುವಾದ ತುಪ್ಪುಳಿನಂತಿರುವ ಸ್ಕಾರ್ಫ್.

ಸಿನೆಲ್ ಟೆಕ್ನಿಕ್ನಲ್ಲಿ ಬಟ್ಟೆ: 3 ಮಾಸ್ಟರ್ ವರ್ಗವನ್ನು ರಚಿಸುವ ವಿಷಯಗಳು

ಅವೆನಾ ಅಹ್ಮಡುಲಿನಾ ಕ್ರಿಸ್ಮಸ್ ರಜಾದಿನಗಳಲ್ಲಿ ತನ್ನ ಸಂಗ್ರಹವನ್ನು ಪರಿಚಯಿಸಿದರು. ಎಂದಿನಂತೆ, "ಅಸಾಧಾರಣ", ಲುಬೂಕಾ ಅಲೆನಾ ಅಖ್ಮಡುಲ್ಲಿನಾ ರೆಸಾರ್ಟ್ 2016 ಸಲ್ಲುಕೋನ ಕಾಲ್ಪನಿಕ ಕಥೆಗೆ ಸಮರ್ಪಿಸಲಾಗಿದೆ. ಮತ್ತು ಜೀನ್ಸ್ ಸಿನೆಮಾ ತಂತ್ರದ ಕೆಲವು ವಿಷಯಗಳು ಸಂಪೂರ್ಣವಾಗಿ ಹೊಂದಿಕೊಂಡಿದ್ದವು, ನಾನು ಅವುಗಳನ್ನು ಉತ್ತಮವಾಗಿ ಪರಿಗಣಿಸಲು ಸಲಹೆ ನೀಡುತ್ತೇನೆ:

ಸಿನೆಲ್ ಟೆಕ್ನಿಕ್ನಲ್ಲಿ ಬಟ್ಟೆ: 3 ಮಾಸ್ಟರ್ ವರ್ಗವನ್ನು ರಚಿಸುವ ವಿಷಯಗಳು

ಸಿನೆಲ್ ಟೆಕ್ನಿಕ್ನಲ್ಲಿ ಬಟ್ಟೆ: 3 ಮಾಸ್ಟರ್ ವರ್ಗವನ್ನು ರಚಿಸುವ ವಿಷಯಗಳು

ಸಿನೆಲ್ ಟೆಕ್ನಿಕ್ನಲ್ಲಿ ಬಟ್ಟೆ: 3 ಮಾಸ್ಟರ್ ವರ್ಗವನ್ನು ರಚಿಸುವ ವಿಷಯಗಳು

ಸಿನೆಲ್ ಟೆಕ್ನಿಕ್ನಲ್ಲಿ ಬಟ್ಟೆ: 3 ಮಾಸ್ಟರ್ ವರ್ಗವನ್ನು ರಚಿಸುವ ವಿಷಯಗಳು

ಸಿನೆಲ್ ಟೆಕ್ನಿಕ್ನಲ್ಲಿ ಬಟ್ಟೆ: 3 ಮಾಸ್ಟರ್ ವರ್ಗವನ್ನು ರಚಿಸುವ ವಿಷಯಗಳು

ಸಿನೆಲ್ ಟೆಕ್ನಿಕ್ನಲ್ಲಿ ಬಟ್ಟೆ: 3 ಮಾಸ್ಟರ್ ವರ್ಗವನ್ನು ರಚಿಸುವ ವಿಷಯಗಳು

ನಾವು ಸಿನೆಲ್ ತಂತ್ರದಲ್ಲಿ ಕುಡುಗೋಲು ಮೇಲೆ ಸ್ಕರ್ಟ್ ಅನ್ನು ಹೊಲಿಯುತ್ತೇವೆ

ಸಿನೆಲ್ ಟೆಕ್ನಿಕ್ನಲ್ಲಿ ಬಟ್ಟೆ: 3 ಮಾಸ್ಟರ್ ವರ್ಗವನ್ನು ರಚಿಸುವ ವಿಷಯಗಳು

Eherechuk ಐರಿನಾದಿಂದ ಮಾಸ್ಟರ್ ವರ್ಗ.

ಸ್ಕರ್ಟ್ ಡಬಲ್ ಆಗಿ ಹೊರಹೊಮ್ಮಿತು - ನೀವು ಚಳಿಗಾಲದಲ್ಲಿ ಧರಿಸಬಹುದು, ಫ್ಯಾಬ್ರಿಕ್ ಸ್ಟಫ್ಡ್ ಮಾದರಿಯ ಪ್ರಕಾಶಮಾನವಾದ ಬಣ್ಣಗಳಿಂದ ಹೆಚ್ಚುವರಿ ಶಕ್ತಿಯನ್ನು ಸೆಳೆಯುವಿರಿ.

ಸ್ಕರ್ಟ್ಗಾಗಿ, ನಾನು ಎರಡು ವಿಧದ ಅಗಸೆಗಳನ್ನು ಬಳಸಿದ್ದೇನೆ - ಒಂದು ದಟ್ಟವಾದ ಅಲ್ಟೋತ್, ಮುದ್ರಿತ ಪ್ರಕಾಶಮಾನವಾದ ಹೂವಿನ ಮಾದರಿಯ ಇತರ ತೆಳುವಾದ. ಅಂಕಿ ತೀವ್ರತೆಯನ್ನು ಗೊಂದಲಗೊಳಿಸಲು, ಇದು ಸಿನೆಲ್ ತಂತ್ರವನ್ನು ಬಳಸಲು ನಿರ್ಧರಿಸಲಾಯಿತು - ನಂತರ ನಾವು ರೇಖೆಗಳ ನಡುವಿನ ಮೇಲಿನ ಪದರವನ್ನು ಕತ್ತರಿಸಿದಾಗ, ಅಂಗಾಂಶದ ಕೆಳಗಿನ ಪದರವನ್ನು ತೆರೆದಾಗ. ಸರಿಯಾದ ಹೂವಿನ ಸಂಯೋಜನೆಯೊಂದಿಗೆ, ಅದು ಸುಂದರವಾಗಿರಬೇಕು. ಕ್ರೀಮ್-ಪಿಂಕ್ ಫ್ಲಾಕ್ಸ್ ತೀವ್ರವಾದ ಬರ್ಗಂಡಿ ಹಿನ್ನೆಲೆಯಲ್ಲಿ ವರ್ಣರಂಜಿತ ಮಾದರಿಯನ್ನು ಪಡೆಯುವುದು ಅಸಾಧ್ಯ. ಮತ್ತೆ, ನನ್ನ ನೆಚ್ಚಿನ ಕತ್ತರಿಸಿ, ಸಿನೆಲ್ ವಸ್ತುಗಳು ಜೊತೆ ಟ್ಯಾಂಡೆಮ್ ರಚಿಸಿದಂತೆ.

ಸಿನೆಲ್ ಟೆಕ್ನಿಕ್ನಲ್ಲಿ ಬಟ್ಟೆ: 3 ಮಾಸ್ಟರ್ ವರ್ಗವನ್ನು ರಚಿಸುವ ವಿಷಯಗಳು

ಸಿನೆಲ್ ಟೆಕ್ನಿಕ್ನಲ್ಲಿ ಬಟ್ಟೆ: 3 ಮಾಸ್ಟರ್ ವರ್ಗವನ್ನು ರಚಿಸುವ ವಿಷಯಗಳು

ಅಂತಹ ಸ್ಕರ್ಟ್ ಹೊಲಿಯುವುದಕ್ಕೆ ವಿಶೇಷವಾದ ಏನೂ ಅಗತ್ಯವಿಲ್ಲ - ಕೇವಲ ಒಂದು ಪ್ರಮಾಣಿತ ಪರಿಕರಗಳು:

ಕತ್ತರಿ;

ಸೂಜಿಗಳು;

ಪಾವ್ ಸಾಮಾನ್ಯ ಮತ್ತು ಝಿಪ್ಪರ್ಗಾಗಿ;

ಅಂಗಾಂಶ ಅಂಗಾಂಶದಲ್ಲಿ ಎಳೆಗಳು;

ರಾಕಿಂಗ್ ವಿವರಗಳಿಗಾಗಿ ಇಂಗ್ಲಿಷ್ ಪಿನ್ಗಳು;

ಪೋರ್ಟ್ನೋವೊ ಚಾಕ್.

ಓರೆಯಾದ ಸ್ಕರ್ಟ್ ಅನ್ನು ಕೆರಳಿಸುವುದು ಕಷ್ಟಕರವಲ್ಲ. ಒಂದು ಆಧಾರದ ಮೇಲೆ ಅರ್ಧದಷ್ಟು ತೆಗೆದುಕೊಂಡು ಬದಿಗಳಲ್ಲಿ ಕಡಿತಗೊಳಿಸಲಾಗುತ್ತದೆ, ಅಗಲವನ್ನು ಅವಲಂಬಿಸಿ, ಆದರೆ ತೊಡೆಯ ಪರಿಮಾಣಕ್ಕಿಂತ ಕಡಿಮೆಯಿಲ್ಲ (ಕೇವಲ ಕಡಿಮೆ, ಫಿಗರ್ ನಿಷ್ಪರಿಣಾಮಕಾರಿಯಾಗಿದ್ದರೆ ಮಾತ್ರ).

ಸಿನೆಲ್ ಟೆಕ್ನಿಕ್ನಲ್ಲಿ ಬಟ್ಟೆ: 3 ಮಾಸ್ಟರ್ ವರ್ಗವನ್ನು ರಚಿಸುವ ವಿಷಯಗಳು

ಬಟ್ಟೆಯ ಮೇಲೆ ಇದು ತೋರುತ್ತಿದೆ: ನಾನು ಬಣ್ಣದ ಮತ್ತು ಮೊನೊಫೊನಿಕ್ ಅಗಸೆ ಮುಖದಿಂದ ಎರಡು ಕ್ಯಾನ್ವಾಸ್ ಅನ್ನು ಮುಖಾಮುಖಿಯಾಗಿ ಸೇರಿಸುತ್ತೇನೆ, ಅಡ್ಡ ಕಡಿತವನ್ನು ಹರಿತಗೊಳಿಸುವುದು ಮತ್ತು ಔಟ್ ಮಾಡುವುದು. ಕಬ್ಬಿಣದ ಸ್ತರಗಳು, ಮತ್ತೊಮ್ಮೆ ಫ್ಯಾಬ್ರಿಕ್ ಅನ್ನು ವಿಸ್ತರಿಸದಿರಲು ಪ್ರಯತ್ನಿಸುತ್ತಿವೆ. ಹೀಗಾಗಿ, ಸೈಡ್ ಸ್ತರಗಳ ವಿಭಾಗಗಳು ತರಬೇತುದಾರರ ಅಗತ್ಯವಿಲ್ಲ.

ಈಗ ನಾನು ಪಿನ್ಗಳನ್ನು ಧೂಮಪಾನ ಮಾಡುತ್ತಿದ್ದೇನೆ. ಮತ್ತು ಸ್ಕರ್ಟ್ ಟ್ರಾಪಜಿಯನ ಆಕಾರವನ್ನು ಪುನರಾವರ್ತಿಸುವ ಮೂಲಕ ನಾನು ಕೆಳಕ್ಕೆ ಸೊಂಟದ ರೇಖೆಯಿಂದ ಮಾರ್ಕ್ಅಪ್ (ಟೈಲರ್-ಆಳವಿಲ್ಲದ) ಮಾಡುತ್ತೇನೆ. ಗುರುತು ಹಾಕುವ ಸ್ಥಳ, ಫ್ಯಾಬ್ರಿಕ್ ಎಳೆಯಲು ಪ್ರಯತ್ನಿಸುತ್ತಿರುವ.

ಸಿನೆಲ್ ಟೆಕ್ನಿಕ್ನಲ್ಲಿ ಬಟ್ಟೆ: 3 ಮಾಸ್ಟರ್ ವರ್ಗವನ್ನು ರಚಿಸುವ ವಿಷಯಗಳು

ಸಿನೆಲ್ ಟೆಕ್ನಿಕ್ನಲ್ಲಿ ಬಟ್ಟೆ: 3 ಮಾಸ್ಟರ್ ವರ್ಗವನ್ನು ರಚಿಸುವ ವಿಷಯಗಳು

ಒಳಗಿನಿಂದ ವೀಕ್ಷಿಸಿ:

ಸಿನೆಲ್ ಟೆಕ್ನಿಕ್ನಲ್ಲಿ ಬಟ್ಟೆ: 3 ಮಾಸ್ಟರ್ ವರ್ಗವನ್ನು ರಚಿಸುವ ವಿಷಯಗಳು

ಫ್ಯಾಬ್ರಿಕ್ ಇನ್ನೂ ವಿಸ್ತರಿಸಿದೆ, ಆದ್ದರಿಂದ ನಾನು ಮೋಲ್ಡಿಂಗ್ ಅನ್ನು ಜೋಡಿಸಬೇಕಾಗಿತ್ತು.

ಸಿನೆಲ್ ಟೆಕ್ನಿಕ್ನಲ್ಲಿ ಬಟ್ಟೆ: 3 ಮಾಸ್ಟರ್ ವರ್ಗವನ್ನು ರಚಿಸುವ ವಿಷಯಗಳು

ಅಂಚುಗಳ ನಡುವಿನ ಅಂಗಾಂಶವನ್ನು ಕತ್ತರಿಸಿ ಅದನ್ನು ತೊಳೆಯುವ ಯಂತ್ರಕ್ಕೆ (ಸೌಮ್ಯವಾದ ಮೋಡ್) ಎಸೆದರು, ಅದರ ನಂತರ ಕಾರು ಅಂತಹ ಆರಾಧ್ಯವಾಗುತ್ತಿದೆ.

ಪ್ರಮುಖ: ಅಂಚುಗಳ ಪಕ್ಕದಲ್ಲಿರುವ ಪಟ್ಟಿಗಳು ಪಕ್ಕದ ಹಂತಗಳ ನಂತರ ಕತ್ತರಿಸುವುದು ಉತ್ತಮ

ಸಿನೆಲ್ ಟೆಕ್ನಿಕ್ನಲ್ಲಿ ಬಟ್ಟೆ: 3 ಮಾಸ್ಟರ್ ವರ್ಗವನ್ನು ರಚಿಸುವ ವಿಷಯಗಳು

ಸ್ಕರ್ಟ್ನ ಮೇಲ್ಭಾಗ (ಸೊಂಟದಿಂದ ತೊಡೆಯವರೆಗೆ) ಕತ್ತರಿಸಲಿಲ್ಲ.

ಸಿನೆಲ್ ಟೆಕ್ನಿಕ್ನಲ್ಲಿ ಬಟ್ಟೆ: 3 ಮಾಸ್ಟರ್ ವರ್ಗವನ್ನು ರಚಿಸುವ ವಿಷಯಗಳು

ಒಟ್ಟು ಅಡ್ಡ ಸ್ತರಗಳು. ಝಿಪ್ಪರ್ ಆಗಿರುವ ಸೀಮ್, ಝಿಪ್ಪರ್ನ ಉದ್ದದ ಮೇಲೆ ವಿಶಾಲವಾದ ರೇಖೆಯಾಗಿ ಮಾರ್ಪಟ್ಟಿದೆ, ನೀರಾವರಿದ ಸ್ತರಗಳು.

ಸಿನೆಲ್ ಟೆಕ್ನಿಕ್ನಲ್ಲಿ ಬಟ್ಟೆ: 3 ಮಾಸ್ಟರ್ ವರ್ಗವನ್ನು ರಚಿಸುವ ವಿಷಯಗಳು

ಒಳಭಾಗದಲ್ಲಿ, ಝಿಪ್ಪರ್ ಸಂಕೋಚನದ ಸ್ಥಳಕ್ಕೆ ಜೋಡಿಸಿ, ಅದರ ಕೇಂದ್ರ ಭಾಗವು ಶೆಲ್ಫ್ ಮತ್ತು ಹಿಂಭಾಗವನ್ನು ಸಂಪರ್ಕಿಸುವ ಸೀಮ್ನೊಂದಿಗೆ ಸಂಯೋಜಿಸುತ್ತದೆ. ಪಿಂಚ್. ಗಮನಿಸಲಾಗಿದೆ. ಪಿನ್ಗಳು ಹೊರಬಂದಿತು. ವಿಶೇಷ ಪಾದವನ್ನು ಬಳಸುವುದನ್ನು ನಿಲ್ಲಿಸಲಾಗಿದೆ.

ಸಿನೆಲ್ ಟೆಕ್ನಿಕ್ನಲ್ಲಿ ಬಟ್ಟೆ: 3 ಮಾಸ್ಟರ್ ವರ್ಗವನ್ನು ರಚಿಸುವ ವಿಷಯಗಳು

ಅಲ್ಲಿ ಸ್ಲೈಡರ್ ದಪ್ಪವಾಗುವುದು, ಜೋಡಣೆ ಸೀಮ್ ಅನ್ನು ಬೆಳೆಯಲು.

ಸಿನೆಲ್ ಟೆಕ್ನಿಕ್ನಲ್ಲಿ ಬಟ್ಟೆ: 3 ಮಾಸ್ಟರ್ ವರ್ಗವನ್ನು ರಚಿಸುವ ವಿಷಯಗಳು

ನಾನು ಸ್ವಲ್ಪ ಝಿಪ್ಪರ್ ಅನ್ನು ತೆರೆಯುತ್ತೇನೆ ಆದ್ದರಿಂದ ರನ್ನರ್ ಅಂಚಿನಲ್ಲಿ ಹಸ್ತಕ್ಷೇಪ ಮಾಡುವುದಿಲ್ಲ.

ಸಿನೆಲ್ ಟೆಕ್ನಿಕ್ನಲ್ಲಿ ಬಟ್ಟೆ: 3 ಮಾಸ್ಟರ್ ವರ್ಗವನ್ನು ರಚಿಸುವ ವಿಷಯಗಳು

ಕೆಳಗಿನ ಫೋಟೋಗಳು ಒಪ್ಪಿಕೊಂಡ ನ್ಯೂನತೆಗಳಿಗೆ ಗೋಚರಿಸುತ್ತವೆ:

1. ಈ ಭಾಗವು ದೊಡ್ಡ ಘರ್ಷಣೆಗೆ ಒಡ್ಡಿಕೊಳ್ಳಬಹುದೆಂದು ಯೋಚಿಸದೆಯೇ ಒಂದು ಶೆಲ್ಫ್ ಅನ್ನು ದೀರ್ಘಕಾಲದವರೆಗೆ ಕತ್ತರಿಸಲಾಯಿತು. ನಿಜ, ನನಗೆ ಕ್ಷಮಿಸಿ: ನಾನು ಸ್ಕರ್ಟ್ ಅನ್ನು ಅಳುತ್ತಿದ್ದಾಗ, ಅದು ಜಾಕೆಟ್ನೊಂದಿಗೆ ಟ್ಯಾಂಡೆಮ್ನಲ್ಲಿ ಚಳಿಗಾಲದ ಆವೃತ್ತಿ ಎಂದು ಯೋಚಿಸಲಿಲ್ಲ.

ಸಿನೆಲ್ ಟೆಕ್ನಿಕ್ನಲ್ಲಿ ಬಟ್ಟೆ: 3 ಮಾಸ್ಟರ್ ವರ್ಗವನ್ನು ರಚಿಸುವ ವಿಷಯಗಳು

2. ಪಕ್ಕದ ಕಡಿತಕ್ಕೆ ಪಕ್ಕದಲ್ಲಿರುವ ಪಟ್ಟಿಗಳನ್ನು ಕತ್ತರಿಸಿ - ಈಗ ನೀವು ಹೆಚ್ಚುವರಿ ಫಿಕ್ಸಿಂಗ್ ಲೈನ್ ಅನ್ನು ಸುಗಮಗೊಳಿಸಬೇಕಾಗಿದೆ.

ಸಿನೆಲ್ ಟೆಕ್ನಿಕ್ನಲ್ಲಿ ಬಟ್ಟೆ: 3 ಮಾಸ್ಟರ್ ವರ್ಗವನ್ನು ರಚಿಸುವ ವಿಷಯಗಳು

ಸಿನೆಲ್ ಟೆಕ್ನಿಕ್ನಲ್ಲಿ ಬಟ್ಟೆ: 3 ಮಾಸ್ಟರ್ ವರ್ಗವನ್ನು ರಚಿಸುವ ವಿಷಯಗಳು

ಸ್ಕರ್ಟ್ನ ಮೇಲಿನ ತುದಿಯು ಮೊದಲಿಗೆ ಪ್ರಕ್ರಿಯೆಗೊಳಿಸಲು ಯೋಜಿಸಲಿಲ್ಲ. ಆದರೆ ರವಾನಿನಿಂದಾಗಿ, ನೀವು ಪ್ರಕ್ರಿಯೆಗೊಳಿಸಬೇಕಾಗಿದೆ, ಇಲ್ಲದಿದ್ದರೆ ಇದು ಕಾಮಿಲ್ಫೊ ಅಲ್ಲ.

ಸ್ಕರ್ಟ್ ಮೇಲಿನ ಅಂಚಿನ

1. ನಾನು ಸೊಂಟದ + 5 ಸೆಂ.ಮೀ ಉದ್ದಕ್ಕೆ ಸಮಾನವಾದ ಸ್ಟ್ರಿಪ್ ಅನ್ನು ನಿರೀಕ್ಷಿಸುತ್ತಿದ್ದೇನೆ ಮತ್ತು ಸುಮಾರು 6 ಸೆಂ.ಮೀ ಅಗಲವಿದೆ. 1.3 ಸೆಂ.ಮೀ., ನಾನು ಒಂದು ತುದಿಯನ್ನು ಎಳೆಯುತ್ತೇನೆ ಮತ್ತು ಇನ್ನೊಂದನ್ನು ಹೊರತುಪಡಿಸಿ. ಮೂಲ ಅಂಚು ಅಂಟು ಕೋಬ್ಗೆ ಅಂಟಿಕೊಂಡಿರುತ್ತದೆ, ಸಣ್ಣ ತುಂಡುಗಳ ಮೂಲಕ ಬೆಂಡ್ನ ದೃಶ್ಯದಲ್ಲಿ ಸಣ್ಣ ತುಂಡುಗಳನ್ನು ತಯಾರಿಸಲಾಗುತ್ತದೆ.

2. ಹೊದಿಕೆಯ ಮುಖವನ್ನು ಸೊಂಟದ ರೇಖೆಯೊಂದಿಗೆ ಮುಖಾಮುಖಿಯಾಗಿ, ನಾನು ಧೂಮಪಾನ ಮಾಡುತ್ತೇನೆ, ಡೆಸ್ಪಲ್ಲಿಂಗ್, 0.5-0.6 ಸೆಂ.ಮೀ (ಅಂಚಿನಿಂದ ಪಂಜದ ಅಗಲ).

3. ಮಿಂಚಿನೊಂದಿಗೆ ಹಾರುವವರ ಹೊದಿಕೆ ಅಡ್ಡ ಸ್ತರಗಳ ಅಂಚುಗಳು.

4.5.6. ಹೊದಿಕೆಯನ್ನು ಮೇಲುಗೈ, ಸೊಂಟದ ರೇಖೆಯನ್ನು ಹೊಂದುವುದು, ನಾನು ಪಿಯರ್ಸ್, ಹೊರತಾಗಿಯೂ, "ಗ್ರೂವ್ನಲ್ಲಿ" ಸೀಮ್ ಅನ್ನು ಪುನರುಜ್ಜೀವನಗೊಳಿಸುವುದು (ದೃಷ್ಟಿ ಅನುಮತಿಸಿದರೆ).

ಸಿನೆಲ್ ಟೆಕ್ನಿಕ್ನಲ್ಲಿ ಬಟ್ಟೆ: 3 ಮಾಸ್ಟರ್ ವರ್ಗವನ್ನು ರಚಿಸುವ ವಿಷಯಗಳು

ನೀವು ಪಿನ್ನಲ್ಲಿ (ನನ್ನಂತೆಯೇ) ಹೊಲಿಯುತ್ತಿದ್ದರೆ, ನಂತರ ಸೂಜಿ ಮುಂದೆ ಅವರು ತೆಗೆದುಹಾಕಬೇಕು: ನೀವು ಪಿನ್ ನಲ್ಲಿ ಯಂತ್ರ ಸೂಜಿಯನ್ನು ಪಡೆಯಬಹುದು, ಅಲ್ಲಿ ಬಡಿದ ಪಿನ್, ಯಂತ್ರವು ಮಾಡಬಹುದು ಹೊಲಿಗೆಗಳು (ಫೋಟೋ 7).

ಸುಳಿವುದಿಂದ ಸಂಸ್ಕರಿಸಲಾಗುತ್ತದೆ, ಅಂಟಿಸಲಾಗಿದೆ. ಸಿದ್ಧವಾಗಿದೆ.

ಸಿನೆಲ್ ಟೆಕ್ನಿಕ್ನಲ್ಲಿ ಬಟ್ಟೆ: 3 ಮಾಸ್ಟರ್ ವರ್ಗವನ್ನು ರಚಿಸುವ ವಿಷಯಗಳು
ಸಿನೆಲ್ ಟೆಕ್ನಿಕ್ನಲ್ಲಿ ಬಟ್ಟೆ: 3 ಮಾಸ್ಟರ್ ವರ್ಗವನ್ನು ರಚಿಸುವ ವಿಷಯಗಳು

ಸರಿ, ಬಹುಶಃ, ಅದು ಅಷ್ಟೆ. ನಾನು ಈ ಸ್ಕರ್ಟ್ ಕಬ್ಬಿಣ ಅಗತ್ಯವಿಲ್ಲ. ಎಲ್ಲಾ ಕತ್ತರಿಸಿದ ಮತ್ತು ಅಡ್ಡ ಸ್ತರಗಳು ಹೊಲಿಗೆ ಪ್ರಕ್ರಿಯೆಯಲ್ಲಿ ಸಂಸ್ಕರಿಸಲ್ಪಟ್ಟವು, ಆದ್ದರಿಂದ ನೀವು ಅದನ್ನು ಧರಿಸಬಹುದು, ಅದನ್ನು ಮೊದಲೇ ಆರಿಸಿಕೊಳ್ಳಬಹುದು.

ಸಿನೆಲ್ ಟೆಕ್ನಿಕ್ನಲ್ಲಿ ಬಟ್ಟೆ: 3 ಮಾಸ್ಟರ್ ವರ್ಗವನ್ನು ರಚಿಸುವ ವಿಷಯಗಳು

ಮತ್ತಷ್ಟು ಓದು