ರಹಸ್ಯವು ಸರಿಯಾಗಿ ಕಸೂತಿ ಮಿಂಚಿನದು ನಿಖರ ಮತ್ತು ಸ್ಥಿರವಾದ ಕ್ರಮಗಳನ್ನು ಒಳಗೊಂಡಿದೆ. ಮಾಸ್ಟರ್ ವರ್ಗದ ಸಾಮಾನ್ಯ ನಿಯಮಗಳನ್ನು ಅನುಸರಿಸಿ, ಯಾವುದೇ ಉತ್ಪನ್ನಕ್ಕೆ ರಹಸ್ಯ ಝಿಪ್ಪರ್ ಅನ್ನು ಹೊಲಿಯಲು ನೀವು ಸುಲಭವಾಗಿ ಕಲಿಯಬಹುದು.
ಪ್ರಯೋಜನಕಾರಿ ಮಿಂಚಿನ ತೆಗೆದುಕೊಳ್ಳುವ ಅತ್ಯಂತ ವಿಜಯದ ಮಾರ್ಗವನ್ನು ನಾನು ನಿಮ್ಮ ಗಮನಕ್ಕೆ ತರುತ್ತೇನೆ! ಅವರ ಅನುಕೂಲಗಳು:
- ಝಿಪ್ಪರ್ ಮೊದಲ ಬಾರಿಗೆ ಉಸ್ತುವಾರಿ ವಹಿಸುತ್ತಾನೆ
- ಡಾಂಕಿ, ಜನಾಂಗದವರು, ಒಳಹರಿವುಗಳನ್ನು ಹೊರತುಪಡಿಸಲಾಗಿದೆ
- ಪರಿಪೂರ್ಣ ಆಯ್ಕೆ, ನೀವು ರೇಖಾಚಿತ್ರವನ್ನು ಆಯ್ಕೆ ಮಾಡಬೇಕಾದರೆ (ಅವರೆಕಾಳು, ಪಟ್ಟೆಗಳು, ಹೂಗಳು, ಇತ್ಯಾದಿ)
ಮಿಂಚಿನ ತೆರೆದ ಉತ್ಪನ್ನ, i.e. ಹಿಂಬದಿಯ ಫಲಕದ ಮಧ್ಯಮ ಸೀಮ್ನಲ್ಲಿ ಫಾಸ್ಟೆನರ್ ಅನ್ನು ಒದಗಿಸಿದರೆ, ನಂತರ ಉದ್ಧರಣಗಳು, ಪರಿಹಾರ, ಆಕಾರದ ಸಾಲುಗಳನ್ನು ಬಿಸಿ ನಂತರ, ಅವರ WTO ಮೊದಲು ಝಿಪ್ಪರ್ನ ಉಸ್ತುವಾರಿ, ಮತ್ತು ನಂತರ ಅಡ್ಡ ಸ್ತರಗಳನ್ನು ಮಾತ್ರ ಹೆಜ್ಜೆ ಹಾಕುತ್ತದೆ.
ಫಾಸ್ಟೆನರ್ ಬದಿಯಲ್ಲಿ ಇರಬೇಕಾದರೆ, ಮೊದಲಿಗೆ ನಾವು ಝಿಪ್ಪರ್ ಅನ್ನು ಎಡಭಾಗದ ಸೀಮ್ಗೆ ಒಳಪಡಿಸುತ್ತೇವೆ ಮತ್ತು ನಂತರ ಬಲಕ್ಕೆ ಬದಲಾಗುತ್ತೇವೆ.
ಮತ್ತು ಈಗ ನೇರವಾಗಿ ನೋಡ್ ಸಂಸ್ಕರಣೆಗೆ ಹೋಗಿ.
1. ಒಂದೆರಡು ಇಲ್ಲದೆ ಝಿಪ್ಪರ್ ಖರೀದಿಸಿ
2. ತೂಕ ಮಾರ್ಕ್ಅಪ್ - ಜಿಪ್ಪಿಂಗ್ ಝಿಪ್ಪರ್ನೊಂದಿಗೆ ಕೊನೆಗೊಳ್ಳುತ್ತದೆ ಮತ್ತು ಹಿಂದಿನ ಬಟ್ಟೆಯ ಸೀಮ್ ಅನ್ನು ಪ್ರಾರಂಭಿಸುತ್ತದೆ. ಇದನ್ನು ಮಾಡಲು, ಝಿಪ್ಪರ್ನ ಮೇಲಿನ ಅಂಚಿನಲ್ಲಿರುವ ಪ್ರದೇಶದ ಉದ್ದವನ್ನು ನಿಲ್ಲುವ ಮತ್ತು ಅಳೆಯುವವರೆಗೆ ಝಿಪ್ಪರ್ಗಳನ್ನು ಬಹಿರಂಗಪಡಿಸುವುದು ಅವಶ್ಯಕವಾಗಿದೆ, 1cm ಗೆ ರನ್ನರ್ ತಲುಪಿಲ್ಲ
3. ಈ ಮೌಲ್ಯವನ್ನು ಉತ್ಪನ್ನದ ಮೇಲ್ಭಾಗದಿಂದ ತೆಗೆದುಕೊಂಡು ಪಾಯಿಂಟ್ ಎಂ (ಲೇಬಲ್)
4. ಇಕ್ವಿಟಿ ಎಡ್ಜ್ ಅನ್ನು ದಾಟಿಸಿ ಇದರಿಂದಾಗಿ ಜಿಪ್ಪಿಂಗ್ ಲೈನ್ ಅನ್ನು 0.2 ಸೆಂ.ಮೀ.ಗೆ 1 ಸೆಂ.ಮೀ.ಗೆ ಮೀರಿದೆ.
ಅಂಚಿನ ಉತ್ಪನ್ನವನ್ನು ಬಿಗಿಗೊಳಿಸುವುದು ಬಹಳ ಮುಖ್ಯವಾಗಿದೆ. ಇದನ್ನು ಮಾಡಲು, ಕಬ್ಬಿಣದ ಮೂಗು ಮಾತ್ರ ಅಂಚಿನಲ್ಲಿದೆ, ಇದು ಕಬ್ಬಿಣದ ಮುಂದೆ ನೈಸರ್ಗಿಕವಾಗಿ ಒಂದು ಪ್ರಶ್ನೆಯನ್ನು ನೀಡುತ್ತದೆ
5. ನಾವು ಮೊದಲಿಗರು ಮತ್ತು ನಾವು ಮತ್ತೊಂದೆಡೆ ಮಾದರಿಯಂತೆ ಮಾಡೋಣ
+ ನಾನು ಹಿಮ್ಮೆಟ್ಟುವಂತೆ ಮಾಡುತ್ತೇನೆ ಮತ್ತು ಅದನ್ನು ಹೇಗೆ ಮಾಡಬೇಕೆಂದು ತೋರಿಸುತ್ತೇನೆ!
- ಡಂಪಿ ಅಂಚಿನ ವಿಧಿಸಲು ವಿವರಿಸಿರುವ ಲೈನ್ಗೆ
ಹನ್ನೊಂದು.
ಮತ್ತು ಕಬ್ಬಿಣವನ್ನು ಹಾಕಲು (ಪ್ಲಾಫ್ಮಿ)
-ಏನು ನಾವು ಪಡೆದರು: ಎಡ್ಜ್ ಉತ್ಪನ್ನವನ್ನು ಎಳೆದಿದೆ (ಷರತ್ತು 4 ನೋಡಿ)
ಅದು ಏಕೆ ಸಂಭವಿಸಿತು? ಅಂಟು ಪ್ರಕ್ರಿಯೆಯಲ್ಲಿನ ಪಾಲು ಅಂಚು ಕುಗ್ಗುವಿಕೆಯನ್ನು ಮಾಡುತ್ತದೆ. ಪರಿಣಾಮವಾಗಿ, ನಾವು ಅದನ್ನು (ಅಂಚಿನಲ್ಲಿ) * ನಿಂದ * ಫ್ರೇಮ್ನಲ್ಲಿ ಚಾಲನೆ ಮಾಡಿದರೆ, ಅದು (ಎಡ್ಜ್) ನಮಗೆ ಮದುವೆಯನ್ನು ಭೇಟಿಯಾಗುತ್ತದೆ.
6. ನಾವು LT (ನಡು ರೇಖೆ) ನಿಂದ LN (ನಿಜಾ ಲೈನ್) ಗೆ ರಾಕ್, ಮತ್ತು ಅಗತ್ಯವಿದ್ದರೆ, ಉತ್ಪನ್ನದ ದಿಕ್ಕಿನಲ್ಲಿ 0.3 ಸೆಂ.ಮೀ. ಪಿನ್ ಇಲ್ಲದೆ ಕೈಗೊಳ್ಳಲು ಹೆಚ್ಚು ಅನುಕೂಲಕರವಾದವರಿಗೆ ಇದು ಪ್ರಾಥಮಿಕ ಅಂದಾಜು ಆಗಿದೆ.
7. ಈಗ ಗಮನ:
ಲೈಟ್ನಿಂಗ್ ಮುಚ್ಚುವ ಲೈನ್ ಮಿಶ್ರಣವು LT ನಿಂದ M ನಿಂದ (ಬಯಸಿದಲ್ಲಿ, ಅದನ್ನು ಹಸ್ತಚಾಲಿತವಾಗಿ ಮಿಶ್ರಣಗೊಳಿಸಿದರೆ). ಸ್ಟ್ಯಾಂಡಿಂಗ್, ಹಿಂದಿನ ಥ್ರೆಡ್ ಒತ್ತಡದ ಮಟ್ಟಕ್ಕೆ ಫಲಕಗಳನ್ನು ಬಿಗಿಗೊಳಿಸಿ ಮತ್ತು ಕೆಲಸಗಾರನಿಗೆ ಸ್ಟಿಚ್ನ ಉದ್ದವನ್ನು ಕಡಿಮೆ ಮಾಡಿ (ಅಂದರೆ, ಮೊದಲ ತಿರುಚಿದ, ನಂತರ ಸ್ಥಳದಲ್ಲಿ ತಿರುಚಿದ). tot mde consements (ಬಲಕ್ಕೆ ಹೊಲಿಗೆ ಹೊಲಿಗೆ ತಗ್ಗಿಸಲು ಬಲಕ್ಕೆ ಹೊಲಿಗೆ ಉದ್ದವನ್ನು ಕಡಿಮೆ ಮಾಡಲು ನಾನು ಸಲಹೆ ನೀಡುತ್ತೇನೆ) ಮತ್ತು ನಂತರ ln ಗೆ ಸೀಮ್ ಅನ್ನು ಹೆಜ್ಜೆ ಹಾಕುತ್ತೇನೆ.
ಹೊಲಿಗೆ ನೆಟ್ಟ ಸಾಲಿನಲ್ಲಿ ಕಟ್ಟುನಿಟ್ಟಾಗಿ ಹಾದುಹೋಗುತ್ತದೆ.
8. ಗಮನಿಸಿ:
- ಎರಡು ಬದಿಗಳಿಂದ ತುದಿಯಲ್ಲಿ
- ಸ್ವಲ್ಪ ರನ್ನಿಂಗ್
9. ತೆರವುಗೊಳಿಸಿ
10.ನಿಮ್ಮ ನೀರುಹಾಕುವುದು:
- ಪಕ್ಕೆಲುಬು ಮೇಲೆ
- ನಾವು ಸೀಮ್ನ ವಿಭಜನೆಯಲ್ಲಿ ಕಬ್ಬಿಣದ ಮೂಗುಗಳನ್ನು ಮಾತ್ರ ಧರಿಸುತ್ತೇವೆ, ನಂತರ ನಾವು ಪೆಟ್ಟಿಗೆಗಳನ್ನು ಬಿಗಿಯಾಗಿ ಸೀಮ್ನ ಜಂಟಿಯಾಗಿ ಬದಲಿಸುತ್ತೇವೆ ಮತ್ತು ln ನಿಂದ m ನಿಂದ ದುರ್ಬಲಗೊಳ್ಳುತ್ತೇವೆ. ಮಿಂಚಿನ ಗಡಿಯಾರ ಲೈನ್ ಸ್ವಲ್ಪ ಬಿಸಿಯಾಗಿರುತ್ತದೆ! (ನಾನು ಅದನ್ನು ಕರೆ ಮಾಡುತ್ತೇನೆ - ಸ್ವಲ್ಪಮಟ್ಟಿಗೆ ಕುಡಿಯುತ್ತೇನೆ)
* ಸ್ವಲ್ಪ ರಹಸ್ಯ - ಸ್ಟೀಮ್, ಐ.ಇ.ಗೆ ಹೆದರುತ್ತಿದ್ದ ಬಟ್ಟೆಗಳು ಇವೆ. ಅವರು ಬೇಸರಗೊಂಡಿದ್ದಾರೆ (ಕುಗ್ಗುವಿಕೆಯಿಂದ ಗೊಂದಲಕ್ಕೀಡಾಗಬಾರದು) ಮತ್ತು ನಂತರ ಸೀಮ್ ಅನ್ನು ತೇವಗೊಳಿಸಬೇಕಾದ ಅಗತ್ಯವಿರುತ್ತದೆ, ಆದರೆ ಎಲ್ಲರೂ ಅಲ್ಲ, ಆದರೆ ಮಾತ್ರ ವಿಭಜನೆಯಾಗುವುದಿಲ್ಲ. ಇಲ್ಲಿ ನಾವು ಪಾರುಗಾಣಿಕಾಕ್ಕೆ ಬರುತ್ತೇವೆ, ಇದು ಸರಿಯಾದ ಸ್ಥಳದಲ್ಲಿ ಮಾತ್ರ ಮೃದುವಾಗಿ moisturize ಇದೆ
- ನಾವು ಟ್ರಿಮ್ ಮಾಡಿದ್ದೇವೆ (ನಾನು ಎಲ್ಎನ್ ನಿಂದ ಮೀಗೆ ನಿಮಗೆ ನೆನಪಿಸುತ್ತೇನೆ) ಮತ್ತು ಎದ್ದುನಿಂತು (ಕಟ್ಟುನಿಟ್ಟಾಗಿ ಜ್ಯಾಕ್ ಕಾರ್ಡ್ಗಳು, ಇಲ್ಲದಿದ್ದರೆ ನಾನು ಮುಂಭಾಗದ ಭಾಗದಲ್ಲಿ ಲಾಸ್ ಪಡೆಯುತ್ತೇನೆ)
ಈ ಪ್ರಿಪರೇಟರಿ ಪ್ರಕ್ರಿಯೆಯ ಮೇಲೆ ಪೂರ್ಣಗೊಂಡಿದೆ ಮತ್ತು ನಾವು ಮಿಂಚಿನ ಮಿಂಚಿನ ಮುಂದುವರಿಯಬಹುದು.
ಇದನ್ನು ಮಾಡಲು, ಮೊದಲು:
1. ಮಿಂಚಿನ alding ಮತ್ತು ಅದನ್ನು ಕಟ್ಟುನಿಟ್ಟಾಗಿ ಸೀಮ್ ವಿಭಜನೆಗೆ, ಕಾರ್ಡ್ಬೋರ್ಡ್ ವಿಶ್ರಾಂತಿ, ಮತ್ತು ನಾವು ಮಾತ್ರ ಭತ್ಯೆಗೆ ಹೊರದಬ್ಬುವುದು (ಕಾರ್ಡ್ಬೋರ್ಡ್ ಸ್ವತಃ ಸೆರೆಹಿಡಿಯಲು ಸಹಾಯ ಮಾಡುತ್ತದೆ)
2. ಸೀಮ್ * ಬ್ಯಾಕ್ ಸೂಜಿ * ಅನ್ನು ತೊಳೆಯಿರಿ (ದಯವಿಟ್ಟು ಸೋಮಾರಿಯಾಗಿರಬೇಡ, ಇಲ್ಲದಿದ್ದರೆ ಝಿಪ್ಪರ್, ಏಕೆಂದರೆ ಇದು ಕಠಿಣ ಉತ್ಪನ್ನಗಳಾಗಿದ್ದು, ತೇವ ಸಮಯದಲ್ಲಿ ಸಾಮಾನ್ಯ ಮಾರ್ಕ್ನೊಂದಿಗೆ, ಇದು ಸರಳವಾಗಿ ಬಿರುಕುಗಳು ಮತ್ತು ಮುಂಭಾಗದ ಕಡೆಗೆ ಇರುತ್ತದೆ) ಮೀ ಕೆಳಗಿರುವ ಮಟ್ಟಕ್ಕೆ 0.5 - 1cm
ಯಂತ್ರದಿಂದ ಪಿನ್ಗಳಿಂದ ಹಾಕಿದ ನಂತರ ನೀವು ಝಿಪ್ಪರ್ ಅನ್ನು ಪ್ರಾರಂಭಿಸಬಹುದು, ಆದರೆ ಇದು ಕೆಲವು ಕೌಶಲ್ಯಗಳ ಅಗತ್ಯವಿರುತ್ತದೆ.
3. ನಾವು ಝಿಪ್ಪರ್ ಅನ್ನು ಮುಚ್ಚಿ ಅದನ್ನು ಇನ್ನೊಂದೆಡೆ ಸುರಿಯಿರಿ, ಕೇಂದ್ರವನ್ನು (ಸ್ಪ್ಲಿಟ್ ಲೈನ್ ಉದ್ದಕ್ಕೂ) ಒತ್ತುವ ಮೂಲಕ, ಇದರಿಂದಾಗಿ ಲವಂಗಗಳು ಸೀಮ್ ಸ್ಪ್ಲಿಟ್ಗೆ ಸಾಧ್ಯವಾದಷ್ಟು ಹತ್ತಿರದಲ್ಲಿರುತ್ತವೆ
4. ಅಪಹಾಸ್ಯ
5. ಯಂತ್ರವನ್ನು ಹಿಂದಕ್ಕೆ ತೆಗೆದುಹಾಕು ಮತ್ತು ಅಳೆಯಿರಿ :) ಮೇಲಿನ ವಿಭಾಗ
6. ವಸತಿ Zipper ಮತ್ತು ತಪ್ಪು ಭಾಗದಲ್ಲಿ ಸ್ಲೈಡರ್ ತೆಗೆದುಹಾಕಿ
ಎಲ್ಲಾ ರೀತಿಯ ಪಂಜಗಳು ಮತ್ತು ಫಿಕ್ಸ್ಚರ್ಗಳನ್ನು ಉಜ್ಜುವುದು ಬಳಸಲಾಗುತ್ತದೆ
ಉದಾಹರಣೆಗೆ, ನಾನು ಚಿತ್ರಗಳನ್ನು ಕೆಲವು ಆಯ್ಕೆಗಳನ್ನು ತೋರಿಸುತ್ತೇನೆ.
ಝಿಪ್ಪರ್ನ ಮುಖ್ಯ ತತ್ವವು ಕೆಳಕಂಡಂತಿರುತ್ತದೆ:
- ಸ್ವಲ್ಪಮಟ್ಟಿಗೆ (ನೀವು ಎಷ್ಟು ಭಾವಿಸುತ್ತೀರಿ) ನಾನು ಟೇಪ್ನ ಅಂಚನ್ನು ಹೊಂದಿದ್ದೇನೆ, ಅದರಲ್ಲಿ ಲವಂಗಗಳು ನೆಲೆಗೊಂಡಿವೆ ಮತ್ತು LT ನಿಂದ M ನಿಂದ ಲಿಂಕ್ಗಳಿಗೆ ಸಾಧ್ಯವಾದಷ್ಟು ಹತ್ತಿರವಿರುವ ರೇಖೆಯನ್ನು ಇಡುತ್ತವೆ.
ಅಥವಾ
ಅಥವಾ
- ನಾವು ಎಲ್ಟಿಯಿಂದ ಎಂ ನಿಂದ ಎರಡನೇ ಲೈನ್ (ಪಂಜದಲ್ಲಿ ತೋಡು ಅಥವಾ ಪಂಜದಲ್ಲಿ ಬದಲಾಗುತ್ತಿರುವುದು (ಎಡಪಂಥೀಯ ಬಲಗೈಯಲ್ಲಿ)
ಜಿಪ್ಪರ್ನ ಅಂಗಾಂಶ ಮತ್ತು ಟೇಪ್ ಮೇಲ್ಮೈಯಲ್ಲಿ ನಿಖರವಾಗಿ ನೆಲೆಗೊಂಡಿದೆ ಎಂದು ಖಚಿತಪಡಿಸಿಕೊಳ್ಳಿ - ಅಸ್ಪಷ್ಟತೆ ಮತ್ತು ಜನಾಂಗದವರು ಇಲ್ಲದೆ
ಆದ್ದರಿಂದ ತಪ್ಪು ಭಾಗದಿಂದ ನಮ್ಮ ಸಾಲಿನಂತೆ ಕಾಣುತ್ತದೆ
ಟಚ್ ಲೈನ್
ಮುಖ
- ನಾವು ಮಾರ್ಕ್ ಅನ್ನು ತೆಗೆದುಕೊಳ್ಳುತ್ತೇವೆ
ಒಂದು ಪ್ರಮುಖ ಹಂತಕ್ಕೆ ಹೋಗಿ - ಇದಕ್ಕಾಗಿ ಝಿಪ್ಪರ್ ಅನ್ನು ಅಂಟಿಸಿ
- ಮುಂಭಾಗದ ಬದಿಯಲ್ಲಿ ನಾವು ರನ್ನರ್ ಮಾಡುತ್ತೇವೆ ಮತ್ತು ಅಚ್ಚುಕಟ್ಟಾಗಿ ಮೃದುವಾದ ಚಲನೆ ಮುಂಭಾಗದ ಬದಿಯಲ್ಲಿ ಮಿಂಚಿನೊಂದಿಗೆ ಜೋಡಿಸಲಾಗಿರುತ್ತದೆ - ಜರ್ಕ್ಸ್ ಇಲ್ಲದೆ, ಇಲ್ಲದಿದ್ದರೆ ಆ ಪ್ರದೇಶದಲ್ಲಿ, ಲಿಂಕ್ಗಳ ಕೊಂಡಿಗಳು ಮತ್ತು ಅಹಿತಕರ ಘಟನೆಯು ಹೆಚ್ಚು ಅಹಿತಕರ ಕ್ಷಣದಲ್ಲಿ ಸಂಭವಿಸುತ್ತದೆ ನೀವು (ಝಿಪ್ಪರ್ ಕಾಲ್ಚೀಲವನ್ನು ಚದುರಿಸುತ್ತಾರೆ)
ಈಗ, ನೀವು ಬಯಸಿದರೆ (ನಾನು ಇದನ್ನು ಮಾಡಬೇಡ), ನೀವು ಝಿಪ್ಪರ್ನ ಝಿಪ್ಪರ್ನ ಸ್ಥಳವನ್ನು ಚಲಿಸಬಹುದು, ಆದರೆ ಕಾರ್ಡ್ಬೋರ್ಡ್ನೊಂದಿಗೆ ಅಗತ್ಯವಾಗಿ, ಉತ್ಪನ್ನದ ಮುಂಭಾಗದಲ್ಲಿ ಅಲ್ಪಸಂಖ್ಯಾತರು ಅಚ್ಚುಕಟ್ಟಾಗಿರುವುದಿಲ್ಲ
ಸಿದ್ಧ
ಮತ್ತು ಈಗ ಅತ್ಯಂತ ಮುಖ್ಯವಾದ ವಿಷಯ - ಝಿಪ್ಪರ್ನ ಜಿಪ್ಪಿಂಗ್ ನೋಡ್ನ ಆ ಪ್ರಕ್ರಿಯೆಯ ಮೇಲೆ, ನನ್ನ ನಿಖರವಾದ ಎಂ.ಕೆ. ಓದುವ ಬದಲು ನೀವು ಕಡಿಮೆ ಸಮಯವನ್ನು ಹೊಂದಿರುತ್ತೀರಿ.
ಒಂದು ಸಣ್ಣ ಸೇರ್ಪಡೆ - ಆ ಪ್ರದೇಶದಲ್ಲಿ ತಪ್ಪು ಭಾಗದಿಂದ, ನೀವು ನಿಲುಗಡೆ ಮಾಡಬಹುದು, ಅಂದರೆ, ಗುಂಡಿಯಲ್ಲಿ ಝಿಪ್ಪರ್ನ ಲವಂಗಗಳ ಸುತ್ತಲೂ ಥ್ರೆಡ್ ಮೂಲಕ ಹೋಗಿ. ಇದು ಸ್ಲೈಡರ್ ಕಡಿಮೆ ಕಡಿಮೆಯಾಗಲು ಮತ್ತು ಬಿಂದುವಿನ ಮೀನಲ್ಲಿ ಬ್ರೇಕ್ ಮಾಡಲು ಉತ್ಪನ್ನವನ್ನು ನೀಡಲಿಲ್ಲ, ಬೇರೆ ರೀತಿಯಲ್ಲಿ ಹೇಳುವುದಾದರೆ, ಉತ್ಪನ್ನವನ್ನು ಹಾಕಬೇಡಿ.
ಒಂದು ಮೂಲ