ಮಣಿಗಳಿಂದ ಮಾಡಿದ ಕಂಕಣ: ಒಂದು ಕಾಲಮ್ ಮತ್ತು ಅರೆ ಒಂಟಿಯಾಗಿ ಹೆಣೆದುಕೊಳ್ಳಲು ತಿಳಿಯಿರಿ: ಮಾಸ್ಟರ್ ವರ್ಗ

Anonim

BEADS2 (700X525, 272KB)

ಇಂದು ನಾವು ಅಂತಹ ಕಂಕಣವನ್ನು ಹೆಣಿಗೆ ಕಲಿಯುವೆವು.

ಸಹ ಸ್ನಾತಕೋತ್ತರ ವರ್ಗದ ಕೊನೆಯಲ್ಲಿ ಆರಂಭಿಕರಿಗಾಗಿ ಪದೇ ಪದೇ ಕೇಳಲಾಗುವ ಉತ್ತರಗಳು.

ಆದ್ದರಿಂದ, ಕಂಕಣ ನಮಗೆ ಅಗತ್ಯವಿದೆ:

ವಸ್ತುಗಳು:

-ಬರ್ (ನನಗೆ ಜೆಕ್, №37177, ಸುಮಾರು 14 ಗ್ರಾಂಗಳು ಹೋದರು)

- ಜರ್ನಲ್ ಥ್ರೆಡ್ ಬೈಸೈರ್

-ಕೋಪ್ಕಾ, ಸರಂಜಾಮು ವ್ಯಾಸಕ್ಕೆ ಸೂಕ್ತವಾಗಿದೆ (ನನಗೆ 1 ಸೆಂ.ಮೀ.)

ಮಾನೋಫಿಲೆಮೆಂಟ್

ಇನ್ಸ್ಟ್ರುಮೆಂಟ್ಸ್:

-ಪಿನ್ನರ್

-ಹೂಕ್

- ರೆಡಿ ಸೂಜಿ

-ಸಿಸರ್ಸ್

BEADS3 (700X499, 177KB)

ಕಂಕಣದ ಮುಖ್ಯ, "ಗೋಚರ" ಭಾಗವನ್ನು ಪ್ರಾರಂಭಿಸೋಣ. ನಾನು ಅವಳನ್ನು ಒಂದು ಕಾಲಮ್, ರಷ್ಯನ್ ರೀತಿಯಲ್ಲಿ ಹೊಡೆಯುತ್ತೇನೆ. ಕಂಕಣವು ಒಂದು-ಚಿತ್ರವಾಗಿರುವುದರಿಂದ, ಮಣಿಗಳನ್ನು ವಿಶೇಷ ಸಾಧನದೊಂದಿಗೆ ವೇಗವಾಗಿ ಪಡೆಯಬಹುದು - ಸ್ಪಿನ್ನರ್. ನೀವು ಕೆಲವು ಮಳಿಗೆಗಳಲ್ಲಿ ತಯಾರಾದವು ಖರೀದಿಸಬಹುದು, ಮತ್ತು ನೀವು ಅದನ್ನು 5 ನಿಮಿಷಗಳ ಕಾಲ ನನ್ನನ್ನಾಗಿಸಬಹುದು: ಹುಳಿ ಕ್ರೀಮ್ನಿಂದ ಒಂದು ಕಪ್ ತೆಗೆದುಕೊಳ್ಳಿ, ಒಂದು ರಂಧ್ರವನ್ನು ತಯಾರಿಸಲು ಬಿಸಿಯಾದ ಸೀರ್ ಅನ್ನು ಬೆಳೆಸಿಕೊಳ್ಳಿ. ಹ್ಯಾಂಡಲ್ನಿಂದ ರಾಡ್ ಮತ್ತು ಲೋಹದ ತುದಿ ತೆಗೆದುಹಾಕಿ.

BEADS4 (700X499, 121KB)

BEADS5 (700X700, 122KB)

ಹ್ಯಾಂಡಲ್ನ ಕೆಳಗಿನ ಭಾಗವನ್ನು ಕೆಳಗಿನ ರಂಧ್ರದಲ್ಲಿ ಸೇರಿಸಲಾಗುತ್ತದೆ, ನಂತರ ನಾವು ಹ್ಯಾಂಡಲ್ನ ಮೇಲ್ಭಾಗಕ್ಕೆ ಕೆಳಕ್ಕೆ ಧರಿಸುತ್ತೇವೆ.

ಈ ಯಂತ್ರವು ಈ ರೀತಿ ಕಾರ್ಯನಿರ್ವಹಿಸುತ್ತದೆ: ನಾನು ಮಣಿಗಳನ್ನು (15-50 ಗ್ರಾಂ) ವಾಸನೆ ಮಾಡುತ್ತೇನೆ, ಹ್ಯಾಂಡಲ್ ಅನ್ನು ಪ್ರದಕ್ಷಿಣಾಕಾರವಾಗಿ ತಿರುಗಿಸಿ, ನಾವು ಮಣಿಗೆ ಹತ್ತಿರವಿರುವ ಥ್ರೆಡ್ನೊಂದಿಗೆ ಸೂಜಿಯನ್ನು ಬದಲಿಸುತ್ತೇವೆ ಮತ್ತು ಕಾಲಕಾಲಕ್ಕೆ ಥ್ರೆಡ್ಗೆ ಮಣಿಗಳನ್ನು ತೆಗೆದುಕೊಳ್ಳುತ್ತೇವೆ. ನೀವು ಕಂಕಣದಲ್ಲಿ ನಿಖರವಾಗಿ ಮಣಿ ಹೊಂದಿದ್ದರೆ, ಅವಶೇಷಗಳು ಕೈಯಾರೆ ಡಯಲಿಂಗ್ ಮಾಡಬೇಕು, ಏಕೆಂದರೆ ಬಹುತೇಕ ಐಡಲ್ ಮನೆಯಲ್ಲಿ ತಯಾರಿಸಿದ ಸ್ಪಿನ್ನರ್ ಕೆಟ್ಟದಾಗಿ ಕೆಲಸ ಮಾಡುತ್ತದೆ.

ಮಣಿ ತೆಗೆದ ಸೂಜಿಯ ಕಿವಿಗೆ ಮುರಿಯದಿರುವ ದಪ್ಪ ದಾರವನ್ನು ಪಡೆಯಲು, ನಾನು ಅಂತಹ ಕುತಂತ್ರವನ್ನು ಬಳಸುತ್ತಿದ್ದೇನೆ: ಸೂಜಿಯ ಕಿವಿಯಲ್ಲಿ, ನಾನು ಏಕೈಕ ತುದಿಗಳನ್ನು ಮತ್ತು ಥ್ರೆಡ್ನ ಮೊನೊನಿಯಿಂದ ಈ ಲೂಪ್ಗೆ ಟ್ಯಾಪ್ ಮಾಡಲು ಮುಂದುವರಿಯುತ್ತೇನೆ.

BEADS6 (700X466, 88KB)

ಮಣಿಗಳು ನಾನು ಸ್ಥಳಾವಕಾಶವಿಲ್ಲದೆಯೇ ಕಂಕಣವನ್ನು ಎತ್ತಿಕೊಂಡು ಹೋಗುತ್ತಿದ್ದೆ (ಸೆಟ್ನ ಉದ್ದವನ್ನು ಹೇಗೆ ನಿರ್ಧರಿಸುವುದು, ಎಮ್ಕೆ ಅಂತ್ಯದಲ್ಲಿ ನೋಡಿ). ನೀವು 15 ಸೆಂ ಕೈಗಳ (ನನ್ನಂತೆಯೇ) ನ ಸುತ್ತಳತೆ ಹೊಂದಿದ್ದರೆ, ನೀವು 15 ಸೆಂ.ಮೀ. ಕೈಗಳಷ್ಟು (ನನ್ನಂತೆಯೇ) ಹೊಂದಿದ್ದರೆ, ನೀವು ಹೆಚ್ಚು ಲಿಂಕ್ ಮಾಡಬೇಕಾಗುತ್ತದೆ, ನೀವು ಹೆಚ್ಚು ಲಿಂಕ್ ಮಾಡಬೇಕಾಗುತ್ತದೆ. ನನ್ನ ಕಂಕಣ ಉದ್ದವು 18 ಸೆಂ.ಮೀ.

ಮಣಿಗಳು ಹೊಡೆದವು, ಹೆಣಿಗೆ ಚಲಿಸುತ್ತವೆ.

BEADS7 (700X700, 165KB)

1. ಸಾಮಾನ್ಯ ಗಂಟು ಕಟ್ಟಿ, ಎಳೆಗಳ ಮುಕ್ತ ಅಂತ್ಯವು ಲೂಪ್ಗೆ ಪ್ರವೇಶಿಸಿ. ನಾನು ಥ್ರೆಡ್ನ ತುದಿಗಳಲ್ಲಿ ಎಳೆಯುತ್ತೇನೆ, ಲೂಪ್ನಲ್ಲಿ ಹುಕ್ ಅನ್ನು ಸೇರಿಸಿ.

2. ಮೊದಲ ಲೂಪ್ ಮತ್ತೊಂದು ರೀತಿಯಲ್ಲಿ ಸಂಬಂಧಿಸಿರಬಹುದು. ಥ್ರೆಡ್ ಹೇಗೆ ಇದೆ ಎಂಬುದನ್ನು ದಯವಿಟ್ಟು ಗಮನಿಸಿ, ಮಣಿಗಳನ್ನು ನೇಮಕ ಮಾಡಲಾದ ಥ್ರೆಡ್ ಅನ್ನು ಪಿಕ್ಕರ್ ಮಾಡಿ, ಹುಕ್ ಮತ್ತು ಲೂಪ್ ಮೂಲಕ ಹುಕ್ ಅನ್ನು ಬಿಟ್ಟುಬಿಡಿ. ಬಿಗಿಗೊಳಿಸು.

3.4. ಈಗ ನಾವು ಗಾಳಿಯ ಕುಣಿಕೆಗಳ ಸರಪಳಿಯನ್ನು ಹೆಣೆದುಕೊಂಡಿದ್ದೇವೆ (ನನ್ನ ಸಂದರ್ಭದಲ್ಲಿ, ಲೂಪಿಂಗ್ 18 ಆಗಿರಬೇಕು).

BEADS8 (700X700, 223KB)

5. ನೀವು ಮಣಿಗಳಿಲ್ಲದೆ ಹಲವಾರು ಸಾಲುಗಳನ್ನು ಪರಿಶೀಲಿಸಬಹುದು, ಆದರೆ ಗುಂಡಿಯನ್ನು ಹೊಲಿಯಲು ಇದು ಅನಾನುಕೂಲವಾಗುತ್ತದೆ.

ನಾವು ಮೊಟ್ಟಮೊದಲ ವಾಯು ಲೂಪ್ಗೆ ಹುಕ್ ಅನ್ನು ಪ್ರವೇಶಿಸುತ್ತೇವೆ, ಬಿರಿಂಕ್ ಧರಿಸುತ್ತಾರೆ.

6. ಥ್ರೆಡ್ ಅನ್ನು ಸೆರೆಹಿಡಿಯಿರಿ (ಫೋಟೋದಲ್ಲಿ!) ಮತ್ತು ಹುಕ್ನಲ್ಲಿ ಒಂದೇ ಹತ್ತಿರದ ಲೂಪ್ನಲ್ಲಿ. ಬಿಗಿಗೊಳಿಸು.

7. ಥ್ರೆಡ್ ಅನ್ನು ಸೆರೆಹಿಡಿಯಿರಿ (ಫೋಟೋದಲ್ಲಿ) ಮತ್ತು ಅವುಗಳು ಎರಡೂ ಕೀಲುಗಳಿಂದ ಕೂಡಿರುತ್ತವೆ. ಮೊದಲ ಕಾಲಮ್ ಸಿದ್ಧವಾಗಿದೆ.

8. ಮತ್ತೊಮ್ಮೆ: ನಾನು ಬಿಸಸ್ಯವನ್ನು ಹಾಕಿದ್ದೇನೆ, ನಾವು ಮುಂದಿನ ಗಾಳಿಯ ಲೂಪ್ಗೆ ಹುಕ್ ಅನ್ನು ಪರಿಚಯಿಸುತ್ತೇವೆ, ಥ್ರೆಡ್ ಅನ್ನು ಸೆರೆಹಿಡಿಯುತ್ತೇವೆ, ಅವರು ಮೊದಲ ಲೂಪ್ ಅನ್ನು ಮಾತ್ರ ಸೇರಿಸುತ್ತಾರೆ.

BEADS9 (700X700, 262KB)

9. ಥ್ರೆಡ್ ಅನ್ನು ಸೆರೆಹಿಡಿಯಿರಿ ಮತ್ತು ಎರಡೂ ಕೀಲುಗಳನ್ನು ಹೊಂದಿಸಿ.

10. ಈ ಪ್ರಕ್ರಿಯೆಯಲ್ಲಿ ಮೊದಲ ಸಾಲು ಕಾಣುತ್ತದೆ.

11. ಎರಡನೇ ಸಾಲಿಗೆ ಹೋಗಲು, ಮೊಟ್ಟಮೊದಲ ಅಪನ್ಯಾಸದ ಬಿಸರ್ಸ್ ಮೇಲೆ "ಪಿಗ್ಟೈಲ್" (ಕೆಂಪು ಬಣ್ಣದಲ್ಲಿ ಹೈಲೈಟ್) ಗೆ ಹುಕ್ ಅನ್ನು ನಮೂದಿಸಿ. ನೀವು ಒಂದು ಲೂಪ್ (ಬಾಹ್ಯ) ಗಾಗಿ ನಿದ್ದೆ ಮಾಡಬಹುದು, ಆದರೆ ಅದು ಎರಡಕ್ಕೂ ಹೆಚ್ಚು ಅನುಕೂಲಕರವಾಗಿದೆ.

12. ಬಿರಿಂಕ್ ಹಾಕಿ, ನಾವು ಮಾತ್ರ "ಪಿಗ್ಟೈಲ್" ಅನ್ನು ಹೊಂದಿದ್ದೇವೆ.

BEAD10 (700X700, 283KB)

13. ಥ್ರೆಡ್ ಅನ್ನು ಸೆರೆಹಿಡಿಯಿರಿ ಮತ್ತು ಎರಡೂ ಕೀಲುಗಳನ್ನು ಹೊಂದಿಸಿ.

14. ಹೆಣೆದ ಸ್ಥಳಗಳು, ಆದರೆ ಬೈಸ್ಟರ್ನ್ ಇಲ್ಲದೆ. ಥ್ರೆಡ್ ಅನ್ನು ಸೆರೆಹಿಡಿಯಿರಿ, ನಾವು ಮಾತ್ರ ಪಿಗ್ಟೈಲ್ ಹೊಂದಿದ್ದೇವೆ.

15. ಥ್ರೆಡ್ ಅನ್ನು ಸೆರೆಹಿಡಿಯಿರಿ ಮತ್ತು ಎರಡೂ ಕೀಲುಗಳನ್ನು ಹೊಂದಿಸಿ.

16. ಮಣಿಗಳೊಂದಿಗೆ ಸಾಲುಗಳ ನಡುವಿನ ಕಂಕಣಕ್ಕಾಗಿ, ಮಣಿಗಳಿಲ್ಲದೆ ನಾನು 2 ಸಾಲುಗಳನ್ನು ನಿದ್ದೆ ಮಾಡುತ್ತೇನೆ.

BEADS11 (700X700, 280KB)

17-18. ಎಲ್ಲಾ "ನಾನ್-ಸ್ಟಾಕಿಂಗ್" ನಾನು 1 ಸಾಲುಗಳನ್ನು ಮಾಡಲು ಪ್ರಯತ್ನಿಸುತ್ತೇನೆ.

ಕಂಕಣ ಸಂಪರ್ಕಗೊಂಡಾಗ, ಪ್ರಶ್ನೆಯು ಉಂಟಾಗುತ್ತದೆ: ಅದನ್ನು ಹೇಗೆ ಭರ್ತಿ ಮಾಡುವುದು? ಇದಕ್ಕಾಗಿ, ವಿವಿಧ ವ್ಯಾಸಗಳು, ಡ್ರಾಪ್ಪರ್ಗಳಿಂದ ಪೈಪ್ಗಳು, ಇತ್ಯಾದಿ. ನಾನು ಸೂಕ್ತವಾದ ವ್ಯಾಸವನ್ನು "ಫಿಲ್ಲರ್" ಅನ್ನು ಹುಡುಕಲಿಲ್ಲ ಮತ್ತು ನಾನು ಸೆಮಿ-ಸೊಲೊಲ್ನಿಂದ ಸರಂಜಾಮುವನ್ನು ಕಟ್ಟಲು ನಿರ್ಧರಿಸಿದೆ. ನಾನು ಅವನನ್ನು ಅಗ್ಗದ ಚೀನೀ ಮಣಿಗಳಿಂದ ಹೊಡೆಯುತ್ತೇನೆ, ಅದು ಸರಂಜಾಮು ಒಳಗೆ ಬಿಡಲು ಕ್ಷಮಿಸುವುದಿಲ್ಲ.

BEAD12 (700X700, 205KB)

1-2. ಗಾಳಿಯ ಕುಣಿಕೆಗಳ ಸರಣಿ ನಾನು ಮಣಿಗಳಿಂದ ತಕ್ಷಣವೇ ನಿದ್ದೆ ಮಾಡುತ್ತೇನೆ, ಆದ್ದರಿಂದ ಸರಂಜಾಮು ಪ್ರಾರಂಭವು ಸಡಿಲವಾಗಿರುವುದಿಲ್ಲ.

3. ಮೊದಲ ಬಿರಿಂಕ್ ಅಡಿಯಲ್ಲಿ ಹುಕ್ಗಾಗಿ, ಈ ಬಿರಿಂಕ್ ಅನ್ನು ಬಲಕ್ಕೆ ತಿರುಗಿಸಿ (ಫೋಟೋ 4-5 ರಲ್ಲಿ ತೋರಿಸಲಾಗಿದೆ). ಬೀರಿಂಕ್ ಮಾಡುವುದು, ಥ್ರೆಡ್ ಅನ್ನು ಹಿಡಿದು ತಕ್ಷಣವೇ ಎರಡೂ ಕೀಲುಗಳನ್ನು ಹೊಂದಿರುತ್ತವೆ.

4. ನೆರೆಹೊರೆಯ ಮಣಿಗೆ ಹೋಗಿ: ನಾನು ಅದರ ಮೇಲೆ ಹುಕ್ ಅನ್ನು ಪ್ರವೇಶಿಸುತ್ತೇನೆ, ಬಲಕ್ಕೆ ಬಿಸನ್ನು ತಿರುಗಿಸಿ.

BEADS13 (700X700, 238KB)

5. ಸುತ್ತುವ ಮಣಿಗಳು ಹೇಗೆ ತೋರಬೇಕು - ರಂಧ್ರ (ನೀಲಿ).

6. ಹೆಣಿಗೆ ಬೀರ್ನ್ ಮಾಡಿ, ಥ್ರೆಡ್ ಎದುರು ಬಿಸೂರವನ್ನು ಎದುರಿಸಬೇಕಾಗುತ್ತದೆ (ಥ್ರೆಡ್ ಕಿತ್ತಳೆ ಬಣ್ಣವನ್ನು ಸುತ್ತುತ್ತದೆ). ಥ್ರೆಡ್ ಅನ್ನು ಸೆರೆಹಿಡಿಯಿರಿ ಮತ್ತು ಎರಡೂ ಕೀಲುಗಳನ್ನು ಹೊಂದಿಸಿ.

7. ಆದ್ದರಿಂದ ಅರೆ ಒಂಟಿಯಾಗಿ ಒಂದು ಸರಂಜಾಮು ತೋರುತ್ತಿದೆ. ಗರ್ಭಿಣಿ ಮಣಿಗಳು ಸುಳ್ಳು ರಂಧ್ರ ಮೇಲ್ಮುಖವಾಗಿ (ಹೈಲೈಟ್ ಮಾಡಿದ ಕೆಂಪು), ಏರಿಲ್ಲ - ರಂಧ್ರ ಬದಿ (ಹೈಲೈಟ್ ಮಾಡಿದ ನೀಲಿ).

ಹಾರ್ನೆಸ್ ಕಂಕಣ ಅದೇ ಉದ್ದ, ಮಣಿಗಳು ಇಲ್ಲದೆ ಬಳಿ ಸರಂಜಾಮು ಮುಗಿಸಲು. ಎಳೆಗಳು ತುಂಬಾ ಚಿಕ್ಕದಾಗಿಲ್ಲ, ಅವು ಸಹ ಉಪಯುಕ್ತವಾಗುತ್ತವೆ.

ಈಗ ನಾವು ಕಂಕಣವನ್ನು ಸಂಗ್ರಹಿಸಬೇಕಾಗಿದೆ.

BEADS14 (700X700, 277KB)

1. ಸ್ಟಂಪಿಯಿಂದ ಸರಂಜಾಮು ಸೆಮಿ-ಸೊಲೊಲ್ನಿಂದ ಸರಂಜಾಮು ಸೇರಿಸಿ. ಮೊನೊಯಿಂಗ್ಸ್ನೊಂದಿಗಿನ ಸೂಜಿಗಳು ಮತ್ತು ಮೊನೊಯಿಂಗ್ಗಳೊಂದಿಗಿನ ಥ್ರೆಡ್ಗಳ ಸಹಾಯದಿಂದ, ನಾವು ಎರಡೂ ಸರಂಜಾಮುಗಳನ್ನು ಹಾದುಹೋಗುತ್ತೇವೆ, ನಂತರ ನಾವು ಎರಡೂ ಎಳೆಗಳನ್ನು ಮಧ್ಯದಲ್ಲಿ ತೆಗೆದುಕೊಳ್ಳುತ್ತೇವೆ ಮತ್ತು ಅವುಗಳನ್ನು ಕತ್ತರಿಸಿಬಿಡುತ್ತೇವೆ.

2. ಬಟನ್ 2 ಮಾರ್ಗಗಳನ್ನು ಕಾಣಬಹುದು. ಈ ರೀತಿ ಸುಲಭ ಮತ್ತು ವೇಗವಾಗಿರುತ್ತದೆ, ಆದರೆ ಹಾಗೆ ಕಾಣುತ್ತದೆ. ಸೂಜಿಯೊಂದಿಗೆ ಮೊನೊನಿಂಗ್ ಬಟನ್ನ ರಂಧ್ರಗಳಲ್ಲಿ ಒಂದನ್ನು ಹೊರಬರಲು, ಸೂಜಿ ಬಟನ್ ಅಡಿಯಲ್ಲಿ ಸರಂಜಾಮು ಭಾಗವಾಗಿ ಧಾವಿಸುತ್ತಾಳೆ ಮತ್ತು ಮುಂದಿನ ರಂಧ್ರದಲ್ಲಿ ತೆಗೆದುಹಾಕಿ. ನಾವು ಅನೇಕ ಬಾರಿ ಪುನರಾವರ್ತಿಸುತ್ತೇವೆ. ಮೊನೊನಿಯಮ್ ಅನ್ನು ಸರಿಪಡಿಸಿ ಮತ್ತು ಕತ್ತರಿಸಿ.

3. ಎರಡನೇ ವಿಧಾನ. ನಾನು ರಂಧ್ರಗಳಲ್ಲಿ ಒಂದರಿಂದ ಸೂಜಿಯನ್ನು ತೆಗೆದುಹಾಕುತ್ತೇನೆ ಮತ್ತು ಸೂಜಿಯನ್ನು ನೆರೆಯವರಿಗೆ ಇರಿಸಿ, ಸರಂಜಾಮು ಸೂಜಿ ಭಾಗವನ್ನು ಬಂಡಾಯ ಮಾಡುತ್ತೇನೆ.

4. ನಾವು ಅದೇ ರಂಧ್ರಕ್ಕೆ ಹಿಂದಿರುಗುತ್ತೇವೆ ಮತ್ತು ಮುಂದಿನದಕ್ಕೆ ಸೂಜಿಯನ್ನು ವರ್ಧಿಸುತ್ತೇವೆ. ನಾವು ಕ್ರಮಗಳನ್ನು (3-4) ಅನೇಕ ಬಾರಿ ಪುನರಾವರ್ತಿಸುತ್ತೇವೆ. ಮೊನೊನಿಯಮ್ ಅನ್ನು ಸರಿಪಡಿಸಿ ಮತ್ತು ಕತ್ತರಿಸಿ.

ಸರಿ, ನಮ್ಮ ಕಂಕಣ ಸಿದ್ಧವಾಗಿದೆ. ಆದ್ದರಿಂದ ಅವರು ಮನುಷ್ಯಾಕೃತಿ ತೋರುತ್ತಿದ್ದಾರೆ:

BEADS15 (700X499, 173KB)

BEADS16 (700X499, 156KB)

ಮತ್ತು ಈಗ ನಾನು ಆಗಾಗ್ಗೆ ಕೇಳಲಾಗುವ ಪ್ರಶ್ನೆಗಳು ಮತ್ತು ಅನನುಭವಿ khitters ಸಮಸ್ಯೆಗಳಿಗೆ ಉತ್ತರಗಳನ್ನು ನೀಡುತ್ತೇನೆ.

1. ಬಿಗ್ಪರ್ಸ್ ಇನ್ನೊಬ್ಬರ ಮೇಲೆ ಒಂದಾಗಿದೆ ಮತ್ತು ಗೋಚರ ಥ್ರೆಡ್ ಆಗಿದೆ.

ಉತ್ತರ:

ಹೆಚ್ಚಾಗಿ, ಥ್ರೆಡ್ ಅನ್ನು ತಪ್ಪಾಗಿ ಆಯ್ಕೆ ಮಾಡಲಾಗಿದೆ, i.e. ಅವಳು ತುಂಬಾ ಕೊಬ್ಬು.

ಥ್ರೆಡ್ ತೆಳುವಾದರೆ, ಮತ್ತು ಅದು ಇನ್ನೂ ಗೋಚರಿಸುತ್ತದೆ - ವಿಷಯವು ಸಡಿಲವಾದ ಸಂಯೋಗದಲ್ಲಿದೆ. ನೀವು ಹೆಣೆದ ಥ್ರೆಡ್ನ ಒತ್ತಡವನ್ನು ಸರಿಹೊಂದಿಸಲು ಅವಶ್ಯಕ. ನಾನು ಸೂಚ್ಯಂಕ ಬೆರಳಿನ ಸುತ್ತಲೂ ಥ್ರೆಡ್ನ ಕೆಲವು ತಿರುವುಗಳನ್ನು ಮಾಡುತ್ತೇನೆ.

BEADS17 (700X499, 116KB)

2. ಸರಂಜಾಮುಗಾಗಿ ನಿಖರವಾದ ಬೇರ್ಪಡಿಸುವ ಪ್ರಮಾಣವನ್ನು ಹೇಗೆ ಕಂಡುಹಿಡಿಯುವುದು?

ಉತ್ತರ:

ಅಪೇಕ್ಷಿತ ಉದ್ದದ ಸರಂಜಾಮುಗಳಲ್ಲಿ ನಿಖರವಾದ ಸಂಖ್ಯೆಯ ಸಾಲುಗಳನ್ನು ನೀವು ಕಂಡುಹಿಡಿಯಬೇಕು. ಇದನ್ನು ಮಾಡಲು, 1 ಸೆಂ.ಮೀ.ನಲ್ಲಿ ಎಷ್ಟು ಸಾಲುಗಳು ಸರಿಹೊಂದುತ್ತವೆ ಎಂದು ನೀವು ತಿಳಿದುಕೊಳ್ಳಬೇಕು. ನಾನು 5 ಗಂಟೆಗೆ ಸಿಕ್ಕಿತು, ಮತ್ತು ನಾವು 1 ಸೆಂ ನಲ್ಲಿ ಸಾಲುಗಳ ಸಂಖ್ಯೆಯ ಉದ್ದವನ್ನು ಹೊಂದಿರಬೇಕು: 18 * 5 = 90 ಸಾಲುಗಳು. ಈಗ ಕೆ-ಇನ್ ಸಾಲುಗಳು ವಲಯದಲ್ಲಿ ಕೆ-ಇನ್ ಬೈಸರ್ಸ್ನಲ್ಲಿ ಗುಣಿಸಿದಾಗ: 90 * 18 = 1620 ಬೀರಿನ್. ಸೆಂ.ಮೀ.ಗೆ ಎಷ್ಟು ಮಣಿಗಳು ಡಯಲಿಂಗ್ ಮಾಡಬೇಕೆಂಬುದನ್ನು ಕಂಡುಹಿಡಿಯಲು, ಬೈಸರ್ನ್ಗೆ 1 ಸೆಂ.ಮೀ. (10 ನೇ ಗಾತ್ರದ ಜೆಕ್ 1 ಸೆಂ.ಮೀ. 6 ಬಿಸರ್ನಲ್ಲಿ ಜೆಕ್): 1620/6 = 270 ಸೆಂ ಮಣಿಗಳು ಡಯಲಿಂಗ್ ಮಾಡಬೇಕಾಗಿದೆ ಈ ಕಂಕಣದಲ್ಲಿ.

3. ಸರಂಜಾಮುಗೆ ಎಷ್ಟು ವರದಿಗಳು ಬೇಕು ಎಂದು ಕಂಡುಹಿಡಿಯುವುದು ಹೇಗೆ?

ಉತ್ತರ:

50 ಸಾಲುಗಳ ವರದಿಯಲ್ಲಿ ಊಹಿಸಿಕೊಳ್ಳಿ. ನಮಗೆ 20 ಸೆಂ ಸರಂಜಾಮು ಬೇಕು. 1 ಸೆಂ ಹಾರ್ನೆಸ್ - ಮಣಿಗಳ 5 ಸಾಲುಗಳು. 1 ವರದಿ: 50/5 = 10 ಸೆಂ ಸರಂಜಾಮು. ಆದ್ದರಿಂದ, ನಾವು ಸರಂಜಾಮು ಮೇಲೆ ನಿಖರವಾಗಿ 2 ವರದಿಗಳನ್ನು ಸ್ಕೋರ್ ಮಾಡಬೇಕಾಗಿದೆ.

4. ಎಷ್ಟು ಎಳೆಗಳನ್ನು ಕಟಾವು ಮಾಡಬೇಕೆಂದು ಕಂಡುಹಿಡಿಯುವುದು ಹೇಗೆ?

ಉತ್ತರ:

ಮತ್ತೊಮ್ಮೆ ತನಿಖೆಯನ್ನು ಜೋಡಿಸುವುದು ಅವಶ್ಯಕವಾಗಿದೆ, ಹ್ಯಾಂಡಲ್ / ಮಾರ್ಕರ್ನೊಂದಿಗೆ ಥ್ರೆಡ್ ಅನ್ನು ಗುರುತಿಸಿ, ಬಸಣೆಗೆ ಹತ್ತಿರಕ್ಕೆ, ಥ್ರೆಡ್ ಅನ್ನು ಮರು-ಉಲ್ಲೇಖಿಸಿ, ಸರಂಜಾಮು ಹತ್ತಿರ, ಸ್ವಲ್ಪ ಸರಂಜಾಮು ಕರಗಿಸಿ ಮತ್ತು ಮಾರ್ಕ್ನಿಂದ ಉದ್ದವನ್ನು ಅಳೆಯಿರಿ ಮಾರ್ಕ್ಗೆ ಮತ್ತು ಉತ್ಪನ್ನದಲ್ಲಿನ ಮಣಿಗಳ ಪ್ರಮಾಣದಿಂದ ಗುಣಿಸಿ.

BEADS18 (700X499, 145KB)

5. ಕಾಲಮ್ ಮತ್ತು ಅರೆ ಸೊಲೊಲ್ ನಡುವಿನ ವ್ಯತ್ಯಾಸವೇನು?

ಉತ್ತರ:

Zhuguta ರಲ್ಲಿ ಬೈಸ್ಟರ್ನ್ ಸ್ಥಳದಲ್ಲಿ ವ್ಯತ್ಯಾಸ (ಇದು ಗಮನಾರ್ಹವಾಗಿದೆ ಎಂದು ನಾನು ಭಾವಿಸುತ್ತೇನೆ, ಗುಲಾಬಿ ಸರಂಧಣೆ ಕಾಲಮ್ (ಮಣಿಗಳು ಕರ್ಣೀಯವಾಗಿ), ನೀಲಿ ಸೆಮಿ-ಸೊಲೊಲ್ (ಮಣಿಗಳು ರಂಧ್ರಗಳು), ಪ್ರಮಾಣದಲ್ಲಿ ವೃತ್ತದಲ್ಲಿ ಬೀರಿನ್: ತೆಳುವಾದ ಸರಂಜಾಮುಗಳು (ವೃತ್ತದಲ್ಲಿ 10 ಬಿರಿನ್ ವರೆಗೆ) ಸಾಮಾನ್ಯವಾಗಿ ಸೆಮಿ-ಒಂಟಿಯಾಗಿ, ಮತ್ತು ದಪ್ಪವಾದ ಹಾರ್ನೆಸ್ (10 ರಿಂದ) ಕಾಲಮ್ನಿಂದ.

BEADS19 (700X700, 340KB)

6. ಒಂದು ಕಾಲಮ್ ಅನ್ನು ಹೆಣಿಗೆ ಮಾಡುವಾಗ ಥ್ರೆಡ್ ಅನ್ನು ಹೇಗೆ ಉಳಿಸಿಕೊಳ್ಳುವುದು?

ಉತ್ತರ:

ನಾನು ಈ ಪ್ರಶ್ನೆಗೆ ಉತ್ತರವನ್ನು ಹುಡುಕುತ್ತಿದ್ದನು, ಮತ್ತು ಉತ್ತಮ ಎಂ.ಕೆ. (ಬಹುಶಃ ನಾನು ಕೆಟ್ಟದಾಗಿ ಹುಡುಕುತ್ತಿದ್ದನು) ಕಂಡುಬಂದಿಲ್ಲ. ಆದ್ದರಿಂದ, ಹೊಸ ಥ್ರೆಡ್ ಅನ್ನು ಸೇರಿಸುವ ನಿಮ್ಮ ಮಾರ್ಗವನ್ನು ನಾನು "ಕಂಡುಹಿಡಿದಿದ್ದೇನೆ"

BEADS20 (700X700, 240KB)

1. ಬೀರಿಂಕ್ ಮಾಡುವುದು, ಥ್ರೆಡ್ ಅನ್ನು ಪಡೆದುಕೊಳ್ಳಿ, ನಮಗೆ ಕೇವಲ ಪಿಗ್ಟೈಲ್ ಇದೆ.

ಎಳೆಗಳನ್ನು ಕತ್ತರಿಸಿದ / ಮೋಡದ ಅಂತ್ಯವು ನೀವೇ ಕಡೆಗೆ ನಿರ್ದೇಶಿಸಲ್ಪಡುತ್ತದೆ (ಹಂಚಲಾದ ಕಿತ್ತಳೆ.

3. ಅತ್ಯಂತ ಜವಾಬ್ದಾರಿಯುತ ಹೆಜ್ಜೆ, ಇಲ್ಲಿ ನೀವು ತುಂಬಾ ಶಾಂತ ಮತ್ತು ಎಚ್ಚರಿಕೆಯಿಂದ ಇರಬೇಕು. ನಾವು ಹೊಸ ಥ್ರೆಡ್ ಅನ್ನು ತೆಗೆದುಕೊಳ್ಳುತ್ತೇವೆ (ಸ್ಪಷ್ಟತೆಗಾಗಿ ನಾನು ಕಪ್ಪು ತೆಗೆದುಕೊಂಡೆ), ಹೊಸ ಥ್ರೆಡ್ನ ಅಂತ್ಯವನ್ನು ಹಳೆಯದು. ಹೊಸ ಥ್ರೆಡ್ ಅನ್ನು ಸೆರೆಹಿಡಿಯಿರಿ, ನಾವು ಥ್ರೆಡ್ನ ತುದಿಗಳನ್ನು ಹಿಡಿದಿಟ್ಟುಕೊಳ್ಳುತ್ತೇವೆ.

4. ನಿಧಾನವಾಗಿ ಲೂಪ್ ಬಿಗಿಗೊಳಿಸಿ.

5. ಥ್ರೆಡ್ಗಳ ತುದಿಗಳನ್ನು ಹಿಡಿದಿಟ್ಟುಕೊಳ್ಳುವ ಹಲವಾರು ಮಣಿಗಳನ್ನು (ಸುಮಾರು 5) ಹೇಳಿ, ನಂತರ ನಾವು ಅವರ ಬಾರಿ 3 ಅನ್ನು ಸಂಯೋಜಿಸುತ್ತೇವೆ, ಹೆಚ್ಚು ಕತ್ತರಿಸಿ ಹೆಣೆದುಕೊಳ್ಳುತ್ತೇವೆ.

6. ಬಾಹ್ಯವಾಗಿ, ಥ್ರೆಡ್ನ ಸೇರ್ಪಡೆಯು ಗಮನಾರ್ಹವಲ್ಲ, ಬಿಗ್ಪರ್ಸ್ ವಿಫಲಗೊಳ್ಳುತ್ತದೆ, ಗೋಚರ ಭಯಾನಕ ಗ್ರಂಥಿಗಳು ಅಲ್ಲ. ಬಿಳಿ ಥ್ರೆಡ್ನಿಂದ ಕಪ್ಪು ಬಣ್ಣಕ್ಕೆ ಮಾತ್ರ ಪರಿವರ್ತನೆಯನ್ನು ಗಮನಿಸಿ.

ಮತ್ತಷ್ಟು ಓದು