ಚರ್ಮವನ್ನು ಹಸ್ತಚಾಲಿತವಾಗಿ ಹೊಲಿಯಿರಿ - ಬಹಳ ಕಷ್ಟಕರವಾದ ಕೆಲಸ, ಚರ್ಮದ ಆಟಿಕೆ ಅಂಗಾಂಶಕ್ಕಿಂತಲೂ ಹೆಚ್ಚು ಕಾಲ ಕಾರ್ಯನಿರ್ವಹಿಸುತ್ತದೆ. ಜೊತೆಗೆ, ಚರ್ಮದ ಆಟಿಕೆ ನಿರ್ಬಂಧಿಸಲಾಗಿಲ್ಲ, ಅದು ಮುರಿಯುವುದಿಲ್ಲ, polish ಮಾಡುವುದಿಲ್ಲ. ಇಂದು ನಾನು ಚರ್ಮದ ಆಟಿಕೆ ಹೊಲಿಯುವುದು ಹೇಗೆ ಎಂದು ಹೇಳಲು ಬಯಸುತ್ತೇನೆ, ಒಂದು ಮಾದರಿಯನ್ನು ಹೇಗೆ ತಯಾರಿಸುವುದು, ಉತ್ಪನ್ನವನ್ನು ಹೊಲಿಯುವ ಸಂಪೂರ್ಣ ಪ್ರಕ್ರಿಯೆಯನ್ನು ವಿವರಿಸಿ.
ಹೊಲಿಗೆ ಮಾಡುವಾಗ, ವಿಶೇಷ ಸಮಾಧಿ ಹೊಲಿಯುವ ಸೂಜಿಯನ್ನು ತ್ರಿಕೋನ ವಿಭಾಗದ ಅಂಚಿನಲ್ಲಿ ಬಳಸಲಾಗುತ್ತದೆ. ಅವುಗಳನ್ನು ತೀರ ಎಂದು ಕರೆಯಲಾಗುತ್ತದೆ. ಪ್ರಚೋದಕ ಅಡ್ಡ ವಿಭಾಗಕ್ಕೆ ಧನ್ಯವಾದಗಳು, ಸೂಜಿ ತನ್ನ ಚೂಪಾದ ಭತ್ತತೆಯೊಂದಿಗೆ ರಂಧ್ರವನ್ನು ಕಡಿತಗೊಳಿಸುತ್ತದೆ ಮತ್ತು ಚರ್ಮವನ್ನು ಪ್ರವೇಶಿಸಲು ಸುಲಭವಾಗುತ್ತದೆ. ಸಾಂಪ್ರದಾಯಿಕ ಸೂಜಿಗಳು ತೆಳ್ಳಗಿನ ಚರ್ಮದ, ಮತ್ತು ತೀರವನ್ನು ದಾಟಲು ಬಳಸಲಾಗುತ್ತದೆ - ದಪ್ಪವಾಗಿರುತ್ತದೆ, ಹಾರ್ಡ್ ಚರ್ಮಕ್ಕಾಗಿ.
ಟಾಯ್ ಮೂಸ್ ಲೆದರ್
ಮೊಂಡಾದ ತುದಿಯಲ್ಲಿ ಸೂಜಿಯನ್ನು ಬಳಸಲು ಹೆಚ್ಚು ಅನುಕೂಲಕರವಾಗಿದೆ, ಪೂರ್ವ ಯೋಜಿತ ಮತ್ತು ಪಂಕ್ತಿಯ ರಂಧ್ರಗಳಲ್ಲಿ ಅದರ ಅಂಟದಂತೆ. ಅಂತಹ ಸೂಜಿ ಮಾಡಲು, ಸೂಜಿಯ ತುದಿಗಳನ್ನು ಎಚ್ಚರಿಕೆಯಿಂದ ಮುರಿಯಲು ಮತ್ತು ಅದನ್ನು ಗ್ರೈಂಡಿಂಗ್ ಬಾರ್ನಲ್ಲಿ ನಿರ್ವಹಿಸುವುದು ಅವಶ್ಯಕ.
ಹಸ್ತಚಾಲಿತ ಹೊಲಿಗೆ ಲೋಹದ ಬೆರಳು ಇಲ್ಲದೆ ಮಾಡಬಾರದು. ಅದರ ಗಾತ್ರವನ್ನು ಆಯ್ಕೆ ಮಾಡುವುದು ಅಗತ್ಯವಾಗಿದ್ದು, ಅದು ವಿಶ್ವಾಸಾರ್ಹವಾಗಿದೆ, ಆದರೆ ಮಧ್ಯಮ ಬೆರಳಿನ ಮೇಲೆ ಬಿಗಿಯಾಗಿ ಕುಳಿತುಕೊಳ್ಳುವುದಿಲ್ಲ.
ಹಸ್ತಚಾಲಿತ ಸೀಮ್ ಅನ್ನು ನಿರ್ವಹಿಸಲು, ನೀವು ಪೂರ್ವಭಾವಿ ಮಾರ್ಕ್ಅಪ್ ಅನ್ನು ಮಾಡಬೇಕಾಗಿದೆ. ಇದಕ್ಕಾಗಿ, STAILED ಭಾಗಗಳು ಸೀಮ್ನ ಸ್ಥಳದಲ್ಲಿ ಅಂಟಿಸಲ್ಪಡುತ್ತವೆ, ನಂತರ ಲೈನ್ ಅನ್ನು ಮೇಲ್ಭಾಗಕ್ಕೆ ಅನ್ವಯಿಸಲಾಗುತ್ತದೆ, ಇದು ಹೊಲಿಗೆಯಿಂದ ಹಾದುಹೋಗುತ್ತದೆ. ಈ ಸಾಲಿನ ಪ್ರಕಾರ, ಅವರು ಅವನಿಗೆ ಉಳಿದಿರುವ ಭವಿಷ್ಯದ ಹೊಲಿಗೆಗಳ ಬಂದರುಗಳನ್ನು ಖರ್ಚು ಮಾಡುತ್ತಾರೆ - ಸ್ಥಳಗಳು ಭವಿಷ್ಯದ ಹೊಲಿಗೆಗಳು. ಹೊಲಿಗೆ ಗುರುತುಗಳನ್ನು ಸಹ ಆಡಳಿತಗಾರ ಅಥವಾ ಕೊರೆಯಚ್ಚು ಬಳಸಿ ತಯಾರಿಸಬಹುದು.
ಸ್ಕಿನ್ ಹಸು ಆಟಿಕೆ
ಚರ್ಮದ ಕುಳಿಗಳು ತೀಕ್ಷ್ಣವಾದ ಸಾಲೇ ಅಥವಾ ಡಿಸ್ಪಿಲ್ಡರ್. ಸೀಮ್ ಐಟಂಗಳನ್ನು ವಿವಿಧ ಎಳೆಗಳನ್ನು ಅಥವಾ ಚರ್ಮದ laces ಜೊತೆ ಹೊಲಿದು ಮಾಡಬಹುದು.
ಯಾವುದೇ ಸ್ತರಗಳನ್ನು ನಿರ್ವಹಿಸುವಾಗ ಚರ್ಮವು ಕಳಪೆಯಾಗಿ ಹೊಲಿಯಲಾಗುತ್ತದೆ, ಅದನ್ನು ಸ್ವಲ್ಪ ತೇವಗೊಳಿಸಬಹುದು. ಇದನ್ನು ಮಾಡಲು, ಕೆಲವು ಸೆಕೆಂಡುಗಳ ಕಾಲ ಸ್ಥಳದಲ್ಲಿ ಹೆಜ್ಜೆಯ ಸ್ಥಳಕ್ಕೆ ಸ್ಕ್ವೀಸ್ ಮಾಡಿ ಮತ್ತು ಲಗತ್ತಿಸುವ ಅಗತ್ಯವಿರುತ್ತದೆ.
ಯಾವುದೇ ಸೀಮ್ನ ಆರಂಭ ಮತ್ತು ಅಂತ್ಯದಲ್ಲಿ, ಥ್ರೆಡ್ ಅನ್ನು ನಿಗದಿಪಡಿಸಬೇಕು. ಇದಕ್ಕಾಗಿ, ಎರಡು ಗಂಟು ತಯಾರಿಸಲಾಗುತ್ತದೆ, ನಂತರ ಅದು ಅಂಟು ಡ್ರಾಪ್ ಅನ್ನು ಅನ್ವಯಿಸುತ್ತದೆ
ನೀವು ಅಗತ್ಯವಿರುವ ಚರ್ಮದಿಂದ ಗೊಂಬೆಗಳ ತಯಾರಿಕೆಯಲ್ಲಿ
ಸಣ್ಣ ಮೋಜಿನ ಗೊಂಬೆಗಳನ್ನು ನಿರ್ವಹಿಸಲು, ನೀವು ಪ್ಯಾಕಿಂಗ್ಗಾಗಿ ವರ್ಣರಂಜಿತ ಚರ್ಮ ಮತ್ತು ಉಣ್ಣೆಯ ತುಣುಕುಗಳನ್ನು ಮಾಡಬೇಕಾಗುತ್ತದೆ. ವಿವಿಧ ಜೀವಕೋಶದ ಗಾತ್ರವನ್ನು ಬಳಸಿಕೊಂಡು ವಿವಿಧ ಗಾತ್ರಗಳಿಂದ ಆಟಿಕೆಗಳನ್ನು ಮಾಡಬಹುದು. ಉದಾಹರಣೆಗೆ, ಇದು 0.5x0.5 ಸೆಂ ಅಥವಾ 1x1 ಸೆಂ, ಇತ್ಯಾದಿ. ಆಟಿಕೆ ಪ್ರಸ್ತಾಪಿತ ಸ್ತರಗಳಲ್ಲಿ ಒಂದಾಗಿರಬಹುದು (ಅಂಜೂರ 148, ಎ-ಬಿ).
ಎಲ್ಲಾ ಆಟಿಕೆಗಳು, ಸಣ್ಣ ಅಗಲದ ಹೆಚ್ಚುವರಿ ಸ್ಟ್ರಿಪ್ ಅನ್ನು ಕೆತ್ತಿಸುವ ಅವಶ್ಯಕತೆಯಿದೆ, ಅದು ಆಟಿಕೆ ಗಾತ್ರವನ್ನು ಅವಲಂಬಿಸಿರುತ್ತದೆ. ಗೊಂಬೆಗಳ ಹೊಲಿಗೆ ನಂತರ, ಅದನ್ನು ಹತ್ತಿ ಅಥವಾ ಸಿಂಥೆಪ್ಗಳೊಂದಿಗೆ ಟೈಪ್ ಮಾಡಿ (ಅಂಜೂರ 149-151).
ಮುಗಿಸಿದ ಆಟಿಕೆ ಯಾವುದೇ ರೀತಿಯ ಅನಿರೀಕ್ಷಿತ ಬಣ್ಣಗಳಲ್ಲಿ ಅಕ್ರಿಲಿಕ್ ಬಣ್ಣಗಳೊಂದಿಗೆ ಚಿತ್ರಿಸಬಹುದು ಮತ್ತು ಅದರಿಂದ ಕಲೆಯ ಕೆಲಸವನ್ನು ಮಾಡಬಹುದು.
ಮೂಲಕ, ಅಂತಹ ಆಟಿಕೆಗಳಿಗೆ ಮಾದರಿಗಳನ್ನು ಸಾಮಾನ್ಯ ಫ್ಯಾಬ್ರಿಕ್ಗೆ ತೆಗೆದುಕೊಳ್ಳಬಹುದು, ಆದ್ದರಿಂದ ಯಾವುದೇ ಮತ್ತು ಚರ್ಮದ, ಹೆಚ್ಚು ಸುಂದರ ಮತ್ತು ಬಾಳಿಕೆ ಬರುವಂತೆ ನೋಡಿ.