ಕಪ್ನ ಮ್ಯೂರಲ್ನಲ್ಲಿ ಮಾಸ್ಟರ್ ವರ್ಗವನ್ನು ಹಂಚಿಕೊಳ್ಳಲು ನನಗೆ ಹಸಿವಿನಲ್ಲಿದೆ. ಇದು ಸುಲಭ ಮತ್ತು ಆಸಕ್ತಿದಾಯಕವಾಗಿದೆ. ಪರಿಣಾಮವಾಗಿ - ಆಹ್ಲಾದಕರ ಅಭಿಪ್ರಾಯಗಳು ಮತ್ತು ನಿಮಗಾಗಿ ಅಥವಾ ಉಡುಗೊರೆಯಾಗಿ ಮೂಲ ವಿಷಯ. ಸಾಧ್ಯವಾದಷ್ಟು ಬೇಗ ಪ್ರಾರಂಭಿಸೋಣ.
ಕೈ ಮತ್ತು ತಾಳ್ಮೆಯ ಚುರುಕುತನವನ್ನು ಅವಲಂಬಿಸಿ 3 ರಿಂದ 5 ಗಂಟೆಗಳವರೆಗೆ ಈ ಕೆಲಸಕ್ಕೆ ಸಮಯ ಬೇಕಾಗುತ್ತದೆ. ಸಂಕೀರ್ಣತೆಯು ಸರಾಸರಿಯಾಗಿದೆ.
ನಮಗೆ ಅವಶ್ಯಕವಿದೆ:
- ಒಂದು ಕಪ್;
- ಗ್ಲಾಸ್ ಮತ್ತು ಸೆರಾಮಿಕ್ಸ್ನ ಬಾಹ್ಯರೇಖೆಗಳು (ನೀಲಿ, ಬಿಳಿ, ನೇರಳೆ ಡಾರ್ಕ್, ಪರ್ಪಲ್ ಪರ್ಪಲ್, ವೈಡೂರ್ಯ, ನೀಲಿ ಕೆನ್ನೇರಳೆ, ಗಾಢ ನೀಲಿ);
- ಪ್ಯಾಟರ್ನ್ ಮಾದರಿ;
- ಸರಳ ಪೆನ್ಸಿಲ್;
- ಚಾಕ್;
- ಸೂಜಿ;
- ಸ್ಕಾಚ್;
- ಹತ್ತಿ swabs;
- ಜನಸಮೂಹದಲ್ಲಿ ಸ್ವಲ್ಪ ಆಲ್ಕೋಹಾಲ್;
- ಸ್ಫೂರ್ತಿ.
ಮಾದರಿಯ ಮಾದರಿಯನ್ನು ಮುದ್ರಿಸು ಅಥವಾ ಗಾಜಿನ ಮೂಲಕ ಅದನ್ನು ಹಾಳೆಯಲ್ಲಿ ಭಾಷಾಂತರಿಸಿ. ನೀವು ಕಪ್ನಲ್ಲಿ ನೀವು ಎಷ್ಟು ಐಟಂಗಳನ್ನು ಪುನರಾವರ್ತಿಸಲು ಬಯಸುತ್ತೀರಿ ಎಂಬುದರ ಆಧಾರದ ಮೇಲೆ (ನನಗೆ 4). ಟಾಪ್ ಮತ್ತು ಬಾಟಮ್ನಲ್ಲಿ ವೃತ್ತವನ್ನು ಅಳೆಯಲು ಅವಶ್ಯಕವಾಗಿದೆ, ಗುಬ್ಬಿ ಪ್ರದೇಶವನ್ನು ಮಸುಕಾಗಿರುತ್ತದೆ, ಏಕೆಂದರೆ ಚಿತ್ರವು ಇರುವುದಿಲ್ಲ, ಪ್ರತಿ ಸಂಖ್ಯೆಯನ್ನು ಬಯಸಿದ ಪುನರಾವರ್ತನೆಗಳ ಸಂಖ್ಯೆಗೆ ಭಾಗಿಸಿ. ಮಗ್ನ ಆಕಾರವನ್ನು ಗಣನೆಗೆ ತೆಗೆದುಕೊಳ್ಳುವುದು ಮುಖ್ಯ. ಡ್ರಾಯಿಂಗ್ ಥ್ರೆಪೆಜೋಡಲ್ ಆಗಿ ಹೊರಹೊಮ್ಮಿತು, ಏಕೆಂದರೆ ನಮ್ಮ ಕಪ್ ಮೇಲಿನಿಂದ ವಿಸ್ತರಿಸಲ್ಪಟ್ಟಿದೆ. ಒಂದು ಕಪ್ ಒಂದು ಆಯತದಂತೆಯೇ ಇದ್ದರೆ, ಟೆಂಪ್ಲೇಟ್ ಆಕಾರವು ಸೂಕ್ತವಾಗಿರಬೇಕು.
ರೇಖಾಚಿತ್ರದ ಮಾದರಿಯ ನಂತರ ನಿಮ್ಮ ಕೈಯಲ್ಲಿತ್ತು, ಅದನ್ನು ತಿರುಗಿಸಿ ಮತ್ತು ಬೆಳಕಿನ ಚಾಕ್ನೊಂದಿಗೆ ಸ್ಟ್ರೋಕ್ ಮಾಡಿ. ಚಿತ್ರವನ್ನು ಮೇಲ್ಮೈಗೆ ವರ್ಗಾಯಿಸುವ ವಿಧಾನಗಳಲ್ಲಿ ಇದು ಒಂದಾಗಿದೆ. ನಾನು ಇನ್ನೊಂದನ್ನು ತೋರಿಸುತ್ತೇನೆ.
ಮದ್ಯಪಾನಕ್ಕಾಗಿ ಆಲ್ಕೋಹಾಲ್ ಹೊಂದಿರುವ ಇಲಿಗಳೊಂದಿಗೆ ಕಪ್ ತೊಡೆ. ಹ್ಯಾಂಡಲ್ನ ಬಳಿ ನಾವು ಟೇಪ್ ಮಾದರಿಯನ್ನು ಹೊಂದಿದ್ದೇವೆ. ನಾವು ಪೆನ್ಸಿಲ್ ಅನ್ನು ತೆಗೆದುಕೊಳ್ಳುತ್ತೇವೆ ಮತ್ತು ರೇಖಾಚಿತ್ರ ರೇಖೆಗಳಲ್ಲಿ ಖರ್ಚು ಮಾಡುತ್ತೇವೆ, ತಪ್ಪಿಸಿಕೊಳ್ಳಬೇಡಿ. ನಾವು ಎಲ್ಲವನ್ನೂ ಎಚ್ಚರಿಕೆಯಿಂದ ಮಾಡುತ್ತೇವೆ, ಏಕೆಂದರೆ ಈ ಸಾಲುಗಳಲ್ಲಿ ನಾವು ನ್ಯಾವಿಗೇಟ್ ಮಾಡಿ ಮತ್ತು ಬಾಹ್ಯರೇಖೆಗಳನ್ನು ಸೆಳೆಯುತ್ತೇವೆ.
ವೃತ್ತದ ಮೇಲೆ ಒತ್ತಡದ ಸ್ಥಳದಲ್ಲಿ ಆಳವಿಲ್ಲದ ಒಂದು ಜಾಡಿನ ಇರುತ್ತದೆ, ನಾವು ಹಿಂದೆ ಇನ್ನೊಂದೆಡೆ ಅನ್ವಯಿಸಿದ್ದೇವೆ. ಅಗತ್ಯವಿದ್ದರೆ, ಆಳದಿಂದ ಹೆಚ್ಚುವರಿ ಟ್ರ್ಯಾಕ್ಗಳನ್ನು ಹತ್ತಿ ದಂಡದಿಂದ ನೀರಿರುವಂತೆ ಮಾಡಬಹುದು.
ನಾವು ಗಾಜಿನ ಬಾಹ್ಯರೇಖೆಗಳನ್ನು ತೆಗೆದುಕೊಳ್ಳುತ್ತೇವೆ ಮತ್ತು ಕೇಂದ್ರದಿಂದ ಪ್ರಾರಂಭಿಸಿ. ಆಳವಿಲ್ಲದ ಕುರುಹುಗಳು ಸುಲಭವಾಗಿ ಅಳಿಸಿಹೋಗಿವೆ ಎಂಬುದನ್ನು ದಯವಿಟ್ಟು ಗಮನಿಸಿ, ನಿಮ್ಮ ಬೆರಳುಗಳನ್ನು ಸ್ಪರ್ಶಿಸದಿರಲು ಪ್ರಯತ್ನಿಸಿ.
ನಿಮ್ಮ ವಿವೇಚನೆಯಿಂದ ಬಣ್ಣಗಳ ಪರ್ಯಾಯ ಬಣ್ಣಗಳು. ಕೆಲವು ಸೈಟ್ಗಳನ್ನು ಸಂಪೂರ್ಣವಾಗಿ ಬಣ್ಣ ಮಾಡಬಹುದು, ಹೆಚ್ಚು ಬಾಹ್ಯರೇಖೆಯನ್ನು ಅನ್ವಯಿಸುತ್ತದೆ ಮತ್ತು ಸೂಜಿಯನ್ನು ಸಮವಾಗಿ ವಿತರಿಸಬಹುದು.
ಡ್ರಾಯಿಂಗ್ ಒಣಗಿದ ನಂತರ, ನಾವು ಹೆಚ್ಚುವರಿ ಅಂಕಗಳನ್ನು ಅನ್ವಯಿಸುತ್ತೇವೆ. ಮೊದಲ ಅಂಶ ಸಿದ್ಧವಾಗಿದೆ. ನಿಮಗಾಗಿ ಅಭಿನಂದನೆಗಳು ಮತ್ತು ಅಚ್ಚುಮೆಚ್ಚು. ಇದು ಕೇವಲ ಪ್ರಾರಂಭ ಎಂದು ಮರೆಯಬೇಡಿ.
ಎರಡನೇ ಅಂಶವನ್ನು ಮರುಪಡೆಯಿರಿ ಮತ್ತು ಎಲ್ಲವನ್ನೂ ಮಾಡಿ.
ದೋಷಗಳು ಅಥವಾ ವಿಫಲ ಸ್ಥಳಗಳನ್ನು ತಕ್ಷಣವೇ ಬಳಸಬೇಕಾಗಿದೆ. ನಂತರ, ಪೇಂಟ್ ಒಣಗಿ ಮತ್ತು ಅಳಿಸಲು ಇದು ಗಟ್ಟಿಯಾಗಿರುತ್ತದೆ.
ಎರಡನೇ ಅಂಶವು ಸಿದ್ಧವಾಗಿದೆ.
ಅಲ್ಲದೆ, ರೇಖಾಚಿತ್ರವನ್ನು ಇನ್ನೊಂದು ರೀತಿಯಲ್ಲಿ ವರ್ಗಾಯಿಸಬಹುದು. ಇದನ್ನು ಮಾಡಲು, ನಮಗೆ ಹೊಸ ಮಾದರಿಯ ಅಗತ್ಯವಿದೆ. ಸರಳ ಮೃದು ಪೆನ್ಸಿಲ್ನೊಂದಿಗೆ ಅವರ ಹಿಮ್ಮುಖ ಅಡ್ಡ ಸ್ಟ್ರೋಕ್. ನಾವು ಕಪ್ ಮಾದರಿಯಲ್ಲಿ ಅಂಟು. ನಾವು ಪೆನ್ಸಿಲ್ನೊಂದಿಗೆ ಸಾಲುಗಳನ್ನು ಕೈಗೊಳ್ಳುತ್ತೇವೆ, ನಾವು ಉಳಿದಿರುತ್ತೇವೆ.
ಚಾಕ್ ಅನ್ನು ಬಳಸುವಾಗ ರೇಖಾಚಿತ್ರವು ಸ್ಪಷ್ಟವಾಗಿತ್ತು. ಮತ್ತು ನೀವು ಆಕಸ್ಮಿಕವಾಗಿ ಕುಡಿಯುತ್ತಿದ್ದರೆ, ಎಲ್ಲವೂ ತಮ್ಮ ಸ್ಥಳಗಳಲ್ಲಿ ಉಳಿಯುತ್ತದೆ. ಒಂದು ಮೈನಸ್ ಅಂತಹ ಒಂದು ಮಾರ್ಗವೆಂದರೆ, ಪೆನ್ಸಿಲ್ ಮೇಲ್ಮೈಯಿಂದ ತೆಗೆದುಹಾಕಲು ಭಾರವಾಗಿರುತ್ತದೆ, ಆದರೆ ಇದು ತುಂಬಾ ಸಾಧ್ಯ.
ಮೂರನೇ ಮತ್ತು ನಾಲ್ಕನೇ ಅಂಶವನ್ನು ರೂಪಿಸಿ. ಅಂತಿಮ ಹಂತದಲ್ಲಿ, ನಾವು ಕಪ್ ಉದ್ದಕ್ಕೂ ಮೇಲಿನಿಂದ ಅಂಕಗಳನ್ನು ಅನ್ವಯಿಸುತ್ತೇವೆ. ತುಟಿಗಳನ್ನು ಸ್ಪರ್ಶಿಸುವ ಪ್ರದೇಶವನ್ನು ನಾವು ಗಣನೆಗೆ ತೆಗೆದುಕೊಳ್ಳುತ್ತೇವೆ, ಯಾವುದೇ ಬಣ್ಣಗಳಿಲ್ಲ. ಒಂದೆರಡು ಗಂಟೆಗಳ ಕಾಲ ಒಣಗಲು ಬಿಡಿ. ಚಾಕ್ ಮತ್ತು ಪೆನ್ಸಿಲ್ನ ಆಲ್ಕೋಹಾಲ್ ಟ್ರೇಸಸ್ನೊಂದಿಗೆ ರೂಟ್ ಅನ್ನು ತೆಗೆದುಹಾಕಿ. ನಿಮ್ಮ ಕೆಲಸವನ್ನು ನಾವು ಗೌರವಿಸುತ್ತೇವೆ.
ವಿಶ್ವಾಸಾರ್ಹತೆಗಾಗಿ, ನೀವು ಒಲೆಯಲ್ಲಿ ಸ್ವಲ್ಪ ತಯಾರಿಸಲು ತಯಾರಿಸಬಹುದು.