ಸ್ಕರ್ಟ್ ಪ್ಯಾಟರ್ನ್

Anonim

ಸ್ಕರ್ಟ್ ಪ್ಯಾಟರ್ನ್

ಅನುಭವಿ ಟೈಲರ್ಗಳು ಪ್ರತ್ಯೇಕವಾಗಿ ಪ್ರತಿ ಸ್ಕರ್ಟ್ ಮಾದರಿ ಮಾದರಿಯನ್ನು ಮಾಡಬೇಡಿ, ಆದರೆ ನೇರ ಸ್ಕರ್ಟ್ ಮಾದರಿಯ ಮಾದರಿಗಳನ್ನು ಬಳಸಿಕೊಳ್ಳುವುದಿಲ್ಲ. ಟ್ಯುಲಿಪ್ ಸ್ಕರ್ಟ್ನ ಮಾದರಿಯ ಆಧಾರದ ಮೇಲೆ, ಕೊಕ್ವೆಟ್ಟೆ ಅಥವಾ ಸ್ಕರ್ಟ್ಗಳ ಮೇಲಿನ ಸ್ಕರ್ಟ್ಗಳು ಮತ್ತು ನೇರವಾಗಿ ಸಣ್ಣ ಶ್ರೇಷ್ಠ ಸ್ಕರ್ಟ್ನ ಆಧಾರದ ಮೇಲೆ ಸ್ಕರ್ಟ್ಗಳ ಮಾದರಿಯಂತೆ ವಿನ್ಯಾಸ ಅನುಭವವು ಸಾಕಷ್ಟು ಸ್ವೀಕಾರಾರ್ಹವಾಗಿದೆ.

ಕ್ಲಾಸಿಕ್ ಸ್ಕರ್ಟ್ನ ಮಾದರಿಯು ಸ್ಕರ್ಟ್-ವರ್ಷ, ಸ್ಕರ್ಟ್-ಪ್ಯಾಂಟ್, ಇತ್ಯಾದಿಗಳಂತಹ ಸಂಕೀರ್ಣ ಸ್ಕರ್ಟ್ ಶೈಲಿಗಳನ್ನು ರೂಪಿಸಲು ಸಹ ಆಧಾರವಾಗಿದೆ.

ನಿಮ್ಮ ಸ್ವಂತ ಕೈಗಳಿಂದ ಸ್ಕರ್ಟ್ ಅನ್ನು ಹೊಲಿಯುವಾಗ, ಪ್ರತಿ ಬಾರಿ ನೀವು ಹೊಸ ಮಾದರಿಯನ್ನು ನಿರ್ಮಿಸಬೇಕಾಗಿಲ್ಲ, ಅದನ್ನು ಮಾಡಲು ಸಾಕು, ಆದರೆ ನಿಮ್ಮ ಆಕಾರದಲ್ಲಿ ನಿಖರವಾಗಿ ಸರಿಹೊಂದುವಂತೆ. ನೀವು ನಿರಂತರವಾಗಿ ಈ ಮಾದರಿಯನ್ನು ಬಳಸಬಹುದು, ಫ್ಯಾಬ್ರಿಕ್ನಲ್ಲಿ ನೇರವಾಗಿ ಸಣ್ಣ ಹೊಂದಾಣಿಕೆಗಳನ್ನು ಮತ್ತು ಸೇರ್ಪಡೆಗಳನ್ನು ತಯಾರಿಸಬಹುದು.

ದುರದೃಷ್ಟವಶಾತ್, ಸ್ಕರ್ಟ್ನ ನಿರ್ಮಿಸಿದ ಮಾದರಿಯು ಪರಿಪೂರ್ಣವಾಗಿದೆ ಎಂದು ವಿರಳವಾಗಿ ನಡೆಯುತ್ತದೆ. ಮೊದಲ ಅಳವಡಿಕೆಯ ಸಮಯದಲ್ಲಿ, ಅದನ್ನು ಸರಿಹೊಂದಿಸುವುದು ಅಗತ್ಯವಾಗಿರುತ್ತದೆ. ಆದ್ದರಿಂದ, ಮೊದಲ ಬಾರಿಗೆ, 2-2.5 ಸೆಂ ಎಂಬ ಸ್ತರಗಳಿಗೆ ಒಂದು ಭತ್ಯೆಯನ್ನು ಬಿಡಿ, ಅದು ಕಟ್ನ ಅಸಮರ್ಪಕತೆಯನ್ನು ಸರಿಪಡಿಸುತ್ತದೆ ಮತ್ತು ಸ್ಕರ್ಟ್ ಡ್ರಾಯಿಂಗ್ಗೆ ಹೆಚ್ಚುವರಿ ಬದಲಾವಣೆಗಳನ್ನು ಮಾಡುತ್ತದೆ.

ಪ್ಯಾಟರ್ನ್ ಸ್ಕರ್ಟ್ - ಪೆನ್ಸಿಲ್. ಆರಂಭಿಕರಿಗಾಗಿ ಸರಳವಾದ ನಿರ್ಮಾಣ ಲಭ್ಯವಿದೆ. ಇಂಗ್ಲಿಷ್ನಲ್ಲಿ ವೀಡಿಯೊ, ಆದರೆ ನೀವು ಯಾವುದೇ ಭಾಷೆಯಲ್ಲಿ ಟೈಟರ್ಗಳನ್ನು ಆಯ್ಕೆ ಮಾಡಬಹುದು. ನೀವು ಹೊಲಿಯಲು ಬಯಸಿದರೆ, ಈ ವೀಡಿಯೊ ಚಾನಲ್ಗೆ ಚಂದಾದಾರರಾಗಲು ಮರೆಯದಿರಿ. ನೀವು ಸಾಕಷ್ಟು ಉಪಯುಕ್ತತೆಯನ್ನು ಕಂಡುಕೊಳ್ಳುತ್ತೀರಿ. ಚಾನಲ್ ಅನ್ನು ವೃತ್ತಿಪರ ಟೈಲರ್ಗಳಿಂದ ರಚಿಸಲಾಗಿದೆ.

ಕಟ್ಟಡ ಮಾದರಿಗಳು ಮತ್ತು ಫ್ಯಾಬ್ರಿಕ್ ಬಳಕೆಗಾಗಿ ಮಾತಿನ

ರೇಖಾಚಿತ್ರವನ್ನು ನಿರ್ಮಿಸಲು, ನೀವು ಕೇವಲ ಮೂರು ಮಾನದಂಡಗಳನ್ನು ಹಿಂತೆಗೆದುಕೊಳ್ಳಬೇಕು: ಸೊಂಟ ಗ್ರಂಪ್ಗಳು; ಹಿಪ್ ಸುತ್ತಳತೆ; ಸ್ಕರ್ಟ್ ಉದ್ದ. ಆದ್ದರಿಂದ ಸ್ಕರ್ಟ್ನ ಮಾದರಿಯು ಸಾಧ್ಯವಾದಷ್ಟು ನಿಖರವಾಗಿರುತ್ತದೆ, ನೀವು ಈ ಅಳತೆಗಳನ್ನು ಸರಿಯಾಗಿ ತೆಗೆದುಹಾಕಬೇಕು.

ನಿಮಗೆ ತೊಂದರೆ ಇದ್ದಲ್ಲಿ, "ಮಾಪನಗಳನ್ನು ಶೂಟ್ ಮಾಡುವುದು ಹೇಗೆ" ಎಂಬ ಸೈಟ್ನ ಲೇಖನವನ್ನು ನೀವು ನೋಡಬಹುದು.

ಮ್ಯಾರೆಕ್ಸ್ "ಸೊಂಟದ ಸುತ್ತಳತೆ" ಮತ್ತು "ಹಿಪ್ಸ್ ಲೈನ್" ಅನ್ನು ಅರ್ಧ ಗಾತ್ರದ ಲೆಕ್ಕಾಚಾರಗಳಲ್ಲಿ ಬಳಸಲಾಗುತ್ತದೆ. ಆದ್ದರಿಂದ, ಪಡೆದ ಮೌಲ್ಯಗಳು (ನಿಂದ) ಮತ್ತು (OB) ಅನ್ನು 2 ಆಗಿ ವಿಂಗಡಿಸಲಾಗಿದೆ ಮತ್ತು ಬರೆಯುತ್ತವೆ. ಈ ಅಳತೆಗಳು ಮಾದರಿಗಳನ್ನು ನಿರ್ಮಿಸಲು ಅಗತ್ಯವಾಗಿರುತ್ತದೆ ಮತ್ತು ಕ್ರಮವಾಗಿ ಕಲೆ ಮತ್ತು SAT, STATE ನಲ್ಲಿ ಗೊತ್ತುಪಡಿಸಲಾಗುತ್ತದೆ.

ಸೊಂಟದ ಪರಿಮಾಣ ಮತ್ತು ತೊಡೆಗಳು ಸೊಂಟದ ಪರಿಮಾಣವನ್ನು ಪಡೆದುಕೊಂಡಿವೆ ಮತ್ತು ತೊಡೆಗಳನ್ನು ಮುಕ್ತ-ಬಿಗಿಯಾದ 1cm ನಿಂದ ಮಾಡಬೇಕು.

ಸ್ಕರ್ಟ್ ಉದ್ದವನ್ನು ನಿಖರವಾಗಿ ನಿರ್ಧರಿಸಲು, ಸೊಂಟ ಅಥವಾ ಸೆಂಟಿಮೀಟರ್ ಟೇಪ್ನೊಂದಿಗೆ ಸ್ಟಫ್ ಮಾಡಲು ಸೊಂಟದ ಅಗತ್ಯವಿರುತ್ತದೆ. ಸ್ಕರ್ಟ್ ಉದ್ದದ ಅಳತೆಯು ನೆಲಕ್ಕೆ ಸೊಂಟದ ರೇಖೆಯಿಂದ ಅಳೆಯಲಾಗುತ್ತದೆ. "ನೆಲದ ಉದ್ದಕ್ಕೆ" (DZP = 106 ಸೆಂ.ಮೀ.) ಮಾಪನದ ಅಳತೆಯಿಂದ, 35-40cm ತೆಗೆದುಕೊಳ್ಳಿ: DZP = 106 - 35 = 71 ಸೆಂ.

ಸ್ಕರ್ಟ್-ಪೆನ್ಸಿಲ್ಗಾಗಿ ಸ್ಕರ್ಟ್-ಪೆನ್ಸಿಲ್ಗಾಗಿ ಫ್ಯಾಬ್ರಿಕ್ ಸೇವನೆಯು "ಒನ್ ಉದ್ದ" ಮತ್ತು 10-15 ಸೆಂ.ಮೀ. .

ಹೆಚ್ಚಿನ ಬಟ್ಟೆಗಳನ್ನು ಖರೀದಿಸಲು ಮತ್ತು "ತೊಡೆಯ ಪರಿಮಾಣ" 130 ಸೆಂ.ಮೀ.ಗೆ, "ಎರಡು ಉದ್ದಗಳು" ಜೊತೆಗೆ 10-15 ಸೆಂ.ಮೀ.

ಕಟ್ಟಡ ಮಾದರಿಯನ್ನು ತಯಾರಿ

ಸ್ಕರ್ಟ್ ಪ್ಯಾಟರ್ನ್

ನೀವು ಮಾದರಿಯನ್ನು ನಿರ್ಮಿಸುವ ಮೊದಲು, ಕಾಗದ, ಪೆನ್ಸಿಲ್ಗಳು, ಆಡಳಿತಗಾರ, ಭಾವನೆ-ತುದಿ, ಟೇಪ್ ಮತ್ತು ಕತ್ತರಿಗಳನ್ನು ತಯಾರು ಮಾಡಿ. ಪೆನ್ಸಿಲ್ ಮೃದುವಾಗಿರಬೇಕು, ಫೆಲ್ಟ್-ಟಿಪ್ಪರ್ ಪಾಯಿಂಟ್ಗಳು ಮತ್ತು ಮೂಲಭೂತ ರೇಖೆಗಳನ್ನು ಗುರುತಿಸಲು ಉಪಯುಕ್ತವಾಗಿದೆ, ಮತ್ತು ಟೇಪ್ ಅನ್ನು ಅಂಟಿಕೊಳ್ಳುವ ಕಾಗದಕ್ಕಾಗಿ ಬಳಸಲು ಅನುಕೂಲಕರವಾಗಿದೆ.

ಮಾದರಿ ಮತ್ತು ಇತರ ಸುಳಿವುಗಳ ಆರಂಭಿಕರಿಗಾಗಿ ಹೇಗೆ ನೋಡಿ.

ಮಾದರಿಗಳನ್ನು ನಿರ್ಮಿಸಲು, ನೇರ ಸ್ಕರ್ಟ್ ಮಿಲಿಮೀಟರ್ ಕಾಗದವನ್ನು ಬಳಸಲು ಅನುಕೂಲಕರವಾಗಿದೆ. ಕಾಗದದ ಗ್ರಿಡ್ ಮುಖ್ಯ ಸಾಲುಗಳನ್ನು ತ್ವರಿತವಾಗಿ ಮತ್ತು ನಿಖರವಾಗಿ ಅನ್ವಯಿಸಲು ನಿಮಗೆ ಅನುಮತಿಸುತ್ತದೆ. ನೀವು ಇನ್ನೊಂದು ರೀತಿಯ ಕಾಗದವನ್ನು (ಎಳೆತ) ಬಳಸಬಹುದು, ಆದರೆ ಯಾವುದೇ ಸಂದರ್ಭದಲ್ಲಿ, ನೀವು quadrialeral ಅನ್ನು ಮೊದಲ ಬಾರಿಗೆ ಸ್ಕರ್ಟ್ನ ಉದ್ದಕ್ಕೆ ಸಮನಾಗಿರುತ್ತದೆ, ಎರಡನೆಯದು - ಹಾಲೋಸ್ ಪ್ಲಸ್ 1 ಸೆಂ.

ರೇಖಾಚಿತ್ರದಲ್ಲಿ, ಈ ಅಳತೆಯು ಎಸ್ಬಿಯ ಎರಡು ಮಾನದಂಡಗಳಾಗಿ ವಿಂಗಡಿಸಲ್ಪಟ್ಟಿದೆ, ಏಕೆಂದರೆ ಮಾದರಿಯು ತಕ್ಷಣವೇ ಸ್ಕರ್ಟ್ನ ಎರಡು ಭಾಗಗಳಲ್ಲಿ ನಿರ್ಮಿಸಲ್ಪಡುತ್ತದೆ. ಬಲ ಭಾಗವು ಮುಂಭಾಗಕ್ಕೆ, ಎಡಕ್ಕೆ - ಹಿಂಭಾಗದ ಅರ್ಧಕ್ಕೆ.

ಟಾಪ್ ಲೈನ್ (ಸೊಂಟ) 20-22 ಸೆಂ.ಮೀ ದೂರದಲ್ಲಿ ಹೊಂದಿಸಿ ಮತ್ತು ಘನ ಸಮತಲ ರೇಖೆಯನ್ನು (ಸೊಂಟದ ಸಾಲು) ಖರ್ಚು ಮಾಡಿ. ಈಗ ಈ ರೇಖಾಚಿತ್ರವು ನೇರ ಸ್ಕರ್ಟ್ ಮಾದರಿಯನ್ನು ನಿರ್ಮಿಸಲು ಸಿದ್ಧವಾಗಿದೆ.

ಪ್ಯಾಟರ್ನ್ ಸ್ಟ್ರೈಟ್ ಕ್ಲಾಸಿಕ್ ಸ್ಕರ್ಟ್ ಅನ್ನು ನಿರ್ಮಿಸಿ

ಸ್ಕರ್ಟ್ ಪ್ಯಾಟರ್ನ್

ಮೊದಲಿಗೆ, ಸ್ಕರ್ಟ್ ಅನ್ನು ಎರಡು ಭಾಗಗಳಾಗಿ ವಿಭಜಿಸುವ ಲಂಬವಾದ ರೇಖೆಯ ಮೇಲೆ, ಪಾಯಿಂಟ್ (ಟಿ) ನಿಂದ ಅರ್ಧದಷ್ಟು ವಿಭಜನೆ ಮತ್ತು ಟ್ಯಾಗ್ಗಳನ್ನು ಹಾಕಿ. ರೇಖಾಚಿತ್ರದಲ್ಲಿ, ಮಾದರಿಯನ್ನು ಕ್ಲಚ್ ಮಾಡದಿರಲು ನಾನು ನಿರ್ದಿಷ್ಟವಾಗಿ ಅವುಗಳನ್ನು ಅಕ್ಷರಗಳೊಂದಿಗೆ ಗುರುತಿಸಲಿಲ್ಲ. ಆದರೆ ನೀವು ಬಯಸಿದರೆ, ನೀವು ಅವುಗಳನ್ನು ಯಾವುದೇ ಅಕ್ಷರಗಳೊಂದಿಗೆ ಗುರುತಿಸಬಹುದು, ಉದಾಹರಣೆಗೆ B1 ಮತ್ತು B2.

ಈ ಬಿಂದುಗಳಿಂದ, ಕಥಾವಸ್ತುವಿನ ಲಂಬ ಸಾಲುಗಳನ್ನು ಸ್ವೈಪ್ ಮಾಡಿ. ಸ್ಕರ್ಟ್ನ ಹಿಂಭಾಗದ ಅರ್ಧಕ್ಕೆ - 15 ಸೆಂ ಮತ್ತು ಸುಮಾರು 10-12 ಸೆಂ.ಮೀ.

ಈಗ ನಾವು ಸ್ಕರ್ಟ್ನ ಎರಡೂ ಭಾಗಗಳಿಗೆ ದಣಿದ waidline ನಿರ್ಮಿಸಲು ಅಗತ್ಯವಿದೆ.

ಇದನ್ನು ಮಾಡಲು, 1 ಸೆಂ.ಮೀ. (ಸ್ಕರ್ಟ್ನ ಹಿಂಭಾಗದ ಭಾಗ) ಮತ್ತು 1.5 ಸೆಂ.ಮೀ - ಬಲ ಅಂಚಿನಲ್ಲಿ (ಸ್ಕರ್ಟ್ನ ಮುಂಭಾಗ) ಅಗ್ರ ರೇಖೆಯಿಂದ ಪಕ್ಕಕ್ಕೆ ಇರಿಸಿ. ಈ ಅಂಶಗಳನ್ನು ಒಂದು ಬಿಂದು (ಟಿ) ನೊಂದಿಗೆ ಸಂಪರ್ಕಿಸಿ.

ರೇಖಾಚಿತ್ರದಲ್ಲಿ, ಈ ಸಾಲುಗಳು ನೇರವಾಗಿ ಹೊರಹೊಮ್ಮಿದವು, ಆದರೆ ನೀವು ಮಾದರಿಯ ಮೇಲ್ಭಾಗಕ್ಕೆ (ಬೆಲ್ಟ್ ಫೀಡ್ ಲೈನ್) ಸ್ವಲ್ಪಮಟ್ಟಿಗೆ "ಪೀನ" ಅನ್ನು ಮಾಡಬೇಕಾಗಿದೆ. ಈಗ ನೀವು ಮೋಲ್ಡಿಂಗ್ನ ರೇಖಾಚಿತ್ರವನ್ನು ರಚಿಸಬಹುದು. ಹಿಂಭಾಗದ ಅರ್ಧದಷ್ಟು ಆಳ - 3 ಸೆಂ, ಸ್ಕರ್ಟ್ನ ಮುಂಭಾಗದ ಅರ್ಧಭಾಗ - 2 ಸೆಂ. ಈ ಯೋಜನೆಯನ್ನು ಅರ್ಥಮಾಡಿಕೊಳ್ಳಲು ಸಂಪೂರ್ಣವಾಗಿ ಸರಳ ಮತ್ತು ಸುಲಭವಾಗಿದೆ. ಕೋನದಲ್ಲಿ ಆಧರಿಸು ಮೇಲ್ಭಾಗವನ್ನು ಕತ್ತರಿಸುವ ಅವಶ್ಯಕತೆಯಿದೆ ಎಂದು ಮಾತ್ರ ಗಮನ ಕೊಡಿ, ಆದ್ದರಿಂದ ಈ ಸಾಲುಗಳನ್ನು ಸಹ ವಿವರಿಸಬೇಕೆಂದು ಮರೆಯಬೇಡಿ.

ಇದು ಟಿ 1 ಮತ್ತು ಟಿ 2 ಸ್ಥಾನಗಳನ್ನು ಲೆಕ್ಕಹಾಕಲು ಮಾತ್ರ ಉಳಿದಿದೆ ಮತ್ತು ಮಾದರಿಯು ಸಿದ್ಧವಾಗಲಿದೆ.

ಮೊದಲಿಗೆ, ಕೆಳಗಿನ ಸೂತ್ರದ ಪ್ರಕಾರ ನೀವು ಎಲ್ಲಾ ಪರಿಹಾರಗಳ ಮೊತ್ತವನ್ನು ಲೆಕ್ಕ ಹಾಕಬೇಕು:

(SAT + PB) - (ST + PT), ಅಲ್ಲಿ ಪಿಟಿ ಮತ್ತು ಪಿಬಿ 1 ಸೆಂ.ಮೀ. ನಡು ಮತ್ತು ತೊಡೆಯಲ್ಲಿ ಹೆಚ್ಚಳವಾಗಿದೆ.

ಪಡೆದ ಫಲಿತಾಂಶದಿಂದ, 5 ಸೆಂ (ಹಿಂಭಾಗದ ಮತ್ತು ಮುಂಭಾಗದ ಮಡಿಸುವ ಮೊತ್ತ) ತೆಗೆದುಕೊಳ್ಳಿ. ಶೇಷವನ್ನು ಅರ್ಧದಲ್ಲಿ ಭಾಗಿಸಿ ಮತ್ತು ಈ ಮೌಲ್ಯವನ್ನು ಅಡ್ಡ ಸೀಮ್ ಲೈನ್ನಿಂದ ಮುಂದೂಡಲಾಗಿದೆ ಮತ್ತು ಪಾಯಿಂಟ್ ಟಿ 1 ಮತ್ತು ಟಿ 2 ಅನ್ನು ಹಾಕಲಾಗುತ್ತದೆ.

ಈಗ ನೇರ ಸ್ಕರ್ಟ್ನ ಮಾದರಿಯನ್ನು ಸಂಪೂರ್ಣವಾಗಿ ನಿರ್ಮಿಸಲಾಗಿದೆ. ಪಾಯಿಂಟ್ಗಳು T1 ಮತ್ತು T2 ನಿಂದ ರೇಖೆಗಳನ್ನು ಸರಾಗವಾಗಿ ಸೆಳೆಯುವ ವಿಶೇಷ ಮಾದರಿಯ ಸಹಾಯದಿಂದ ಮಾತ್ರ ಉಳಿದಿದೆ. ಸಾಮಾನ್ಯವಾಗಿ ಈ ಸಾಲು ಲೆಕ್ಕಾಚಾರಗಳನ್ನು ಬಳಸಿ ನಿರ್ಮಿಸಲಾಗಿದೆ, ಆದರೆ ಅದು ಅನಿವಾರ್ಯವಲ್ಲ. ಕೊನೆಯ ರೆಸಾರ್ಟ್ ಆಗಿ, ನಿಮಗೆ ಸ್ವಲ್ಪ ಅನುಭವವಿದ್ದರೆ, ಈ ಸ್ಥಳದಲ್ಲಿ 2 ಸೆಂ.ಮೀ. ತೆಗೆದುಕೊಳ್ಳಿ ಮತ್ತು ಈ ಸಾಲನ್ನು ಸೂಕ್ತವಾದ ಮೇಲೆ ಸೂಚಿಸಿ.

ಸಣ್ಣ ಸಲಹೆ

ನೇರ ಸ್ಕರ್ಟ್ನ ಮಾದರಿಯನ್ನು ಕಾಗದದ ಮೇಲೆ ನಿರ್ಮಿಸಿದ ನಂತರ, ನೀವು ಸ್ಕರ್ಟ್ ಮತ್ತು ಬೆಲ್ಟ್ನ ಹೆಚ್ಚುವರಿ ಭಾಗಗಳ ಮಾದರಿಗಳನ್ನು ಮಾಡಬೇಕಾಗಿದೆ. ಈ ಭಾಗಗಳ ಮಾದರಿಗಳನ್ನು ಮಾಡಲು ಮರೆಯದಿರಿ, ಫ್ಯಾಬ್ರಿಕ್ ಹರಿವನ್ನು ನಿಖರವಾಗಿ ಲೆಕ್ಕಾಚಾರ ಮಾಡಲು ಮತ್ತು ಫ್ಯಾಬ್ರಿಕ್ ವಿನ್ಯಾಸವನ್ನು ತಯಾರಿಸಲು ಅವರು ನಿಮಗೆ ಸಹಾಯ ಮಾಡುತ್ತಾರೆ.

ಸ್ಕರ್ಟ್ ಪ್ಯಾಟರ್ನ್

ಮುಂಭಾಗದ ಅರ್ಧವನ್ನು ಪೂರ್ಣವಾಗಿ ಕತ್ತರಿಸಲಾಗುತ್ತದೆ ಎಂಬುದನ್ನು ದಯವಿಟ್ಟು ಗಮನಿಸಿ (ಸೀಮ್ ಅನ್ನು ಸಂಪರ್ಕಿಸದೆ). ಆದ್ದರಿಂದ, ಅಂಗಾಂಶವನ್ನು ತೆರೆಯುವ ಮೊದಲು, ಇಕ್ವಿಟಿ ಲೈನ್ನಲ್ಲಿ ಅರ್ಧಭಾಗದಲ್ಲಿ ಪದರ ಮತ್ತು ಸ್ಕರ್ಟ್ ಮುಂಭಾಗದ ಅರ್ಧದಷ್ಟು ಮಾದರಿಯನ್ನು ಮಾಡಿ. ಹಿಂದಿನ ಭಾಗವನ್ನು ಎರಡು ಭಾಗಗಳಿಂದ ಕತ್ತರಿಸಲಾಗುತ್ತದೆ, ಏಕೆಂದರೆ ನೇರ ಸ್ಕರ್ಟ್ ಅನ್ನು ಸಾಮಾನ್ಯವಾಗಿ ಸ್ಲಾಟ್ನೊಂದಿಗೆ ಮಾಡಲಾಗುತ್ತದೆ ಮತ್ತು ರಹಸ್ಯ ಜಿಪ್ಪರ್ ಅನ್ನು ಅದೇ ಸೀಮ್ನಲ್ಲಿ ಸ್ಥಾಪಿಸಲಾಗಿದೆ.

ರಹಸ್ಯ ಝಿಪ್ಪರ್ ಅನ್ನು ಹೇಗೆ ಹೊಲಿಯುವುದು ಎಂದು ನೋಡಿ.

ಫ್ಯಾಬ್ರಿಕ್ನಲ್ಲಿ ಜಾಗತಿಕ ಮಾದರಿಗಳ ವಿನ್ಯಾಸವನ್ನು ಮಾಡುವುದು, ಮಧ್ಯಮ ಸೀಮ್ ಮತ್ತು ಮೇಲಿನ ಕಟ್ಗೆ ಅನುಮತಿಗಳನ್ನು ಸೇರಿಸಲು ಮರೆಯಬೇಡಿ ಮತ್ತು ಮೇಲಿನ ಕಟ್ 1.5 ಸೆಂ.ಮೀ. - 2-2.5 ಸೆಂ, ಮತ್ತು ಸ್ಕರ್ಟ್ನ ಕೆಳಭಾಗದ ಬಾಗುವಿಕೆಯ ಮೇಲೆ, ಸೇರಿಸಿ 3 ರಿಂದ 4 ಸೆಂ.ಮೀ ಗಿಂತ ಕಡಿಮೆಯಿಲ್ಲ.

ನೇರ ಸ್ಕರ್ಟ್ನ ಮಾದರಿಯನ್ನು ನಿರ್ಮಿಸುವ ನಿಖರತೆಯನ್ನು ಪರಿಶೀಲಿಸಲು, ನೀವು ಮೊದಲು ಅಗ್ಗದ ಫ್ಯಾಬ್ರಿಕ್ನಿಂದ "ಅನುಭವಿ" ಮಾದರಿಯನ್ನು ಹೊಲಿಯಬಹುದು. ಪರೀಕ್ಷಿಸಲು, ಅಡ್ಡ ಸ್ತರಗಳನ್ನು ಸಂಪರ್ಕಿಸಲು ಮತ್ತು ಮೋಲ್ಡಿಂಗ್ ಅಥವಾ ಮಡಿಕೆಗಳನ್ನು ಜೋಡಿಸಲು ಸಾಕಷ್ಟು ಇರುತ್ತದೆ.

ನಿಯತಕಾಲಿಕೆಯಿಂದ ಸ್ಕರ್ಟ್ ಅಥವಾ ಇಂಟರ್ನೆಟ್ ಸಂಪನ್ಮೂಲದಿಂದ ಯಾವುದೇ ಸಿದ್ಧಪಡಿಸಿದ ಮಾದರಿಯು ಫಿಗರ್ನ ವೈಯಕ್ತಿಕ ವೈಶಿಷ್ಟ್ಯಗಳನ್ನು ಗಣನೆಗೆ ತೆಗೆದುಕೊಳ್ಳಲು ಸಾಧ್ಯವಿಲ್ಲ ಎಂದು ಸ್ಕೋರ್ ಮಾಡಬೇಡಿ. ಚಿತ್ರದ ಮೇಲೆ ಸ್ಕರ್ಟ್ನ ಹೆಚ್ಚು ನಿಖರವಾದ ಫಿಟ್ಗಾಗಿ, ಹುಳಿ ಕ್ರೀಮ್ ಭಾಗಗಳ ಅಳವಡಿಕೆಯನ್ನು ನಿರ್ವಹಿಸುವುದು ಅವಶ್ಯಕ. ಮತ್ತು ಪುನರಾವರ್ತಿತ "ಪರಿಷ್ಕರಣೆ" ನಂತರ ಮಾತ್ರ, ನಿಮ್ಮ ಆಕಾರಕ್ಕಾಗಿ ನೀವು ಸ್ಕರ್ಟ್ಗಳ ಪರಿಪೂರ್ಣ ಮಾದರಿಯನ್ನು ಮಾಡಬಹುದು.

ನೀವು ಇದನ್ನು ಸಾಧಿಸಲು ನಿರ್ವಹಿಸಿದರೆ, ದಪ್ಪ ಪೇಪರ್ (ಕಾರ್ಡ್ಬೋರ್ಡ್) ಅಥವಾ ಫಿಲ್ಮ್ (ತೈಲ ಬಟ್ಟೆ) ಅಥವಾ ಇತರ ಶೈಲಿಗಳು ಮತ್ತು ಸ್ಕರ್ಟ್ ಮಾದರಿಗಳನ್ನು ಕತ್ತರಿಸುವ ಆಧಾರದ ಮೇಲೆ ಅದನ್ನು ಬಳಸಿ.

304.

ಮತ್ತಷ್ಟು ಓದು