ಈ ಲೇಖನದಲ್ಲಿ ನಾವು ಮಣಿ ಮಾಡುವ ಯಂತ್ರವನ್ನು ಹೇಗೆ ಮಾಡಬೇಕೆಂಬುದರ ಬಗ್ಗೆ ಮಾತನಾಡುತ್ತೇವೆ. ಮಾಸ್ಟರ್-ಹೋಮ್-ಮೇಕರ್ ಅದರ ಉತ್ಪಾದನೆಯ ಎಲ್ಲಾ ಹಂತಗಳಲ್ಲಿ ನಮ್ಮನ್ನು ಹಿಡಿದಿಟ್ಟುಕೊಳ್ಳುತ್ತದೆ, ತದನಂತರ ಅದನ್ನು ಹೇಗೆ ಬಳಸಬೇಕೆಂದು ನಮಗೆ ತಿಳಿಸಿ.
ಪರಿಕರಗಳು ಮತ್ತು ವಸ್ತುಗಳು:
-ಎ ವೃತ್ತಾಕಾರದ ಕಂಡಿತು;
-ಕೊರೆಯುವ ಯಂತ್ರ;
-ರೋನಲ್ ಗ್ರೈಂಡಿಂಗ್ ಯಂತ್ರ;
-ಟ್ ಲೋಹದ;
-ಸ್ಟ್ಯಾಂಪ್ಸಿನ್ಸ್;
-ಗ್ಲೂ;
-ಪಿಲೋಮೀಟರ್ಗಳು;
;
-ಸ್ಕ್ರೀವ್ರಿವರ್;
ಹಡಗುಗಳು ಥ್ರೆಡ್;
- ರಿಂಗ್ - 4 ಪಿಸಿಗಳು;
-ಪಟೆಗಳು;
ಗಾಲ್ಫ್ಗಾಗಿ (PEG ಗಳು);
-ಜನರು;
- # 10 ಮಣಿಗಳಿಂದ ಗುಣಪಡಿಸುವುದು;
-ಬರ್ ಥ್ರೆಡ್;
ಕಂಕಣಕ್ಕಾಗಿ ಕೇಸ್ ಕೊಕ್ಕೆ;
-ಪ್ಲೇಯಿಂಗ್ ಕಾರ್ಡ್;
ಹಂತ ಒಂದು: ಬೇಸ್
ಬೇಸ್ಗೆ ಯಾವುದೇ ಬೋರ್ಡ್ ಇರುತ್ತದೆ. ಮಾಸ್ಟರ್ಸ್ ಹಿಂದಿನ ಮನೆಯಲ್ಲಿ ತಯಾರಿಸಿದ ಹಲಗೆಗಳನ್ನು ಹೊಂದಿದ್ದನು, ಅವರು ಅವರ ಆಧಾರವನ್ನು ಮಾಡಲು ನಿರ್ಧರಿಸಿದರು.
ಪ್ಲ್ಯಾಂಕ್ಗಳು ಇದು ಸ್ಪೈಕ್ ತೋಡುಗಳಿಂದ ಸಂಪರ್ಕಗೊಳ್ಳುತ್ತದೆ. ಸಂಪರ್ಕವನ್ನು ಹಾಕಿ. ಮೂರು ವಿಶಾಲ ಖಾಲಿ ಜಾಗಗಳನ್ನು (ಪ್ರತಿ ಮೂರು ಹಲಗೆಗಳಲ್ಲಿ) ಸಂಗ್ರಹಿಸುತ್ತದೆ.
ಮೇರುಕೃತಿ ತೆಗೆದುಕೊಳ್ಳುತ್ತದೆ ಮತ್ತು ತುದಿಗಳಿಂದ ಚಡಿಗಳನ್ನು ಕತ್ತರಿಸಿ.
ಇನ್ನೂ ಸಂಪರ್ಕಕ್ಕೆ ಅಂಟುಗಳನ್ನು ಉಂಟುಮಾಡುತ್ತದೆ ಮತ್ತು ಬೇಸ್ ಅನ್ನು ಸಂಗ್ರಹಿಸುತ್ತದೆ.
ಅಂಟಿಕೊಂಡಿರುವ ನಂತರ, ಬೋರ್ಡ್ ಅನ್ನು ಗ್ರಿಂಡ್ಸ್ ಮಾಡಿ.
ಹಂತ ಎರಡನೆಯದು: ಬ್ರಕ್ಸ್ ಮತ್ತು ರಾಕ್ಸ್
ಈಗ ನೀವು ಎರಡು ಬಾರ್ಗಳು ಮತ್ತು ಎರಡು ಚರಣಿಗೆಗಳನ್ನು ಮಾಡಬೇಕಾಗಿದೆ. ಸ್ಟಡ್ಗಳನ್ನು ಬಾರ್ಗಳಲ್ಲಿ ಅಳವಡಿಸಲಾಗುವುದು. ಮಾಸ್ಟರ್ ಸರಳವಾಗಿ ಅಡಿಪಾಯದ ಅಗಲದಲ್ಲಿ ಅವರನ್ನು ದೂಷಿಸುತ್ತಾನೆ.
ರಾಕ್ಸ್ ಬೇಸ್ ಮಾಡಿದ ಅದೇ ಹಲಗೆಗಳಿಂದ ಮಾಡುತ್ತದೆ.
ಚರಣಿಗೆಗಳ ಮೇಲ್ಭಾಗದಲ್ಲಿ ನೀವು ಅರ್ಧವೃತ್ತಾಕಾರದ ಕಡಿತಗಳನ್ನು ಮಾಡಬೇಕಾಗುತ್ತದೆ, ನಂತರ ಮಾಲಿನ್ಯದ ಭಾಗಗಳು.
ಹಂತ ಮೂರು: ಗುರುತು ಮತ್ತು ಕೊರೆಯುವ ರಂಧ್ರಗಳನ್ನು
ರಂಧ್ರಗಳನ್ನು ಗುರುತಿಸುವ ಮೊದಲು, ನೀವು ಉದ್ದಕ್ಕೂ ಸ್ಟಡ್ಗಳನ್ನು ಕತ್ತರಿಸಬೇಕಾಗಿದೆ. ರಸ್ತೆ ಉದ್ದವು ಬೇಸ್ನ ಉದ್ದಕ್ಕೆ ಸಮನಾಗಿರುತ್ತದೆ.
ಈಗ ರಂಧ್ರಗಳು ಮತ್ತು ಸ್ಟಡ್ಗಳ ಬಗ್ಗೆ. ರಾಕ್ನ ಸಂಪೂರ್ಣ ಉದ್ದಕ್ಕೂ ಕೆಳಗಿನ ಭಾಗಗಳಲ್ಲಿ ಮೂರು ಸ್ಟಡ್ಗಳನ್ನು ಸ್ಥಾಪಿಸಲಾಗಿದೆ. ಈ ಸ್ಟಡ್ಗಳ ಪ್ರಕಾರ, ಚರಣಿಗೆಗಳಲ್ಲಿ ಒಂದಾಗಿದೆ ಮತ್ತು ಹೀಗಾಗಿ ನೀವು ಕಂಕಣದ ಉದ್ದವನ್ನು ಸರಿಹೊಂದಿಸಬಹುದು.
ಎರಡು ಟ್ರಾನ್ಸ್ವರ್ಸ್ ವಕ್ತಾರರನ್ನು ಮೇಲ್ಭಾಗದಲ್ಲಿ ಅಳವಡಿಸಲಾಗುವುದು. ಥ್ರೆಡ್ಗಳು ತಮ್ಮ ಮೇಲ್ಭಾಗದಲ್ಲಿ ಹಾದು ಹೋಗುತ್ತವೆ.
ಗಾಲ್ಫ್ಗಾಗಿ ಮಧ್ಯದಲ್ಲಿ, ಮೆತ್ತೆಗಳು (ಗೂಟಗಳು) ಸ್ಥಾಪಿಸಲಾಗುವುದು. ಅವರು ಎಳೆಗಳ ತುದಿಗಳನ್ನು ಜೋಡಿಸುತ್ತಾರೆ.
ಕೆಳ ಸೋರಿಕೆಗಳ ಅನುಸ್ಥಾಪನೆಯ ಎತ್ತರವು ಹೊಂದಾಣಿಕೆಯ ರಾಕ್ ಅನ್ನು ಸ್ಲೈಡ್ ಮಾಡಲು ಮತ್ತು ಬಾರ್ ಅಡಿಕೆ ಬೇಸ್ಗೆ ಅಂಟಿಕೊಳ್ಳಬಾರದು. ಗೂಟಗಳ ರಂಧ್ರಗಳು ಒಂದೇ ದೂರದಲ್ಲಿ ನೆಲೆಗೊಳ್ಳಬೇಕು ಮತ್ತು ಗೂಟಗಳ ವ್ಯಾಸಕ್ಕೆ ಸಂಬಂಧಿಸಿವೆ. ಕೆಳಭಾಗದಲ್ಲಿ ಮೇಜಿನ ಗೀಚುವ ತಿರುಪುಮೊಳೆಗಳು ಇರಬೇಕು.
ಚಲಿಸುವ ರಾಕ್ನಲ್ಲಿ ರಂಧ್ರಗಳು, ನೀವು ಸ್ಟಡ್ನ ಹೆಚ್ಚು ವ್ಯಾಸವನ್ನು ಮಾಡಬೇಕಾಗಿದೆ.
ಹೆಜ್ಜೆ ನಾಲ್ಕನೇ: ಅಸೆಂಬ್ಲಿ
ರಂಧ್ರದಲ್ಲಿ ತಿರುಪು ರಿಂಗ್ ತಿರುವುಗಳು. ಉಂಗುರಗಳಲ್ಲಿ ವಕ್ತಾರರನ್ನು ಅಳವಡಿಸಲಾಗುವುದು.
ಥ್ರೆಡ್ನ ತುದಿಗಳನ್ನು ಸರಿಪಡಿಸಲು ಗೂಟಗಳು ಕೆಳಗೆ ಕತ್ತರಿಸಬೇಕಾಗಿದೆ.
ಗರಗಸದ ನಂತರ, ನೀವು ತುದಿಗಳನ್ನು ಹೊಳಪು ಮಾಡಬೇಕು.
ಈಗ ನೀವು ಯಂತ್ರವನ್ನು ಸಂಗ್ರಹಿಸಬಹುದು. ಬ್ರಕ್ಸ್ ಮತ್ತು ರಾಕ್ ಅನ್ನು ಅಂಟಿಸಲಾಗುತ್ತದೆ ಮತ್ತು ಜೋಡಿಸಲಾಗುತ್ತದೆ. ರಾಕ್ ಮತ್ತು ಅದರ ಹಿಂದೆ ಚಲಿಸುವ ಮೊದಲು, ಬಾರ್ ಬೀಜಗಳನ್ನು ಗಾಳಿ ಮಾಡುವುದು ಅವಶ್ಯಕ (ಸಾಕಷ್ಟು ಎರಡು ಸ್ಟಿಲೆಟ್ಟೊ). ಸ್ಟಡ್ಗಳು ರಾಕ್ ಅನ್ನು ಸರಿಪಡಿಸುತ್ತವೆ.
ಈಗ ನೀವು ಕಂಕಣ ತಯಾರಿಕೆಗೆ ಹೋಗಬಹುದು.
ಹೆಜ್ಜೆ ಐದನೇ: ವಿನ್ಯಾಸ
ಯಂತ್ರ ಮಾಸ್ಟರ್ನಲ್ಲಿ ಹೇಗೆ ಕೆಲಸ ಮಾಡುವುದು ಕಂಕಣ ನೇಯ್ಗೆ ಉದಾಹರಣೆಯಲ್ಲಿ ತೋರಿಸುತ್ತದೆ.
ಮಣಿಕಟ್ಟಿನ ವ್ಯಾಸವನ್ನು ಮೊದಲು ಅಳೆಯುತ್ತದೆ. ನಂತರ ಇದು ಅದೇ ಉದ್ದದ ಮೇಲೆ ರಾಕ್ ಅನ್ನು ಬದಲಾಯಿಸುತ್ತದೆ ಮತ್ತು ಬೀಜಗಳನ್ನು ಸರಿಪಡಿಸುತ್ತದೆ. ನೀವು ಕಡ್ಡಿಗಳಲ್ಲಿ ಉದ್ದವನ್ನು ಹೊಂದಿಸಬೇಕಾಗಿದೆ.
ಮಣಿಗಳು 3 ಮಿಮೀ ಅಗಲವನ್ನು ಹೊಂದಿರುತ್ತವೆ. 53 ತುಣುಕುಗಳನ್ನು 160 ಮಿಮೀ ಉದ್ದದಲ್ಲಿ ಇರಿಸಲಾಗುತ್ತದೆ. ಸತತವಾಗಿ ಹನ್ನೆರಡು ಮಣಿಗಳು ಇರುತ್ತದೆ. ಈ ಗಾತ್ರವು ಕೊಕ್ಕೆ ಕಾರಣವಾಗಿದೆ. ಅವರ ವಿನ್ಯಾಸಕ್ಕಾಗಿ, ಮಾಸ್ಟರ್ 50 ರಿಂದ 12 ರ ಗ್ರಿಡ್ ಅನ್ನು ಆಯ್ಕೆ ಮಾಡಿಕೊಳ್ಳುತ್ತಾನೆ. ವಿನ್ಯಾಸವು ಸಾಕಷ್ಟು ಸರಳವಾಗಿರುತ್ತದೆ, ಆದ್ದರಿಂದ ಮಾಸ್ಟರ್ ಕೂಡ ಕಂಕಣವನ್ನು ತಿರುಚಿದನು.
ನಂತರ ಎಕ್ಸೆಲ್ ನಲ್ಲಿ ಬ್ರೇಸ್ಲೆಟ್ ಯೋಜನೆಯನ್ನು ಮಾಡುತ್ತದೆ ಮತ್ತು ಮುದ್ರಿಸುತ್ತದೆ. ಪ್ರೋಗ್ರಾಂ ಸಣ್ಣ ಸೂಚನೆಗಳನ್ನು ಹೇಗೆ ಕೆಲಸ ಮಾಡಬೇಕೆಂದು ತಿಳಿದಿಲ್ಲದವರಿಗೆ.
1-ಕೋಶವನ್ನು ಕ್ಲಿಕ್ ಮಾಡಿ.
ಸ್ಲೈಡರ್ ಕೆಳಗೆ ಸ್ಕ್ರಾಲ್ ಮತ್ತು 50 ಎಲ್ ಸೆಲ್ ಹುಡುಕಿ.
ಶಿಫ್ಟ್ ಕೀಲಿಯನ್ನು ಹಿಡಿದಿಟ್ಟುಕೊಳ್ಳಿ, ಜೀವಕೋಶದ 50 ಎಲ್ ಕ್ಲಿಕ್ ಮಾಡಿ.
ಈ ಕಾರ್ಯಾಚರಣೆಯು ಎಲ್ಲಾ ಅಗತ್ಯ ಕೋಶಗಳನ್ನು ನಿಯೋಜಿಸುತ್ತದೆ.
ಮುಂದೆ, ಎಕ್ಸೆಲ್ ಟೂಲ್ಬಾರ್ನ ಮೇಲಿನ ಬಲ ಮೂಲೆಯಲ್ಲಿ ನೀವು ಸ್ವರೂಪ ಟ್ಯಾಬ್ ಅನ್ನು ಆಯ್ಕೆ ಮಾಡಬೇಕಾಗುತ್ತದೆ. ಇಲ್ಲಿ ನೀವು ಸಾಲು ಎತ್ತರ ಮತ್ತು ಕಾಲಮ್ ಅಗಲ ಸೆಟ್ಟಿಂಗ್ಗಳನ್ನು ಕಾಣಬಹುದು. ಇದು ಆಯ್ದ ಕೋಶಗಳನ್ನು ಮಣಿಗಳಿಂದ ರಚಿಸಿದ ರೂಪಕ್ಕೆ ಹೋಲುತ್ತದೆ.
ಈಗ ನೀವು ಗ್ರಿಡ್ ವಿಭಾಗಗಳನ್ನು ಆಯ್ಕೆ ಮಾಡಬಹುದು ಮತ್ತು ಅವುಗಳನ್ನು ಬಣ್ಣ ಮಾಡಬಹುದು. ನೀವು ಒಂದು ಕೋಶವನ್ನು ಕ್ಲಿಕ್ ಮಾಡಿದರೆ ಮತ್ತು ನೀವು ಇನ್ನೊಂದು ಕೋಶವನ್ನು ಆಯ್ಕೆ ಮಾಡಿದಾಗ ಶಿಫ್ಟ್ ಕೀಲಿಯನ್ನು ಹಿಡಿದಿದ್ದರೆ, ಅವುಗಳ ನಡುವೆ ಜೀವಕೋಶಗಳ ವ್ಯಾಪ್ತಿಯನ್ನು ಆಯ್ಕೆ ಮಾಡಲಾಗುತ್ತದೆ. Ctrl ಕೀಲಿಯನ್ನು ಹಿಡಿದಿಟ್ಟುಕೊಂಡು ನೀವು ಕೋಶಗಳನ್ನು ಸೇರಿಸಬಹುದು ಮತ್ತು ಅಪೇಕ್ಷಿತ ಕೋಶಗಳನ್ನು ಕ್ಲಿಕ್ ಮಾಡಿ.
ಜೀವಕೋಶಗಳನ್ನು ಚಿತ್ರಿಸಲು, ಎಕ್ಸೆಲ್ ಟೂಲ್ಬಾರ್ನ ಎಡಭಾಗದಲ್ಲಿ ಬಣ್ಣದೊಂದಿಗೆ ಬಾಣವನ್ನು ಬಾಣ ಒತ್ತಿ ಮತ್ತು ಬಯಸಿದ ಬಣ್ಣವನ್ನು ಆಯ್ಕೆ ಮಾಡಿ.
ಈಗ ನೀವು ಮುದ್ರಣ ಯೋಜನೆಯನ್ನು ಕಳುಹಿಸಬಹುದು.
ಹಂತ ಆರು: ಥ್ರೆಡ್
ಸೂಜಿಗಳು ಸುರಕ್ಷಿತವಾಗಿ ಸ್ಥಿರವಾಗಿರಬೇಕು. ಮಾಸ್ಟರ್ ಸಿಲಿಕೋನ್ ಟ್ಯೂಬ್ ಅನ್ನು ಕಡಿತಗೊಳಿಸುತ್ತದೆ ಮತ್ತು ಅದರಲ್ಲಿ ಒಂದು ರಂಧ್ರವನ್ನು ಉಂಟುಮಾಡುತ್ತದೆ. ನಂತರ ಎರಡೂ ಬದಿಗಳಲ್ಲಿ ಹೆಣಿಗೆ ಸೂಜಿಗಳ ಮೇಲೆ ಟ್ಯೂಬ್ಗಳನ್ನು ಇರಿಸುತ್ತದೆ.
ಮುಂದೆ ಸಾಗಿಸುವ ಬೀಜಗಳನ್ನು ದುರ್ಬಲಗೊಳಿಸುತ್ತದೆ ಮತ್ತು ಯಂತ್ರವನ್ನು ಉದ್ದವಾಗಿ ಹೊಂದಿಸುತ್ತದೆ. ರಾಕ್ ಅನ್ನು ಸರಿಪಡಿಸುತ್ತದೆ.
ವಾರ್ಸ್ ಚಾಕುವಿನ ಕೊನೆಯಲ್ಲಿ ಥ್ರೆಡ್ನ ತುದಿ.
ವಕ್ತಾರರ ಸುತ್ತಲೂ ಥ್ರೆಡ್ ಅನ್ನು ಮುಂದಿನ ಗಾಳಿಗೊಳಿಸುತ್ತದೆ. ಒಟ್ಟು 13 ಥ್ರೆಡ್ಗಳು, ಯಾವಾಗಲೂ 1 ಟ್ರಾನ್ಸ್ವರ್ಸ್ ಮಣಿಗಳಿಗಿಂತ ಹೆಚ್ಚು. ಇತರ ಪೆಗ್ನಲ್ಲಿ ಅಂತ್ಯದ ಪರಿಹಾರಗಳು. ಈ ಎಳೆಗಳನ್ನು ಕರೆಯಲಾಗುತ್ತದೆ - ಆಧಾರ.
ಈಗ ನೀವು ಬೇಸ್ನ ತಳಭಾಗವನ್ನು ವಿಭಜಿಸಬೇಕಾಗಿದೆ. ಮಾಸ್ಟರ್ ಇದು ಆಟದ ಕಾರ್ಡ್ ಅನ್ನು ಬಳಸುತ್ತದೆ. ಮೊದಲ ಥ್ರೆಡ್ ಕೆಳಗೆ, ನಂತರ ಥ್ರೆಡ್ ಅಪ್, ನಂತರ ಕೆಳಗೆ ಮತ್ತು ಆದ್ದರಿಂದ ಕೊನೆಯಲ್ಲಿ. ಮಣಿಗಳ ಮೊದಲ ಸಾಲು ಸೇರಿಸುವಾಗ ಈ ಕಾರ್ಯಾಚರಣೆಯು ಸಹಾಯ ಮಾಡುತ್ತದೆ.
ಈಗ ನೀವು ಪರಿಷ್ಕರಣೆಯನ್ನು ಭದ್ರಪಡಿಸಬೇಕಾಗಿದೆ. ಈ ಥ್ರೆಡ್ನಲ್ಲಿ ಮಣಿಗಳನ್ನು ಚಾಲನೆ ಮಾಡಲಾಗುವುದು. ಥ್ರೆಡ್ ಅನ್ನು ಆರಾಮದಾಯಕ ಉದ್ದದಲ್ಲಿ ಕತ್ತರಿಸಿ ಸೂಜಿಯನ್ನು ಮರುಪೂರಣಗೊಳಿಸಲಾಗುತ್ತದೆ.
ಏಳನೇ ಹಂತ: ಮಣಿಗಾರಿಕೆ
ಥ್ರೆಡ್ನಲ್ಲಿ ನಾವು ಮೊದಲ ಸಾಲು ಮಣಿಗಳಲ್ಲಿ 12 ಸವಾರಿ ಮಾಡುತ್ತೇವೆ.
ಈಗ ನೀವು ನಿಮ್ಮ ಬೆರಳಿನ ಮೇಲೆ ಮಣಿಗಳ ಸತತವಾಗಿ ಇಡಬೇಕು, ಮತ್ತು ದಾರಗಳಿಗೆ ನೆಲೆಗಳನ್ನು ಒತ್ತಿರಿ. ಬೇಸ್ನ ಥ್ರೆಡ್ಗಳು ಮಣಿಗಳ ಮೂಲಕ ಪರ್ಯಾಯವಾಗಿರಬೇಕು, i.e. ಮಣಿ - ಥ್ರೆಡ್, ಮಣಿ - ಥ್ರೆಡ್, ಇತ್ಯಾದಿ.
ನಂತರ ನೀವು ಮಣಿಗಳ eyelets ಸೂಜಿ ಹಿಗ್ಗಿಸಲು ಬಲ ಅಗತ್ಯವಿದೆ, ಮತ್ತು ಸೂಜಿ ಥ್ರೆಡ್ ಮೇಲಿನಿಂದ ಹೋಗಬೇಕು. ಇದು ಗ್ರಿಡ್ ಅನ್ನು ತಿರುಗಿಸುತ್ತದೆ: ಷಟಲ್ ಥ್ರೆಡ್ - ಬೇಸ್ನ ಫಿಲಾಮೆಂಟ್ - ಷಟಲ್ ಥ್ರೆಡ್.
ನಾವು ಕಾರ್ಡ್ ಅನ್ನು ಮತ್ತಷ್ಟು ಸ್ವಚ್ಛಗೊಳಿಸಿ ಮತ್ತು ಅಂಚಿಗೆ ಸಂಖ್ಯೆಯನ್ನು ಎಳೆಯಿರಿ.
ಮತ್ತಷ್ಟು ಎರಡನೇ ಸಾಲು ಸೇರಿಸಿ.
ಯೋಜನೆಯ ಪ್ರಕಾರ ವೇವ್ ಕಂಕಣ.
ಪರಿಷ್ಕರಣೆ ಕೊನೆಗೊಳ್ಳುವಾಗ, ನಾವು ಅದನ್ನು ಮಣಿಗಳಲ್ಲಿ ಮತ್ತು ಟೈನಲ್ಲಿ ಮಾಡುತ್ತೇವೆ. ಸೂಜಿಯಲ್ಲಿ, ಮತ್ತೊಂದು ಥ್ರೆಡ್, ಟೈ ಅನ್ನು ಎಳೆಯಿರಿ.
ನೇಯ್ಗೆ ಮುಂದುವರಿಯುತ್ತದೆ. ಅಂತ್ಯದ ಹತ್ತಿರ, ಬೇಸ್ನ ಬೇಸ್ಗಳ ಒತ್ತಡವು ಭಾವಿಸಲ್ಪಡುತ್ತದೆ.
ಕೊನೆಯ ಸಾಲು ಸೂಜಿಗೆ ಹತ್ತಿರದಲ್ಲಿದೆ. ಮಣಿಗಳ ದಾರಿತಪ್ಪಿ, ಫೋಟೋಗಳಲ್ಲಿ ಗೋಚರಿಸುವ, ಯಂತ್ರದಿಂದ ಕಂಕಣವನ್ನು ತೆಗೆದುಹಾಕಿದ ನಂತರ ಮೃದುವಾಗಿರುತ್ತದೆ.
ನೇಯ್ಗೆ ಮುಗಿದಿದೆ, ಮತ್ತು ಥ್ರೆಡ್ನ ತುದಿಗಳನ್ನು ಮುಕ್ತಗೊಳಿಸಲು ಮತ್ತು ಕಡ್ಡಿಗಳೊಂದಿಗೆ ಕಂಕಣವನ್ನು ತೆಗೆದುಹಾಕಿ ಅಗತ್ಯ.
ಕಂಕಣ "ಕಾಣೆಯಾಗಿದೆ" ನಂತರ ಮಣಿಗಳು ನೆಲಸಮ, ಮತ್ತು ಕಂಕಣ ತುದಿಯಲ್ಲಿ ಕುಣಿಕೆಗಳು ವಿಳಂಬ ಮಾಡುತ್ತದೆ.
ಕೊನೆಯ ಕಾರ್ಯಾಚರಣೆಯು ಫಾಸ್ಟೆನರ್ ಅನ್ನು ಸ್ಥಾಪಿಸುವುದು.
ಎಲ್ಲಾ ಸಿದ್ಧವಾಗಿದೆ. ಯಂತ್ರ ಮತ್ತು ಮಣಿಗಳ ತಯಾರಿಕೆಯಲ್ಲಿ ಲೇಖಕನ ಮೊದಲ ಅನುಭವ ಇದು.
ಮತ್ತು ಇದು ಈಗಾಗಲೇ ಎರಡನೇ ಕೆಲಸ.