ಅಸಾಮಾನ್ಯ ವಿವರಗಳು ಯಾವಾಗಲೂ ಮೌಲ್ಯಯುತವಾಗಿವೆ. ಅವರು ಗಮನವನ್ನು ಸೆಳೆಯುತ್ತಾರೆ, ವಿನಿಮಯ ಮಾಡಿಕೊಳ್ಳುತ್ತಾರೆ, ದೀರ್ಘಕಾಲದವರೆಗೆ ನೆನಪಿಗಾಗಿ ಉಳಿಯುತ್ತಾರೆ. ಸಾಂಪ್ರದಾಯಿಕ ಗುಂಡಿಗಳು ಅಥವಾ ಕಸೂತಿ ಸೇರಿಸಿ ಬದಲಿಗೆ, ನಿಮ್ಮ ಬಟ್ಟೆಗಳನ್ನು ಬಿಡಿಭಾಗಗಳ ಟೋನ್ ಆಯ್ಕೆ ಮಣಿಗಳಿಂದ ಹಿಂದೆ ಅಲಂಕರಿಸಲಾಗಿದೆ ಎಂದು ಊಹಿಸಿ. ಅಂತಹ ಡಿಸೈನರ್ ಬಾರ್ ಆಸಕ್ತಿದಾಯಕ ಮತ್ತು ಅಹಿತಕರವಾಗಿದೆ. ಅವರು ಒತ್ತು ನೀಡುವ ಸಾಧ್ಯತೆಯಿದೆ ಮತ್ತು ಹಬ್ಬದ ಸಜ್ಜುಗೆ ಅತ್ಯಂತ ಸಾಮಾನ್ಯ ಕಟ್ನ ಬಟ್ಟೆಗಳನ್ನು ಸಹ ತಿರುಗಿಸಲು ಸಾಧ್ಯವಾಗುತ್ತದೆ. ಮಣಿಗಳಿಂದ ಪರಿಣಾಮಕಾರಿ ಅಳವಡಿಕೆಯು ಕೊಂಡಿ ಅಥವಾ ಕತ್ತಿನ ವಲಯದಲ್ಲಿ ಕಾಣುತ್ತದೆ. ಇದರೊಂದಿಗೆ, ಲೂನಿ ಲೈನ್ ಅನ್ನು ಅಲಂಕರಿಸಲು ಸುಲಭವಾಗಿದೆ, ಪಾಕೆಟ್ಸ್ ಅನ್ನು ನೇಮಿಸುವುದು ಅಥವಾ ಪ್ರತ್ಯೇಕವಾದ ಫ್ಯಾಬ್ರಿಕ್ ಅನ್ನು ಒಂದೇ ಒಟ್ಟಾಗಿ ಸಂಯೋಜಿಸುತ್ತದೆ. ಇದು ಇದಕ್ಕೆ ಕೆಲಸ ಮಾಡುವುದಿಲ್ಲ ಎಂಬ ಕರುಣೆಯಾಗಿದೆ. ಕೆಲಸವು ನೋವುಂಟು ಮಾಡುವುದು, ಆದರೆ ಫಲಿತಾಂಶವು ಯೋಗ್ಯವಾಗಿರುತ್ತದೆ. ಇದರ ಜೊತೆಗೆ, ಕೆಲವು ಮಣಿಗಳನ್ನು ಹೊಲಿಯುವುದು, ಕಷ್ಟಕರವಾಗಿ ಕಾಣುವ ತಂತ್ರ, ಅಲಭ್ಯತೆಯನ್ನು ಮತ್ತು ಅರ್ಥವಾಗುವಂತಹದ್ದಾಗಿರುತ್ತದೆ.
ಮಣಿಗಳ ಹಿಂದಿನ ರೇಖೆಯನ್ನು ಬದಲಿಸುತ್ತದೆ. ಪ್ರತ್ಯೇಕ ಭಾಗಗಳಲ್ಲಿ ಬಾಗುವುದು ಮೃದುವಾಗಿರುತ್ತದೆ, ಮತ್ತು ಫ್ಯಾಬ್ರಿಕ್ ಅನ್ನು ತಿರಸ್ಕರಿಸಲಾಗಿದೆ. ಆ ಸಂದರ್ಭದಲ್ಲಿ ಮತ್ತು ಮಾರ್ಕ್ನಲ್ಲಿ ಇದು ಅತ್ಯದ್ಭುತವಾಗಿರುವುದಿಲ್ಲ.
ವಾಸ್ತವವಾಗಿ, ಪ್ರತಿಯೊಂದು ಮಣಿಗಳು ಚೌಕಟ್ಟಿನಲ್ಲಿರಬೇಕು. ನಮ್ಮ ಸಂದರ್ಭದಲ್ಲಿ, ಮಣಿಗಳು ಮುಖಾಮುಖಿಯಾಗಿವೆ. ಅವರಿಗೆ ಪರಿಪೂರ್ಣವಾದ ಅಂಚುಗಳು ಷಡ್ಭುಜಗಳಾಗುತ್ತವೆ. ಅಂಚುಗೆ, ನೈಸರ್ಗಿಕ ಮಿನುಗು ಹೊಂದಿರುವ ಬಾಳಿಕೆ ಬರುವ ಥ್ರೆಡ್ ಅನ್ನು ಆಯ್ಕೆ ಮಾಡಲಾಗುತ್ತದೆ. ಥ್ರೆಡ್ ಉತ್ತಮವಲ್ಲ, ಅದು ನಿಮಗೆ ಹೆಚ್ಚುವರಿ ಪರಿಮಾಣವನ್ನು ಒದಗಿಸಲು ಅನುಮತಿಸುತ್ತದೆ. ಥ್ರೆಡ್ ಮಣಿ ಮೂಲಕ ಹಾದುಹೋಗಲು ಉಚಿತವಾಗಿದೆ. ವಿವರಗಳಲ್ಲಿ ಒಂದರ ಮೇಲೆ ಅಲಂಕಾರಿಕ ನಾಳವನ್ನು ಸರಿಪಡಿಸಲು ಕೆಲಸ ಪ್ರಾರಂಭವಾಗುತ್ತದೆ. ಥ್ರೆಡ್ ಅನ್ನು ಮತ್ತೊಂದು ವಿವರಕ್ಕೆ ಅನುವಾದಿಸಲಾಗುತ್ತದೆ, ಮಣಿಗಳನ್ನು ಸರಿಹೊಂದಿಸಲು ಸಾಕಷ್ಟು ದೂರವನ್ನು ಗಣನೆಗೆ ತೆಗೆದುಕೊಳ್ಳುತ್ತದೆ. ಈ ವಿವರವು ಅವಳಿ ಮತ್ತು ಬಿಗಿಯಾದ ಲೂಪ್ನೊಂದಿಗೆ ಇದೇ ರೀತಿಯ ನೋಟುಗಳನ್ನು ಮಾಡುತ್ತದೆ. ಒಂದು ಸೊಂಪಾದ ಅಂಕಣವನ್ನು ಪಡೆಯಲು, ಸೂಜಿ ಮತ್ತೆ ಲೂಪ್ ಅನ್ನು ಹಿಂದಿರುಗಿಸುತ್ತದೆ, ತದನಂತರ ನೋಡ್ಯೂಲ್ ರೂಪುಗೊಳ್ಳುತ್ತದೆ. ಈ ಥ್ರೆಡ್ ನಂತರ ದೂರ ಹೋಗುತ್ತದೆ ಮತ್ತು ಮುಂದಿನ ಅಲಂಕಾರಿಕ ನೋಡ್ಯೂಲ್ ರೂಪುಗೊಳ್ಳುತ್ತದೆ. ಪ್ರತಿ ಅಲಂಕಾರಿಕ ನೋಡ್ ಅನ್ನು ರಚಿಸುವಾಗ, ಹೆಚ್ಚುವರಿ ಲೂಪ್ ರೂಪುಗೊಳ್ಳುತ್ತದೆ, ಪರಿಮಾಣವನ್ನು ಒದಗಿಸುತ್ತದೆ.
ಮೊದಲ ಮಣಿ ಮಾಡಲು ಸಮಯ.
ಮುಂದಿನ ಸೂಜಿ ವಿರುದ್ಧ (ನಮ್ಮ ಪ್ರಕರಣದಲ್ಲಿ ಮೇಲಿನ) ನಾಡ್ಯೂಲ್ ಮತ್ತು ಮತ್ತೆ ಮಣಿ ಪಡೆಯಲು ಮಾಡಬೇಕು.
ಥ್ರೆಡ್ 2 ಬಾರಿ ಮಣಿಗಳ ಮೂಲಕ ಹಾದುಹೋದ ನಂತರ, ಫ್ಯಾಬ್ರಿಕ್ನಲ್ಲಿ ಅದನ್ನು ಸರಿಪಡಿಸದೆ ನಾವು ಮತ್ತೊಂದು ಅಲಂಕಾರಿಕ ನೋಡ್ಯೂಲ್ ಅನ್ನು ತಯಾರಿಸುತ್ತೇವೆ.
ಫ್ಯಾಬ್ರಿಕ್ನ ಮೇಲ್ಭಾಗದಲ್ಲಿ, ನಾವು ರಿಟರ್ನ್ ನೋಡ್ಯೂಲ್ ಅನ್ನು ರಚಿಸುತ್ತೇವೆ, ತದನಂತರ ಸೂಜಿಗೆ ಅದರೊಳಗೆ ಪ್ರವೇಶಿಸಿ ಮತ್ತು ಮಣಿಗಳ ಮುಕ್ತ ಭಾಗವನ್ನು ನೇರವಾಗಿ ಇರಿಸಿ.
ನಾವು ಸೂಜಿ ಹಿಂದೆ ಹಾದುಹೋಗುವ ಸ್ಥಳದಲ್ಲಿ ಮಣಿ ಅಡಿಯಲ್ಲಿ ಸೂಜಿಯನ್ನು ತರುತ್ತೇವೆ ಮತ್ತು ಗಾಳಿಯಲ್ಲಿ ನೋಡ್ಯೂಲ್ ಅನ್ನು ರೂಪಿಸುತ್ತೇವೆ. ಕೆಳ ಅಂಚಿನಲ್ಲಿ ಇಂಡೆಂಟ್ ಮತ್ತು ಮುಂದಿನ ನೋಡ್ಯೂಲ್ ಮಾಡಿದ ನಂತರ. ನಮ್ಮ "ಕಟ್" ನಲ್ಲಿ 5 ಮುಖಗಳು. ಮುಂದಿನ ಮಣಿ ಬಾಂಧವ್ಯದ ಸಮಯದಲ್ಲಿ ಮುಖವನ್ನು ರೂಪಿಸಲಾಗುತ್ತದೆ.
ಕೆಳಗಿನ ನೋಡ್ಡರ್ನ ರಚನೆಯ ನಂತರ, ನಾವು ಅದರ ಮೂಲಕ ಮಣಿ ಉತ್ಪಾದಿಸುತ್ತೇವೆ, ನಾವು ಹಿಂದೆ ರೂಪುಗೊಂಡ ಮೇಲಿನ ನಾಡ್ಯೂಲ್ ಅಡಿಯಲ್ಲಿ ಸೂಜಿಯನ್ನು ತರುತ್ತೇವೆ ಮತ್ತು, ಮಣಿಗಳ ನಡುವಿನ ನಿಯಮಿತ ನಾಳವನ್ನು ರೂಪಿಸಲು ನಾವು ಎಳೆಯುತ್ತೇವೆ. ಪರಿಣಾಮವಾಗಿ, ನಾವು 6 ಮುಖಗಳನ್ನು ಪಡೆಯುತ್ತೇವೆ. ಸೂಜಿ ಹೋದ ನಂತರ ಮತ್ತು ಫ್ಯಾಬ್ರಿಕ್ನಲ್ಲಿ ಅಲಂಕಾರಿಕ ಗಂಟುಗಳು ಇಂಡೆಂಟ್ ಮೂಲಕ ರೂಪುಗೊಳ್ಳುತ್ತವೆ.
ನಂತರ ಕ್ರಮಗಳ ಅನುಕ್ರಮವು ಸಾರ್ವಕಾಲಿಕ ಪುನರಾವರ್ತನೆಯಾಗುತ್ತದೆ. ಸೂಜಿ ಈಗ ಮಣಿ ಕೇವಲ 1 ಬಾರಿ ಹಾದುಹೋಗುತ್ತದೆ ಎಂಬುದನ್ನು ದಯವಿಟ್ಟು ಗಮನಿಸಿ.
ಮಣಿಗಳ ಹಿಂದಿನವು ಯಾವುದೇ ಉದ್ದವನ್ನು ಹೊಂದಿರಬಹುದು. ಇದು ಯಾವುದೇ ದಿಕ್ಕಿನಲ್ಲಿಯೂ ಇದೆ. ಭಾಗಗಳನ್ನು ಸಂಪರ್ಕಿಸುವ ಈ ವಿಧಾನವನ್ನು ಮಾಸ್ಟರಿಂಗ್ ಮಾಡಿದ ನಂತರ, ವಿಶೇಷ ವಿಷಯಗಳನ್ನು ರಚಿಸುವುದು ಸುಲಭ.
ಕೆಳಗಿನ ವೀಡಿಯೊದಲ್ಲಿ ಮಣಿಗಳಿಂದ ಸಂಪರ್ಕಿಸುವ ಸ್ಟ್ರೋಕ್ ರಚಿಸುವ ಬಗ್ಗೆ ಹೆಚ್ಚಿನ ವಿವರಗಳು: