ಹಲೋ, ದುಬಾರಿ khitters, ಇದು ನನ್ನ ಮೊದಲ mk, ಆದ್ದರಿಂದ ನಾನು "ಚಿಂತೆ", ಚೆನ್ನಾಗಿ, ಚೆನ್ನಾಗಿ, ನಿಖರ ಉತ್ಸಾಹ - ಮುಂದುವರೆಯುತ್ತೇನೆ !! :))
ಇಂದು ನಾನು ಉತ್ಪನ್ನದ ಅಂಚನ್ನು ಬಲಪಡಿಸುವ ಒಂದು ಕುತೂಹಲಕಾರಿ ವಿಧಾನವನ್ನು ಹಂಚಿಕೊಳ್ಳಲು ಬಯಸುತ್ತೇನೆ, ಅಥವಾ ಪಂಪೊನ್ಗಳೊಂದಿಗೆ ಅಂಚುಗಳ ಬ್ಲಾಕ್. ಸ್ಟ್ರಾಪಿಂಗ್ನ ಈ ಆವೃತ್ತಿಯು ಬಹಳ ಮೂಲವಾಗಿ ಕಾಣುತ್ತದೆ, ಪ್ಲಾಯಿಡ್ನ ತುದಿಯನ್ನು ತೆಗೆದುಕೊಳ್ಳುವಲ್ಲಿ ಪರಿಪೂರ್ಣವಾಗಿದೆ.
(ನನ್ನ ಸಂದರ್ಭದಲ್ಲಿ), ಗರ್ಭಕಂಠದ ತ್ರಿಕೋನ ಕೈಗಡಿಯಾರಗಳು (ಮೊಟ್ಟೆಗಳು) ಅಂಚಿನಲ್ಲಿ ಅಂತಹ ಸ್ಟ್ರ್ಯಾಪಿಂಗ್ ಅನ್ನು ನಾನು ಎದುರಿಸಿದೆ, ಬಹುಶಃ ಈ ರೀತಿಯಾಗಿ ಅಲಂಕರಿಸಬಹುದಾದ ವಸ್ತುಗಳ ಗುಂಪೇ ಇದೆ! ಮತ್ತು ನಾವು ಇಲ್ಲಿ ನಿಟ್ ಇಂತಹ ಮಿರಾಕಲ್ ಕೈಮಾ ...
ತಕ್ಷಣ ನಾನು ಎಮ್ಕೆ ಸ್ವತಃ ಫೋಟೋದ ಗುಣಮಟ್ಟಕ್ಕಾಗಿ ಕ್ಷಮೆಯಾಚಿಸಲು ಬಯಸುತ್ತೇನೆ, ಈ ಸ್ಟ್ರಾಪಿಂಗ್ನ ತತ್ವವನ್ನು ಅರ್ಥಮಾಡಿಕೊಳ್ಳುವುದರಿಂದ ನಿಮ್ಮನ್ನು ತಡೆಯುವುದಿಲ್ಲ ಎಂದು ನಾನು ಭಾವಿಸುತ್ತೇನೆ!
ಎಲ್ಲಾ ಹಂತಗಳು ಸಾಧ್ಯವಾದಷ್ಟು ಹೆಚ್ಚು ವಿವರವಾದವುಗಳನ್ನು ತೋರಿಸುತ್ತವೆ, ಅನುಭವಿ ಗಂಗಾಲುಗಳಿಗೆ ಇದು ಸ್ಟುಪಿಡ್ ಎಂದು ತೋರುತ್ತದೆ, ಆದರೆ ಮೇಲ್ಮೈ ಮಾಸ್ಟರ್ ತರಗತಿಗಳಿಗೆ ಹೋಗಲು ಕಷ್ಟಕರವಾದ ಮತ್ತು ಬಿಗಿನರ್ khitters ಎಂದು ನಾನು ಬಯಸುತ್ತೇನೆ!
ಆದ್ದರಿಂದ ನಾವು ಉತ್ಪನ್ನದ ಇಂತಹ ಅಪ್ರಜ್ಞಾಪೂರ್ವಕ ಅಂಚುಗಳನ್ನು ಹೊಂದಿದ್ದೇವೆ (ನನ್ನ ಸಂದರ್ಭದಲ್ಲಿ ಇದು ಪ್ಲ್ಯಾಡ್ ಆಗಿದ್ದು, ಅದರ ತುದಿ ಈಗಾಗಲೇ ಕ್ರೋಚೆಟ್ ಬಾರ್ಗಳಿಂದ ನಾಕಿಡ್ ಇಲ್ಲದೆ ಕ್ರೋಚೆಟ್ ಬಾರ್ಗಳಿಂದ ಬಂಧಿಸಲ್ಪಟ್ಟಿದೆ), ಅನುಗುಣವಾದ ನೂಲು ಮತ್ತು ಹುಕ್.
ಹಂತ 1 - ಆರಂಭಿಕ ಲೂಪ್ ಮಾಡಿ
ಹೆಜ್ಜೆ 2 - ಉತ್ಪನ್ನದ ಒಂದು ಮೂಲೆಯನ್ನು ಅಥವಾ ನಿಮ್ಮ ಅಡಚಣೆಯು ಪ್ರಾರಂಭವಾಗುವ ಮತ್ತು ಉತ್ಪನ್ನ ಬೇಸ್ ಲೂಪ್ನಲ್ಲಿ ಆರಂಭಿಕ ಲೂಪ್ ಅನ್ನು ವಿಸ್ತರಿಸುವ ಸ್ಥಳವನ್ನು ಕಂಡುಹಿಡಿಯಿರಿ
ಹಂತ 3 - 6 ಕುಣಿಕೆಗಳ ಸರಣಿಯನ್ನು ಸ್ಲಿಪ್ ಮಾಡಿ
ಹಂತ 4 - ಹುಕ್ ಮಾಡುವುದು
ಹಂತ 5 - ಸರಪಳಿಯ ಮೂರನೇ ಶೆಲ್ನಲ್ಲಿ, ನಾನು ಲಗತ್ತನ್ನು ಹೊಂದಿರುವ ಕಾಲಮ್ ಹೊಂದಿದ್ದೇನೆ, ಆದರೆ ತೆರೆದ ಶೃಂಗದ ಜೊತೆ, i.e. ನಾನು ಈ ಕಾಲಮ್ನ ಕೊನೆಯ ಲೂಟಿ ಮಾಡುವುದಿಲ್ಲ, ಕೊಕ್ಕೆಯಲ್ಲಿ 2 ಕೀಲುಗಳು ಇರಬೇಕು.
ಹಂತ 6 - ಸರಪಳಿಯ ಅದೇ ಲೂಪ್ನಲ್ಲಿ (ಇದರಲ್ಲಿ ಕಾಲಮ್ ಕೇವಲ ನಕಡ್ನೊಂದಿಗೆ ಕುಸಿದಿದೆ), NAKAD ಯೊಂದಿಗೆ ನಿಟ್ 2 ಹೆಚ್ಚು ಕಾಲಮ್ಗಳು, ಅದೇ ತೆರೆದ ಶೃಂಗಗಳೊಂದಿಗೆ (ಕುಣಿಕೆಗಳನ್ನು ತೆಗೆದುಕೊಳ್ಳದೆ).
ಒಟ್ಟು ಇಲ್ಲಿ: 3 ವಾಯು ಹಿಂಜ್ ಮತ್ತು 3 ಕಾಲಮ್ಗಳು ಓಪನ್ ಶೃಂಗಗಳೊಂದಿಗೆ ಒಂದು ನಕಿಡ್ನೊಂದಿಗೆ 3 ಕಾಲಮ್ಗಳು ರೂಪುಗೊಂಡವು, ಕೊಕ್ಕೆ 4 ಕುಣಿಕೆಗಳು ಒಟ್ಟು.
ಹಂತ 7 - ಕೆಲಸದ ಥ್ರೆಡ್ ಅನ್ನು ಸೆರೆಹಿಡಿಯಿರಿ ಮತ್ತು ಎಲ್ಲಾ 4 ಕುಣಿಕೆಗಳ ಮೂಲಕ ಅದನ್ನು ವಿಸ್ತರಿಸಿ
ಇಲ್ಲಿ ನಮ್ಮ ಪೊಂಪನ್ಚಿಕ್ನ ನಮ್ಮ ಮೊದಲಾರ್ಧವನ್ನು ಹೊರಹೊಮ್ಮಿತು, ಮತ್ತು ಇದು 2 ಭಾಗಗಳಿಂದ ಇರುತ್ತದೆ, ಆದ್ದರಿಂದ ಆತ್ಮ ಸಂಗಾತಿಗೆ ಮತ್ತಷ್ಟು ಹೆಣೆದುಕೊಂಡಿರುತ್ತದೆ.
ಹಂತ 8 - ಸ್ಲಿಪ್ 3 ಏರ್ ಲೂಪ್ಗಳು
ಹೆಜ್ಜೆ 9 - ಹುಕ್ನಿಂದ ಮೂರನೇ ಲೂಪ್ನಲ್ಲಿ, ನಕದ್ನೊಂದಿಗಿನ ಮೊದಲ ಬಾರಿಗೆ 3 ಕಾಲಮ್ಗಳು, ತೆರೆದ ವರ್ಸೊಕ್ಗಳನ್ನು ಬಿಟ್ಟು, ನಾನು ಈಗಾಗಲೇ ವಿವರಿಸಿರುವಂತೆ.
ಹಂತ 10 - ಹುಕ್ ಮತ್ತೆ 4 ಕುಣಿಕೆಗಳು, ತಕ್ಷಣವೇ ಎಲ್ಲಾ ಕುಣಿಕೆಗಳ ಮೂಲಕ ಕೆಲಸದ ಥ್ರೆಡ್ ಅನ್ನು ವಿಸ್ತರಿಸಿ.
ಇಲ್ಲಿ ಪೋಂಪನ್ಚಿಕ್ನ ನಮ್ಮ ದ್ವಿತೀಯಾರ್ಧದಲ್ಲಿ ಮತ್ತು ತರ್ಕದಲ್ಲಿ ಈಗ ನಾವು ಅವುಗಳನ್ನು ಸಂಪರ್ಕಿಸಬೇಕಾಗಿದೆ (ಕಿಂಡರ್ ಅಚ್ಚರಿಯದ 2 ಭಾಗಗಳಂತೆ ಮೊಟ್ಟೆಗಳಂತೆ :), ಇದು ಅಸೋಸಿಯೇಷನ್ಸ್ಗಾಗಿ)
ಹೆಜ್ಜೆ 11 - ನಾವು ಪೊಂಪನ್ನ ಮೊದಲಾರ್ಧದಲ್ಲಿ ಸಿಂಥಿಯಾದ ಒಂದು ಲೂಪ್ ಅನ್ನು ಹುಡುಕುತ್ತಿದ್ದೇವೆ ಮತ್ತು ಎರಡು ಅರ್ಧ ಕುಣಿಕೆಗಳಲ್ಲಿ ಒಂದು ಹುಕ್ ಅನ್ನು ಪರಿಚಯಿಸುತ್ತೇವೆ.
ಇಲ್ಲಿ ಅವಳು
ಹಂತ 12 - ಮುಂದೆ, ಅದು ಇದ್ದಂತೆ, ಪೊಂಪನ್ನ ಭಾಗಗಳನ್ನು ಸಂಪರ್ಕಿಸಿ, ನಾವು ಕೆಲಸದ ಥ್ರೆಡ್ ಅನ್ನು ಎರಡೂ ಕೀಲುಗಳ ಮೂಲಕ ಹಿಂತೆಗೆದುಕೊಳ್ಳುತ್ತೇವೆ (ಇದರಲ್ಲಿ ಕೊಕ್ಕೆ ಪರಿಚಯಿಸಲ್ಪಟ್ಟವು ಮತ್ತು ಒಂದು ಹುಕ್ನಲ್ಲಿತ್ತು). ಇದರಲ್ಲಿ ಸಂಕೀರ್ಣವಾದ ಏನೂ ಇಲ್ಲ, ನಿಮ್ಮ ಸ್ವಂತ ಕೈಗಳಿಂದ ಇದನ್ನು ಮಾಡಲು ಪ್ರಯತ್ನಿಸುವ ಮುಖ್ಯ ವಿಷಯವೆಂದರೆ, ಎಲ್ಲವೂ ವಿವರಿಸಿರುವಂತೆ ಎಲ್ಲವನ್ನೂ ಹೆದರಿಕೆಯೆ ಎಂದು ನೀವು ಅರ್ಥಮಾಡಿಕೊಳ್ಳುತ್ತೀರಿ :)
ಹಂತ 13 - ಹೆಣೆದ 3 ಏರ್ ಕುಣಿಕೆಗಳು, ಇದು ನಮ್ಮ ಸರಪಳಿ ಮತ್ತು ಪೊಂಪನ್ಚಿಕ್ ಅನ್ನು ನೇಣು ಹಾಕುವುದು. ನನ್ನ ಕೆಲಸದಲ್ಲಿ, ನಾನು ಈ ಸರಪಳಿಯನ್ನು 3 ಕುಣಿಕೆಗಳು ಮಾಡುತ್ತೇನೆ, ಆದರೆ ನೀವು ಬಯಸುವಂತೆ ನೀವು ಅದನ್ನು ಮಾಡಬಹುದು, ನಂತರ ನಿಮ್ಮ ಪಾಂಪೊನಿಕಿ ಸ್ಥಗಿತಗೊಳ್ಳುತ್ತದೆ, ಮತ್ತು ನೀವು ಸರಪಳಿಯ ಉದ್ದವನ್ನು ಪರ್ಯಾಯವಾಗಿ ಬದಲಾಯಿಸಬಹುದು, ನಂತರ ನೀವು ಬಹು-ಮಟ್ಟದ ಪಂಪ್ಗಳನ್ನು ಹೊಂದಿರುತ್ತೀರಿ , ಸಾಮಾನ್ಯವಾಗಿ ಇದು ರುಚಿ ಮತ್ತು ನಿಮ್ಮ ಕಲ್ಪನೆಯೆಂದರೆ.
ಹಂತ 14 - ನಾವು ಕ್ಯಾನ್ವಾಸ್ನ ತಳಕ್ಕೆ ಸರಪಳಿಯನ್ನು ಲಗತ್ತಿಸಬೇಕಾಗಿದೆ, ನಾನು ಬೇಸ್ನ 3 ಲಾಕರ್ಗಳ ಮೂಲಕ ಮಾಡಿದ್ದೇನೆ, ಆದರೆ ನನ್ನ ಉತ್ಪನ್ನಕ್ಕಾಗಿ ಅದು ತುಂಬಾ ದಪ್ಪವಾಗಿತ್ತು ಮತ್ತು 4-5 ಕೆಟ್ಟೆಲ್ಗಳನ್ನು ಹಿಮ್ಮೆಟ್ಟಿಸಲು ಪ್ರಾರಂಭಿಸಿದೆ ಎಂದು ನಾನು ಅರಿತುಕೊಂಡೆ ಇದು ನಿಮ್ಮ ವಿವೇಚನೆಯಲ್ಲಿದೆ. ನಾವು ಸಾಮಾನ್ಯ ಸಂಪರ್ಕ ಅಂಕಣವನ್ನು ಲಗತ್ತಿಸುತ್ತೇವೆ.
ಮುಂದೆ, ಕ್ರಿಯೆಯ ಅಲ್ಗಾರಿದಮ್ ಪುನರಾವರ್ತನೆಯಾಗುತ್ತದೆ!
ಸರಿ, ಇಲ್ಲಿ ಪರಿಣಾಮವಾಗಿ, ನನ್ನ ಉತ್ಪನ್ನ, ಅಂತಹ ಆಸಕ್ತಿದಾಯಕ ತಂತ್ರಗಳಲ್ಲಿ ನುಗ್ಗುತ್ತಿರುವ ಅಂಚಿನಲ್ಲಿದೆ.
ಒಂದು ಮೂಲ