ಪಾಲಿಮರ್ ಮಣ್ಣಿನ ಕಸೂತಿ ಮತ್ತು ಮೊಸಾಯಿಕ್ ಹೊಂದಿರುವ ಬ್ಯಾಂಗಲ್ಸ್

Anonim

1i. (623x700, 166KB)

ಅನುಕರಣೆ ಕ್ರಾಸ್-ಕಸೂತಿ ಮೇಲೆ ಮಾಸ್ಟರ್ ವರ್ಗ ಮಾಡಲು ಇದು ದೀರ್ಘಕಾಲ ಭರವಸೆ ನೀಡಿದೆ. ನಾನು ಭರವಸೆ ಮಾತನಾಡುತ್ತಿದ್ದೇನೆ)

1. ಭವಿಷ್ಯದ "ಕಸೂತಿ" ಎಂಬ ಯೋಜನೆಯನ್ನು ಆಯ್ಕೆಮಾಡಿ.

1i. (700x525, 189KB)

2. ಅಡುಗೆ "ಕ್ಯಾನ್ವಾಸ್". ಇದನ್ನು ಮಾಡಲು, ಪಾಲಿಮರ್ ಮಣ್ಣಿನ ಪದರದಲ್ಲಿ (ನಾನು ನಿಯಮಿತವಾದ ಮಾಸ್ವಿಟೊ ನಿವ್ವಳವನ್ನು ಹೊಂದಿದ್ದೇನೆ), ನೀರಿನಿಂದ ಸ್ವಲ್ಪ ತೇವಗೊಳಿಸಲ್ಪಟ್ಟಿವೆ (ಆದ್ದರಿಂದ ಗ್ರಿಡ್ ಪ್ಲಾಸ್ಟಿಕ್ಗೆ ಅಂಟಿಕೊಳ್ಳುವುದಿಲ್ಲ), ರೋಲರ್ ಅನ್ನು ಒತ್ತಿರಿ. ಗ್ರಿಡ್ ಚಲಿಸುವುದಿಲ್ಲ ಎಂದು ವೀಕ್ಷಿಸಿ.

1i. (700x525, 220kb)

3. ಗ್ರಿಡ್ ತೆಗೆದುಹಾಕಿ. ಮಣ್ಣಿನ ಮುದ್ರೆ ಉಳಿದಿದೆ - ಸಣ್ಣ ಕೋಶಗಳು, ಇದು ನಿಜವಾದ ಕ್ಯಾನ್ವಾಸ್ ಹೋಲುತ್ತದೆ.

1i. (700x525, 211KB)

4. ಅಗತ್ಯವಿರುವ ಜೀವಕೋಶಗಳನ್ನು ಎಣಿಸಿ. ಒಂದು ಹೊಲಿಗೆಗಾಗಿ ನನ್ನ ಪಂಜರವು "ಕ್ಯಾನ್ವಾ" ದಲ್ಲಿ ನಾಲ್ಕು ಸಣ್ಣ ಕೋಶಗಳಿಗೆ ಸಮಾನವಾಗಿರುತ್ತದೆ. ತುಂಬಾ ಕತ್ತರಿಸಿ.

1i. (700x525, 147kb)

5. "ಥ್ರೆಡ್ಗಳನ್ನು ತಯಾರಿಸಿ." ಇದಕ್ಕಾಗಿ ನಾನು ಎಕ್ಸ್ಟ್ರುಡರ್ ಅನ್ನು ಬಳಸುತ್ತಿದ್ದೇನೆ. ಚಿಕ್ಕ ರಂಧ್ರಗಳೊಂದಿಗೆ ಕೊಳವೆಗಳನ್ನು ತೆಗೆದುಕೊಳ್ಳುವುದು ಉತ್ತಮ.

1i. (700x525, 151kb)

1i. (700x525, 80kB)

ಮುಂದಿನ, "ಕ್ಯಾನ್ವಾಸ್" ಅನ್ನು ಕಂಕಣಕ್ಕಾಗಿ ಖಾಲಿಯಾಗಿ ವರ್ಗಾಯಿಸಲಾಗುತ್ತದೆ. ಸಮತಟ್ಟಾದ ಮೇಲ್ಮೈಯಲ್ಲಿ "lacproder", ಮತ್ತು ನಂತರ ಒಂದು ಸುತ್ತಿನ ಕಂಕಣಕ್ಕೆ "ಕಸೂತಿ" ವರ್ಗಾವಣೆ ಮುಗಿಸಿದರೆ, "ಹೊಲಿಗೆಗಳು" - ಶಿಲುಬೆಗಳನ್ನು ವಿರೂಪಗೊಳಿಸಬಹುದು.

1i. (700x525, 106kb)

7. ಈಗ ಅತ್ಯಂತ ಆಸಕ್ತಿದಾಯಕ! ನಾವು "ಕ್ಯಾನ್ವಾಸ್" ಗೆ ಫೀಮೊ ಜೆಲ್ ಅನ್ನು ಅನ್ವಯಿಸುತ್ತೇವೆ. ನಾವು ಬಯಸಿದ ಬಣ್ಣದ "ಥ್ರೆಡ್" ಅನ್ನು ತೆಗೆದುಕೊಳ್ಳುತ್ತೇವೆ, ನಾವು ಅದನ್ನು ಪಂಜರದಲ್ಲಿ ಕರ್ಣೀಯವಾಗಿ ಇಡುತ್ತೇವೆ. ತುಂಬಾ ಕತ್ತರಿಸಿ. ಒಂದು ಸೂಜಿ "ಥ್ರೆಡ್" ನ ತುದಿಗಳನ್ನು "ಕ್ಯಾನ್ವಾಸ್" ಗೆ ಒತ್ತಿ.

1i. (700x525, 123KB)

1i. (700x525, 146kb)

8. ಅದೇ ರೀತಿಯಲ್ಲಿ, ನಾವು ದಾಟಿದ ದ್ವಿತೀಯಾರ್ಧದಲ್ಲಿ ರೂಪಿಸುತ್ತೇವೆ.

1i. (700x525, 150kb)

1i. (700x525, 139kb)

9. ಮತ್ತು ನಂತರ ಯೋಜನೆಯ ಪ್ರಕಾರ "ಎಂಬರ್ಥಕ". ಆದಾಗ್ಯೂ, ನಾವು ಗಣನೆಗೆ ತೆಗೆದುಕೊಳ್ಳುತ್ತೇವೆ - "ಹೊಲಿಗೆಗಳು" ಒಂದು ದಿಕ್ಕಿನಲ್ಲಿ ಸುಳ್ಳು ಮಾಡಬೇಕು.

1i. (700x525, 133kb)

ಉತ್ಪನ್ನ ಮತ್ತು ಪಾಠ "knitted ಕಂಕಣ" ಲೇಖಕ MK: Annania

1i. (700x394, 116kb)

ನೋಡುವಾಗ, ಗುಣಮಟ್ಟದ 1080 ಅನ್ನು ಆಯ್ಕೆ ಮಾಡಲು ಮತ್ತು ಎಲ್ಲಾ ವಿವರಗಳನ್ನು ವೀಕ್ಷಿಸಲು ಪೂರ್ಣ ಪರದೆಯನ್ನು ನಿಯೋಜಿಸಲು ನಾನು ಶಿಫಾರಸು ಮಾಡುತ್ತೇವೆ.

ಸೃಜನಾತ್ಮಕ ಯಶಸ್ಸು!

1i. (700x394, 153kb)

1i. (700x394, 144kb)

1i. (700x394, 138kb)

ಮೊಸಾಯಿಕ್ ಲೇಖಕ ಎಂ.ಕೆ.: ವಿಕಾಪಪ್ಶೆ

1i. (600x301, 115kb)

ಆದ್ದರಿಂದ, ಮುಂದುವರೆಯಿರಿ.

1. ಯೋಜನೆ ರಚಿಸಿ. ನೀವು ಕ್ರಾಸಿಂಗ್ ನಿಯತಕಾಲಿಕಗಳಿಂದ ಮುಗಿದ ಸರ್ಕ್ಯೂಟ್ ಅನ್ನು ಬಳಸಬಹುದು.

1i. (700x525, 145kb)

2. ಚೌಕಗಳ ಶ್ರೇಣಿಯನ್ನು ನಯವಾದ ಮತ್ತು ಅಚ್ಚುಕಟ್ಟಾಗಿ ಮಾಡಲು, ಗುರುತಿಸಲು. ನನ್ನ ನೆಚ್ಚಿನ ಮಾರ್ಗಕ್ಕೆ ನಾನು ಇದನ್ನು ಮಾಡುತ್ತೇನೆ. ಮಣ್ಣಿನ ಪದರವನ್ನು ರೋಲಿಂಗ್ ಮಾಡುವುದರಿಂದ, ನಾನು ಸೊಳ್ಳೆ ನಿವ್ವಳವನ್ನು ಅನ್ವಯಿಸುತ್ತೇನೆ (ಪ್ಲಾಸ್ಟಿಕ್ಗೆ ಅಂಟಿಕೊಳ್ಳದಂತೆ ನೀರಿನಿಂದ ಸ್ವಲ್ಪ ತೇವಗೊಳಿಸಲಾಗುತ್ತದೆ), ನಾನು ರೋಲರ್ ಅನ್ನು ಒತ್ತಿ. ಪ್ರಮುಖ! ಅದೇ ಸಮಯದಲ್ಲಿ ಗ್ರಿಡ್ ಚಲಿಸಬಾರದು, ಇಲ್ಲದಿದ್ದರೆ ಒಟಿಸ್ಕ್ ಮಸುಕಾಗಿರುತ್ತದೆ, ಸ್ಪಷ್ಟವಾಗಿಲ್ಲ.

1i. (700x525, 197KB)

3. ಗ್ರಿಡ್ ತೆಗೆದುಹಾಕಿ. ಮಣ್ಣಿನ ಮೇಲೆ, ಮುದ್ರೆ ಉಳಿಯಿತು - ಸಣ್ಣ ಜೀವಕೋಶಗಳು. ಅವರು ಸಾಧ್ಯವಾದಷ್ಟು ಸ್ಪಷ್ಟವಾಗಬಹುದು, ನಂತರ ಅಚ್ಚುಕಟ್ಟಾಗಿ ಮೊಸಾಯಿಕ್ ಅನ್ನು ಸುಲಭವಾಗಿ ಇಡುತ್ತಾರೆ. ನಾವು ಸರಿಯಾದ ಕೋಶಗಳನ್ನು ಎಣಿಸುತ್ತೇವೆ. ತುಂಬಾ ಕತ್ತರಿಸಿ.

1i. (700x525, 110kb)

4. ಮೊಸಾಯಿಕ್ನ ಅಂಶಗಳು ಒಂದೇ ಗಾತ್ರವಾಗಿರಬೇಕಾದರೆ, ನಾವು ಎಕ್ಸ್ಟ್ರುಡರ್ ಅನ್ನು ಬಳಸುತ್ತೇವೆ. ಸೂಕ್ತವಾದ ಕೊಳವೆ ಆಯ್ಕೆ ಮಾಡುವುದು ಮುಖ್ಯ. ಎಕ್ಸ್ಟ್ರುಡ್ಡ್ ಟ್ಯೂಬ್ನ ದಪ್ಪವು ಮಾರ್ಕ್ಅಪ್ನಲ್ಲಿ ಕೋಶದ ಅಗಲವನ್ನು ಹೊಂದಿರಬೇಕು.

1i. (700x525, 116kb)

5. ಮೊಸಾಯಿಕ್ ವಿನ್ಯಾಸವನ್ನು ಪಡೆಯುವುದು. ಮಿಮೋ-ಜೆಲ್ ಮಾರ್ಕ್ಅಪ್ನೊಂದಿಗೆ ಕ್ಲೇ ಜಲಾಶಯವನ್ನು ನಯಗೊಳಿಸಿ. ಟ್ಯೂಬ್ ಅನ್ನು ಅನ್ವಯಿಸಿ, ಕೋಶದಲ್ಲಿ ಹೆಚ್ಚಿನದನ್ನು ಕತ್ತರಿಸಿ.

1i. (700X525, 124KB)

1i. (700x525, 133kb)

6. ಮತ್ತು ಆದ್ದರಿಂದ, ಯೋಜನೆಯ ಪ್ರಕಾರ. ಪ್ರಮುಖ: ಮೊಸಾಯಿಕ್ ಅಂಶಗಳು ಪರಸ್ಪರ ಬಿಗಿಯಾಗಿ ಹೊಂದಿಕೊಳ್ಳಬೇಕು. ಅವುಗಳ ನಡುವೆ ಯಾವುದೇ ಅಂತರಗಳು ಇರಬಾರದು.

1i. (700x525, 115kb)

7. ಗಾಜಿನಿಂದ ತೆಗೆಯದೆ ಬೇಯಿಸಿದ ಕೆಲಸ ಮುಗಿದಿದೆ. ನಾವು ಅಲಂಕಾರವನ್ನು ಸಂಗ್ರಹಿಸುತ್ತೇವೆ (ಬೇಯಿಸುವ ಮೊದಲು, ಪೆಂಡೆಂಟ್ಗೆ ಅಪೇಕ್ಷಿತ ಆಕಾರವನ್ನು ನೀಡಲು ಕೋಟೆಯ ಸಹಾಯದಿಂದ ನಾನು ಅಂಚುಗಳನ್ನು ದುಂಡಾದವು).

1i. (700x525, 191KB)

ಒಂದು ಮೂಲ

ಮತ್ತಷ್ಟು ಓದು