ಎಂ.ಕೆ. ಹಂಚಿಕೆ - ತಾನ್ಯಾ ಪಾವ್ಲೋವ್ನಾ.
ಒಂದು.
ಎಲ್ಲಿಯೂ ಅಂತಹ mk ಅನ್ನು ನೋಡಲಿಲ್ಲ. ಎಲ್ಲವನ್ನೂ ಯೋಚಿಸಿದೆ.
2.
ಅದರ ಗಾತ್ರದ ವ್ಯಾಖ್ಯಾನದಿಂದ ನಾವು ಬುಟ್ಟಿಗಳ ತಯಾರಿಕೆಯನ್ನು ಪ್ರಾರಂಭಿಸುತ್ತೇವೆ. ಈ ಬಾರಿ ಹಿಂದಿನದನ್ನು ಮಾಡಲು ಈ ಸಮಯವನ್ನು ನಿರ್ಧರಿಸಿದೆ. ಉತ್ತಮ ಆಧಾರಿತವಾಗಿರಬೇಕು. ನಿರ್ದಿಷ್ಟ ಗಾತ್ರಗಳಲ್ಲಿ ನಾನು ಕಾಣುತ್ತೇನೆ. ನಾನು 19 * 13 ಮಾಡಲು ನಿರ್ಧರಿಸಿದೆ. ಆದ್ದರಿಂದ, ನಮ್ಮ ಗಾತ್ರಗಳೊಂದಿಗೆ ಆಯತದೊಂದಿಗೆ ನರಕದ.
3.
ನಾವು ಅದನ್ನು ನಾಲ್ಕು, ಟ್ವಿಲೈಟ್ ಮೂಲೆಯಲ್ಲಿ ಮತ್ತು ಎಚ್ಚರಿಕೆಯಿಂದ ಕತ್ತರಿಸುತ್ತೇವೆ.
ನಾಲ್ಕು.
ನಾವು ಅಂಡಾಕಾರದ ಪಡೆಯುತ್ತೇವೆ. ನಾನು ತಕ್ಷಣ ಅದನ್ನು ಕಾಗದಕ್ಕೆ ಫ್ಲಾಪ್ಗೆ ಭಾಷಾಂತರಿಸುತ್ತೇನೆ, ಅದು ಒಂದು ಮಾದರಿಯಾಗಿರುತ್ತದೆ.
ಐದು.
ನಾವು ಅಂಡಾಕಾರದ ಉದ್ದವನ್ನು ಅಳೆಯುತ್ತೇವೆ. ನಮಗೆ 54 ಸೆಂ.
6.
ಈಗ ನಾವು ಪಾರ್ಶ್ವ ಗೋಡೆಯನ್ನು ಕೆರಳಿಸಬೇಕಾಗಿದೆ. ನಿರಂಕುಶವಾಗಿ ಇಲ್ಲಿ ರೇಖಾಚಿತ್ರವು ಅದರ ಉದ್ದ 54: 2 = 27cm, ಎತ್ತರವು 7cm, ಹ್ಯಾಂಡಲ್ನೊಂದಿಗೆ ಎತ್ತರವಾಗಿದೆ.
7.
ಹಾಳೆಯನ್ನು ಅರ್ಧದಷ್ಟು ಮಡಿಸುವ, ನಾನು ಸೆಳೆಯುತ್ತೇನೆ. ಕತ್ತರಿಸಿ.
ಎಂಟು.
ಇದು ಎರಡು ವಿವರಗಳನ್ನು ಹೊರಹೊಮ್ಮಿತು. ನಾನು ಮೊದಲು ಹೇಗೆ ಹೇಳಿದ್ದೇನೆ. ಅನುಕೂಲಕರವಾಗಿ ಕೆಲಸ ಮಾಡಲು ನಾನು ಅವುಗಳನ್ನು ಬಿಗಿಯಾದ ಕಾಗದಕ್ಕೆ ಭಾಷಾಂತರಿಸುತ್ತೇನೆ.
ಒಂಬತ್ತು.
ನಾನು 15 ಮಿಮೀ ಕಾರ್ಡ್ಬೋರ್ಡ್ ಗೋಡೆಗಳನ್ನು ಬಳಸಿದ್ದೇನೆ. ನಾವು ಈ ರೀತಿಯಲ್ಲಿ ಹಲಗೆಯ ಮಾದರಿಯಲ್ಲಿ ಭಾಷಾಂತರಿಸುತ್ತೇವೆ.
10.
ಕತ್ತರಿಸಿ. ಇದು ಕತ್ತರಿಗಳಿಂದ ಚೆನ್ನಾಗಿ ಕತ್ತರಿಸಲ್ಪಡುತ್ತದೆ. ನಾವು ಈ ಮಾದರಿಯನ್ನು ಪಡೆಯುತ್ತೇವೆ.
ಹನ್ನೊಂದು.
ನಾನು ಎರಡೂ ಬದಿಗಳಲ್ಲಿ ಹ್ಯಾಂಡಲ್ ಪ್ರದೇಶಕ್ಕೆ ಸ್ಪ್ರೇನಿಂದ ಸ್ಪ್ಲಾಶ್ ಮತ್ತು ಯಾವುದೇ ಸುತ್ತಿನ ಐಟಂ ಮೇಲೆ ಬಾಗಿ.
12.
ಭಾರೀ ಏನಾದರೂ ಹಾಕಿ.
13.
ಹ್ಯಾಂಡಲ್ ಒಣಗಿದ ನಂತರ, ನಾನು ಮೊದಲು ಒಂದು ಕಡೆ ಬಂಧಿಸಿ, ನಂತರ ಮತ್ತೊಂದು, ಪೂರ್ವ-ಚೀಲ ಕಾರ್ಡ್ಬೋರ್ಡ್ ಅನ್ನು ತೇವಗೊಳಿಸುವುದಿಲ್ಲ, ಅದು ಕೊಳಕು ಪ್ರಮಾಣಕವಾಗಿ ಮಾಡಬಹುದು.
ಹದಿನಾಲ್ಕು.
ಅದು ಹಾಗೆ ಏನನ್ನಾದರೂ ಹೊರಹಾಕಬೇಕು. ಮುಂದೆ, ನಾವು "ಕೀಲುಗಳು ಮತ್ತು ಕೆಳಭಾಗದ ತುದಿಗಳಲ್ಲಿ ಕ್ಷಣವನ್ನು ಅನ್ವಯಿಸುತ್ತೇವೆ. ಮತ್ತು ಗ್ಲಿಟ್.
ಹದಿನೈದು.
ಅದು ಹಾಗೆ ತಿರುಗುತ್ತದೆ. ಛಾಯಾಚಿತ್ರ ಮತ್ತು ಅಂಟು ಕೆಲಸ ಮಾಡುವುದಿಲ್ಲ. ಎಲ್ಲಾ ಸಂಯುಕ್ತಗಳು ಪಿವಿಎಯಲ್ಲಿ ನಿರ್ಮಾಣಗೊಂಡ ಸ್ಕಾಚ್ನೊಂದಿಗೆ ಹಿಸುಕಿಕೊಳ್ಳುತ್ತಿವೆ. ನಾನು ಮುಂಭಾಗದ ಭಾಗದಿಂದ ಬಿಳಿ ಕಾಗದವನ್ನು ಹೊಂದಿದ್ದೇನೆ, ಅದನ್ನು ಮಾದರಿಯ ಮೇಲೆ ಕತ್ತರಿಸಿ. (ಫೋಟೋ ಇಲ್ಲ) ಸೋರ್ಸೆಲ್ ಮತ್ತು ದಪ್ಪ ಬಟ್ಟೆಗೆ ಪ್ರಾರಂಭಿಸಿ.
ಹದಿನಾರು.
ಕೆಳಗಿನಂತೆ ಕತ್ತರಿಸಿ; ನಾವು ಬಟ್ಟೆಯನ್ನು ಎರಡು ಬಾರಿ ಪಟ್ಟು ಮತ್ತು ಕತ್ತರಿಸಿ, ಬಾಗುವ ಅವಕಾಶಗಳನ್ನು ಮಾಡಲು ಮರೆಯದಿರಿ.
17.
ಹೀಗೆ.
ಹದಿನೆಂಟು.
ನಾವು ಹ್ಯಾಂಡಲ್ನಿಂದ ಅಂಟು ಪ್ರಾರಂಭಿಸುತ್ತೇವೆ ಮತ್ತು ಕೆಳಗೆ ಹೋಗುತ್ತೇವೆ.
ಹತ್ತೊಂಬತ್ತು.
ವೃತ್ತದಲ್ಲಿ ಕತ್ತರಿಸಿ.
ಇಪ್ಪತ್ತು.
ರೋಡಿಶ್ಕೊ.
21.
ಮುದ್ರಣ.
22.
ಹಾಸ್ಯಗಳು ಬಹಳ ಅಚ್ಚುಕಟ್ಟಾಗಿರಲಿಲ್ಲ. ಸರಿ, ಪ್ರಕ್ರಿಯೆಯನ್ನು ತೋರಿಸುವ ಕಾರ್ಯವು ... ಮರೆಮಾಚುವ ಕಸೂತಿ. ಕಸೂತಿಗಾಗಿ ಬಟ್ಟೆಗೆ ಅಂಟಿಕೊಳ್ಳುವುದು ಸಾಧ್ಯ.
23.
ಮಾದರಿಯ ಮೇಲೆ ಕೆಳಭಾಗದಲ್ಲಿ ಕತ್ತರಿಸಿ. ಫೋಟೋದಲ್ಲಿ, ಎಲ್ಲವೂ ಸ್ಪಷ್ಟವಾಗಿದೆ.
24.
Runsheko ಗ್ಲಿಟ್.
25
ನಾವು ಆಂತರಿಕ ಅಲಂಕರಣಕ್ಕೆ ಮುಂದುವರಿಯುತ್ತೇವೆ. ನಾವು ಕಾರ್ಡ್ಬೋರ್ಡ್ ಅನ್ನು ಬಳಸುತ್ತೇವೆ. ಇದು ತೆಳುವಾದ ಮತ್ತು ಬಿಳಿ, ನಮಗೆ ಬೇಕಾದುದನ್ನು.
26.
ಎರಡು ವಿವರಗಳನ್ನು ಕತ್ತರಿಸಿ. ನಾವು 2 ಮಿಮೀ (ಕೆಳಭಾಗದ ದಪ್ಪ.) ನಾವು ಒಂದು ಬುಟ್ಟಿಯಲ್ಲಿ ಪ್ರಯತ್ನಿಸುತ್ತೇವೆ, ಹೆಚ್ಚುವರಿ ಕಾರ್ಡ್ಬೋರ್ಡ್ನಿಂದ ಕತ್ತರಿಸಿ.
27.
ಕಾಗೆ.
28.
ಮುದ್ರಿತ.
29.
ಅಂಟು. ಕಾರ್ನರ್ಸ್ ಸ್ಮೂತ್ ಸ್ಟಾಕ್.
ಮೂವತ್ತು.
ಈ ರೀತಿಯಾಗಿ ಮೊದಲ ವಿವರ ಸಂಗ್ರಹಗೊಂಡಿದೆ ...
31.
ಸರಿ, ನಾವು ಬ್ಯಾಸ್ಕೆಟ್ನ ಅರ್ಧದಷ್ಟು ಕಳೆದುಕೊಳ್ಳುತ್ತೇವೆ. ಇಲ್ಲಿ ಆರಂಭದಲ್ಲಿ ತೋರಿಸಿದೆ. ನೀವು ಇಡೀ ಅರ್ಧವನ್ನು ಕಳೆದುಕೊಳ್ಳಬೇಕಾಗಿದೆ.
32.
ವಿವರ ನಾವು ಬುಟ್ಟಿಯಲ್ಲಿ ಅಂಚುಗಳು ಮತ್ತು ಅಂಟು ಸುತ್ತಲೂ ಸ್ಕ್ರಾಲ್ ಮಾಡುತ್ತೇವೆ.
33.
ಉದ್ದೇಶಿಸಲಾಗಿದೆ.
34.
ಎರಡನೇ ಐಟಂ ಆದ್ದರಿಂದ ಉಳಿಸಲಾಗಿದೆ ... ಮತ್ತು ಸೇರಿಸಿ.
35
Roddshko ಈ ರೀತಿ ಕಾಣುತ್ತದೆ ...
36
ನಾನು ಪ್ರದರ್ಶಿಸುತ್ತೇನೆ, ಪ್ರಯತ್ನಿಸಿ, ಮೇಲೆ ಹೋಗಿ ಅಂಟು ಡೊನೆಶೊ.
37.
ನಾವು ಚಿತ್ರಗಳನ್ನು ಅಲಂಕರಿಸಿ ಮತ್ತು ತೆಗೆದುಕೊಳ್ಳಿ.
ಸ್ವಲ್ಪ ಅದೇ ರೀತಿಯ.
Ps ನನ್ನಿಂದ ಆಸಕ್ತಿದಾಯಕ ಆವಿಷ್ಕಾರವನ್ನು ಮಾಡಿದೆ, ಬಹುಶಃ ಯಾರು ಸೂಕ್ತವಾಗಿ ಬರುತ್ತಾರೆ, ಕಾರ್ಡ್ಬೋರ್ಡ್ಗೆ ಬಟ್ಟೆಯನ್ನು ಹೊಡೆದಾಗ, ಗುಳ್ಳೆಗಳು ರೂಪುಗೊಳ್ಳುತ್ತವೆ. ಇದು ಸಂಭವಿಸುತ್ತದೆ ಏಕೆಂದರೆ ಅಂಟು ಒಣಗಲು ಮತ್ತು ಫ್ಯಾಬ್ರಿಕ್ ಅಂಟಿಕೊಂಡಿಲ್ಲ. ಗುಳ್ಳೆಗಳು ಸಂಭವಿಸದಿರಲು ಸಲುವಾಗಿ, ನೀವು ಬೆಚ್ಚಗಿನ ಕಬ್ಬಿಣವನ್ನು ಪ್ರಯತ್ನಿಸಲು ಅಂಟಿಕೊಂಡಿರುವ ಬಟ್ಟೆಯನ್ನು ಪ್ರಯತ್ನಿಸಬಹುದು. ಪರಿಶೀಲಿಸಲಾಗಿದೆ !!!
ಒಂದು ಮೂಲ