ಹಂಚಿಕೊಳ್ಳಿ - ಸುಳಿಮಾ.
ಒಂದು.
ಮಾಸ್ಟರ್ಸ್ ದೇಶದ ಎಲ್ಲಾ ನಿವಾಸಿಗಳಿಗೆ ಒಳ್ಳೆಯ ದಿನ !!!!!!
ಇಂದು ನಾನು ಎಂ.ಕೆ. ಒಂದು ಸಮಯದಲ್ಲಿ ಕೆಲಸ ಬಹಳ ಆಸಕ್ತಿ ಹೊಂದಿತ್ತು. ಈಗ ಮಾತ್ರ ನಾನು ರಹಸ್ಯಗಳನ್ನು ಹಂಚಿಕೊಳ್ಳಬೇಕಾಗಿಲ್ಲ. ಈಗ ನಾನು ಹಂಚಿಕೊಳ್ಳಲು ಖುಷಿಯಾಗಿದೆ !!!!!!!!
2.
ನಮಗೆ ಪ್ರಿಂಟ್ಔಟ್ಗಳು, ವೃತ್ತಪತ್ರಿಕೆ ಹಾಳೆಗಳು, ರೆಟ್ರೊ ಫೋಟೋಗಳು ಬೇಕಾಗುತ್ತೇವೆ. ದಟ್ಟವಾದ ಕಾರ್ಡ್ಬೋರ್ಡ್, ನೀವು ಈ ಹೊಂದಿರದಿದ್ದರೆ, ಅಂಟು ಒಟ್ಟಿಗೆ 2 ಹಾಳೆಗಳು, ಪಿ.ವಿ. ಅಂಟು, ಅಂಟು ಆವೇಗ ಅಥವಾ ರಬ್ಬರ್ 88, ನಾಪ್ಕಿನ್ಸ್ ಮತ್ತು ಟೂತ್ಪಿಕ್ಸ್, ಮತ್ತು ಪ್ರಕಾರ, ಕೋಗ್ಗಳು ಮತ್ತು ಇದಿಯ ದಳದ ರೂಪದಲ್ಲಿ ಒಂದು ಚೇಂಬರ್ನ ಕೈಬೆರಳೆಣಿಕೆಯಷ್ಟು.
3.
ಅಲಂಕರಿಸಿದ ಮೇಲ್ಮೈಯನ್ನು ಆಯ್ಕೆಮಾಡಿ, ಯಾರಾದರೂ ಮುದ್ರಕವು ಲೇಸರ್ ಆಗಿರದಿದ್ದರೆ ಮತ್ತು ನೀರಿನಿಂದ ಸಂಪರ್ಕಿಸುವಾಗ, ಚಿತ್ರವು ಮುಚ್ಚಲ್ಪಡುತ್ತದೆ, ನಂತರ ಕೊಳಕು ಕಾಗದದ ಪರಿಣಾಮವು ಕೆಳಕಂಡಂತಿರುತ್ತದೆ; ನೀರು ಮತ್ತು ಜಲವರ್ಣ ಕಂದು ಬಣ್ಣದ ಬಣ್ಣ, ಅಥವಾ ಬಲವಾದ ಕಾಫಿಗಳೊಂದಿಗೆ ಕಾಗದದ ಹಾಳೆ. ಅಂತಹ ಮತ್ತು ಮುದ್ರಿಸಲು ಕಳುಹಿಸಿ.
ನಾಲ್ಕು.
ಸರಿ, ಇಲ್ಲಿ ವಾಸ್ತವವಾಗಿ ವಸ್ತು, ಈಗ ಮತ್ತು ಗದ್ದಲ ........
ಐದು.
Printout ನಾವು ಅಂಚುಗಳ ಸುತ್ತಲೂ ಮುರಿಯುತ್ತೇವೆ, ಮತ್ತು ಪಿವಿಎ ಅಂಟು ಮೇಲೆ ಅಂಟಿಕೊಳ್ಳುತ್ತೇವೆ. ಪ್ಲೈವುಡ್ನ ಅಂಚುಗಳನ್ನು ನಾನು ಫ್ರೇಮ್ನಿಂದ ಗಾಜಿನೊಳಗೆ ಸೇರಿಕೊಂಡಿದ್ದೆ, ಹಿನ್ನೆಲೆ ಒಣಗಲು, ಮೇಲ್ಮೈ ವಿರೂಪಗೊಂಡಿಲ್ಲ.
6.
ಮುಂದೆ, ನಾವು ಜಲವರ್ಣ ಮತ್ತು ಕುಂಚವನ್ನು ತೆಗೆದುಕೊಳ್ಳುತ್ತೇವೆ ಮತ್ತು ಮುಖ್ಯ ಹಿನ್ನೆಲೆಯಲ್ಲಿ ಇಂತಹ ಮಣ್ಣನ್ನು ಒಯ್ಯುತ್ತೇವೆ. ಹಿನ್ನೆಲೆ ಸ್ವತಃ ಉದ್ದೇಶಪೂರ್ವಕವಾಗಿ ಸೇವಿಸಬಹುದು. ಇದು ಅಂತಹ ನಾಚಿಕೆಗೇಡಿನಂತೆ ತಿರುಗುತ್ತದೆ .......
7.
ಸರಳ ಪೆನ್ಸಿಲ್ನಿಂದ ಎದುರು ಬದಿಯ ಹಿಂಭಾಗದಲ್ಲಿ ಬೈಸಿಕಲ್ ಅನ್ನು ಬರೆಯುವುದು - ಅದು ಕ್ಯಾಪ್ ಆಗಿರುತ್ತದೆ. ಮತ್ತು ಸಮಾನವಾಗಿ, ಕೆಳಗಿನ ಫೋಟೋದಲ್ಲಿ ತೋರಿಸಿರುವಂತೆ ನಾನು ಡ್ರಾಯಿಂಗ್ ಅನ್ನು ಕಾರ್ಡ್ಬೋರ್ಡ್ಗೆ ಭಾಷಾಂತರಿಸುತ್ತೇನೆ.
ಎಂಟು.
ಆದ್ದರಿಂದ ಚಕ್ರಗಳು ಚಲಾವಣೆಯಲ್ಲಿರುವ ಬಳಸಿ ಅಂಡಾಕಾರದ ರೂಪವಾಗಿರಲಿಲ್ಲ. ಸರಿಸುಮಾರು ಚಕ್ರದ ಗಾತ್ರವನ್ನು ಮತ್ತು ಕಾರ್ಡ್ಬೋರ್ಡ್ನಲ್ಲಿ ತಕ್ಷಣವೇ ಕಪ್ಪು ಹಲಗೆಯನ್ನು ಅಳೆಯುತ್ತದೆ. ದೊಡ್ಡ ಚಕ್ರ ಕರಿಯರು 2 ಬಾರಿ 1) ಕಾರ್ಡ್ಬೋರ್ಡ್ನಲ್ಲಿ) ಕಾಗದದ ಹಾಳೆಯಲ್ಲಿ
ಒಂಬತ್ತು.
ಪರಿಣಾಮವಾಗಿ, ನಾವು ಅಂತಹ ಒಂದು ವಿಭಜನೆಯ ಬೈಕು ಪಡೆಯುತ್ತೇವೆ ......
10.
ವಿವರಗಳನ್ನು ಕತ್ತರಿಸಿ ಮತ್ತು ಬರ್ರ್ಸ್ನಿಂದ ಫೆಂಡರ್ ಅನ್ನು ಪ್ರಕ್ರಿಯೆಗೊಳಿಸುತ್ತದೆ.
ಹನ್ನೊಂದು.
ಮುಂದೆ ನಮಗೆ ಟೂತ್ಪಿಕ್ಸ್ ಬೇಕು. ಒಂದು ಡ್ರಾ ಚಕ್ರದೊಂದಿಗೆ ಕಾಗದದ ಹಾಳೆಯಲ್ಲಿ, ನಾವು ಕಾರ್ಡ್ಬೋರ್ಡ್ ಖಾಲಿಯಾಗಿ ಅನ್ವಯಿಸುತ್ತೇವೆ, ನಾವು ಅಂಟು ರಬ್ಬರ್ ಅಥವಾ ಕ್ಷಣವನ್ನು ತೆಗೆದುಕೊಳ್ಳುತ್ತೇವೆ ಮತ್ತು ಟೂತ್ಪಿಕ್ಸ್ಗೆ ಸ್ಟಿಕ್ ಮಾಡಿ, ಸ್ಪೋಕ್ಸ್ ಆಗಿ
12.
ಸೂಚನೆ, ನಾನು ಹಿಂದೆ ವೃತ್ತವನ್ನು ಸಮಾನ ಭಾಗಗಳಾಗಿ ವಿಂಗಡಿಸಿದೆ, ಆದ್ದರಿಂದ ವೃತ್ತದ ಹೆಣಿಗೆ ಏಕರೂಪವಾಗಿರುತ್ತದೆ.
13.
ಸಣ್ಣ ಚಕ್ರದೊಂದಿಗೆ ಚಿಂತಿತರಾಗಿಲ್ಲ
ಹದಿನಾಲ್ಕು.
ಪರಿಣಾಮವಾಗಿ, ಅಂತಹ ಚಕ್ರಗಳು ಇದ್ದವು ......
ಹದಿನೈದು.
ಮುಂದೆ, ನಾವು ಕರವಸ್ತ್ರವನ್ನು ತೆಗೆದುಕೊಳ್ಳುತ್ತೇವೆ, ಫ್ಲ್ಯಾಗ್ಲಾವನ್ನು ತಿರುಗಿ ಬೈಕು ಅಲಂಕರಿಸಿ. ಯಾರಾದರೂ ಗಮನಿಸಿದರೆ, ನಾನು ಹಿಂಭಾಗದ ಚಕ್ರದ ಮೇಲೆ ರೆಕ್ಕೆಗಳನ್ನು ಸೆಳೆಯಲು ಮರೆತಿದ್ದೇನೆ, ಆದ್ದರಿಂದ ರೂಪುಗೊಂಡ ಮತ್ತು ಪ್ರತ್ಯೇಕವಾಗಿ ಅಂಟಿಕೊಂಡಿತು (ಜಾಗರೂಕರಾಗಿರಿ)
ಹದಿನಾರು.
ಇದಲ್ಲದೆ, ಎಲ್ಲಾ ವಿವರಗಳು ಕಪ್ಪು ಬಣ್ಣದಲ್ಲಿ ಮತ್ತು ವಿನ್ಯಾಸವನ್ನು ಸಂಗ್ರಹಿಸುತ್ತವೆ ........
17.
ಮುಂದೆ, ಅಕ್ರಿಲಿಕ್ ಸಿಲ್ವರ್ ಆಘಾತ ಎಲ್ಲಾ ಚಾಚಿಕೊಂಡಿರುವ ಭಾಗಗಳು
ಹದಿನೆಂಟು.
ಇದರ ಜೊತೆಗೆ, ಕೆಲಸವು ಒಂದು ಪರಿಮಾಣದ ಅಪ್ಲಿಕೇಶನ್ ಎಂದು ಕಲ್ಪಿಸಿಕೊಂಡಿದ್ದರಿಂದ, ಮುಂಭಾಗ, i.e. ಹಿನ್ನೆಲೆಯಲ್ಲಿ ಎತ್ತುವ ಬೈಕು ಅಗತ್ಯವಿತ್ತು. ಇಲ್ಲಿ ನಮಗೆ ಎರಡು-ರೀತಿಯಲ್ಲಿ ಸ್ಕಾಚ್ ಬೇಕು. ಫೋಟೊ ಅಹ್ತಿ ಅಲ್ಲ, ಆದರೆ ಅದನ್ನು ನೋಡಬಹುದಾಗಿದೆ (ಬಿಳಿ ಟ್ಯಾಗ್ನೊಂದಿಗೆ ಗುರುತಿಸಲಾಗಿದೆ), ಅಲ್ಲಿ ನಾವು ಅಂಟು ಟೇಪ್ ಮಾಡಬೇಕು. ಸ್ಕಾಚ್ ಜೋಡಿಸಲಾಗಿದೆ, ನಾನು 5-6 ಪದರಗಳನ್ನು ಬಳಸಿದ್ದೇನೆ
ಹತ್ತೊಂಬತ್ತು.
ಮತ್ತು ಈ ಫೋಟೋ ಲೇಬಲ್ಗಳಲ್ಲಿ ಸ್ಕಾಚ್ಗಾಗಿ ಸ್ಥಳಗಳು. ಯಾವುದೇ ಸ್ಕಾಚ್ ಇಲ್ಲದಿದ್ದರೆ, ನಂತರ ಕಾರ್ಡ್ಬೋರ್ಡ್ ಪೈಲ್ ಜೊತೆ ಅಂಟಿಕೊಂಡಿತು.
ಇಪ್ಪತ್ತು.
ಪ್ರಿಂಟ್ಔಟ್ಗಳಿಂದ, ನಾವು ಫೋಟೋಗಳನ್ನು ಪಿವಿಎ ಅಂಟು ಮೇಲೆ ಕಾರ್ಡ್ಬೋರ್ಡ್ಗೆ ಅಂಟಿಕೊಳ್ಳುತ್ತೇವೆ. ನಾನು ಒಣಗಿಸಿ ಮತ್ತು ಎರಡು-ಬದಿಯ ಟೇಪ್ 2 ಪದರಗಳನ್ನು ವಿರುದ್ಧ ದಿಕ್ಕಿನಲ್ಲಿ ಇರಿಸಿ
21.
ನಾವು ಚೇಂಬರ್ ತೆಗೆದುಕೊಳ್ಳುತ್ತೇವೆ ಮತ್ತು ನಮ್ಮ ಆತ್ಮವು ಸಂತೋಷಪಟ್ಟಿದೆ.
22.
ಇಲ್ಲಿ ಏನೂ ಒಂದು ಪವಾಡ .....
23.
ನೀವು ಬದಿಯಲ್ಲಿ ನೋಡಿದರೆ, ಬೈಕು ಮೇಲ್ಮೈಯಲ್ಲಿ ಎಷ್ಟು ಇರುತ್ತದೆ ಎಂದು ಕಾಣಬಹುದು.
ಒಂದು ಮೂಲ