ಬಾರ್ಬೆಲ್ ಅನ್ನು ಯಾವುದೇ ಪಾತ್ರಕ್ಕೆ ತಿರುಗಿಸಬಹುದು, ಸೂಕ್ತವಾದ ವಿವರಗಳನ್ನು ಆಯ್ಕೆ ಮಾಡಬಹುದು, ಮತ್ತು ಅಲಂಕರಣವಿಲ್ಲದೆಯೇ ನೀವು ಅದನ್ನು ಸರಳಗೊಳಿಸಬಹುದು. ನಾನು ನಿನ್ನನ್ನು ಹೇಗೆ ನಿದ್ದೆ ಮಾಡುತ್ತೇನೆಂದು ಹೇಳುತ್ತೇನೆ.
ವಸ್ತುಗಳು:
ಕೇವಲ ಗುಲಾಬಿ ಚಲನೆ (ಸೆಯೆಕ್ಸ್, "ಏಳು ಸಿಹಿತಿಂಡಿಗಳು", 100g.180 m) ಮತ್ತು ಅಲೋಯಿ (ಟ್ರೋಟ್ಸ್ಕ್, "ಕ್ರೊಚಾ", 50 ಗ್ರಾಂ, 135 ಮೀ) ನೂಲು, ಪಿಗ್ಚಾವನ್ನು ಪ್ಯಾಕಿಂಗ್ ಮಾಡಲು ಸಣ್ಣ ಪ್ರಮಾಣದ ಫಿಲ್ಲರ್, ಹುಕ್ №3.
ಬಿಟಿಬಿ - ನಾಕಿಡ್ ಇಲ್ಲದೆ ಒಂದು ಕಾಲಮ್
SSN - ನಕುಡ್ನೊಂದಿಗೆ ಕಾಲಮ್ಗಳು
CS2N - 2 ನಕಿಡ್ನೊಂದಿಗೆ ಕಾಲಮ್
ವಿ.ಪಿ. - ಏರ್ ಲೂಪ್
ಎಸ್ಎಸ್ - ಸಂಪರ್ಕ ಅಂಕಣ
ಹೆಣಿಗೆ ನಂತರ, ವಿವರಗಳನ್ನು ಥ್ರೆಡ್ ಪರಿಹಾರಗಳು ಮತ್ತು ಕತ್ತರಿಸಿ, ಇಲ್ಲದಿದ್ದರೆ ಸೂಚಿಸದಿದ್ದರೆ
ಅಡಿಪಾಯ
ಗುಲಾಬಿ ಯಾರ್ನ್ ಚೀಲದಿಂದ ನಾವು ಪ್ರಾರಂಭಿಸುತ್ತೇವೆ
1 ಸಾಲು: 6sbn
2 ಸಾಲು: 6 ಸೇರ್ಪಡೆಗಳು = 12
3 ಸಾಲು: (1SBN, 1 PR) × 6 = 18
4 ಸಾಲು: (2SBN, 1 PR) × 6 = 24
5 - 13 ಸಾಲುಗಳು: (n VLB + 1, 1, 1, ಅಲ್ಲಿ n ಹಿಂದಿನ ಸಾಲಿನಲ್ಲಿ ಆಡ್-ಆನ್ಗಳ ನಡುವೆ ವಿಫಲವಾದರೆ, ಮತ್ತು ಹಿಂದಿನ ಸಾಲಿನಲ್ಲಿ ಪ್ರವೇಶದ ಸಾಮಾನ್ಯ ಸಂಖ್ಯೆ.
14 ಸಾಲು: (12SBN, 1 PR) × 6 = 88
15-29 ಸಾಲುಗಳು: 88 ಎಸ್ಬಿಎಸ್
30 ಸಾಲು: (12 ವಿಫಲಗೊಳ್ಳುತ್ತದೆ, 1ub) × 6 = 82
31 ಸಾಲು: 82 ವಿಫಲಗೊಳ್ಳುತ್ತದೆ
32 ಸಾಲು: (11 ವಿಫಲವಾದರೆ, 1 ಯುಬಿ) × 6 = 76
33 ಸಾಲು: 76 ವಿಫಲಗೊಳ್ಳುತ್ತದೆ
34 ಸಾಲು: (10 ವಿಫಲಗೊಳ್ಳುತ್ತದೆ, 1 ಯುಬಿ) × 6 = 70
35 ಸಾಲು: ನಾವು ಕಡುಗೆಂಪು ಬಣ್ಣವನ್ನು ಪರಿಚಯಿಸುತ್ತೇವೆ. ಕಡುಗೆಂಪು ಥ್ರೆಡ್ನ 5 ಚುಚ್ಚುಮದ್ದು, 25 ಇಂಜೆಕ್ಷನ್ ಪಿಂಕ್, 40 ಇಂಜೆಕ್ಷನ್ ಸ್ಕಾರ್ಫ್. = 70
ಸೂಚನೆ . ಉಚಿತ ಥ್ರೆಡ್ ಅನ್ನು ತಪ್ಪು ಭಾಗದಿಂದ ವಿಸ್ತರಿಸಲಾಗುತ್ತದೆ ಮತ್ತು ಅದು ಒಳಭಾಗದಲ್ಲಿ ತೊಡಗಿಸಿಕೊಂಡಿರುತ್ತದೆ: ಕೆಲಸದ ಥ್ರೆಡ್ ಹಿಂದಿನ ಸರಣಿಯ ಅಂಚಿನಲ್ಲಿದೆ, ಆದರೆ ಒಂದು ಥ್ರೆಡ್, ಅಂಚಿನಲ್ಲಿ ವಿಸ್ತರಿಸಿದೆ. ಪಟ್ಟು ರೇಖೆಯ ಉದ್ದಕ್ಕೂ ಸಾರಾಂಶವನ್ನು ವಿಂಗಡಿಸಲಾಗಿದೆ ಮುಖ ಮತ್ತು ಆಕ್ಸಿಪಟಲ್ ಭಾಗ. Nyusha ತಲೆ ಈಗಾಗಲೇ ಕತ್ತಿ ಥ್ರೆಡ್ ಅಲಂಕರಿಸಲಾಗಿದೆ. ಮುಂಭಾಗದಲ್ಲಿ, ವಿಭಜಿತ ಬೀಳುವ ಬ್ಯಾಂಗ್ಗಳನ್ನು ನಾವು ಪ್ರೋತ್ಸಾಹಿಸುತ್ತೇವೆ. ಪಿಂಕ್ ಪ್ಲಾಟ್ ಕ್ರಮೇಣ ಕಿರಿದಾಗಿರುತ್ತದೆ. ಗುಲಾಬಿ ಕ್ಷೇತ್ರವನ್ನು ಸೆರೆಹಿಡಿಯಲು, ಎರಡೂ ಬದಿಗಳಲ್ಲಿ ಸ್ಕಾರ್ಲೆಟ್ ಕಾಲಮ್ಗಳನ್ನು ಸಮವಾಗಿ ಸೇರಿಸಲಾಗುತ್ತದೆ. ವಿವರಣೆಯು ಎಷ್ಟು ಗುಲಾಬಿ ಕಾಲಮ್ಗಳು ಉಳಿದಿವೆ ಎಂಬುದನ್ನು ವಿವರಣೆ ಸೂಚಿಸುತ್ತದೆ. ತಕ್ಷಣವೇ ALUU ಥ್ರೆಡ್ಗೆ ಹೋಗುವುದನ್ನು ಸರಳಗೊಳಿಸುವ ಸಾಧ್ಯತೆಯಿದೆ. ಈ ಸಂದರ್ಭದಲ್ಲಿ, LBA ಲೈನ್ ಬ್ಯಾಂಗ್ಸ್ನಿಂದ ರೂಪುಗೊಳ್ಳುವುದಿಲ್ಲ. ಬ್ಯಾಂಗ್ಗಳನ್ನು ಅನ್ಸಬ್ಸ್ಕ್ರೈಬ್ ಮಾಡುವಾಗ, ಕಾಲಮ್ಗಳನ್ನು ಎಣಿಸಿ, ಮುಖ್ಯವಾಗಿ ಹಣೆಯ ಕೇಂದ್ರ ಭಾಗದಲ್ಲಿ ಕೇಂದ್ರೀಕರಿಸಿ. ಅಂದರೆ, ಹೆಣಿಗೆ ಬಂದಾಗ ಸರಣಿಯು ನಡೆಯುವುದಿಲ್ಲ ಎಂದು ಯಾವ ರೀತಿಯಲ್ಲಿ ವಿವರಣೆಯಲ್ಲಿ ನೀಡಲಾಗಿದೆ.
36 ಸಾಲು: 8 ಸ್ಕಾರ್ಲೆಟ್, 19 ಪಿಂಕ್, 43 ಸ್ಕಾರ್ಲೆಟ್ ವಿಫಲಗೊಳ್ಳುತ್ತದೆ = 70
37 ಸಾಲು: 11 ಸ್ಕಾರ್ಲೆಟ್, 13 ಪಿಂಕ್, 46 ಸ್ಕಾರ್ಲೆಟ್ ವಿಫಲವಾಗಿದೆ = 70
38 ಸಾಲು: (9 ವಿಫಲಗೊಳ್ಳುತ್ತದೆ, 1 ಯುಬಿ) × 6 = 64 ತೆಗೆದುಹಾಕುವಿಕೆಯು ಚಿತ್ರದಲ್ಲಿ ಹೋಗುತ್ತದೆ. ಗುಲಾಬಿ ಕ್ಷೇತ್ರವನ್ನು ಕಡಿಮೆ ಮಾಡುವ ಮೂಲಕ ಸ್ಕಾರ್ಲೆಟ್ ಕಾಲಮ್ಗಳನ್ನು ಸೇರಿಸಲಾಗುತ್ತದೆ. 6 ಗುಲಾಬಿ ಕಾಲಮ್ಗಳು ಉಳಿಯಬೇಕು.
39 ಸಾಲು: 64 ವಿಫಲಗೊಳ್ಳುತ್ತದೆ. ಇದು ಹಣೆಯ ಮಧ್ಯದಲ್ಲಿ 5 ಗುಲಾಬಿ ವಿಫಲವಾಗಿದೆ
40 ಸಾಲು: 64 ವಿಫಲಗೊಳ್ಳುತ್ತದೆ. ಇದು ಹಣೆಯ ಮಧ್ಯದಲ್ಲಿ 3 ಗುಲಾಬಿ ವಿಫಲಗೊಳ್ಳುತ್ತದೆ. ಪಿಂಕ್ ಥ್ರೆಡ್ ಕ್ರೋಢೀಕರಿಸಿದ ಮತ್ತು ಕತ್ತರಿಸಿ. ಥ್ರೆಡ್ನ ಅಂತ್ಯವನ್ನು ಮರೆಮಾಡಿ, ಅದನ್ನು ತೆಗೆದುಕೊಳ್ಳುವ ಮೊದಲು ಅದನ್ನು ತೆಗೆದುಕೊಳ್ಳಿ.
41 - 44 ಸಾಲುಗಳು: 64 ಇಸ್ಸಾ ಸ್ಕ್ರೂ ಥ್ರೆಡ್
45 ಸಾಲು: (8 ವಿಫಲವಾದರೆ, 1 ಯುಬಿ) × 6 = 52
46.47 ಸಾಲುಗಳು: 52 ಎಸ್ಬಿಎಸ್
ನಾವು ಹಿಡಿಕೆಗಳ ಬಾಂಧವ್ಯದ ಸ್ಥಳದ ಗುರುತುಗಳನ್ನು ಗಮನಿಸುತ್ತೇವೆ. ನಾನು ಇದನ್ನು ಈ ಕೆಳಗಿನಂತೆ ಮಾಡಿದ್ದೇನೆ: 1 ಹಣೆಯ ಮಧ್ಯದಲ್ಲಿ, 2 ಮಾರ್ಕರ್ ಮೊದಲನೆಯದಾಗಿ ಮಾರ್ಕರ್. ಮೊದಲ ಮತ್ತು ಎರಡನೆಯ ಮಾರ್ಕರ್ಗಳನ್ನು ಸಂಯೋಜಿಸುವ ಚೀಲವನ್ನು ಮುಚ್ಚಿ ಹಾಕಿದರು. ಸ್ವೀಕರಿಸಿದ ಹೊಸ ಪಟ್ಟು ಸಾಲುಗಳು 3 ಮತ್ತು 4 ಮಾರ್ಕರ್ಗಳನ್ನು ಲಗತ್ತಿಸಲಾಗಿದೆ.
ಈ ಗುರುತುಗಳ ಬದಿಗಳಲ್ಲಿ ಮತ್ತು ಹಿಡಿಕೆಗಳು ಲಗತ್ತಿಸಲ್ಪಡುತ್ತವೆ. ಸಹಾಯಕ ಮೊದಲ ಮತ್ತು ಎರಡನೇ ಅಳಿಸಬಹುದು. ಮಾರ್ಕರ್ಗಳ ಒಂದು ಸ್ಥಳವು ಕೇವಲ ಸಂಖ್ಯೆಯ ಆರಂಭದಲ್ಲಿ ಹೊಂದಿಕೆಯಾಯಿತು. ಇಲ್ಲಿಂದ ಮತ್ತು ಮೊದಲ (ಬ್ಯಾಕ್) ಹ್ಯಾಂಡಲ್ನಲ್ಲಿ ಕೆಲಸವನ್ನು ಪ್ರಾರಂಭಿಸಿ.
ಕೋಸಾ ಹ್ಯಾಂಡಲ್
Braids ಗಾಗಿ, ತಿರುಗುವ ಸಾಲುಗಳು ಪ್ರತ್ಯೇಕವಾಗಿ ಮೂರು ಎಳೆಗಳನ್ನು ಹೆಣೆದವು ತಕ್ಷಣ ಚೀಲಕ್ಕೆ ಹಲ್ಲುಜ್ಜುವುದು:
ನಾವು ಬದಿಯ ಬಲಕ್ಕೆ ಹೆಣಿಗೆ ಪ್ರಾರಂಭಿಸುತ್ತೇವೆ, ಮುಗಿದ ಹ್ಯಾಂಡಲ್ನ ಅಗಲವನ್ನು ಹಿಮ್ಮೆಟ್ಟಿಸುತ್ತೇವೆ. ಅಗತ್ಯವಿದ್ದರೆ, ನೀವು ಹಿಂದಿನ ಸಾಲಿನ ಹಲವಾರು ಕಾಲಮ್ಗಳನ್ನು ಕರಗಿಸಬಹುದು.
ಕೊನೆಯ ರುಚಿಯಾದ ಕಾಲಮ್ನಿಂದ, ಗಾಳಿಯ ಕುಣಿಕೆಗಳನ್ನು ಎತ್ತಿಕೊಳ್ಳಿ. ನನಗೆ 60 ರ ಪರಿಣಾಮವಾಗಿ ಸರಪಳಿಯ ಮೇಲೆ ನಿಟ್. ಸರಪಳಿಯು ಎಲ್ಲಿಂದ ಬರುತ್ತಿದ್ದ ಕಾರಣದಿಂದಾಗಿ ಅವುಗಳಲ್ಲಿ ಕೊನೆಯದಾಗಿ ಆಹಾರವನ್ನು ನೀಡಲಾಗುತ್ತದೆ. ಚೀಲದ ತಲೆಯ ಮೇಲೆ ಪಕ್ಕದ ಲೂಪ್ನಲ್ಲಿ ಮುಂದಿನ ವೈಫಲ್ಯ ಮತ್ತು ಹಿಂದಿನ ಸಂಖ್ಯೆಯ ಹಿಡಿಕೆಗಳು (ಕೆಲಸವನ್ನು ತಿರುಗಿಸುವುದು) ಮೇಲೆ ಹೊಡೆಯಲು ಮುಂದುವರಿಯುತ್ತದೆ. ಹೆಣಿಗೆ ತಿರುಗಿ ಚೀಲ ಅಂಚಿಗೆ ಹಿಂತಿರುಗಿ, ವಿಫಲಗೊಳ್ಳುತ್ತದೆ. ಮತ್ತೊಮ್ಮೆ, ಅವರು ಈ ಸಾಲು ಮತ್ತು ಚೀಲದ ಅಂಚಿನಲ್ಲಿ ಮುಂದಿನ ಲೂಪ್ನಲ್ಲಿ ಹೆಣೆದುಕೊಳ್ಳಲು ಪ್ರಾರಂಭಿಸಿದ ಸ್ಥಳಕ್ಕೆ ಬಲವಾದ ಹತ್ತಿರದಲ್ಲಿದೆ.
ಮತ್ತೊಮ್ಮೆ, ನಾವು ಸರಪಳಿಯನ್ನು 60 ವಿ.ಪಿ. ಮತ್ತು ಎರಡನೇ ಸ್ಟ್ರಾಂಡ್ನಂತೆಯೇ ಅದೇ ರೀತಿಯಲ್ಲಿ ನೇಮಿಸುತ್ತೇವೆ. ಆದ್ದರಿಂದ ಹ್ಯಾಂಡಲ್ ತುಂಬಾ ವಿಶಾಲವಾಗಿಲ್ಲ, ಇದು, ಮಧ್ಯಮ, ಸ್ಟ್ರಾಂಡ್ ನಾನು ಚೀಲ ಅಂಚಿನಲ್ಲಿ ಒಂದು ಹಂತದಲ್ಲಿ ಎಲ್ಲಾ ಸಮಯವನ್ನು ನಾಶಮಾಡಿದೆ. ಕಿರಿದಾದ ಕಾರಣದಿಂದಾಗಿ ಮೂಲವು ನೇರವಾಗಿತ್ತು. ನಾವು ಚೀಲ ಅಂಚಿನಲ್ಲಿ ಪಕ್ಕದ ಲೂಪ್ನಲ್ಲಿ ಕುಸಿಯುತ್ತೇವೆ ಮತ್ತು ಮತ್ತೆ 60 ವಿ.ಪಿ.
ಮೊದಲನೆಯದಾಗಿ ಹೋಲುತ್ತದೆ. ಎಳೆಗಳ ಸಂಪೂರ್ಣ ಉದ್ದಕ್ಕೂ ಕೊನೆಯ ಕಾಲಮ್ ಅನ್ನು ಪ್ಲಗ್ ಇನ್ ಮಾಡಿ, ಸ್ಟ್ರಾಂಡ್ಸ್ನ ಸಂಪೂರ್ಣ ಉದ್ದಕ್ಕೂ, ಅವರು ಕೆಲಸದ ಥ್ರೆಡ್ ಅನ್ನು ಎಳೆಗಳ ಕೊನೆಯಲ್ಲಿ ಇಟ್ಟುಕೊಳ್ಳುತ್ತಿದ್ದಾರೆ.
ಕೆಲಸದ ಲೂಪ್ ಅನ್ನು ಎಳೆಯಿರಿ ಹೆಚ್ಚು ಅಧಿಕೃತವಾಗಿದೆ, ಇದರಿಂದಾಗಿ ಹೆಣಿಗೆ ಅರಳುತ್ತಿಲ್ಲ.
ಎಳೆಗಳಿಂದ ಪಡೆದ ಕ್ಲಾಸಿಕ್ ಬ್ರೇಡ್ನಿಂದ. ಎಳೆಗಳನ್ನು ಟ್ವಿಸ್ಟ್ ಮಾಡುವುದಿಲ್ಲ, ಅದನ್ನು ಸಲೀಸಾಗಿ ಇರಿಸಿ.
ನಾವು ಕೇಪ್ ಇಲ್ಲದೆ ಕಾಲಮ್ಗಳ ತುದಿಯನ್ನು ಅಂಟಿಸುತ್ತೇವೆ. ಅಲ್ಲಿ ಅಗತ್ಯವಿರುವ, ಕ್ಯಾನ್ವಾಸ್ನಲ್ಲಿ ಎರಡು ಎಳೆಗಳನ್ನು ಒಮ್ಮೆ ಪರಿಚಯಿಸುತ್ತದೆ.
ನಾವು ಬ್ಯಾಗ್ನ ವಿರುದ್ಧ ಅಂಚಿಗೆ ಕಾರಣವಾದ ಬ್ರೈಡ್ ಅನ್ನು ಎಸೆಯುತ್ತೇವೆ ಮತ್ತು ಸಂಪರ್ಕವನ್ನು ಸಂಪರ್ಕಿಸುವ ಮೂಲಕ ಎರಡನೇ ಬದಿಯ ಕಡೆಗೆ ಹೊಲಿಯುತ್ತೇವೆ.
ಮತ್ತೊಂದೆಡೆ, ಮಾರ್ಕರ್ನಲ್ಲಿ ನಾವು ಎರಡನೇ ಹ್ಯಾಂಡಲ್ ಅನ್ನು ನಿರ್ವಹಿಸುತ್ತೇವೆ. ವಿರುದ್ಧ ತುದಿಯಲ್ಲಿ ಸವಾರಿ, ಬಲವಾದ.
ಕೈಚೀಲಗಳ ತುದಿಯನ್ನು ಎಚ್ಚರಿಕೆಯ ಹಂತದಿಂದ ಜೋಡಿಸಲಾಗಿರುತ್ತದೆ, ಇದು ಕಾಲಮ್ಗಳನ್ನು ಜೋಡಿಸುವ ಕಾಲಮ್ಗಳನ್ನು ಜೋಡಿಸುವ ಸ್ಥಳದಲ್ಲಿ ಲಗತ್ತಿಸುವ ಸ್ಥಳದಲ್ಲಿ ಬದಲಾಯಿಸುತ್ತದೆ. ಈಗ ಥ್ರೆಡ್ ಅನ್ನು ನಿವಾರಿಸಬಹುದು ಮತ್ತು ಒಪ್ಪಿಕೊಳ್ಳಬಹುದು.
ಫ್ರಿಂಜ್ ತತ್ವದಲ್ಲಿ ಬಲವಾದ ಕತ್ತರಿಸಿದ ಎಳೆಗಳನ್ನು ರಚಿಸಿದ ಹಿಂಜ್ಗಳಿಗೆ ಒಂದು ಕೈಯಲ್ಲಿ. ಇದು ಬ್ರೇಡ್ನ ಅಸಾಮರ್ಥ್ಯವನ್ನು ಹೊರಹೊಮ್ಮಿತು. ಉಗುಳು ಹೂವಿನ ಅಲಂಕರಿಸಲು.
ಹೂವು
ಬಿಳಿ ನೂಲು
ರಿಂಗ್ ಅಮಿಗುರಮ್ನಲ್ಲಿ 6 ಟಿಬಿಐ.
2 ಸಾಲು: 6 ಆಡ್-ಆನ್ಗಳು
3 ಸಾಲು: 5 VP, 1 ಅಂತ್ಯಗೊಳಿಸಲು ವಿಫಲವಾಗಿದೆ
4 ಸಾಲು: 7 ಟಿಬಿ ವಿಪಿಯಿಂದ ಪ್ರತಿ ಕಮಾನು
ಥ್ರೆಡ್ ಅನ್ನು ಸರಿಪಡಿಸುವಾಗ, ಹೊಲಿಗೆಗೆ ಅಂತ್ಯವನ್ನು ಬಿಡಿ.
ಕಣ್ಣು
1 ಸಾಲು: 6 ಐಎಸ್ಪಿ ರಿಂಗ್ ಅಮಿಗುರುಮಿ ಕಪ್ಪು ಥ್ರೆಡ್
2 ಸಾಲು: 6 ಆಡ್-ಆನ್ಗಳು
3 ಸಾಲು: (1 ವಿಫಲಗೊಳ್ಳುತ್ತದೆ, 1 PR) × 6 = 18 ಬಿಳಿ ಥ್ರೆಡ್. ಕಪ್ಪು ಅಂಟಿಸಿ ಮತ್ತು ಕತ್ತರಿಸಿ.
4 ಸಾಲು: (2 ವಿಫಲಗೊಳ್ಳುತ್ತದೆ, 1 PR) × 6 = 24. ನಾವು ಕೊನೆಯ ಏರಿಕೆಯನ್ನು ಕೈಗೊಳ್ಳುತ್ತೇವೆ, ಕಪ್ಪು ಶಿಷ್ಯನ ಮಧ್ಯದಲ್ಲಿ ಕೊಕ್ಕೆಯನ್ನು ವರ್ಧಿಸಿವೆ, ಇದರಿಂದ ಅದು ಪ್ರಜ್ವಲಿಸುವಿಕೆಯನ್ನು ಹೊರಹಾಕುತ್ತದೆ.
5 ಸಾಲು: 2 ಬ್ರೇಬಲ್ ಬಿಳಿ ಥ್ರೆಡ್, 1 ಇಂಜೆಕ್ಷನ್ ಸ್ಕಾರ್ಲೆಟ್ ಥ್ರೆಡ್. ಬಿಳಿ ಜೋಡಿಸಿ ಮತ್ತು ಕತ್ತರಿಸಿ, ಕಡುಗೆಂಪು ಬಣ್ಣವನ್ನು ಮುಂದುವರಿಸಿ. 1 ಪ್ರೈಬ್, (3 ವಿಫಲಗೊಳ್ಳುತ್ತದೆ, 1 PR) × 2 = 15
6 ರೈಸ್: ರಾಕಿ ಹಂತದ ಸರಣಿಯ ಕೆಂಪು ವಿಭಾಗದ ಆರಂಭಕ್ಕೆ ಹಿಂತಿರುಗಿ, 13 ಎಸ್ಎಸ್, 5 ವಿ.ಪಿ., 5 ವೈಫಲ್ಯಗಳು ವಿ.ಪಿ. (ಹೆಣಿಗೆ ತಿರುಗಿ), 4 ಎಸ್ಎಸ್, ಫಿಕ್ಸಿಂಗ್ ಬಾಣವನ್ನು ಗಣನೆಗೆ ತೆಗೆದುಕೊಳ್ಳುತ್ತದೆ. ಹೋರಾಡುವಿಕೆ, ಕತ್ತರಿಸಿ, ಹೊಲಿಯುವುದಕ್ಕೆ ಸುದೀರ್ಘ ಅಂತ್ಯವನ್ನು ಬಿಟ್ಟುಬಿಡುತ್ತದೆ.
ಅದೇ ರೀತಿಯಲ್ಲಿ ಎರಡನೇ ಕಣ್ಣಿನ ಗುಂಡಿಗಳು, ಆದರೆ ಬಾಣವನ್ನು ಕನ್ನಡಿ ಪ್ರತಿಫಲನ, i.e. ನಲ್ಲಿ ನಡೆಸಲಾಗುತ್ತದೆ. ಮೊದಲ 4 ಸೆಂ, ನಂತರ ಏರ್ ಹಿಂಜ್ ಮತ್ತು ಸ್ಕ್ಯಾನ್, 13 ಎಸ್ಎಸ್ ಪೂರ್ಣಗೊಳಿಸುತ್ತದೆ.
ಹಂದಿಮರಿ
ಪಿಂಕ್ ಥ್ರೆಡ್
1 ಸಾಲು: ರಿಂಗ್ ಅಮಿಗುರಮ್ನಲ್ಲಿ 6 ISBS
2 ಸಾಲು: 6 ಸೇರ್ಪಡೆಗಳು = 12
3 ಸಾಲು: (1sbn, 1 ಹೆಚ್ಚಳ) x6 = 18
4 ಸಾಲು: (2SBN, 1 PRIB.) X 6 = 24
5 ಸಾಲು: (3SBN, 1 Prib.) X 6 = 30
6 ಸಾಲು: (4SBN, 1 PRIB.) X 6 = 36
7 ಸಾಲು: 36 ಹಿಂಭಾಗದ ಗೋಡೆಗಳಿಗೆ ಬಿಟಿಬಿ
8-10 ಸಾಲುಗಳು: 36 ಎಸ್ಬಿಎಸ್.
ಹೋರಾಡುವಿಕೆ, ಕತ್ತರಿಸಿ, ಹೊಲಿಯುವುದಕ್ಕೆ ಸುದೀರ್ಘ ಅಂತ್ಯವನ್ನು ಬಿಟ್ಟುಬಿಡುತ್ತದೆ.
ಕಿವಿಗಳು
ಪಿಂಕ್ ಥ್ರೆಡ್
12 VP + 1 VP ತರಬೇತಿ,
ಹೆಣೆದ ಒಂದು ತ್ರಿಕೋನವು ತಿರುವುಗಳು ತಿರುಗುವಿಕೆಯನ್ನು ಚುಚ್ಚಲಾಗುತ್ತದೆ, ಪ್ರತಿ ಮುಖದಲ್ಲೂ ಪ್ರತಿ ಅಂಚಿನಲ್ಲಿ ಒಂದು ನಾಟಿ ಮಾಡುವಂತೆ ಮಾಡುತ್ತದೆ. ನಾವು ಮುಖದಿಂದ ಉಂಟಾಗುವ ತ್ರಿಕೋನದಿಂದ ಒಳಪಟ್ಟಿವೆ, ನೆಲದ ಮೇಲೆ ಆಧಾರಿತ ಎಸ್ಎಸ್. ಹೆಣಿಗೆ ಮುಚ್ಚಿದ ಮೇಲ್ಭಾಗದಿಂದ, ಬದಿಯಲ್ಲಿ ಬೇಸ್ಗೆ ನಾವು ಎಸ್ಎಸ್ ಅನ್ನು ಇಳಿಯುತ್ತೇವೆ. ತ್ರಿಕೋನವನ್ನು ಅರ್ಧದಷ್ಟು ಮುಚ್ಚಿಹಾಕಲಾಗುತ್ತದೆ ಮತ್ತು ಬಯಸಿದಲ್ಲಿ SS ಅಥವಾ IPP ಯ ಆಧಾರದ ಮೇಲೆ ಸಂಪರ್ಕ ಕಲ್ಪಿಸಲಾಗಿದೆ. ಹೊವೆಹಾಕಲು ಹೋರಾಟ ಮತ್ತು ಕತ್ತರಿಸಿ, ಹೊಲಿಯಲು ಕೊನೆಗೊಳ್ಳುತ್ತದೆ. ಸಂಪರ್ಕ ರೇಖೆಯ ಉದ್ದಕ್ಕೂ ಕಿವಿಗಳನ್ನು ಕಳುಹಿಸಿ.
ಕೆನ್ನೆಯ - ಹಾರ್ಟ್ಸ್
ಅಪೇಕ್ಷಿತ ಗಾತ್ರದ ಚೌಕವನ್ನು ಸ್ಕರ್ಲೆಟ್ ಥ್ರೆಡ್ನ ಹೆಣೆದ ರೋಬೊಸ್. ನಾನು 8 ಸಾಲುಗಳಲ್ಲಿ 8 ತಡೆಯಾಜ್ಞೆಯನ್ನು ಹೊಂದಿದ್ದೇನೆ.
9 ಸಾಲು: 9 ಕಾಲಮ್ಗಳು 2 ನಕಿಡಾವು ಸ್ಕ್ವೇರ್ ಸೈಡ್ನ ಕೇಂದ್ರಕ್ಕೆ, 1 ಟಿಬಿ ಮೂಲೆಯಲ್ಲಿ, 9 ಕಾಲಮ್ಗಳು 2 ನಕಿಡ್ಗಳ ಮಧ್ಯಭಾಗಕ್ಕೆ, 1 ವಿಫಲವಾದ-ಮೂಲೆಯಲ್ಲಿ. ಆಕಾರವನ್ನು ಸುರಕ್ಷಿತವಾಗಿರಿಸಲು, ಅಂಕಣವನ್ನು ಸಂಪರ್ಕಿಸುವ ಮೂಲಕ ಹೃದಯವನ್ನು ಜೋಡಿಸಿ, ಅಂಚಿನಲ್ಲಿಯೇ ಟ್ರ್ಯಾಕ್ ಮಾಡುವುದು. ಥ್ರೆಡ್ ಅಂಟಿಸಿ ಕತ್ತರಿಸಿ, ಹೊಲಿಯುವುದಕ್ಕೆ ದೀರ್ಘಾವಧಿಯನ್ನು ಬಿಟ್ಟುಬಿಡುತ್ತದೆ. ನಾವು ಅಂಚಿನಲ್ಲಿ ಹೊಲಿಯುತ್ತೇವೆ, ಹೃದಯದ ಬಾಹ್ಯರೇಖೆಯಿಂದ ರೂಪುಗೊಂಡ ಪಿಗ್ಲ್ನ ಅಡಿಯಲ್ಲಿ ಸೂಜಿಯನ್ನು ವರ್ಧಿಸುತ್ತೇವೆ, ಇದರಿಂದಾಗಿ ಸೀಮ್ ಅನ್ನು ಮರೆಮಾಚುವುದು.
ವಿನ್ಯಾಸ ಚಿತ್ರ
ಹಂದಿಮರಿ ಸ್ವಲ್ಪಮಟ್ಟಿಗೆ ತುಂಬಿರಿ. ಕಡುಗೆಂಪು ಥ್ರೆಡ್ ಔಟ್ಲೈನ್ ಮೂಗಿನ ಹೊಳ್ಳೆಗಳು, ಸ್ವಲ್ಪ ಎಳೆಯುವ ಸಂದರ್ಭದಲ್ಲಿ. ಹಂದಿಮರಿ ಹೊಲಿಯುತ್ತಾರೆ, ಸಣ್ಣ ರಂಧ್ರವನ್ನು ಬಿಡುತ್ತಾರೆ. ಅಗತ್ಯ ಸಾಂದ್ರತೆಗೆ ಸೈನ್ ಅಪ್ ಮಾಡಿ, ರಂಧ್ರವನ್ನು ಮುಚ್ಚಲಾಗಿದೆ. ಫೈಟ್ ಕ್ರೋಢೀಡಿ, ಕತ್ತರಿಸಿ, ಪ್ಯಾಚ್ ಒಳಗೆ ಅಡಗಿಸು.
ನಿಮ್ಮ ಕಣ್ಣುಗಳನ್ನು ಸೆಟ್ ಮಾಡಿ, ನೀವು ಇಷ್ಟಪಡುವ ಕಣ್ಣಿನ ಹೊರ ಮೂಲೆಯನ್ನು ಹೊಂದಿಕೊಳ್ಳುವಿರಿ. ಎಡ್ಜ್ ಮೂಲಕ ಕಣ್ಣಿನ ಹೊಲಿಯುವುದು. ಶತಮಾನದ ಸ್ಥಳದಲ್ಲಿ, ನಾವು ಸೀಮ್ "ಬ್ಯಾಕ್ ಸೂಜಿ" ಭಾಗವನ್ನು ಮೇಲಿದ್ದು, ಎಡ್ಜ್ ಅನ್ನು ಬಿಟ್ಟು, ರಾಕಿ ಹೆಜ್ಜೆಯಿಂದ ಲಿಂಕ್ ಮಾಡಲಾಗಿಲ್ಲ. ಪರಿಮಾಣವನ್ನು ನೀಡಲು ನೀವು ಸ್ವಲ್ಪಮಟ್ಟಿಗೆ ಕಣ್ಣನ್ನು ತುಂಬಬಹುದು. ನಾವು ಸುಮಾರು ಹೊಲಿದ ಐಟಂನೊಂದಿಗೆ ಪ್ಯಾಕೇಜ್ ಅನ್ನು ಉತ್ಪಾದಿಸುತ್ತೇವೆ, ಅದರ ನಂತರ ರಂಧ್ರವು ಅಂತಿಮವಾಗಿ ಮುಚ್ಚಲ್ಪಡುತ್ತದೆ.
ನಿಮ್ಮ ಕಿವಿಗಳನ್ನು ನೋಡಿ.
ಸುಲಭ ಬಾಯಿ.
ಗಮನಿಸಿ ಮತ್ತು ಕೆನ್ನೆಗಳನ್ನು ಹೊಲಿಯುತ್ತಾರೆ.
ಮತ್ತಷ್ಟು ವಿವರಗಳಿಗಾಗಿ ಬಯಕೆ ಇದ್ದರೆ, ನೀವು ಸಿಲಿಯಾವನ್ನು ಸುತ್ತುವಂತೆ ಮಾಡಬಹುದು, ಹಿಂಭಾಗದಲ್ಲಿ ಬಾಲ-ಸಂಬಂಧಿತ ಬಾಲವನ್ನು ಲಗತ್ತಿಸಬಹುದು. ಬಾಲ ಮತ್ತು ಸಿಲಿಯಾ ಇಲ್ಲದೆ ನನ್ನ Nyusha.
ಅಮಿಗುರುಮಿಗೆ ಹೆಣಿಗೆ ಹೆಣಿಗೆ ತತ್ವವನ್ನು ಬಳಸಿಕೊಂಡು ಚೀಲ-ಟೋರ್ಬಾ ಸಂಪರ್ಕ ಹೊಂದಿದೆ. ಅಲ್ಲಿ ಎಲ್ಲವನ್ನೂ ಪ್ಯಾಕಿಂಗ್ ಮಾಡುವ ಬದಲು ಎಲ್ಲವೂ ಒಳಗೆ ಕೆಲಸ ಮಾಡುತ್ತದೆ.