ಸಿನೆಲ್ (ಫಾಕ್ಸ್ ಚೆನೆಲ್). ಡ್ರೀಮ್ ಟೆಕ್ನಿಕ್

Anonim

ಚೆನೆಲ್ಲೆ. ಡ್ರೀಮ್ ಟೆಕ್ನಿಕ್

ಸಿನಲ್ ಎಂದರೇನು? ಸಿನೆಲ್ ಹೊಸ ತುಪ್ಪುಳಿನಂತಿರುವ ರೀತಿಯ ಫ್ಯಾಬ್ರಿಕ್ ಆಗಿದ್ದು, ಹೊಲಿಗೆ ಯಂತ್ರದಲ್ಲಿ ಸಮಾನಾಂತರ ರೇಖೆಗಳೊಂದಿಗೆ ಬಟ್ಟೆಯ ಹಲವಾರು ಪದರಗಳನ್ನು ಹೊಲಿಯುತ್ತದೆ ಮತ್ತು ಸಾಲುಗಳ ನಡುವಿನ ಮೇಲಿನ ಪದರಗಳ ನಂತರದ ಕತ್ತರಿಸುವುದು.

ಈ ತಂತ್ರವು ಜಾಕೆಟ್ಗಳು, ಕಾರ್ಡಿಗನ್ಸ್, ನಡುವಂಗಿಗಳನ್ನು, ಚೀಲಗಳು, ದಿಂಬುಗಳು, ಮುಚ್ಚಿದ ಮತ್ತು ಇತರ ವಿಷಯಗಳಲ್ಲಿ ಬಳಸಲಾಗುತ್ತದೆ. ಇಡೀ ಉತ್ಪನ್ನವನ್ನು ತಿರಸ್ಕರಿಸಲು ಇದು ಅನಿವಾರ್ಯವಲ್ಲ, ನೀವು ಕಾಲರ್ ಟ್ರಿಮ್, ಕ್ಯಾಫ್ಸ್, ಕಾಕ್ಟೇಟ್ಗಳು ಮತ್ತು ಇತರ ವಿಷಯಗಳನ್ನು ಮಿತಿಗೊಳಿಸಬಹುದು.

ಸಿನೆಲ್ (ಫಾಕ್ಸ್ ಚೆನೆಲ್). ಡ್ರೀಮ್ ಟೆಕ್ನಿಕ್

ಈ ತಂತ್ರಕ್ಕಾಗಿ ರೇಷ್ಮೆ, ವಿಸ್ಕೋಸ್ ಮತ್ತು ಹತ್ತಿ ಮುಂತಾದ ಹಗುರವಾದ ನೈಸರ್ಗಿಕ ಬಟ್ಟೆಗಳನ್ನು ಬಳಸುವುದು ಉತ್ತಮ. ಒಂದು ಸಂಶ್ಲೇಷಿತ ಅಂಗಾಂಶವನ್ನು ಕಡಿಮೆ ಬೇಸ್ ಲೇಯರ್ ಆಗಿ ಬಳಸಬಹುದು.

ಬಟ್ಟೆಗಳು ಮೊನೊಫೊನಿಕ್ ಮತ್ತು ಮಾದರಿಯಾಗಿ ಬಳಸಲಾಗುತ್ತದೆ. ದೊಡ್ಡ ಅಥವಾ ಅಮೂರ್ತ ಮಾದರಿಯೊಂದಿಗಿನ ಫ್ಯಾಬಿಸ್ ಬಹಳ ಅನುಕೂಲಕರವಾಗಿರುತ್ತದೆ.

ಫ್ಯಾಬ್ರಿಕ್ ಬಣ್ಣದ ಆಯ್ಕೆಯು ನಿಮ್ಮ ಆದ್ಯತೆಗಳ ಮೇಲೆ ಅವಲಂಬಿತವಾಗಿರುತ್ತದೆ, ಹಾಗೆಯೇ ಯೋಜಿತ ಅಂತಿಮ ಫಲಿತಾಂಶದಿಂದ. ಸಿದ್ಧಪಡಿಸಿದ ಅಂಗಾಂಶದ ಪ್ರಕಾರವು ಫ್ಯಾಬ್ರಿಕ್ನ ವಿವಿಧ ಬಣ್ಣಗಳನ್ನು ಪರಸ್ಪರ ಒವರ್ಲೆ ಮಾಡುವ ಅನುಕ್ರಮವನ್ನು ಅವಲಂಬಿಸಿರುತ್ತದೆ.

ವಿವಿಧ ರೀತಿಯ ಪದರಗಳಲ್ಲಿ ಅದೇ ಬಟ್ಟೆ ವಿಭಿನ್ನವಾಗಿ ಹೇಗೆ ಕಾಣುತ್ತದೆ ಎಂಬುದನ್ನು ನೋಡಿ:

ಸಿನೆಲ್ (ಫಾಕ್ಸ್ ಚೆನೆಲ್). ಡ್ರೀಮ್ ಟೆಕ್ನಿಕ್

ಪದರಗಳ ಸಂಖ್ಯೆ 3, ಮತ್ತು 4, ಮತ್ತು 5, ಮತ್ತು 6, ಮತ್ತು 7 ಪದರಗಳಾಗಿರಬಹುದು. ಆದರೆ ಹೆಚ್ಚಿನ ಪದರಗಳನ್ನು ಹೊಲಿಯಲಾಗುತ್ತದೆ ಎಂದು ನೀವು ತಿಳಿದುಕೊಳ್ಳಬೇಕು, ಪರಿಣಾಮವಾಗಿ ಅಂಗಾಂಶವು ಗಟ್ಟಿಯಾಗಿರುತ್ತದೆ ಮತ್ತು ಒರಟಾಗಿರುತ್ತದೆ.

ಗಮನ! ಎಲ್ಲಾ ಬಟ್ಟೆಗಳನ್ನು ಹೊಲಿಗೆ ಮಾಡುವ ಮೊದಲು ಒಣಗಿಸಿ ಒಣಗಿಸಬೇಕು.

ಸಿನೆಲ್ (ಫಾಕ್ಸ್ ಚೆನೆಲ್). ಡ್ರೀಮ್ ಟೆಕ್ನಿಕ್

ಹೊಲಿಗೆ ಸರಬರಾಜುಗಳ ಸ್ವರೂಪದಲ್ಲಿ, ವಿಶೇಷ ರೋಲರ್ ಚಾಕುಗಳು, ತಲಾಧಾರ ರೇಖೆ ಮತ್ತು ಸಿನಿಪ್ಸ್ಗಾಗಿ ಕುಂಚಗಳು ಇವೆ, ಆದರೆ ಅಂತಹ ಬಿಡಿಭಾಗಗಳು ಲಭ್ಯವಿಲ್ಲದಿದ್ದರೆ, ನೀವು ಮುಕ್ತವಾಗಿ ಮಾಡಬಾರದು.

ಆದ್ದರಿಂದ, ಒಂದು ಕುನಿಯನ್ನು ಪಡೆಯುವುದು ಅವಶ್ಯಕ: ಸೂಕ್ತವಾದ ಡಿಯಾಟಿಕ್ ಅಂಗಾಂಶದ ಹಲವಾರು ಚೌಕಗಳು, ಥ್ರೆಡ್ಗಳು, ಪಿನ್ಗಳು ಮತ್ತು ಸಣ್ಣ ಕತ್ತರಿಗಳನ್ನು ಹೊಲಿಯುವುದು.

figure class="figure" itemscope itemtype="https://schema.org/ImageObject"> ಸಿನೆಲ್ (ಫಾಕ್ಸ್ ಚೆನೆಲ್). ಡ್ರೀಮ್ ಟೆಕ್ನಿಕ್

ನಾವು ಪರಸ್ಪರ ಮುಖಕ್ಕೆ ಬಟ್ಟೆಗಳನ್ನು ಅನ್ವಯಿಸುತ್ತೇವೆ, ಮಧ್ಯದಲ್ಲಿ ಕರ್ಣೀಯ ರೇಖೆಯನ್ನು ನಾವು ರಾಕ್ ಮತ್ತು ಠೇವಣಿ ಮಾಡುತ್ತೇವೆ.

ಹೊಲಿಗೆ ಯಂತ್ರದ ರೇಖೆಯು ಕನಿಷ್ಟ ಹೊಲಿಗೆ ಉದ್ದದೊಂದಿಗೆ ಅನುಸ್ಥಾಪಿಸಲು ಉತ್ತಮವಾಗಿದೆ, ಟ್ರಿಪಲ್ ವರ್ಧನೆಯ ರೇಖೆಯನ್ನು ಸಹ ಉತ್ತಮವಾಗಿ ತಗ್ಗಿಸುತ್ತದೆ (ಇದು ನಿಮ್ಮ ಟೈಪ್ ರೈಟರ್ನಲ್ಲಿದ್ದರೆ).

ನೀವು 45 ಡಿಗ್ರಿ, ಮತ್ತು 30 ರ ಕೋನದಲ್ಲಿ ಸಾಲುಗಳನ್ನು ಇಡಬಹುದು, ಆದರೆ ಇಕ್ವಿಟಿ ಅಥವಾ ಟ್ರಾನ್ಸ್ವರ್ಸ್ ಥ್ರೆಡ್ನಲ್ಲಿಲ್ಲ. ಕೆಳಗಿನ ಸಾಲುಗಳು ಪರಸ್ಪರ ಅದೇ ದೂರದಲ್ಲಿ ಮೊದಲ ಸಾಲಿಗೆ ಸಮಾನಾಂತರವಾಗಿರುತ್ತವೆ.

ಫ್ಯಾಬ್ರಿಕ್ನ ಗುಣಮಟ್ಟ ಮತ್ತು ಒಂದು ಅಥವಾ ಇನ್ನೊಂದು ಫ್ಯಾಬ್ರಿಕ್ ಪರಿಣಾಮವನ್ನು ಪಡೆಯುವ ಬಯಕೆಯ ಆಧಾರದ ಮೇಲೆ ದೂರವು ಬದಲಾಗಬಹುದು, ಆದರೆ ಸರಾಸರಿ ಇದು 1, 1.5 ಅಥವಾ 2 ಸೆಂ

figure class="figure" itemscope itemtype="https://schema.org/ImageObject"> ಸಿನೆಲ್ (ಫಾಕ್ಸ್ ಚೆನೆಲ್). ಡ್ರೀಮ್ ಟೆಕ್ನಿಕ್

ಎಲ್ಲಾ ಫ್ಯಾಬ್ರಿಕ್ ಅನ್ನು ನಿಲ್ಲಿಸಿದಾಗ, ನೀವು ಬಟ್ಟೆಗಳ ಮೇಲಿನ ಪದರಗಳ ಮಧ್ಯದಲ್ಲಿ ಕತ್ತರಿಗಳೊಂದಿಗೆ ನಿಧಾನವಾಗಿ ಕತ್ತರಿಸಬೇಕಾಗಿದೆ.

ಕಟ್ ಸ್ಟ್ರಿಪ್ಗಳ ಅಂಚುಗಳನ್ನು ಕಟ್ಟುನಿಟ್ಟಿನ ಕುಂಚದಿಂದ ಚಿಮುಕಿಸಬೇಕು, ಇದಕ್ಕಾಗಿ ನೀವು ಬ್ರಷ್ಷು ಬಳಸಬಹುದು.

ಫ್ಯಾಬ್ರಿಕ್ ಒಳ್ಳೆಯದು ಇದ್ದರೆ, ನೀವು ಇದನ್ನು ಮಾಡಲು ಸಾಧ್ಯವಿಲ್ಲ, ಆದರೆ ತಕ್ಷಣ ಅದನ್ನು ಒಗೆಯುವ ಯಂತ್ರವಾಗಿ ಎಸೆದು ಸಣ್ಣ ತೊಳೆಯುವ ಚಕ್ರವನ್ನು ಆರಿಸುವ ಮೂಲಕ ಬೆಚ್ಚಗಿನ ಅಥವಾ ತಣ್ಣನೆಯ ನೀರಿನಲ್ಲಿ ಇರಿಸಿ. ನಂತರ ಬಟ್ಟೆಯನ್ನು ಒಣಗಿಸಬೇಕು.

ಮತ್ತು ಸಿನೆಲ್ ಸಿದ್ಧವಾಗಿದೆ!

ನಾನು ಸಿನಿಲ್ನ ಸುಲಭವಾದದನ್ನು ವರ್ಣಿಸಿದೆ. ಫ್ಯಾಬ್ರಿಕ್ ಅನ್ನು ಸಂಕೀರ್ಣಗೊಳಿಸಲು ಮತ್ತು ಅಲಂಕರಿಸಲು, ನೀವು ಲೈನ್ಗಳನ್ನು ಕಾಣಿಸಿಕೊಳ್ಳಬಹುದು, ಆದರೆ ಫ್ಯಾಬ್ರಿಕ್ ಓರೆಯಾದ ಮೂಲಕ ಕತ್ತರಿಸಬೇಕೆಂದು ಮರೆಯಬೇಡಿ.

ಸಾಲುಗಳ ಕೆಲವು ಉದಾಹರಣೆಗಳು:

figure class="figure" itemscope itemtype="https://schema.org/ImageObject"> ಸಿನೆಲ್ (ಫಾಕ್ಸ್ ಚೆನೆಲ್). ಡ್ರೀಮ್ ಟೆಕ್ನಿಕ್
ಸಿನೆಲ್ (ಫಾಕ್ಸ್ ಚೆನೆಲ್). ಡ್ರೀಮ್ ಟೆಕ್ನಿಕ್

ಸಿನೆಲ್ (ಫಾಕ್ಸ್ ಚೆನೆಲ್). ಡ್ರೀಮ್ ಟೆಕ್ನಿಕ್

ರೇಖೆಗಳ ರೇಖಾಚಿತ್ರವು ಸಂಕೀರ್ಣವಾಗಿದ್ದರೆ, ಅದನ್ನು ಆಳವಿಲ್ಲದ ಅಥವಾ ಸೋಪ್ನ ಫ್ಯಾಬ್ರಿಕ್ಗೆ ಅನ್ವಯಿಸಬಹುದು, ಅಥವಾ ಭಾವನೆ-ತುದಿ ಪೆನ್, ಅಥವಾ ದೊಡ್ಡ ಗಾತ್ರದ ಬಲೆಗೆ ಬಳಸಬಹುದು.

CEPES ವಿಧಿಸಲಾಗುತ್ತದೆ ಮತ್ತು ಬಟ್ಟೆಯ ಮೇಲಿನ ಪದರದಲ್ಲಿ ಪಿನ್ಗಳು, ರೇಖೆಯು ನೇರವಾಗಿ ಕಾಗದದ ಮೇಲೆ ಸುಸಜ್ಜಿತವಾಗಿದೆ. ಸಾಲುಗಳು ಸಿದ್ಧವಾದಾಗ, ಕುಶನ್ ಅನ್ನು ಅಳಿಸಬಹುದು.

ಒಂದು ಮೂಲ

ಮತ್ತಷ್ಟು ಓದು