ಮತ್ತು ಇಲ್ಲಿ ಕೆಲವು ಸುಳಿವುಗಳು.
• ಅಂಟುವನ್ನು ಸುರಕ್ಷಿತವಾಗಿರಿಸಲು ಸ್ಕಾರ್ಪ್ ತುಂಬಾ ಉಪಯುಕ್ತವಾಗಿದೆ. ಸ್ಕ್ರೂ ಅನ್ನು ತಿರುಗಿಸಿದಾಗ ಅಂಟಿಕೊಳ್ಳುವಿಕೆಯು ಲೂಬ್ರಿಕಂಟ್ ಆಗಿ ಕಾರ್ಯನಿರ್ವಹಿಸುತ್ತದೆ, ತದನಂತರ ವೇರಿಯಬಲ್ ಲೋಡ್ನೊಂದಿಗೆ ಔಟ್ಲೆಟ್ನಿಂದ ಸ್ಕ್ರೂ ಅನ್ನು ವಿಶ್ವಾಸಾರ್ಹವಾಗಿ ಹಿಡಿದಿಟ್ಟುಕೊಳ್ಳುತ್ತದೆ.
• ಸುತ್ತು ಸ್ಕ್ರೂಗಳನ್ನು ಸ್ಕ್ರೂಡ್ರೈವರ್ನೊಂದಿಗೆ ನಿಖರವಾಗಿ ಸ್ಕ್ರೂ ಮಾಡಲಾಗುವುದು, ಇಲ್ಲದಿದ್ದರೆ ನೀವು ಅದನ್ನು ಸ್ಕ್ರೂ ಅನ್ನು ಹಾಳುಮಾಡುತ್ತದೆ, ಅದನ್ನು ಅಂತ್ಯಗೊಳಿಸಲು, ಅಥವಾ ಸ್ಕ್ರೂಡ್ರೈವರ್ ಅನ್ನು ಹಾಳುಮಾಡುತ್ತದೆ. ಸ್ಲಾಟ್ಗೆ ಹೊಂದಾಣಿಕೆಯ ಸ್ಕ್ರೂಡ್ರೈವರ್ ಅನ್ನು ಪರಿಶೀಲಿಸಿ. ಸ್ಕ್ರೂನ ಸ್ಲಾಟ್ಗೆ ಪ್ಲಾಸ್ಟಿಕ್ನ ತುಂಡು ಹಾಕಿ, ನಂತರ ಅಲ್ಲಿ ಕುಟುಕು ಸ್ಕ್ರೂಡ್ರೈವರ್ ಅನ್ನು ಸೇರಿಸಿ. ಎಲ್ಲಾ ಪ್ಲಾಸ್ಟಿಕ್ ಸ್ಕ್ವೀಝ್ ಆಗಿದ್ದರೆ - ಸ್ಕ್ರೂಡ್ರೈವರ್ ಫಿಟ್ಸ್. ಸಾಮಾನ್ಯವಾಗಿ ಮನೆಯ ಮಾಸ್ಟರ್ನ ಆಚರಣೆಯಲ್ಲಿ ನೇರ ಸ್ಥಬ್ದ ಮತ್ತು ಮೂರು ಕ್ರುಸಿಫಾರ್ಮ್ಸ್ನೊಂದಿಗೆ ಮೂರು ಸ್ಕ್ರೂಡ್ವರ್ಸ್ಗೆ ಸಾಕು.
• ಸಣ್ಣ ಸ್ಕ್ರೂಡ್ರೈವರ್ ಯಾವಾಗಲೂ ದೀರ್ಘಕಾಲದವರೆಗೆ ಕೆಟ್ಟದಾಗಿದೆ. ಮಾನವನ ಕೈಯು ಅದರ ಅಕ್ಷದ ಸುತ್ತಲೂ ಸ್ಕ್ರೂಡ್ರೈವರ್ ಅನ್ನು ತಿರುಗಿಸಲು ಪ್ರಯತ್ನಿಸುವಾಗ, ಈ ಅಕ್ಷದ ಇಳಿಜಾರು ಸಹ ಪಡೆಯಲಾಗುತ್ತದೆ. ಮುಂದೆ ಸ್ಕ್ರೂಡ್ರೈವರ್, ಕಡಿಮೆ ಈ ಇಳಿಜಾರು, ಮತ್ತು ಸ್ಕ್ರೂಡ್ರೈವರ್ನೊಂದಿಗೆ ಹೆಚ್ಚು ವಿಶ್ವಾಸಾರ್ಹ ಸಂಪರ್ಕವನ್ನು ಸ್ಕ್ರೂನೊಂದಿಗೆ ಹೆಚ್ಚು ವಿಶ್ವಾಸಾರ್ಹ ಸಂಪರ್ಕ. ಸ್ಲಾಟ್ನೊಂದಿಗೆ ಪ್ರತಿ ಸ್ಥಗಿತವು ಲೋಹದ ತುಂಡು ಅಥವಾ ಸ್ಕ್ರೂನಿಂದ ಅಥವಾ ಸ್ಕ್ರೂಡ್ರೈವರ್ನಿಂದ ಹೊರಬರುತ್ತದೆ, ಮತ್ತು ನೀವು ಅಥವಾ ನೀವು ಸ್ಕ್ರೂ ಅನ್ನು ಸ್ಪರ್ಶಿಸಲು ಸಾಧ್ಯವಾಗುವುದಿಲ್ಲ, ಅಥವಾ ಹನ್ನೆರಡು ಒರಟಾದ ತಿರುಪುಮೊಳೆಗಳು.
• ಒಂದು ದೊಡ್ಡದಾದ ಹಲವಾರು ಸಣ್ಣ ತಿರುಪುಮೊಳೆಗಳನ್ನು ಯಾವಾಗಲೂ ತಿರುಗಿಸುವುದು ಉತ್ತಮ. ಇಡೀ ವಿನ್ಯಾಸವು ಹೆಚ್ಚು ವಿಶ್ವಾಸಾರ್ಹವಾಗಿರುತ್ತದೆ, ಏಕೆಂದರೆ ಲೋಡ್ ಅನ್ನು ಸಮವಾಗಿ ವಿತರಿಸಲಾಗುವುದು. ಒಂದು ಬ್ರೂಮ್ ಮತ್ತು ದಪ್ಪ ಸ್ಟಿಕ್ನೊಂದಿಗೆ ಸಾದೃಶ್ಯವನ್ನು ಕೈಗೊಳ್ಳಲು ಸಾಧ್ಯವಿದೆ - ಸ್ಟಿಕ್ನಲ್ಲಿ ಬಿಚ್ ಅಥವಾ ಬಿರುಕು ಇದ್ದರೆ, ಅದು ಸುಲಭವಾಗುತ್ತದೆ ಅದನ್ನು ಮುರಿಯಿರಿ, ಮತ್ತು ಬ್ರೂಮ್ನಲ್ಲಿ ಹಲವಾರು ಬಿರುಕುಗೊಂಡ ಕೊಂಬೆಗಳನ್ನು ಬ್ರೂಮ್ನಲ್ಲಿ ಅದರ ಒಟ್ಟು ಶಕ್ತಿಯನ್ನು ಕಡಿಮೆಗೊಳಿಸಲಿಲ್ಲ.
• ಅದರ ಅಕ್ಷದ ಉದ್ದಕ್ಕೂ ತಿರುಪು ಎಳೆಯಲು ಅದನ್ನು ಬದಲಾಯಿಸುವುದಕ್ಕಿಂತ ಸುಲಭವಾಗಿದೆ. ತಿರುಪುಮೊಳೆಗಳ ಮೇಲೆ ಸಂಪರ್ಕಗಳನ್ನು ಯೋಜಿಸುವ ಮೂಲಕ ಇದನ್ನು ಗಣನೆಗೆ ತೆಗೆದುಕೊಳ್ಳಬೇಕು.
• ನಿಯಮದಂತೆ, ಆಕ್ಟಿವೇಟರ್ಗಳು ಇವೆ, ಅದರಲ್ಲಿ ಬ್ಲೇಡ್ ನೇರವಾಗಿದೆ. ಅಂತಹ ಕೊಡಲಿ ಹಾರ್ಡ್ ಮತ್ತು ಕಡಿಮೆ-ಕಾರ್ಯಕ್ಷಮತೆಯಾಗಿ ಕೆಲಸ ಮಾಡಿ. ಇದು ನೇರ ಬ್ಲೇಡ್ ಅದರ ಅಗಲದಾದ್ಯಂತ ಮರದಲ್ಲಿ ಸೇರಿಸಲ್ಪಟ್ಟಿದೆ ಎಂಬ ಅಂಶದಿಂದ ವಿವರಿಸಲಾಗಿದೆ, ಮತ್ತು ಅಂತಹ ಸಾಧನವಾಗಿ ಕೆಲಸ ಮಾಡಲು ಒಂದು ಉತ್ತಮ ಪ್ರಯತ್ನವು ಅಗತ್ಯವಾಗಿರುತ್ತದೆ. ಒಂದು ದುಂಡಗಿನ ಬ್ಲೇಡ್ನೊಂದಿಗೆ, ಕೊಡಲಿಯು ಷಾಲ್ಡ್ಗಳಂತೆ ಕೆಲಸ ಮಾಡುತ್ತದೆ - ಬ್ಲೇಡ್ ಚಿಪ್ ಅನ್ನು ಬೇರ್ಪಡಿಸುತ್ತದೆ. ಪೂರ್ಣಾಂಕದ ತ್ರಿಜ್ಯವು ಸುಮಾರು 250-270 ಮಿ.ಮೀ. ಇರಬೇಕು, ಕಾರ್ಪೆಂಟ್ರಿ ಕೊಡಲಿಯಲ್ಲಿ ಸುತ್ತಿನಲ್ಲಿ ಕೋನವು ಸುಮಾರು 35 ° ಆಗಿರಬೇಕು.
• ಆಕ್ಸಲ್ನಲ್ಲಿ ಕೊಡಲಿಯನ್ನು ಲಗತ್ತಿಸುವಾಗ, ಅದನ್ನು ಈ ಕೆಳಗಿನವುಗಳನ್ನು ಪರಿಗಣಿಸಬೇಕು: ಆಕ್ಸ್ಲ್ನ ಮುಕ್ತ ಅಂತ್ಯವು ಕೊಡಲಿಯಿಂದ ಅಚ್ಚು ಮೂಲಕ ಹಾದುಹೋಗುವ ವಿಮಾನದಲ್ಲಿರಬೇಕು. ಇಲ್ಲದಿದ್ದರೆ, ಹೊಡೆತಗಳ ನಿಖರತೆ ಕಡಿಮೆಯಾಗುತ್ತದೆ. ಹೊರಹಾಕುವ ಸಂದರ್ಭದಲ್ಲಿ, ಅಚ್ಚುವಿಕೆಯು ಎಚ್ಚಣೆಯ ಅಂತ್ಯವು ನಿಗದಿತ ವಿಮಾನವನ್ನು ಬಿಡುವುದಿಲ್ಲ ಎಂದು ಖಚಿತಪಡಿಸಿಕೊಳ್ಳಬೇಕು.
• ಕಡತದ ದರ್ಜೆಯೊಂದರಲ್ಲಿ, ಫೈಲ್ ಚಾಕ್ ಅಥವಾ ಇದ್ದಿಲಿನೊಂದಿಗೆ ಪೂರ್ವ-ತುರಿದ ವೇಳೆ ಪ್ರಕ್ರಿಯೆಗೊಳಿಸಬಹುದಾದ ಲೋಹದ ಕಣಗಳು ಅಂಟಿಕೊಳ್ಳುವುದಿಲ್ಲ.
• ಚಾಕುಗಳು, ಚಾಕುಗಳು ಮತ್ತು ಇತರ ಕತ್ತರಿಸುವುದು ಉಪಕರಣಗಳು ಸುಲಭ ಮತ್ತು ವೇಗವಾಗಿರುತ್ತವೆ, ನೀವು ಏಕೈಕ ಉಪ್ಪಿನ ದುರ್ಬಲ ದ್ರಾವಣದಲ್ಲಿ ಅರ್ಧ ಘಂಟೆಯವರೆಗೆ ಬ್ಲೇಡ್ ಅನ್ನು ಮುಂಚಿತವಾಗಿ ಮುಳುಗಿಸಿದರೆ, ಮತ್ತು ಬಾರ್ ಸ್ವಲ್ಪ ಸೀಮೆಯೊಂದಿಗೆ ತೇವಗೊಳಿಸಲ್ಪಡುತ್ತದೆ.
• ಕಂಪನ ಡ್ರೈವ್ನೊಂದಿಗೆ ಹಂಚಿಕೊಂಡ ವಿದ್ಯುತ್ ಅನ್ನು ಗ್ರೈಂಡಿಂಗ್ ಯಂತ್ರವಾಗಿ ಮಾರ್ಪಡಿಸಬಹುದು. ಇದನ್ನು ಮಾಡಲು, ಚಾಕುಗಳನ್ನು ತೆಗೆದುಹಾಕಿ ಮತ್ತು ಎಲೆ ರಬ್ಬರ್ನ ತುಂಡನ್ನು ಅಳವಡಿಸುವ ಬದಲು, ಸನ್ನೆಕೋಲಿನ ಕಂಪಿಸುವ ರಂಧ್ರಗಳನ್ನು ಹೊಂದಿರುವ ಲೋಹದ ತಟ್ಟೆಗೆ ಮತ್ತು ಇನ್ನೊಂದು ಗ್ರೈಂಡಿಂಗ್ ಪೇಪರ್ ಅಥವಾ ಬಟ್ಟೆಗೆ, ಗ್ರೈಂಡಿಂಗ್ ಪೇಸ್ಟ್ನೊಂದಿಗೆ ಅನ್ವಯಿಸಬಹುದು.
• ಸುಣ್ಣದ ಹರೇಸ್ನಿಂದ ತಯಾರಿಸಿದ ಸುಣ್ಣ ಸಂಯೋಜನೆಯೊಂದಿಗೆ ಛಾವಣಿಗಳನ್ನು ವರ್ಣಚಿತ್ರ ಮಾಡುವಾಗ, ಸೀಲಿಂಗ್ನ ಮೇಲ್ಮೈಯು ಸ್ವಲ್ಪ ಆರ್ದ್ರವಾಗಿರಬೇಕು ಎಂದು ತಿಳಿದಿರಲೇಬೇಕು. ಟೇಬಲ್ ಉಪ್ಪನ್ನು ಸೇರಿಸಲು ತಯಾರಾದ ದ್ರಾವಣಕ್ಕೆ ಸೇರಿಸಿದರೆ (10 ಲೀಟರ್ಗಳಷ್ಟು ಕಾಲ 50-100 ಗ್ರಾಂ) ತಯಾರಾದ ದ್ರಾವಣಕ್ಕೆ ಸೇರಿಸಿದರೆ ಚಿತ್ರಕಲೆ ಪ್ರತಿರೋಧ ಹೆಚ್ಚಾಗುತ್ತದೆ.
• ಮೇಲ್ಭಾಗದಲ್ಲಿ ಗೋಡೆಯ ಮೇಲೆ ಅಂತಿಮ ಪದರವನ್ನು ಅನ್ವಯಿಸಿ. ಇಲ್ಲದಿದ್ದರೆ, ಕುಂಚದ ಕುರುಹುಗಳು ಗಮನಿಸಬಹುದಾಗಿರುತ್ತದೆ.
• ಬಣ್ಣವನ್ನು ತೆಳುವಾದ ಪದರದಿಂದ ಅನ್ವಯಿಸಬೇಕು. ಒಂದು ಸಮಯದಲ್ಲಿ ಮೇಲ್ಮೈಯನ್ನು ಮುಚ್ಚಲು ಪ್ರಯತ್ನಿಸುತ್ತಿರುವುದು, ಸಹಜವಾಗಿ, ಮಾಡಬಾರದು. ಬಣ್ಣವು ದ್ವಿತೀಯಕ (ನಂತರ, ನೈಸರ್ಗಿಕವಾಗಿ, ಮೊದಲ ಪದರವು ಹೇಗೆ ಶುಷ್ಕವಾಗಿರುತ್ತದೆ). ಬಣ್ಣದ ಎರಡು ಅಥವಾ ಮೂರು ತೆಳ್ಳಗಿನ ಪದರಗಳು ಯಾವಾಗಲೂ ಒಂದು ದಪ್ಪಕ್ಕಿಂತಲೂ ಬಲವಾದವು ಎಂದು ನೆನಪಿಡಿ.
• ರೋಲರ್ ದೊಡ್ಡ ಮೇಲ್ಮೈಗಳನ್ನು ವರ್ಣಿಸುವ ಮೊದಲು, ಕುಂಚ (ಫ್ಲೋಟ್ಗಳು) ಗೋಡೆಯ ಮೂಲೆಗಳೊಂದಿಗೆ ಬಣ್ಣ, ಕಿಟಕಿಗಳು, ಬಾಗಿಲುಗಳು ಮತ್ತು ರೋಲರ್ ಅಹಿತಕರವಾದ ಇತರ ಸ್ಥಳಗಳೊಂದಿಗೆ ಕೀಲುಗಳು. ಚಿತ್ರಿಸಿದ ಬ್ರಷ್ ಬ್ಯಾಂಡ್ನ ಅಗಲವು ಕನಿಷ್ಠ 7-8 ಸೆಂ.ಮೀ. ಇರಬೇಕು.
• ಹಲವಾರು ಸ್ಟ್ರೋಕ್ಗಳಿಂದ ಅಡ್ಡಾದಿಡ್ಡಿಯಾಗಿ ರೋಲರ್ನೊಂದಿಗೆ ಚಿತ್ರಕಲೆ ಪ್ರಾರಂಭಿಸಿ, ತದನಂತರ ಮೇಲ್ಮೈ ಉದ್ದಕ್ಕೂ ಬಣ್ಣವನ್ನು ಅಳಿಸಿಬಿಡು. ರೋಲರ್ನಲ್ಲಿ ಬಹಳಷ್ಟು ಬಣ್ಣಗಳು, ಆದಾಗ್ಯೂ, ಬ್ರಷ್ನಲ್ಲಿ ಹಾಗೆ, ಡಯಲ್ ಮಾಡಬೇಡಿ.
• ವಿಂಡೋ ಚೌಕಟ್ಟುಗಳು, ಕಂಬಳಿ, ಫಲಕಗಳು, ಮತ್ತು ಬಾಗಿಲುಗಳ ಕೆಳ ಅಂಚಿನಲ್ಲಿ, ಸಣ್ಣ ಮಿಡಿ ಬಣ್ಣ (ಅಡ್ಡ ವಿಭಾಗದಲ್ಲಿ ಸುಮಾರು 5 ಸೆಂ). ದೊಡ್ಡ ಕುಂಚ ಕೆಲಸ ಅನಿವಾರ್ಯವಾಗಿ ನ್ಯೂನತೆಗಳಿಗೆ ಕಾರಣವಾಗುತ್ತದೆ, ಜೊತೆಗೆ, ದುರಸ್ತಿ ನಂತರ ಕೊಠಡಿ ಸ್ವಚ್ಛಗೊಳಿಸುವ ಸಂದರ್ಭದಲ್ಲಿ ತೊಂದರೆ ಸೇರಿಸುತ್ತದೆ.
• ಫಲಕಗಳಿಂದ ಚಿತ್ರಿಸಲು ಬಾಗಿಲು ಪ್ರಾರಂಭಿಸಿ. ನಂತರ ಚಾಚಿಕೊಂಡಿರುವ ಮೇಲ್ಮೈಗೆ ಹೋಗಿ. ಬಣ್ಣವು ಕೆಳಗಿನಿಂದ ಬೆಳಕಿನ ಹೊಡೆತದಿಂದ ಒಣಗುತ್ತವೆ.
• ಹೊಸದಾಗಿ ಬಣ್ಣದ ನೆಲದ ಮೇಲೆ ಚಳುವಳಿಯ ಸಮಸ್ಯೆಯನ್ನು ಹೇಗೆ ಪರಿಹರಿಸುವುದು? ಪೈಲೆಥಿಲಿನ್ ಫಿಲ್ಮ್ನ ನೆಲದ ಮೇಲೆ ಸಣ್ಣ (ಅಡಿಗಳ ಗಾತ್ರದಲ್ಲಿ) ಪುಟ್ ಮಾಡುವುದು ಅವಶ್ಯಕ, ನೆಲವನ್ನು ಪಾದದ ಗಾತ್ರದಲ್ಲಿ ಹಾಕಬೇಕು. ಬಣ್ಣದ ಒಣಗಿದ ನಂತರ, ಚಿತ್ರವನ್ನು ಎಳೆಯಲು ಮೂಲೆಯಿಂದ ಎಚ್ಚರಿಕೆಯಿಂದ - ಅದರ ಅಡಿಯಲ್ಲಿ ನೆಲದ ಹೊಳಪು ಇರುತ್ತದೆ, ಇತರ ಸೈಟ್ಗಳಿಂದ ಅಸ್ಪಷ್ಟವಾಗಿದೆ.
• ವಾಲ್ಪೇಪರ್ನೊಂದಿಗೆ ಗೋಡೆಯು ತೆಗೆದುಕೊಳ್ಳುವ ಮೊದಲು, ಅದರ ಮೇಲಿನ ಭಾಗವು ಸ್ಪಿನ್ಗಳಿಂದ ಸ್ವಚ್ಛಗೊಳಿಸಬಹುದು - ದಾಳಿಗಳು.
• ನೀವು ಅಪಾರ್ಟ್ಮೆಂಟ್ ಅನ್ನು ದುರಸ್ತಿ ಮಾಡಿ ಮತ್ತು ಗೋಡೆಗಳನ್ನು ಸೀಲಿಂಗ್ ಮಾಡುವವರೆಗೂ ಚಿತ್ರಿಸಲು ನಿರ್ಧರಿಸಿದ್ದೀರಿ. ಮೃದುವಾದ ಗಡಿರೇಖೆಯ ಮೇಲೆ ಹೇಗೆ ಖರ್ಚು ಮಾಡುವುದು? ಸರಳ ಪಂದ್ಯವನ್ನು ಮಾಡಲು ನೀವು ಕೆಲವು ನಿಮಿಷಗಳನ್ನು ಕಳೆಯುತ್ತಿದ್ದರೆ ಸಹ ಒಂದು ಮಾಡಲು ಸುಲಭವಾಗಿದೆ. ಕಾರ್ಡ್ಬೋರ್ಡ್ನಿಂದ, ಅಪೇಕ್ಷಿತ ಅಗಲ ಮತ್ತು ಅರ್ಧ ಮೀಟರ್ನ ಉದ್ದವನ್ನು ಕತ್ತರಿಸಿ. ಅವಳ ಮರದ ಚಾಕ್ಗೆ ಬನ್ನಿ - ಅದು ಹ್ಯಾಂಡಲ್ ಆಗಿರುತ್ತದೆ. ಕುಂಚದ ನಂತರ ಚಾವಣಿಯ ಉದ್ದಕ್ಕೂ ಕಾರ್ಡ್ಬೋರ್ಡ್ ಚಲಿಸುವಾಗ, ನೀವು ಫ್ಲಾಟ್ ಲೈನ್ ಕಳೆಯಬಹುದು.
• ಅನನುಭವಿ ವರ್ಣಚಿತ್ರಕಾರರು ಸಹ ಕಷ್ಟವಿಲ್ಲದೆ, ಗೋಡೆಯ ನಯವಾದ ಫಲಕವನ್ನು ವಿಸ್ತರಿಸುತ್ತಾರೆ, ಇದು ಟ್ರಾನ್ಸ್ವರ್ಸ್ ಮೆಟಲ್ ರಾಡ್ ಮತ್ತು ಓರ್ವ ಆಡಳಿತಗಾರನೊಂದಿಗೆ ಕುಂಚವನ್ನು ಬಳಸಿದರೆ.
• ಗೋಡೆಗಳ ಬಣ್ಣ ಮೇಲ್ಮೈಯಲ್ಲಿ ಮೃದುವಾದ ಫಲಕವನ್ನು ಅನ್ವಯಿಸಿ ಎರಡು ಅಂಟಿಕೊಳ್ಳುವ ಟೇಪ್ (ಟೇಪ್, ಉದಾಹರಣೆಗೆ). ಸಮಾನಾಂತರವಾಗಿ ಅವುಗಳನ್ನು ಚಿತ್ರೀಕರಣ, ಪರಸ್ಪರ ಅಪೇಕ್ಷಿತ ದೂರದಲ್ಲಿ, ಒಂದು ದೊಡ್ಡ ಕೊರೆಯಚ್ಚು ಪಡೆಯಲು.
ಕಾರ್ಡ್ಬೋರ್ಡ್, ತವರ ಅಥವಾ ಇತರ ದಟ್ಟವಾದ ವಸ್ತುಗಳಿಂದ ಒಂದು ಸಣ್ಣ ಆಯಾತವು ಕಿಟಕಿ ಬೇಕ್ಸ್ನ ಬಣ್ಣದಲ್ಲಿ ಗಾಜಿಗೆ ಅನ್ವಯಿಸುತ್ತದೆ, ಯಾದೃಚ್ಛಿಕ ಲೇಪಗಳಿಂದ ಗಾಜಿನ ರಕ್ಷಿಸಿ ಮತ್ತು ಫ್ರೇಮ್ ಅನ್ನು ನಿಧಾನವಾಗಿ ಬಣ್ಣ ಮಾಡಲು ನಿಮಗೆ ಅನುಮತಿಸುತ್ತದೆ.
• ಒಂದು ಕಂಬವನ್ನು ಚಿತ್ರಿಸಿದಾಗ, ದೊಡ್ಡ ಕೌಶಲ್ಯವು ಹರಿಯುವ ಬಣ್ಣದಿಂದ ನೆಲವನ್ನು ರಕ್ಷಿಸಲು ಅಗತ್ಯವಾಗಿರುತ್ತದೆ. ಈ ವ್ಯವಹಾರದಲ್ಲಿ ನಿಮ್ಮ ಉತ್ತಮ ಸಹಾಯಕವು ಒಂದು ಸಾಮಾನ್ಯ ಸ್ಕೂಪ್ ಆಗಿರುತ್ತದೆ, ಅದು ಕಂಬಳಿ ಮತ್ತು ಲಿಂಗಗಳ ನಡುವೆ ಬದಲಿಯಾಗಿರುತ್ತದೆ. ಅದೇ ಸಮಯದಲ್ಲಿ, ಹೆಚ್ಚುವರಿ ಬಣ್ಣದ ಸ್ಕೂಪ್ನಲ್ಲಿ ಹರಿಯುವುದನ್ನು ಮತ್ತೊಮ್ಮೆ ಕಂಬಳಿ ಚಿತ್ರಿಸಲು ಬಳಸಬಹುದು.
• ನೀವು ಟೊಳ್ಳಾದ ಸಿಲಿಂಡರ್ ಅಥವಾ ಪೈಪ್ ಅನ್ನು ಚಿತ್ರಿಸಲು ಅಗತ್ಯವಿದ್ದರೆ, ಐಟಂ ಅನ್ನು ಅಮಾನತುಗೊಳಿಸಲು ಅಥವಾ ಸ್ಟಿಕ್ ಅನ್ನು ಅಮಾನತುಗೊಳಿಸುವುದಕ್ಕೆ ಉತ್ತಮವಾಗಿದೆ, ಅದರಲ್ಲಿ ಎರಡು ಬೆಂಬಲದೊಳಗೆ ಕೊನೆಗೊಳ್ಳುತ್ತದೆ.
• ಹಾರ್ಡ್-ಟು-ತಲುಪಲು ಸ್ಥಳಗಳ ಬಣ್ಣ - ಈವ್ಸ್, ಬಾಲ್ಕನಿಗಳು, ಇತ್ಯಾದಿ. - ಬ್ರಷ್ ಅನ್ನು ಸೇರಿಸಿದ ಕೋನದಲ್ಲಿ ಟ್ಯೂಬ್ ಬಾಗಿದ ಒಂದು ಟ್ಯೂಬ್ ಬಾಗಿದ ಸುಗಮಗೊಳಿಸುತ್ತದೆ.
• ಪೈಪ್ ಭೂಮಿಯ ಮೇಲೆ ಮಲಗಿರುವಾಗ ಅಥವಾ ಮೂಲೆಯಲ್ಲಿ ಹಾದುಹೋಗುವ ಪೈಂಟ್ ಬ್ರಷ್ ಕಷ್ಟ. ಅಂತಹ ಒಂದು ಪ್ರಕರಣಕ್ಕಾಗಿ, ಸಿಗ್ಯಾಕಿ ಅಥವಾ ಕೃತಕ ತುಪ್ಪಳದಿಂದ ಮಿಟ್ಟನ್ ಅನ್ನು ಹೊಲಿಯಲು ನಾವು ಸಲಹೆ ನೀಡುತ್ತೇವೆ, ಪುರಸಭೆಯು ಕೈಯಲ್ಲಿ ಇರಿಸಲಾಗುತ್ತದೆ, ಬಣ್ಣದಲ್ಲಿ ಅದ್ದುವುದು ಮತ್ತು ಪೈಪ್ ಉದ್ದಕ್ಕೂ ಚಲಿಸುತ್ತದೆ, ಸುಲಭವಾಗಿ ಎಲ್ಲಾ ಬದಿಗಳಿಂದ ಅದನ್ನು ದೂಷಿಸುತ್ತದೆ.
• ಚಿತ್ರಕಲೆ ಕೃತಿಗಳ ಸಂದರ್ಭದಲ್ಲಿ, ಸ್ಟೆಪ್ಲೇಡರ್ ಅಥವಾ ಸ್ಟ್ಯಾಂಡ್ಗೆ ಬಣ್ಣವನ್ನು ಜೋಡಿಸಲು ಇದು ಸಾಮಾನ್ಯವಾಗಿ ಅಗತ್ಯವಿರುತ್ತದೆ. ಇದನ್ನು ಮಾಡಲು, ಕಿವುಡ ರಂಧ್ರವು ಕೊರೆಯಲ್ಪಡುತ್ತದೆ, ಪಿನ್ ಅದರೊಳಗೆ ಸೇರಿಸಿ ಮತ್ತು ವಿಶಾಲ ರಬ್ಬರ್ ಅಥವಾ ನಿರೋಧಕ ಟೇಪ್ನೊಂದಿಗೆ ಬಣ್ಣದೊಂದಿಗೆ ಪಿನ್ಗೆ ಲಗತ್ತಿಸಿ.
• ಕೋಣೆಯ ಗೋಡೆಗೆ ಮೆಟ್ಟಿಲುಗಳನ್ನು ಒಲವು ತೋರಿಸಲಾಗುವುದು, ಅದು ಪೇಂಟ್ ಅಥವಾ ವಾಲ್ಪೇಪರ್ ಅನ್ನು ಸ್ಕ್ರಾಚ್ ಮಾಡಬಹುದು ಎಂದು ಊಹಿಸಬೇಕು. ಇದು ಸಂಭವಿಸುವುದಿಲ್ಲ, ಅವಳ ಕನಿಷ್ಠ ಹಳೆಯ ಕೈಗವಸುಗಳನ್ನು ಹಾಕಿ. ಮತ್ತು ಸ್ಲಿಪರಿ ನೆಲದ ಮೇಲೆ ಬೀಳುವ ಮೆಟ್ಟಿಲುಗಳನ್ನು ವಿಮೆ ಮಾಡಲು, ಇದು ರಬ್ಬರ್ ಗಲೋಶಿಗಳಾಗಿ ಕೊನೆಗೊಳ್ಳುತ್ತದೆ. ಈ ಸಂದರ್ಭದಲ್ಲಿ, ಮೆಟ್ಟಿಲು ನೆಲದ ಮೇಲೆ ಕುರುಹುಗಳನ್ನು ಬಿಡುವುದಿಲ್ಲ.
• ಚಿತ್ರಕಲೆ ಕೆಲಸದ ಸಮಯದಲ್ಲಿ, ಬ್ರಷ್ನೊಂದಿಗೆ ಪೇಂಟ್ ಹೆಚ್ಚುವರಿಗಳನ್ನು ತೆಗೆದುಹಾಕುವುದು ಅಗತ್ಯವಾಗಿರುತ್ತದೆ. ಒಂದು ತುಂಡು ತಂತಿ, ಎರಡು ತುದಿಗಳಿಂದ ಬೆಂಟ್ ಮತ್ತು ಬಣ್ಣದೊಂದಿಗೆ ಬಕೆಟ್ ಅಂಚುಗಳ ಮೇಲೆ ಬಿಗಿಯಾಗಿ, ಏಕಕಾಲದಲ್ಲಿ ಮತ್ತು ಬ್ರಷ್ಗಾಗಿ ನಿಲ್ಲುವುದು, ಮತ್ತು ಬೆಣೆ ಕ್ಲೀನರ್.
ಒಂದು ಮೂಲ