15 គំនូរលើកោសិកាដែលនឹងជួយទប់ទល់នឹងភាពតានតឹង

Anonim

15 គំនូរលើកោសិកាដែលនឹងជួយទប់ទល់នឹងភាពតានតឹង

កុមារនិងមនុស្សពេញវ័យនឹងរីករាយក្នុងការធ្វើម្តងទៀត។

ហេតុអ្វីបង្កើតគំនូរនៅលើកោសិកា

ដំបូងវាងាយស្រួល។ កោសិកានៅលើក្រដាសដើរតួជាគោលការណ៍ណែនាំសម្រាប់ចំណុចនេះ។ ដើម្បីបង្ហាញអ្វីមួយអ្នកគ្រាន់តែត្រូវការគូរគំនូរដែលចង់បាន។ ទីពីរវាគួរឱ្យចាប់អារម្មណ៍ណាស់។ គំនូរតែងតែជាដំណើរការច្នៃប្រឌិត។ ហើយជាមួយនឹងរូបភាពបែបនេះសូម្បីតែអ្នកដែលមិនមានជំនាញពិសេសក៏ដោយ។

លើសពីនេះទៀតពណ៌ជួយធ្វើឱ្យប្រសើរឡើងនូវអារម្មណ៍បានជំនះភាពតានតឹងនិងកាត់បន្ថយកម្រិតនៃការថប់បារម្ភដែលគ្រប់គ្រងដោយការព្យាបាលដោយការព្យាបាលដោយការច្នៃប្រឌិតនិងការបង្កើតអ្វីមួយដោយដៃរបស់អ្នកមានមូលដ្ឋានលើមេរោគរបស់អ្នកមានមូលដ្ឋានលើមេរោគរបស់អ្នកមានមូលដ្ឋានខាងសរសៃប្រសាទ។ នៃការកាន់កាប់លើផលប៉ះពាល់ខួរក្បាលស្រដៀងនឹងផលប៉ះពាល់នៃការធ្វើសមាធិ។

អ្វីដែលអ្នកត្រូវការ

សំភារៈនិងឧបករណ៍សម្រាប់ការច្នៃប្រឌិតបែបនេះគឺប្រហែលជានៅក្នុងផ្ទះណាមួយ។ រឿងសំខាន់គឺសន្លឹកខ្យល់ចូលក្នុងក្រឡា។ ក្រដាសធម្មតានឹងមិនត្រូវនឹងទេបើមិនដូច្នេះទេអត្ថន័យទាំងមូលនៃគំនូរទាំងនេះនឹងបាត់បង់។

សម្រាប់គំនូរអ្នកក៏ត្រូវការសញ្ញាសម្គាល់ឬខ្មៅដៃផងដែរ។ ប្រសិនបើអ្នកចង់គូរគំនូរគំនូរសូមយកសញ្ញាសម្គាល់ពណ៌ឬខ្មៅដៃ។ ហើយប្រសិនបើអ្នកមិនមានពួកគេទេអ្នកអាចប្រើខ្មៅដៃងាយផ្លាស់ប្តូរសម្ពាធនិង tint ។

វិធីគូរកោសិកា

ដើម្បីធ្វើដូចនេះវាគ្រប់គ្រាន់ហើយដែលធ្វើម្តងទៀតនោះគឺការធ្វើគំនូរព្រាំរូបភាពដែលបានត្រៀមខ្លួនរួចជាស្រេចពីរូបភាពឬវីដេអូ។ សម្រាប់ភាពងាយស្រួលដំបូងអ្នកអាចសម្គាល់ចំណុចធីកឬឆ្លងកាត់កោសិកាដែលត្រូវលាបហើយបើចង់បាន ដើម្បីគូសរង្វង់ពួកគេដើម្បីភាពច្បាស់លាស់។

តើនៅពេលណាដែលអ្នកមានដៃអ្នកអាចព្យាយាមបង្កើតរូបភាពដោយខ្លួនឯង។ នៅក្នុងវីដេអូទាំងអស់អ្នកនិពន្ធធ្វើឱ្យគំនូរពីទទេ: កត់ត្រាកោសិកាចាំបាច់ទាំងអស់ទៅជាវណ្ឌវង្កទាំងអស់ហើយផ្តល់ពណ៌។ ដូច្នេះដំណើរការដំបូងហាក់ដូចជាស្មុគស្មាញប៉ុន្តែមានតែនៅ glance ដំបូងប៉ុណ្ណោះ។

ជ្រើសរើសវិធីសាស្ត្រនោះដែលងាយស្រួលជាងអ្នក: ធ្វើឱ្យប្រសើរឡើងនូវរូបភាពដែលបានបញ្ចប់ឬធ្វើម្តងទៀតអ្នកនិពន្ធពីដំបូង។

អ្វីដែលអាចលាបពណ៌ដោយកោសិកា

មានជំរើសជាច្រើន។ នេះគ្រាន់តែពីរបីនៃពួកគេប៉ុណ្ណោះ។

បាល់ហោហ

ដើម្បីគូរវាអ្នកត្រូវកំណត់វណ្ឌវង្កហើយគូរទំហំទាំងមូលនៅខាងក្នុង។ អ្នកក៏អាចទុកកោសិកាជាច្រើនពណ៌សផងដែរដូច្នេះបាល់នឹងមើលទៅទូលំទូលាយជាងមុន។

បេះដូង

តាមភាពស្រដៀងគ្នាដូចគ្នាអ្នកអាចគូរបេះដូង។ គំនូរនេះមានលក្ខណៈស៊ីមេទ្រីទាំងស្រុងដោយលើកលែងតែកោសិកាពន្លឺ។

ដេលញញឹម

នៅខាងក្នុងស្នាមញញឹមនេះក៏មានកន្លែងទំនេរដែលមានភាពរឹងមាំផងដែរ - ស្នាមញញឹម។ ប៉ុន្តែមិនដូចអ្នកមុនទេវាបង្កើតជាផ្នែកមួយនៃតួលេខដូច្នេះវណ្ឌវង្កគួរតែត្រូវបានបង្កើតឡើងសម្រាប់វា។

ផ្លេឆេរី

នៅក្នុងតួលេខមួយចំនួនកោសិកាត្រូវបានលាបពណ៌រវាងវណ្ឌវង្កសំខាន់ៗនៃកោសិកាដូចជានៅលើ cherries នៅក្នុងវីដេអូខាងក្រោម។ ប្រសិនបើអ្នកខ្លាចធ្វើឱ្យមានកំហុសដំបូងគូសរង្វង់កោសិកាដែលចង់បានឬសម្គាល់ពណ៌វា។

ទន្សាយ

នៅក្នុងរូបភាពនេះវណ្ឌវង្កដែលបានកំណត់នៃកោសិកាគ្រាន់តែអាចមើលឃើញដែលអ្នកនិពន្ធលាបពណ៌ប្រផេះ។

បេនកវីន

គំនូរស៊ីមេទ្រីមួយទៀតមិនមែនស៊ីមេទ្រីតែភ្នែកទេ។ រូបភាពនេះគឺជាការចង់ផ្តល់ពណ៌ដូច្នេះភេនឃ្វីនអាចស្គាល់បានដោយសារពណ៌របស់វា។

ឆ្កេ

រូបភាពនេះគឺសាមញ្ញណាស់។ មានតែវណ្ឌវង្កប៉ុណ្ណោះដែលអាចធ្វើបាននិងពណ៌នាភ្នែកនិងមាត់របស់អ្នក។ ហើយអ្នកអាចធ្វើម្តងទៀតអ្នកនិពន្ធនិងបន្ថែមចំណុចពណ៌។

ឆ្ផា

ឆ្មាបែបនេះក៏ងាយស្រួលក្នុងការគូរផងដែរ។ ស្ទើរតែគំនូរទាំងមូលគឺស៊ីមេទ្រីលើកលែងតែកន្ទុយនៅខាងស្តាំ។ ជាជម្រើសអ្នកអាចបន្ថែមពណ៌។

Mickey Mount

សម្រាប់កណ្តុរដ៏ល្បីល្បាញសញ្ញាសម្គាល់ពណ៌និងខ្មៅដៃមិនត្រូវការទេ។ ផ្នែកម្ខាងនៃរូបភាពគឺដូចគ្នាទាំងស្រុង។

ដមរី

ការគូរនេះមានភាពស្មុគស្មាញជាងមុនពីព្រោះមិនមានស៊ីមេទ្រីនៅក្នុងវាទេ។

ផេសាត

ដូចគ្នានឹងរូបភាពនេះដែរ។ វាជាការល្អប្រសើរជាងមុនក្នុងការគូរ - ដូច្នេះគំនូរនឹងមើលទៅប្រសើរជាងមុន។

ខ្លាឃ្មមុ

គំនូររបស់ខ្លាឃ្មុំក៏នឹងមើលទៅគួរឱ្យចាប់អារម្មណ៍ជាងនេះដែរប្រសិនបើអ្នកធ្វើឱ្យវាមានពណ៌។

ម្យេម

ស្ទើរតែវណ្ឌវង្កទាំងអស់នៃការគូរនេះគឺត្រង់ដូច្នេះពួកគេនឹងមិនទាញពួកគេឱ្យធ្វើការទេ។ លក្ខណៈពិសេសរបស់សត្វទីទុយ - ក្នុងពណ៌។ ក្នុងគោលបំណងមិនឱ្យមានការភាន់ច្រលំវាចាំបាច់ត្រូវគូសរង្វង់ព្រំដែននៃក្រឡាដែលនឹងត្រូវការបន្ថែមពណ៌។

កញ្ជ្រោងមួយ

វាក៏អាចស្គាល់បានផងដែរដោយសារតែពណ៌។ គំនូរមិនស៊ីមេទ្រីដូចដែលវាមើលទៅដូចជានៅ glance ដំបូងមើលដូច្នេះសូមប្រយ័ត្ននៅពេលគូរវណ្ឌវង្ក។

មនុស្ស​ពីងពាង

ដើម្បីបង្កើតសញ្ញាសំគាល់ឬខ្មៅដៃឬខ្មៅដៃពណ៌ខៀវនឹងត្រូវការជាចាំបាច់ព្រោះវាមានពណ៌បែបនេះដែលសំលៀកបំពាក់ទំនើបធ្វើ។

304 ។

អាន​បន្ថែម