មានវិទ្យាសាស្ត្រគួរឱ្យចាប់អារម្មណ៍ជាច្រើននៅលើពិភពលោក។ យើងជឿជាក់ថាពួកគេទាំងអស់គួរឱ្យចាប់អារម្មណ៍គួរឱ្យចាប់អារម្មណ៍ណាស់ប៉ុន្តែមិនត្រូវបានពន្យល់ដល់យើងដែលគួរឱ្យចាប់អារម្មណ៍និងជាមួយនឹងការស្រមើស្រមៃទេ។ យើងបានសម្រេចចិត្តថាមិនមែនយូរដើម្បីក្លាយជាកុមារម្តងទៀតហើយស្រមៃមើលថាតើយើងចង់ទទួលបានចំណេះដឹងគណិតវិទ្យាយ៉ាងដូចម្តេច។
ឈរមនុស្សគ្រប់រូប, ស្ករគ្រាប់នៅលើតុ
គណិតវិទ្យាបែបនេះនឹងត្រូវភ្លក្សរសជាតិជាមួយកូនណាមួយ។ រៀបចំសន្លឹកដែលមានចំនួនរង្វង់ខុសគ្នាហើយដាក់លេខផ្សេងៗគ្នាជាមួយគ្នា។ ស្ករគ្រាប់អាចត្រូវបានជំនួសដោយអាហារទារកដែលគួរឱ្យចាប់អារម្មណ៍ណាមួយ - ពីផ្លែប៊ឺរីនិងផ្លែឈើរហូតដល់មានភាពសប្បាយរីករាយគួរឱ្យរីករាយ!
ការស្លៀកពាក់ដ៏រីករាយ
ម៉ាក់ព្យួរខោទ្រនាប់? ទេថ្ងៃនេះនាងបានយកឈុតសម្លៀកបំពាក់ដែលមានភាពសប្បាយរីករាយជាច្រើនសម្រាប់មួយផ្សេងទៀត។ គូរលើចង្កឹះសម្រាប់ការ៉េមផ្លែឈើជាច្រើនប្រភេទនិងសរសេរលេខនៅលើខោអាវ។ កុមារនឹងចាប់អារម្មណ៍ក្នុងការជ្រើសរើសយកវណ្ណៈមួយទៅនឹងសម្លៀកបំពាក់។
Marshmallow គណិតវិទ្យា
វិធីសាស្រ្តនេះនឹងចូលចិត្តមនុស្សគ្រប់គ្នាធ្មេញផ្អែម។ កាត់ក្តាមធំមួយពីក្រដាសហើយបន្ថែមម៉ាស្យូសទៅវានៅពេលមានចំនុចជាច្រើនធ្លាក់លើឆ្អឹង។
ការផ្អាកតន្ត្រី
គំនិតដ៏អស្ចារ្យសម្រាប់អ្នកដែលមានឆន្ទៈទទួលរងនូវកាកូហ្វិនបន្តិចក្នុងឈ្មោះនព្វន្ធ។ ចាត់តាំងកូនសោនីមួយៗទៅលេខជាក់លាក់មួយ (ផ្ទាំងបិតនឹងជួយអ្នក) ហើយសុំឱ្យកុមារធ្វើវាឧទាហរណ៍រូបភាព 10 ។
ធំធាត់សួនច្បាររបស់អ្នក
ផ្លូវដែកចេញពីសួនច្បារតូចរបស់ពួកគេនឹងជួយម៉ាស៊ីនបូមដែលមិនចាំបាច់។ អ្នកក៏អាចប្រើការរមួលក្រពើពីអេឡិចត្រូនិចធម្មតាដែលលាបពណ៌ក្នុងពណ៌ផ្សេងគ្នា។ ហើយល្ងាចរដូវរងាអ្នកអាចតុបតែងដើមឈើណូអែល។
ច្រើនឬតិច?
តើមួយណាដែលយើងនៅសាលាមិនបានប្រយុទ្ធប្រឆាំងនឹងភាពអសមត្ថភាព "ច្រើនទៀត / តិច"? ក្រពើដែលរួសរាយរាក់ទាក់រីករាយនឹងជួយឱ្យកុមាររកមើលអ្វី។
ស្លៀកពាក់ Snowman
ការកម្សាន្តរដូវរងារសម្រាប់ពេលល្ងាចយូរ។ ការផ្លាស់ប្តូរមួកសម្រាប់អ្នកព្រិលម្នាក់, កុមាររាល់ពេលដែលអ្នកត្រូវការស្លៀកពាក់វានៅក្នុងពិធីជប់លៀងថ្មីមួយ។ យើងនឹងត្រូវ tinker ដើម្បីរៀបចំអ្វីៗគ្រប់យ៉ាងទៅហ្គេមប៉ុន្តែវានឹងនៅជាមួយអ្នកជាយូរមកហើយ។
ប្រភាគអេបផល
អូប្រភាគទាំងនេះ ... អ្នកណែនាំដ៏ល្អបំផុតជាងផ្លែប៉ោមអ្នកនឹងមិនឡើងមកទេ! វាគឺជាវាដែលវាត្រូវបានបែងចែកយ៉ាងខ្លាំងទៅក្នុងត្រីមាសដែលអាចបរិភោគជារង្វាន់សម្រាប់ទទួលបានជោគជ័យក្នុងការសិក្សា។
Fraci + នាឡិកា: សម្រាប់ស្មារតីរឹងមាំ
ជម្រើសសម្រាប់អ្នកដែលបានស្ទាត់ជំនាញ Fraci / នាឡិកាប៉ុន្តែនៅតែជួបប្រទះការលំបាកជាមួយផ្នែកទីពីរ។ ដោយប្រើឧទាហរណ៍មួយម៉ោងវាងាយស្រួលណាស់ក្នុងការពន្យល់ប្រភាគនេះហើយនៅលើសាវតារបស់ពួកគេគំនិតនៃ "ត្រីមាសនៃមួយម៉ោង" និង "ពាក់កណ្តាលនៃពាក់កណ្តាល" ។
លោតហ្គីតា
វិធីមួយទៀតដើម្បីស្គាល់លេខ។ ចាប់ផ្តើមលេខធំ ៗ ពីខ្សែអាត់នៅលើឥដ្ឋហើយទុកឱ្យច្រករបៀងក្លាយជា ISNA សម្រាប់អ្នកលោតវ័យក្មេងម្នាក់។ សម្រាប់កម្រិតខ្ពស់វាអាចធ្វើទៅបានដើម្បីធ្វើឱ្យស្មុគស្មាញដល់ភារកិច្ច, បង្កើតឧទាហរណ៍នព្វន្ធ, ចម្លើយដែលនឹងមិនមែនជាព្រះបន្ទូលនិងចំនួនលោត។ ធានារីករាយ!
ប្រាជ្ញាម៉ោង
នាឡិកាដៃអន្តរកម្មបែបនេះនឹងជួយឱ្យកុមារដោះស្រាយតាមនិយមន័យនៃពេលវេលាហើយបានជួលក្រដាសមួយសន្លឹកអ្នកអាចខ្ពស់ហើយសាកល្បងចំណេះដឹងរបស់អ្នកជានិច្ច។ ធ្វើឱ្យម៉ោងបែបនេះកត់សំគាល់ថាពណ៌នៃនាឡិកានិងនាទីស្របគ្នានឹងពណ៌នៃនាទីនិងតាមទ្រនិចនាឡិកា។
ពែង
យក 5 ពែង។ នៅលើគែមនៃពួកគេបីនាក់សរសេរលេខពីលេខ 0 ដល់លេខ 9 ។ ភ្ជាប់និងបន្ថែម CUPF ថ្មីដើម្បីធ្វើឧទាហរណ៍នៃវា។ គណិតវិទ្យាបែបនេះនឹងគួរឱ្យចាប់អារម្មណ៍និងរីករាយ។
ប្រភពមួយ