ძირითადი გრავირება - ძირითადი უნარები (Kozhevnikov!)

Anonim

გაზიარებული კარაკოდა.

ძირითადი გრავირება - ძირითადი უნარები (Kozhevnikov!)

მე კვლავაც ვკითხე ხშირად "როგორ აკეთებ ამას" (გრავირების შესახებ) და ვფიქრობდი, რომ მუდმივად გითხრათ, რომ ყველას ინდივიდუალურად ვუთხრა, ყველას ვუთხრა ყველასთვის.

ეს არ არის სამაგისტრო კლასი, რადგან ეს არ იქნება დეტალური და ნაბიჯ-ნაბიჯ გაკვეთილი, მე უბრალოდ აჩვენებს კონკრეტულად, თუ როგორ ეს ყველაზე მეტად გრავირება კანის კეთდება, თუ რა არის.

პირველი თქვენ უნდა გადარიცხოთ ნიმუში კანის, რისთვისაც თქვენ moisturize კანის (როგორ უნდა ვუთხრა ცალკე), შემდეგ დააყენა ტრაქცია ან ფილმი ნიმუში (ხელით შედგენილი სახე მდე არ სვამს კანის) და blaming ყველა ხაზები ბურთულიანი სახელურით მელნის ან სტილის ან კანუსის ან ჩამდინარე წყლების გარეშე (ჭრის და გაპრიალებული ზღვარზე არ არის ნულიდან). არ დააჭიროთ მძიმე, მხოლოდ ნახაზი აშკარად ჩანს კანზე.

ხაზები იქნება ყავისფერი, რადგან ამის გაკეთება სველი კანის. მშრალი, თქვენ უნდა დააყენოს ეს ძალიან და გაანადგურეს cushion ასევე განადგურება კანის ზედაპირზე.

სურათზე გადაცემული სურათი ასე გამოიყურება

ძირითადი გრავირება - ძირითადი უნარები (Kozhevnikov!)

ახლა ჩვენ ვიღებთ swivel დანა (იხილეთ Oranstruments ცალკე თემაზე), და grind blade - ეს უნდა იყოს ძალიან მკვეთრი. კანი უნდა იყოს სველი. თუ გამხმარი - pulverizer- ის moisten

ნაზად გაჭრა ყველაფრის მეშვეობით. ორმაგი ერთი და იგივე ხაზი არ გაჭრა, როგორც თქვენ ორი slots. თუ თქვენ შეინარჩუნებთ დანა თქვენს ხელში პირველად - მე ვურჩევ, რომ კანზე უფრო სერიოზული საქმეზე მუშაობის დაწყებამდე (მაგალითად, ჩანთა). ჩვენ არ გავაგრძელებთ უფრო ღრმა, ვიდრე ნახევარი კანის სისქე.

ძირითადი გრავირება - ძირითადი უნარები (Kozhevnikov!)

ეს არის ის, რაც მოხდება მას შემდეგ, რაც ნახაზი არის მოჭრილი ტერიტორია.

ძირითადი გრავირება - ძირითადი უნარები (Kozhevnikov!)

ძირითადი გრავირება - ძირითადი უნარები (Kozhevnikov!)

ახლა ჩვენ stamp - Beveller - და მას stuffed ხვრელი. ჩვენ მოხვდა ჩაქუჩით (არა მეტალის).

ჩვენ გადავიტანთ შემდგომ ხვრელს და კვლავ მოხვდებით. ასე რომ, ჩვენ გადავდივართ ყველაფერთან ერთად. ჩვენ ვცდილობთ გაფიცვის იგივე ძალა და თანაბრად მოძრავი შტამპი. ხაზი უნდა იყოს მიღებული გლუვი გარეშე სიღრმისეული ნამუშევრები.

ძირითადი გრავირება - ძირითადი უნარები (Kozhevnikov!)

ძირითადი გრავირება - ძირითადი უნარები (Kozhevnikov!)

ასე რომ, ჩვენ გადავიდეთ მთელი ნახაზი არ არის დაკარგული ნებისმიერი ხაზი.

ახლა გააკეთე dents petals და ფოთლები, რათა მათ მოცულობა და დაამატოთ რეალობა

ძირითადი გრავირება - ძირითადი უნარები (Kozhevnikov!)

ძირითადი გრავირება - ძირითადი უნარები (Kozhevnikov!)

ძირითადი გრავირება - ძირითადი უნარები (Kozhevnikov!)

ახლა ბნელმა ყვავილის მოდელი ვიზუალურად "გაღრმავება".

ძირითადი გრავირება - ძირითადი უნარები (Kozhevnikov!)

ძირითადი გრავირება - ძირითადი უნარები (Kozhevnikov!)

ძირითადი გრავირება - ძირითადი უნარები (Kozhevnikov!)

ახლა დააყენებს კიდეებს ფურცლები და მათ უბიძგებენ და იზრდებიან კანზე

ძირითადი გრავირება - ძირითადი უნარები (Kozhevnikov!)

ძირითადი გრავირება - ძირითადი უნარები (Kozhevnikov!)

Სულ ეს არის. ეს არის ნაბიჯები, რომ თქვენ უნდა დაეუფლონ, რათა ძირითადი გრავირება კანის.

ძირითადი გრავირება - ძირითადი უნარები (Kozhevnikov!)

ძირითადი გრავირება - ძირითადი უნარები (Kozhevnikov!)

მომდევნო ეტაპზე - თქვენ უნდა გაუმკლავდეთ უკანა ფონზე. მაგრამ პირველ რიგში მნიშვნელოვანია, რომ მე აღვნიშნე აქ. თქვენ უნდა ვისწავლოთ შეასრულოს ნახაზი კანის, მოჭრილი მეშვეობით ხაზი ნიმუში ერთად მბრუნავი დანა, დამუშავება ეს ხაზები strapkik-beveller და გაუმკლავდეს ყვავილები - კიდეები და ღირსეულობა. ეს არის მთავარი.

წყარო

Წაიკითხე მეტი