Nalika lengan panjang kurang saka kain ... Tombol lenggawon ing tombol!

Anonim

18 (700x504, 279kb)

1 (700x504, 269kb)

Yen jaringan ora cukup kanggo lengen dawa, bisa uga cekak, lan dawa sing ilang ditambahake ing bentuk bagean ngisor saka bahan liyane sing diikat saka bahan liyane. Ing prekara olahraga, minangka jumpsuit saka conto kita, katon harmoni.

Kita dibagi pola pola lengan menyang bagean ndhuwur lan ngisor (garis warna kuning).

2 (700x504, 51kb)

Ing sisih ndhuwur cair lengan kranjang. Priksa manawa kanggo nambah sangu kanggo Niza Bending, ing conto kita 4 cm. Duplikat Lengkokake adesif lan miwiti ing sisih sing salah. Pinggi LOKASI. Awal gelung kita duwe 2 cm ing sadhuwure garis Niza saka lengen klambi.

3 (700x504, 413KB)

Marking nindakake pangilon ing loro lengen klambi. Interval antarane puteran ing conto kita yaiku 8 cm. Loro engsel, sing cedhak karo lapisan mbesuk, bakal njupuk 2 cm saka. Iki bakal nyepetake proses kasebut.

4 (700x504, 225kb)

Garis lurus kanthi dawa jahitan 2 mm Kita sumunar papan puteran ngarep kanggo mindhah markup sing cedhak karo sisih sing salah. Sampeyan bisa nindakake operasi iki tanpa ngganggu benang, banjur mung ngethok interval. Teknik iki bakal nyepetake karya kasebut.

5 (700x504, 249kb)

Foto ing ngisor iki nuduhake lengen saka sisih sing salah. Papan ing garis maneh duplikat alun-alun saka adesif. Apa kanggo? Kain kasebut cukup lancip lan, yen sampeyan nembus puteran ing kana, dheweke bakal katon ala lan bakal suwe.

6 (700x504, 361KB)

Supaya puteran dadi tahan tahan, sampeyan uga butuh potongan-potongan cilik saka kain utama, sing bakal kita lebokake ing saben gelang sing luwih gedhe saka sisih sing salah.

7 (700x504, 298kb)

Ing sisih ngarep template, kita menehi tandha ing ngisor loop. Napa ora ing baris? Cara MARKUP ing cithakan kasebut luwih akurat lan luwih cepet.

8 (700x504, 361KB)

Nggunakake fungsi kanthi otomatis, sampeyan nemtokake dawa, mula saka label.

9 (700x504, 333kb)

Foto ing ngisor iki nuduhake lengan kanthi rai lan sisih sing ora bener karo engsel.

10 (700x504, 309KB)

Ing sisih sing nglibatake, kita ngethok kain ing sekitar daur ulang, banjur copot gelung.

11 (700x504, 303kb)

Kita nyelehake lengen klambi lan pins, kertas sing ditindhes, tandhani papan-papan tombol ing sisih ngisor lengen klambi.

12 (700x504, 198kb)

Ing ngisor pola sing dibutuhake kanggo ngethok sisih ngisor lengen klambi. Lan wis nandhani lokasi tombol, sing bakal nggampangake jahitan - ora perlu kanggo nggawe markup, fokus ing sisih ndhuwur lengen klambi.

13 (700x504, 2012kb)

Kita jahitan lan irrigate suture lengen klambi.

14 (700x504, 334kb)

Kita ngelingake lengen klambi wiwit saka lapisan. Ing wiwitan lan ing pungkasan garis, kita sijine kabisat.

15 (700x504, 303kb)

Lengen klambi siap kanggo mati waja kasebut.

16 (700x504, 347KB)

Gagak lan njahit ngisor lengen klambi. PENTING! Aja lali nambah 9 cm (4 cm kanggo mlebu ing sisih ndhuwur lengen klambi lan 4,5 cm ing sisih ndhuwur lengen klambi lan 4 cm ing sisih ndhuwur lengen klambi. Cara nindakake slot ing potongan lan cuff sing diterangake ing "Artikel Migunani ing topik, sing ana ing sisih ngisor kaca. Kirim tombol ing markup ing pola kasebut.

17 (700x504, 417kb)

Kita ngencengi bagean ngisor lengen klambi ing sisih ndhuwur. Lengan wis siyap.

1 (700x504, 269kb)

Sumber

Nyeem ntxiv