Aku pengin nawakake kelas master ing pabrik lantern tradisional Jepang

Anonim

klip_mage0244 (606x484, 213kb)

klip_mage0024 (390x484, 98kb)

Sugeng dina! Aku pengin nawakake kelas master nggawe lampu senter Jepang. Lampu senter kasebut bakal mbantu sampeyan dekorasi ruangan, utawa umpamane, yaiku prayaan utawa prayaan liyane (Festival). Kita mbukak kabeh rahasia sing kudu ditindakake lan jinis manipulasi sederhana kanthi lem lan kertas bisa ditrapake.

Kanggo miwiti, kita butuh:

Bahan: 5 lembar kertas kanggo printer (A4), kertas beras utawa perkara sing padha karo tekstur, benang sing kuwat, gunting, gunting, gunting, cat storter, stapler, Kabeh jinis dekorasi (pita, kembang buatan lan kupu, manik, lan sapiturute)

klip_mage0034 (403x484, 164kb)

klip_mage00_thumb2 (324x181, 52kb)

2. Ayo miwiti kanthi persiapan kerja ing pigura. Njupuk kertas kanggo printer (kertas liyane cocog ing tekstur, warna apa wae) lan kita ngethok saben lembar ing sadawane 4 bagean kasebut. Jalur dawa kudu dipikolehi (Gambar 5-7).

clip_mage0054 (622x484, 185KB)

klip_mage0064 (644x430, 141kb)

klip_mage0074 (524x484, 185KB)

Sawise iku, kita corak saben wong menyang tabung (anjir. 8-11). Kita nyopir sudhut, kaya sing ditampilake ing tokoh kasebut lan muter kanthi alon-alon. Sawise iku, nyetel dawa lan ambane (aku ora ngerti carane nerangake, sampeyan kudu nyoba, 2-3 upaya lan miwiti entuk). Sampeyan perlu kabeh tongkat kira-kira padha (ing kasus iki, diameter iki 5 mm, dawane 15-20 cm). Pungkasane teken kasebut uga kudu padha karo dawa. Sawise kepiye tongkat njupuk formulir sing dibutuhake, mula kudu ditrapake kanthi tepat saka "buntut" (Gambar 11)

klip_mage0084 (644x159, 89kb)

klip_mage0096 (612x484, 199kb)

Saiki nglereni kabeh teken ing siji dawa supaya kabeh sudhut lancar (Gambar 13-16)

klip_mage0104 (644x204, 89kb)

klip_mage0114 (393x484, 143kb)

Nyatane, tahap iki bisa diluncurake lan digunakake tinimbang materi sing diusulake kanggo pigura kayu kanggo mangan (hai) utawa tongkat liyane sing dikarepake lan kekandelan liyane. Opsi sing diterangake ing ndhuwur cocog yen sampeyan kudu nggawe senter.

3. Saiki kerangka kasebut dhewe. Iki kalebu rong rincian utama sing kudu kita sambungake. Kahanan kudu diarani sisih ndhuwur lan ngisor. We lay ngisor teken sing diasilake (8 PC. Saka 18th) Miturut skema ing Gambar 17 - 21. Kita nganggo sapi kanthi nggunakake superclot. Sampeyan bisa nggunakake kertas biasa.

clip_moto0124 (456x484, 187kb)

Ndhuwur meh padha. Kita ora kalebu rong tongkat (6 PC. Saka 18th), sing ana ing tengah ing baris nomer loro (ing ngisor sing dibutuhake, supaya bisa nggabungake sumber cahya). Priksa manawa ukuran Niza lan ndhuwur bertepatan, kaya sabanjure, kita kudu nyambung lan entuk pigura-kotak minangka asil.

klip_mage0134 (374x484, 170kb)

Saiki kita nyambung Niza lan ndhuwur sumpit (4 PC dhewe dhewe. Metu 18). Dheweke kudu dilebokake ing pojok ing njero alun-alun (Fig. 23 - 25). Miturut cara kasebut, tongkat kasebut bisa luwih suwe. Banjur senter bakal dikepung.

clip_mage0144 (375x484, 160kb)

4. Sawise pigura bakal garing, wektu kasebut kanggo nglukis yen ana kepinginan kaya ngono.

clip_mage0154 (570x484, 223kb)

5. Banjur gawe bahan kerja ing kanvas sing bakal kita tarik ing pigura sing apik iki. Kanggo nindakake iki, kudu diukur, kaya sing ditampilake ing Fig. 29 - 30. Data sing dipikolehi lan ngasilake kanthi potlot lan ukurane ing kertas beras (utawa sing padha). Kita nggunakake dirasakake - materi kanggo bouquets. Dheweke, kontras karo kertas beras, beda karo warna. Ana pilihan sing apik banget karo pola lan kebanjiran. Telusuri toko kembang utawa studio kembang lan takon adol tanpa warna. Biasane ternyata.

clip_mage0164 (503x484, 197kb)

Sabanjure, kita dekorasi karya iki. Sampeyan bisa njahit utawa lem, manik-manik, apes, lsp. Sampeyan bisa nggunakake pita kaya ing kasus iki. Lan sampeyan ora bisa nindakake apa-apa. Marat, kanthi cara, ing kelas master dheweke minangka kanvas putih kertas beras sing gampang dikalahake.

klip_mage0174 (644x430, 198kb)

6. Saiki tambah senter lan kemungkinan nggantung. Kanggo iki, kita njupuk benang (kita duwe "IRIS" sing kuwat kanggo Crochet) lan saben sudut sing digandhengake saben sudut (Gambar 33 - 35). Dadi luwih dipercaya, percaya aku!

clip_moto0184 (644x230, 136KB)

Banjur, menyang saben pojok sisih ndhuwur pigura, kita ngiket senar (dheweke kudu padha karo dawa) supaya buntut bisa ditinggalake ing 35 (39).

klip_mage0194 (644x315, 175KB)

klip_mage0204 (644x331, 163kb)

Banjur kita nggabungake kabeh papat buntut lan dasi supaya senter senter kanthi lancar. Nggawe gelung. Sampeyan bisa nggunakake klip minangka pancing (Gbr. 40 - 41).

clip_mage0214 (644x324, 156kb)

7. Banjur cukup ndandani web sing disiapake ing paragraf 5 (Gambar 42 - 44). Kertas beras apik banget karo lem kertas, nanging rasakake dheweke ora njupuk. Kita nggunakake stapler kanggo tujuan kasebut.

klip_mage0224 (644x193, 117kb)

Lan kita nindakake kabeh sing kudu katon apik (sampeyan bisa nambah dekorasi ing tahap iki).

clip_moto0234 (644x188, 98KB)

8. Saiki kita ngatur cahya! Sampeyan bisa nggunakake lilin, nanging! Aku percaya banget ora aman. Utamane kanggo prosesi sing beda. Marat KA nggawe lampu nyata, lan kita nawakake versi portebel karo LED lan baterei.

klip_mage0244 (606x484, 213kb)

Dheweke katon kaya iki (Gambar 49). LED minangka warna lan ukuran sing beda. Sampeyan bisa nemokake dheweke ing toko barang listrik.

clip_moto0254 (611x484, 163kb)

Sambungake baterei lan dipimpin. Ditambah karo ditambah, minus kanggo minus, kaya sing ditampilake ing Fig. 49 - 50. lan glue scotch! Desain iki bisa ditindakake pirang-pirang dina. Mboko sithik, kathok ketat (baterei lenggah), nanging iki biasane cukup. Supaya cahya kanggo katon, mula kudu peteng. Maneh, lampu senter dhewe minangka hiasan.

clip_mage0264 (644x430, 93kb)

Banjur sampeyan bisa nggawe angin sing asile "kertas" kertas utawa dirasakake (Fig. 51 - 52). Makna tumindak iki angel kanggo nerangake, nanging wong sing ngerti njamin saka iki: "Lampu senter bakal sumunar, lan ora munggah." Dadi, aku kudu nyoba.

clip_mage027_thumb1 (324x145, 34kb)

Kanthi cara, pilihan iki karo LED cukup aman, nanging isih ... (Gambar. 53)

clip_mage028_thumb1 (354x484, 131kb)

9. Saiki kita ndandani sumber cahya ing jero, kanthi dhasar (sing diarani lantern ngisor). Kanggo penak, sampeyan bisa ngaktifake senter (Gambar 54 - 55).

klip_mage0294 (644x375, 195kb)

Senter siap!

clip_moto0314 (442x700, 271kb)

Wangsulan: Bab ingkang utama kanggo ngelingake yen mesthi ana papan khayalan. Ing prinsip iki, sampeyan bisa nggawe akeh lantern beda, ora mung warna, nanging uga materi kasebut.

Sumber

Nyeem ntxiv