Knitting volumetrik: bantal "apel". Kelas Master

Anonim

Pillow_apples_00-696x522 (696x5252, 296kb)

Aku seneng bantal sofa akeh. Sing beda: sumelang, rajutan, bunder, alun, wujud lan warna aneh. Katon manawa bantal sofa minangka lapangan sing apik kanggo eksperimen kreatif. Ana praktis ora ana larangan lan watesan ing kene. Bantal kasebut kudu arang banget kalebu ukuran sing ditetepake kanthi ketat, meh kabeh misi lan kegagalan bisa diowahi maneh, dadi soko. Pranyata luwih menarik!

Pakaryan Pengarang Elena Chepikova

Aku bakal ngandhani kepiye carane aku duwe bantal "apel" supaya sampeyan bisa nyambung - mung lan unik ing teknik rajutan volumeTrik.

Manungsa waé! Publikasi iki utamane kanggo para tukang sing cantik kanthi bebas rajutan lan ora wedi metu ing nglangi mandiri. Ing kene ora bakal ana katrangan sing akurat babagan pakaryan sing diwilang sadurunge saben gelung (kolom).

Luwih dadi pandhuan kanggo tumindak: angel banget kanggo mbaleni bantal kaya ngono. Lan iku pantes? Mupangate saran lan nggawe kaendahan!

Kelas Master "volume" knitting: bantal "apel" ":

Bahan:

1. benang warna sing dipengini. Apike yen benang kasebut ora dadi serat sing kapisah, yen bakal luwih angel rajutan, lan kabeh cacat kasebut bakal katon. Lan ing kene njupuk benang wol, acrylic, campuran liyane.

Kekandelan benang gumantung saka kabeh saka pancing sing bakal sampeyan rajutan. Sampeyan bisa eksprimen karo benang, lan pancing beda. Kanggo ngindhari kejutan ing proses kawin, dasi sawetara conto.

Coba: Sing luwih kandel bakal dadi benang sing dipilih, luwih kandhel lan angel bakal dadi kanvas. Lan kosok balene: Sing luwih tipis benang, luwih akeh bantal bakal koyone.

Sampeyan bisa nggunakake macem-macem bantal ing bantal ing kekandelan lan tekstur benang. Nanging bedane kekandelan ora kudu gedhe banget, yen nggambar gambar "bakal lunga", bakal mandheg, bakal kisut, mula katon ora nyenengake.

Benang sing nggegirisi banget karo tumpukan dawa (umpamane, Mohair) ora dianjurake. Sampeyan mung ndhelikake bokor kabeh kaendahan volume knitting.

2. Aku nggunakake pancing №2.5. Sampeyan bisa njupuk nomer pancing liyane lan pilih benang sing cocog.

Tahap kerja:

1. Ukuran bantal

Tutul kanggo sampeyan dhewe, bantal apa ukuran sing dikarepake ing pungkasan kanggo entuk (ing sentimeter).

PENTING PENTING! File bolong ukuran cilik (udakara 5 - 10%) tinimbang bantal sing dimaksud. Yen sampeyan bakal nyusup kolom kanthi Nakad ing kothak filleic (utusan kasebut dhewe), kothak kasebut bakal diwiwiti kanggo ngubengi kabeh arah. Ing volume sing bakal kedadeyan, ora bisa ditemtokake persis - kabeh gumantung saka ketebalan benang sing digunakake.

Grid File karo Crochet - Scheme2. Grid File

Rantai knit puteran udara saka dawa sing dikarepake (kanthi nggunakake paragraf nomer 1). Banjur miturut rencana kasebut.

Kanggo kothak fillet, benang abu-abu cocog karo apik. Iki minangka latar mburi netral, sing ora bakal "konflik" kanthi benang apa wae.

pillow_apples_01-e1445350578169 (212x208, 31kb)

pillow_apples_02 (700x525, 501kb)

3. Nggawe tokoh

Iki bisa ditindakake ing lembaran biasa ing sel (yen perlu, lem sawetara lembaran). Sampeyan bisa nggambar ing komputer. Aku nggunakake program ekssel.

Ing kasus apa wae: garis vertikal lan horisontal = kothak cipil. Patut, 1 sel = 1 alun (deleng foto ing ndhuwur).

pillow_apples_03 (611x700, 432kb)

Aku narik cabang nganggo rong apel.

Langsung, aku nyathet apa kesalahan sing digawe: aku ninggal sisih tengen lan kiwa saka bidang macem-macem jumlah (sèl sing bener), ing sisih kiwa 3 sel. Akibaté, aku kudu njupuk ing sisih kiwa godhong ijo, supaya gambar ora tiba ing sisih tengen.

Yen bakat saka seniman wis turu ing sampeyan turu sing kuwat, ora nandhang sangsara - njupuk pola sawetara sulaman sing gampang kanggo conto. 1 Cross = 1 kothak karo kita.

Skema volume Crochet4.

Pillow_apples_04 (473x388, 123kb)

Prinsip rajutan volumetrik yaiku gampang: kolom karo Nakuda knit ing kothak fillet. 1 bagean saka bolong (1 sisih alun) = 4 tahap karo Nakud. Yen pola (pola) minangka geometri, bola-bali, banjur kolom bakal pas karo urutan tartamtu. Contone, dadi: Deleng rencana ing ngisor iki. Mangkono, kabeh ruang diisi, utawa sesuai karo pola kasebut, lumen sing ditinggalake (yaiku, kanggo sawetara jinis garis, ora ana kolom).

Nyatane, urutan tol kanthi atribusi bisa beda. Utamane yen sampeyan ora duwe pola bola-bali, nanging sawetara jinis subyek asimetris (contone, apel).

Biasane, tembok vertikal saka kolom karo Nakud ora disambung. Ing kasus apa wae, aku ora nyukupi pilihan iki. Lan aku mutusake kanggo eksprimen. Lan kontribusi kanggo bank piggy saka rahasia rajutan. ?

5. Urutan kerja (volume knitting)

Stumps aku rajutan tanpa urutan sing ketat. Sing utama yaiku kabeh garis diisi. Apik banget: rajutan karo sawetara jinis teka-teki bocah, ing ngendi sampeyan kudu lunga saka titik A kanggo titik B lan ing wektu sing padha kanggo bunder kabeh garis.

Inovasi: Aku gabung karo tembok vertikal saka kolom nganggo Nakad. Ing saben pojok. Aku mbaleni: Sampeyan bisa uga wis rampung sadurunge, nanging aku ora ndeleng pilihan iki. Yen ana sing wis katon, ngirim foto ing komentar, bakal menarik kanggo ndeleng!

Aku nindakake iki:

pillow_apples_05 (700x525, 509kb)

1 - Coba pancing saka daur ulang; 2 - Kita mlebu pancing menyang daur sudut sing ana ing alun-alun sing bakal kita sambungake ing sisih kiwa kiwa; 3 - Nangkep gelung kiwa crochet, ngencengi benang (supaya gelung ora gedhe); 4 - nyepetake loop kiwa liwat gelung sudut saka alun-alun. Sampeyan bisa nyulam tembok sabanjure 4 kolom nganggo Nakud.

Aku wiwit rajutan saka tengah-tengah apel kuning, ngitung skema pola, ing alun-alun aku kudu miwiti lan arah sing arep dipindhah. Cara sing aku rajutan karo sing gedhe banget bisa diarani "ing bunder."

.

pillow_apples_06 (700x525, 558kb)

Nyatane, aku rumangsa, utawa luwih kaya sing dakkarepake ing wayahe iki. Mesthi wae, sawetara langkah maju, aku isih ngitung "rute" supaya ora ana garis kosong sing ora bisa ditindakake.

Kanggo penak, aku dicet ing skema pola, sing wis kapenuhan kolom.

pillow_apples_07 (700x525, 447KB)

Mangkene carane katon.

pillow_apples_08 (700x525, 467KB)

Mboko sithik, Apple wis thukul. Miwiti tuwuh apel nomer loro.

Napa ana akeh "buntut" saka benang? Amarga sawise kabeh, kadang aku lunga menyang mburi mati (ora perlu rajutan luwih). Umume kasus, kedadeyan kasebut kedadeyan amarga ora sabar lan kesed. Ing kasus iki, aku cepet-cepet lan ngethok benang, ninggalake buntut gedhe. Ing cedhak aku tetep benang anyar, 4 puteran anyar saka angkat (loop udara) diikat, gabung karo rantai hawa puteran kanthi tembok sing tetanggan, banjur dheweke teded 3 kolom nganggo Nakid.

Manungsa waé! Ing proses kawin, aku ngerti yen ora prelu kelet ing gambar. Aku nulis dhewe, aku bisa ngganti!

Mula, aja kaget amarga apel rajutan pungkasan beda karo wiwitan sing digambar. Penciptaan!

pillow_apples_09 (700x525, 488kb)

Leaf muncul, twig.

Pillow_apples_10 (700x525, 512kb)

Iki minangka sisih sing pinunjul, ing kene aku wis nggawa kabeh ngobrol "buntut" kanggo penak.

pillow_apples_11 (700x525, 549KB)

Pouring cedhak.

pillow_apples_12 (700x525, 485kb)

Waters kanthi pola rampung.

Ing tahap iki (iku bakal kesepakatan), aku ngerti yen perlu nambah godhong ijo ing sisih kiwa.

pillow_apples_13 (700x525, 548kb)

Coba apel lan godhong luwih cedhak.

pillow_apples_14 (700x525, 542KB)

Katon yen papan kanthi volume rajutan rada larik.

Pillow_Apples_15 (700x525, 500kb)

Titik.

pillow_apples_16 (700x525, 517kb)

Foto ing sudut

Pillow_apples_17 (700x525, 408kb)

Sambungan tembok vertikal katon estetika.

Sawise refleksi cilik, aku mutusake ora ninggalake latar mburi abu-abu "telanjang", yaiku, tanpa rajutan volume. Aku njupuk benang abu-abu (luwih entheng kanthi nada tinimbang latar mburi) lan diisi kabeh papan sing isih ana. Ya, butuh wektu! ?

Pillow_apples_18 (700x525, 479kb)

Opsi sing ditambahake ing sisih kiwa godhong ijo lan diisi latar mburi abu-abu rajutan.

Ing mratelakake panemume, luwih becik. Lan saiki kanvas banjur lancar, ora ana sing bisa narik apa-apa. Nanging kanvas kasebut bisa nambah ukuran.

pillow_apples_19 (700x525, 487kb)

Titik.

Kabeh "buntut" aku ndhelikake crochet ing sadawane garis saka sisih sing salah. Miturut aturan kasebut, "buntut" kudu lunga dawa, lan saben "buntut" kanggo ngisi jarum lan lebokake benang ing sadawane garis kasebut. Nanging dawa banget ... aku nindakake kabeh karo crochet. Ternyata rapi.

Aku mutusake nggawe bantal Oxford - kanthi tapel wates rata ing sekitar perimeter produk.

Pillow_apples_20 (525x700, 468kb)

Bantalan oxford.

Kaima disambung karo kolom tanpa Nakid. Ing saben titik sudut, tambahan kasebut digawe (3 kolom tanpa nakid ing siji baris sadurunge). Loro-lorone Kaima digandhengake karo benang abu-abu, loro sisih benang oranye lan abang.

Tahap sabanjure: Aku njahit dasar bantal saka kain ijo sing ijo. Bantheng kasebut ora cocog, warna yaiku budheg, bagean rajutan iku harmoni.

Manungsa waé! Sampeyan perlu kanthi ati-ati milih warna saka bantal latar mburi, amarga liwat bolongan kothak fillet kabeh bisa dideleng! Yen sampeyan njupuk kain sing cerah (ya, sanajan kanthi pola), latar mburi bisa ngganggu saka gambar sing diteloni utawa malah rampung "skor".

Ngisi bantal kanthi dhasar sintih. Tombol wiji. Lan - langkah pungkasan - winih menyang bantal, bagean rajutan. Ora kanggo Kaim! Kaima tetep gratis.

Pillow_Apples_21 (700x525, 353kb)

Bantal adhedhasar bagean rajutan sing dipasang.

pillow_apples_22 (700x525, 381kb)

Siap bantal.

Tanduran rajutan karo kabeh sing gedhe banget, kekandelan isih ana holam, siji bisa ujar, mbukak kabisan. Pranyata efek sing menarik banget: sing anget, padhet, padhet, lan ing wektu sing padha lembut, renda. Volume rajutan ing versi meh padha karo sel. Sayange, foto kasebut ora ngirim efek iki kanthi lengkap. Ing urip, bantal kaya ngono, pengin mencet dhewe, bali! ?

pillow_apples_23 (700x525, 446kb)

Yaiku bantal kaya ngono! Gedhe, mateng, akeh!

Sumber

Nyeem ntxiv