"Marshmallow" dolanan - tren busana anyar ing antarane wong jarum. Gegayutan saka benang tebal sing alus, dolanan kaya ngono pancen apik banget kanggo sentuhan lan tenan "nyenengake" katon, amarga misale jek padha nglumpuk saka marshmallow lanang sing lembut!
Bocah-bocah bakal seneng banget karo hadiah kasebut! Lan kelas master kita bakal nduduhake sampeyan carane sampeyan bisa nggawe barang sing apik banget karo tangan sampeyan dhewe.
Kita butuh:
Adelia benang "Dolly" 100% Polyester (№27 St Peach)
Suede Artifisial
Pangisi
Monsonite Gamma (0,12 mm, warna putih)
Cat akrilik
Knitting pancing 8 mm
Gunting jahit lan jarum
Jarum jahitan tangan
Sikat sintetik bunder
Toy rajutan saka ngisor munggah: pisanan sikil, banjur torso, ing bunder.
Knit sikil
Kanggo sikil kiwa, sampeyan ngumpulake rong puteran udara (VP) Adelia "Dolly" benang.
1 Row: Ing daur ulang 1 chain, dheweke mbuktekake 5 kolom tanpa nakid (UBF).
Dolar Udara Angkatan Angkat dianggep minangka kolom tanpa nakid. Jumlah ing baris - 6 gagal.
Pasang kolom sing nyambungake, mlebu pancing ing VP 2 VP lan nutup bunder.
2 Row: Kita nggawe mundhak, dasi menyang saben gelung 2 gagal = 12 gagal.
3 Row: Kita nggawe tambahan sawise 1 gelung, kita mbuktekake 2 gagal (+ 6) = 18 gagal.
4-6 larik: rajutan tanpa tambahan ing bunder (18 gagal).
Sing pertama nggabungake kanthi alon-alon ing njero rajutan.
Ing pungkasan baris, kita duwe kolom nyambungake, mlebu pancing ing baris sadurunge. Gunting ngethok benang sing digunakake.
Kajaba iku, rajutan dolanan sikil tengen. Aja ngethok benang sing digunakake.
Knit Torso
Kita nyambungake rong sikil sikil.
7 Row: Ing sikil tengen, aku mriksa 1 vp.
Kita ngenalake pancing ing gelang larik pungkasan saka sikil kiwa, njupuk rong tembok daur ulang lan nyandhet gagal.
Knit liyane 17 gagal.
Banjur dheweke ndeleng 1 ISP menyang VP ing antarane sikil.
Sabanjure, rajutan 18 sing diiseni sikil kiwa dolanan. Kita mbuktekake 1 TB nganti 1 vp, sing kita tali ing antarane sikil.
Sikil loro disambungake. Jumlah engsel kanggo kniting torso - 38 (sikil kiwa - 18 p, + 1 p, sikil tengen - 18 puteran, + p).
Sijine sikil karo pangisi.
8-16 larik: rajutan ing bunder (38 puteran). Nalika trik diikat, terus isi karo pangisi.
17 Row: kita nggawe baris ing sisih pinggir dolanan. Kanggo nindakake iki, kita duwe 17 pindai, 2 gagal bebarengan, 17 gagal, 2 gagal bebarengan. Total baris 36 puteran.
18 Row: Aku bakal mriksa 2 gagal bebarengan. Total saurutan 18 puteran.
19 Row: Kita nggawe kerikil liwat 1 gagal. Total ing baris 12 puteran.
20 Row: Aku mriksa 2 gagal bebarengan. Gunggunge 6 puteran.
Kabeh puteran dikencengi, nglereni benang.
Knot knit
We recruit 2 vp.
1 baris: ing 1 vp kanggo mriksa 5 gagal. Total- 6 puteran.
VP 2 sing dianggep dianggep minangka kolom tanpa nakid.
2 Row: Kita nggawe mundhak, dasi menyang saben gelung 2 gagal. Total ing baris 12 puteran.
3-5 baris: rajutan langsung ing bunder tanpa nambah.
Sijine gagang pangisi.
6 Row: Kita nggawe kerikil, jaringan rong puteran gagal. Gunggunge 6 puteran.
Benang dipotong. Puteran ora kenceng. Kajaba iku, rajutan gagang kapindho.
Knit kuping
We recruit 3 vp. Slip 6 semi-padhet ing VP 1st. Potong benang. Kajaba iku, rebut kuping kapindho.Knit Tail
We recruit 3 vp. Sadurunge 7 semi padhet ing 1st vp.
Buntut wis siyap. Aja gawe. Benang dipotong.
Kita nggawe pasuryan
Potong pasuryan oval saka suede lan nggambar mripat, irung lan cangkem nganggo cat akrilik. Sawise cat pepe, jarum kanthi monoulia dijahit menyang awak.
Majelis
Kirimi kuping, nangani lan buntut.
Dolanan siap!