Kepiye Skor Paku?

Anonim

Kepiye Skor Paku?
Bapak kuku clogging (humor nganti akhir minggu).

9:00 - dumadakan, ana kepinginan kanggo nggantung gambar ing tembok. Kepinginan kasebut saya tambah akeh banget amarga kita terus-terusan ditarik nganggo flashers. Nalika ternyata, kanggo ngrampungake kepinginan, perlu (lan cukup) kanggo nyetir ing tembok kuku.

9:15 - cocog karo kuwalitas sing dibutuhake ing pucuk lan ing kanthong ora ditemokake. Amarga paling asring teka ing pitung. Nanging kita ora kulkas ing tembok gantung. Ketemu luwih subtle, nanging luwih dirancang kanggo Feed mabur ing Darts.

9:30 - mbukak bir ing jar lan wiwit mikir kahanan kasebut. Wagon nawarake kanggo njupuk bolongan ing tembok lan lebokake potlot ing kana tinimbang kuku. Sayange, pilihan iki ora cocog kanggo kita - ora ana pistol.

9:35 - Kita terus ngombe bir. Gagasanku lair kanggo nggawe gambar menyang tembok.

10:00 - Eksperimen nuduhake manawa, sayangé, lem lem ora nahan gambar kasebut. Sisa-sisa lem (setengah liter) dibuwang ing jendela. Ayo pigeon pigeon.

10:10 - Strange Strange teka saka dalan. Deleng jendhela. Nalika ternyata, botol lem tiba anak ing stroller. Bocah sing cerdas diencerake tutup lan main ing program lengkap. Ing mburi pendhudhukan iki lan kejiret milf, sing nyewa ngerit ilat nganggo bench ing bangku.

10:27 - Kita ngombe bir lan nggawe dhaptar Sousseks, sing kita bakal ngrokok.

10:49 - Kothak kasebut nganggo cigars. Wiwit menehi hasil gedhe diwiwiti kanthi smash gedhe, kita mutusake miwiti scarbon.

11:23 - Cigar Bugs ing dalan mutusake supaya ora mbuwang, supaya ora kelebihan lan nolak babagan kasunyatan manawa kita madhangi generasi sing luwih enom. Kita miwiti mbuwang Soussekov.

11:31 - ditemokake forceps kanggo taming gula. Ketoke, dheweke asale saka "disetel" nom-noman ". Nanging kita nyumbang misi pangopènan terwelu eksperimen, lan ngajak pepadhamu - puguh.

11:42 - Ing prasmanan ing antarane sajian lan cadangan grocery, hamster sing nyenengake wis ditemokake. Lan kita wis nggoleki kabeh patang pojok. Supaya urip hamster ora katon seger, standing hamster mbukak alangan.

12:05 - Nemokake buaya sing bisa inflatable. Aku inflasi nganggo pompa sepeda lan sniffed ing adus minangka prau. Sadawane dalan, ana diskusi cilik "yen buaya pink."

12:30 - mriksa kulkas. Kuku, kaya sing dikarepake, ora ana, nanging ana bir.

12:46 - nemu wesi "muss-tango" ing lemari. Ing prasasti kothak "Daya Ngembangake - 1,5 tenaga kuda." Dheweke ora mriksa tembung kasebut, percaya marang tembunge dhewe.

12:53 - Diitung asil telusuran: 10, tangan - 5. kuku sing ditemokake - nol. Sawetara statistik gedhe banget.

12:55 - menek ing Mezlesol. Takon tangga lan menek. Kita ora munggah pendakyan kanthi dhuwur kanggo nggunakake pengawal es. Mung ing kene tangga tiba. Bebarengan karo kabinet. Uga, ora mlaku.

13:07 - Kabinet ditimbulake, dipasangake serep lan menek maneh. Lemari klambi maneh, nanging ing arah liyane.

13:11 - Kabinet ditimbulake lan ngalahake "crutches" menyang tembok.

13:14 - menek menyang mezzanine. Ora ana sing narik kawigaten ing kana. Kuku - uga. Nanging ana sing padha karo jarum rajutan.

13:19 - Jancok jarum rajutan lan main sawetara pihak ing Darts. Ski jarum rajutan dadi puguh, mula kita mung mbengkongake.

13:27 - dumadakan mikir: Apa plumbuk nggunakake kuku ing peternakan? Plumbing sing diarani. Tabung ora njupuk. Dadi ombenan. Infeksi. Iki wektu kanggo coding selane.

13:32 - Puncak bir karo Kripik. Mikir apa sing bakal ditindakake sabanjure. Sijine kantong saka Kripik lan mbanting. Dheweke mbanting sing mabur ngliwati manuk dara kanthi wedi mabur menyang jendhela tangga tepar.

13:42 - Dheweke diarani "stroytali kanthi pangiriman." Dheweke duwe kuku. Malah nganggo topi emas lan platinum. Nalika ngerti sepira biaya pangiriman karnail, dheweke menehi saran supaya nyukur kuku iki menyang papan dislokasi "Tampax". Nanggepi, dheweke ujar manawa kuku bisa dikirim kanthi gratis, nanging kanthi rong kurir profesional, lan perang sing dienggo bareng ing kuku. Kita gelo lan digantung kanthi ora sopan.

13:48 - Kita mikir babagan kahanan kanthi njupuk bir ing jar tenggorokan. Dolanan pihak rolas ing game "lelungan apik banget ing kupluk abang kanthi kakung kanggo mbah wadon", sing ditemokake ing mezzanine. Kanggo mbah putri diputer ing giliran.

14:20 - Miturut asil saka game, dheweke nggawe Netbags.

14:23:59:59 - Miwiti goleki kerja ing koridor. Amarga saka rasa nyenyet, perlu digarap kahanan sing ekstrem. Dheweke nyathet dosis bir tambahan kanggo gawe piala.

14:26 - ditemokake ing boot lawas saka hamster kapindho. Aku kepingin weruh endi hamster kapindho kasebut, yen kita tuku mung siji? Bakal perlu kanggo ngatur gulat hamsters supaya urip ora mboseni lan rawan obesitas.

14:40 - Miturut asil telusuran ing koridor, bisa uga dicritakake: Saliyane sneaker saka kuku liyane, ora dideteksi. Nanging ana bledug. Mbesuk wektu kita bakal nggunakake topeng gas. Lan flippers.

14:51 - Crayfish panggang menyang bir. Kaya sing dingerteni, kasus kasebut, lan nyenengake - pakurmatan khusus lan perhatian. Saka pakaryan malah serigala buntut buntut.

14:59:59 - Vovka. Meh ora bisa mabur menyang tujuan.

15:03 - Tangisan teka saka jamban, aku wis bulune beku ing urat. Ana prekara ... 15:03:09 - Aku nyuwil kaya whirlwind ing jamban lan meh isin karo lawang, mula dheweke ngilangi bruises lan wedi cahya. Nalika ternyata, ing jamban ing kabinet ana kothak karo kuku, mung kaliber sing dibutuhake.

15:06 - omben-omben ing jar bir lan nyusun tarian sing nyenengake.

15:11 - Tetanggan sing dibutuhake saka ngisor lan ujar manawa dheweke ora butuh pendulum Fouce tinimbang gantung, nanging dheweke gelem ngrampungake pitakon iki kanthi bantuan mop lan dikuatake saka Torshar. Tari kudu mandheg.

15:14 - Hammer ora nemu. Nyoba kanggo nyetak kuku menyang ajiné. Nanging ternyata acist kanggo saham kasebut ora dimaksudake.

15:22 - Nyoba kanggo nyetak amben kuku. Ora kepenak. Terus-terusan tiba ing kuku, nanging ing panggon liya. Kajaba iku, dheweke abot. Nyoba nggunakake pembersih vakum. Omong kosong sing padha.

16:01 - Kita kudu pindhah menyang tanggane alat palu. Aku ora bakal lunga menyang pepadhamu ing sisih kiwa. Ora ana kepinginan kanggo ngumpulake merpati wulu ing saindenging apartemen. Lan Ballast Pigeon - uga.

16:02 - Tumrap lawang menyang pepadhamu ing sisih tengen. Nalika mbukak lawang, kita ngerti yen ora ana sing diarani. Pepadhamu dimuat karo vodka, supaya dheweke wis adus. Kepiye carane bisa ngadeg ing sikil - rampung ora bisa dingerteni.

16:05 - tangga teparo munggah kanggo sawetara jinis pondokan ing kana, lan dheweke mutusake ora mlaku menyang lemah. Kesehatan luwih akeh kuku.

16:07 - Aku nyoba kanggo nyetak nag nganggo ceret. Kuku kasebut ora cilaka, nanging bolongan sing apik muncul ing ceret. Medhot ceret ing jendela, amarga ora makili regane luwih.

16:14 - Ing plataran, perang kanggo mantel ing antarane bocah-bocah. Dadi, dheweke ora ngganggu bengok-bengok-bengok-bengok-bengok-bengok-bengok-bengok-bengok-bengok, dheweke menehi kontes "Sapa sing bakal mbuwang tas nganggo sampah." Tas karo sampah, minangka sponsor, dheweke kanthi becik diwenehake. Pemenang entuk kabeh - lan sampah, lan ceret.

16:39 - dikuatake kekuwatan paling cepet kanthi limang stews kanthi bir. Bank-bank kosong, kaya ora makili koleksi koleksi, dibuwang jendela.

16:45 - Ngatur brainstorm cilik. Saperangan ngganggu perang pigeon lan alur kanggo timah timah.

16:53 - Janitor teka lan wiwit plush manuk kanthi sapu. Amarga padha ora menehi dheweke turu.

17:08 - Luwih becik kita ora mbuwang "rincian" saka crayfish sing dipangan. Nglumpat kanker bali lan main ing "Prajurit". Kanggo ngrangsang pamikiran strategis.

17:17 - Idea muncul kanggo nyetak sungu kuku. Sayange, unscrewing sungu moose saka tembok gagal - bengkong telung kalbu. Nalika dheweke nyoba ngeculake sungu, flippers tiba saka lemari lemari.

17:23 - kuku nyetak flippers. Giliran - Vovik siji Lasto, lan aku -or.

17:36 - Aku nyandhak gambar kasebut. Sisih, ngombe bank bir lima liter lan bungah-bungaha ing urip. Saka situs: http://diagnoz3000.Narod.ru/umora22.html

Nyeem ntxiv