Pupa "Bayi" - hadiah kanggo kanca-kanca

Anonim

Ora angel nggawe boneka kaya ngono, bakal entuk siji jam - setengah setengah.

Teknik saka gaweyan diarani boneka tekstil beda-beda, peralatan stok.

Kanggo kelas Master iki, kain kasebut dijupuk saka struktur cilik, nanging motret saka jarak sing cedhak lan, mula katon gedhe.

Sampeyan bisa njahit swiwi ing mburi bayi lan bakal malaekat, sampeyan bisa njahit pigtails, buntut lan liya-liyane. Nalika sampeyan wis ngerti, mung siji potongan kain rajutan cukup kanggo boneka kaya ngono. Luwih becik nggawe isin kaya sing nggawe pupae saka kathok kapring. Lapisan minimal, mung tawa.

Ora angel nggawe boneka kaya ngono, bakal entuk siji jam - setengah setengah.

Gunting, coil benang kanthi warna, jarum dawane medium lan pangisi (HOLOFIBER). "Juru = "ramaldia = "mprown_proc.php?action=pret / index.php? s = foto_viewer & ev = foto_view & uid = 388038 & PID = "nofollow" target = "_ blank">

Kanggo nyambut gawe, mula bakal dibutuhake: sepotong tisu tensial 10/15 cm, gunting, coil benang ing warna, jarum medium lan pangisi (holofiber).

Kanggo nyambut gawe, mula bakal dibutuhake: sepotong tisu tensial 10/15 cm, gunting, coil benang ing warna, jarum medium lan pangisi (holofiber).

Kita sijine potongan knitwear lan simpenan garis mesin. Ing foto kasebut, aku mung sijine benang sing peteng ing papan perangkat kukuh luwih katon. Motong kakehan cedhak karo lapisan lan nggawe slot ing papan jambatan.

Kita sijine potongan knitwear lan simpenan garis mesin. Ing foto kasebut, aku mung sijine benang sing peteng ing papan perangkat kukuh, saengga luwih katon. Motong kakehan cedhak karo lapisan lan nggawe slot ing titik tokoh.

Rendhem bahan kerja lan wis ana ing ndhuwur kita nggawe garis cilik, kaya-kaya kita ngluwihi sikil. Aku sijine benang sing peteng ing ngendi kita ngadeg. Mung gawenan tangan.

Rendhem bahan kerja lan wis ana ing ndhuwur kita nggawe garis cilik, kaya-kaya kita ngluwihi sikil. Aku sijine benang sing peteng ing ngendi kita ngadeg. Mung gawenan tangan.

Isi kothong nganggo hollowberry.

Isi kothong nganggo hollowberry.

Pranyata boneka kaya kothong.

Pranyata boneka kaya kothong.

Ya, sisih ndhuwur suture kanthi manual kanthi cara iki (kumpulake kontur kanthi jahitan cilik lan mlaku-mlaku).

Ya, sisih ndhuwur suture kanthi manual kanthi cara iki (kumpulake kontur kanthi jahitan cilik lan mlaku-mlaku).

Pisahake sirah, amarga nyeret benang ing papan tartamtu.

Pisahake sirah, amarga nyeret benang ing papan tartamtu.

Boneka boneka kanggo mundur mburi lan nggawe bokong. Kanggo nindakake iki, ndandani benang ing antarane sikil lan mbusak jarum kanthi benang ing tengah awak. Lan kaping pindho, mula kita kenceng lan ndandani benang.

Boneka boneka kanggo mundur mburi lan nggawe bokong. Kanggo nindakake iki, ndandani benang ing antarane sikil lan mbusak jarum kanthi benang ing tengah awak. Lan kaping pindho, mula kita kenceng lan ndandani benang.

Aku pengin nyathet yen sawise ndandani benang aku ora lunga, nanging aku dadi operasi sabanjure kanthi narik ing njero awak.

Aku pengin nyathet yen sawise ndandani benang aku ora lunga, nanging aku dadi operasi sabanjure kanthi narik ing njero awak.

Puter boneka menyang rai lan nggawe kenceng ing tingkat dada. Iki minangka tangan ing ngarep, sanajan luwih kaya dada.

Puter boneka menyang rai lan nggawe kenceng ing tingkat dada. Iki minangka tangan ing ngarep, sanajan luwih kaya dada.

Thread fix lan sijine titik ing papan ing ngisor iki. Ing foto titik ireng greasy. Sampeyan bisa nyelehake pin, nanging ora trep kanggo nggarap dheweke lan ora aman. Sampeyan kudu nyelehake titik sing meh ora bisa dingerteni, telu ing tangan lan telu liyane.

Thread fix lan sijine titik ing papan ing ngisor iki. Ing foto titik ireng greasy. Sampeyan bisa nyelehake pin, nanging ora trep kanggo nggarap dheweke lan ora aman. Sampeyan kudu nyelehake titik sing meh ora bisa dingerteni, telu ing tangan lan telu liyane.

Tampilan sisih, kabeh telung poin katon ing kene.

Tampilan sisih, kabeh telung poin katon ing kene.

Titik katelu iki rada didhelikake ing mburi, kaya ing foto.

Titik katelu iki rada didhelikake ing mburi, kaya ing foto.

Aku ora ninggalake benang lan metu ing tengah dada. Sabanjure, kita nggawe nangani jarum bukti sing tepat ing ndhuwur ndhuwur lan narik metu ing ngisor.

Aku ora ninggalake benang lan metu ing tengah dada. Sabanjure, kita nggawe nangani jarum bukti sing tepat ing ndhuwur ndhuwur lan narik metu ing ngisor.

Sawise narik jarum ing ngisor titik, kita nggawe tusukan jarum ing sawijining titik ing sisih mburi lan narik metu kanggo jarum ing ndhuwur (pisanan).

Sawise narik jarum ing ngisor titik, kita nggawe tusukan jarum ing sawijining titik ing sisih mburi lan narik metu kanggo jarum ing ndhuwur (pisanan).

Mbalekake 1 - 2 mm saka titik sing padha, kita maneh nggawe tusuk ing ngisor ...

Mbalekake 1 - 2 mm saka titik sing padha, kita maneh nggawe tusuk ing ngisor ...

Lan saka ngisor nindhes ing dada saka ngisor munggah.

Lan saka ngisor nindhes ing dada saka ngisor munggah.

Saiki kita kenceng lan ternyata gagang cilik kaya ngono. Kanggo nggawe jelas, banjur tarik gagang kanthi prinsip wolung.

Saiki kita kenceng lan ternyata gagang cilik kaya ngono. Kanggo nggawe jelas, banjur tarik gagang kanthi prinsip wolung.

Kajaba iku, kita nggawe tentara tangan liyane. Ndandani benang ing dada (ing sangisore palem).

Kajaba iku, kita nggawe tentara tangan liyane. Ndandani benang ing dada (ing sangisore palem).

Kita ora nyuwek benang, nanging copot ing antarane sikil. We sijine rong poin kaya ing foto kasebut.

Kita ora nyuwek benang, nanging copot ing antarane sikil. We sijine rong poin kaya ing foto kasebut.

Boneka

... lan rong nilai liyane, nanging ing mburi.

Saka titik ngarep, kita nggawe tusukan internal ...

Saka titik ngarep, kita nggawe tusukan internal ...

Lan nembus ing antarane sikil ing wulu.

Lan nembus ing antarane sikil ing wulu.

Kita diketiren lan tetep. Pranyata.

Kita diketiren lan tetep. Pranyata.

Tampilan mburi sawise kenceng.

Tampilan mburi sawise kenceng.

Lan tampilan sisih iki.

Lan tampilan sisih iki.

Boneka

...

Boneka

...

Kita tuwuh benang ing tingkat lutut lan nyelehake rong titik utawa tandhani lipatan sikil.

Kita tuwuh benang ing tingkat lutut lan nyelehake rong titik utawa tandhani lipatan sikil.

Utas ing ndhuwur lan nggawe tusukan kaya ing foto kasebut. Kita kenceng kanthi ndandani.

Utas ing ndhuwur lan nggawe tusukan kaya ing foto kasebut. Kita kenceng kanthi ndandani.

Kajaba iku, kita nindakake sikil kapindho. Lan kita mbusak benang sanajan ngisor kanggo misahake sikil.

Kajaba iku, kita nindakake sikil kapindho. Lan kita mbusak benang sanajan ngisor kanggo misahake sikil.

Kita jahitan kanthi cara sing diterangake.

Kita jahitan kanthi cara sing diterangake.

Kita kenthel lutut.

Kita kenthel lutut.

Boneka

... boneka wis siyap. Pandang ngarep.

Tampilan sisih.

Tampilan sisih.

Mbalik maneh.

Mbalik maneh.

Lico bisa nggambar, nyuluh utawa jahitan, kaya aku, manik-manik. Iki rampung kaya prinsip

Lico bisa nggambar, nyuluh utawa jahitan, kaya aku, manik-manik. Iki ditindakake kanthi prinsip "boneka kaos kaki"

Boneka

Sumber:

Nyeem ntxiv