Kadhangkala sebab utama wong sing ora nindakake apa-apa yaiku dheweke ora ngerti informasi, dheweke ora ngerti ing ngendi proses kasebut dhewe diwiwiti lan ora mbayangake. Dadi karo aku nalika aku mung ngimpi nggawe dolanan dhewe ing teknik felting garing Waca rangkeng-. Aku terus nyiksa pitakon: "Kepiye cara dolanan?" , "Apa bahan sing dibutuhake?" Lan "apa urutan tumindak?"
Mangkene aku ngerti saiki pentinge katrangan lengkap babagan kabeh tumindak nalika Cacat.
Aku pengin nuduhake karo sampeyan pengalaman lan menehi anyar Kelas Master ing Dolanan Felting Dolanan "RACLOON" Waca rangkeng-. Saka sampeyan bakal sinau carane nindakake Flawing ing bangkai Cara nggawe irung sing lancar lan apik banget kanggo dolanan, kepiye nggawe buntut belang sing alus.
Dadi ayo miwiti. Kanggo miwiti, kita bakal nemtokake kanthi bahan sing dibutuhake.
Bahan kanggo nggawe rakun ing teknik felting garing:- Wol kanggo Felting: Grey Grey, Grey, Ireng, Putih. Aku nggunakake merino Australia.
- Srand. Iki bakal nggunakake minangka basis kanggo nyetak rincian dolanan.
- Spons utawa rempah-rempah khusus.
- Jarum murub: jarum medium segiangular (No. 38) kanggo pambentukan bagean, "stark" No. 40, jarum segitiga bengkok 40 lan kabutuhan mbalikke kanggo menehi dolanan sing apik.
- Kawat tembaga lancip kanggo nggawe pigura.
- Gup kanggo bundle wol sing cepet-cepet ing pigura lan mata. Aku nggunakake "wayahe".
- Mripat. Sampeyan bisa tuku mripat khusus kanggo dolanan, dheweke adol ing toko jarum. Utawa nggawe mata saka plastik utawa lempung.
- GLUE PVA kanggo impregnation irung.
Nglangi rakun kanthi sirah. Saka sungune, kirimake bundel, rada bingung saka wol nganggo driji lan wujud wujud bal. Aku nyoba nggawe tangan ing foto, supaya sampeyan bisa duwe ide babagan ukuran rinci.
Ing spons karo jarum kanggo felting, mbentuk bal. Kita miwiti nglengkapi jarum medium, mula nalika wujud kasebut wis dikira, kita ganti menyang segi telu tipis lan kita nyeserake.
Kita nerusake desain dolanan pemasaran. Kanggo miwiti, nggawe pipi. Kanggo nindakake iki, njupuk rong bundel wol cilik (creservation) lan njupuk menyang ngisor pasuryan.
Ukuran bundle wol kanggo siji pipi ditampilake ing foto:
Aku langsung ngakoni sekumpulan wol ing ngisor bal. Sanajan mesthi, ana cara liya: Sampeyan bisa mbentuk pipi ing spons, banjur disiram menyang sirahku. Pilih cara sing luwih cedhak :)
Sirah karo rong pipi sing kudu katon kaya iki:
Saiki kita bakal ngumbah spout kanggo rakun. Kita njupuk bundle cilik Creservy maneh:
Kita nyedhaki serat krime nganggo driji lan wenehi irung. Banjur kita njupuk bunderan iki kanggo muzzle:
Kita nerusake pewarna sirah lan ngadhepi rakun. Kanggo wiwitan, kita njupuk wol abu-abu peteng, rada bengkong lan awan awan saka wol kita loro ing mburi sirah lan kontur pasuryan. Saiki aku bakal nerangake apa sebabe gulu peteng digunakake kanggo tugas warna utama dolanan. Kasunyatane yaiku ing mangsa ngarep, nalika dolanan wis siyap, kita bakal nggawe gonjang-ganjing kanthi jarum mbalikke. Prinsip jarum mbalikke yaiku mlebu ing dolanan kanthi bebas, lan lunga, narik serat wol. Kita nindakake basis dolanan saka Cresher Creserves. Mula, nalika miwiti "siram", jarum ngelawan bakal narik serat wol, lan rakun kasebut bakal dadi luwih entheng.
Kita loro ing tengah-tengah jalur woh wol ireng.
Wol ireng sing digambarake ing pasuryan rakun. Kanggo entuk garis sing rata nalika ditrapake, sampeyan bisa njupuk wol serat cilik lan ora bingung nganggo jarum tipis kanggo njlentrehake kontur. Banjur isi warna area isih.
Kita nggawe irung. Kanggo nindakake iki, sing diwiwiti ing ndhuwur, kita ngrancang outline irung sing dijlentrehake ing ndhuwur (kanthi akurat kita dadi kontur saka wol ireng ana ing tengah irung.
Saiki lancar transisi saka abu-abu peteng nganti putih. Kanggo nindakake iki, njupuk wol abu-abu sing entheng lan digawa menyang wates rong warna.
Kuping sing tiba.
Supaya cocog karo kupinge rakun, njupuk rong balok sing padha karo wol abu-abu entheng.
Ing spons utawa sikat, kita miwiti menehi bentuk segitiga. Wiwit bundle wol cukup cilik, aku langsung nggunakake jarum tipis kanggo ngisi. Yen sampeyan duwe sawetara jarum sing padha kanggo Felting, bisa diikat bebarengan karo bantuan permen karet, banjur bakal luwih cepet. Pinggir ngisor ora perlu dipeksa, kanggo dheweke bakal ngusir kuping ing sirah.
Sawise cocog karo kuping siji, terus menyang panggonan sing nomer loro. Coba padha, kanthi sacara periodik ngetrapake siji liyane.
Kita njupuk bundle saka wol abu-abu peteng, tolen lan loro ing mburi kuping. Pinggir ngisor maneh ora ndemek.
Dadi katon kaya beyel ing tahap iki:
Kanthi bantuan saka wol ferrous, kita ngetutake sisih kuping. Njupuk kuping menyang sirah rakun. Sampeyan bisa eksprimen karo posisi kuping lan pilih favorit sampeyan.
Dolanan dolanan dolanan.Saka pemeriksa wiwit ngumbah awak. Foto kasebut nuduhake rasio dimensi sirah lan awak rakun.
Wenehi awak sing dibutuhake lan njupuk wol abu-abu peteng. Wigati dimangerteni manawa ing sisih ndhuwur awak ing gulu, wulu ora nyala.
Nerbitaké sirahe menyang awak:
Kaki flawing kanggo dolanan ing pigura.Ents nyentuh paws karo driji cilik. Supaya nindakake rakun, kita bakal katon Flawing ing bangkai Waca rangkeng-. Kita butuh kawat lancip, sing bakal nindakake peran pigura. Njupuk sepotong kawat kanthi dawane 15 cm lan mbengkongake kanthi ukuran sikil nganggo driji.
Njupuk serat cilik karo wol abu-abu peteng, salah sawijining mburi rada weld kanthi jarum tipis. Kita butuh lem kanggo ndandani balok saka wol ing pigura.
Netes tetes lem menyang pucuk driji banjur tekan mburi mburi serat wol. Nalika adesif bakal garing, sampeyan bisa miwiti wolung wol ing driji. Nalika nulis babagan kabeh tumindak, mesthine aku ndeleng kabel saka rakun, lan dudu kita. :)
Kita terus bungkus driji, lan isih ana "buntut" ing palem.
Sawise kabeh driji dibungkus, sampeyan kudu mangan palem. Kanggo nindakake iki, njupuk bundel wol cilik lan spons kanthi jarum tipis, kita nggawe "laying", sing banjur olahraga ing papan palem.
Sawise iku, aku nggawe liyane "laying" lan kita loro menyang mburi palem. Bingkai kabel bisa uga rada bengkok, menehi posisi sing dipengini ing driji.
Kita bakal nggawe gagang saka sliver. Kita njupuk bunderan cilik lan wenehake bentuk silinder. Ing kene wis fell bisa diwiwiti kanthi jarum ukuran medium, banjur pindhah menyang tipis.
Ing salah sawijining ujung silinder, nggawe jero lan lebokake sikat ing kana:
Alon-alon njupuk sikat menyang slive. Tumindak kanthi rame banget, aja lali babagan pigura kabel kasebut. Kita terus ngisi, menehi tangan sing dibutuhake:
Sawise paw nemokake wangun sing dibutuhake, ngethok nganggo wol abu-abu gelap. Mbok, sampeyan wis ngira manawa sisih ndhuwur paws sing kita ora ngombe - iki minangka papan lampiran menyang awak.
Publikasi paw sampeyan menyang awak:
Dening analogi, kita nggawe sikil liyane:
Kanggo sikil, pigura bakal katon beda. Sampeyan kudu rampung sethithik lan driji kudu luwih suwe.
Dening analogi karo nangani, nyekel sikil saka jas:
Saka slimer kita mbentuk dhasar kanggo sikil:
Kita loro sikil ing sikil lan njupuk wol abu-abu peteng.
Njupuk sikil menyang awak. Supaya bisa nglereni transisi kasebut njupuk bunch saka wol lan mbukak menyang wates sikil lan torso.
Siji sikil wis siyap:
Dening analogi, aku rumangsa sikil kapindho:
Kurang ajar buntut fluffy.Saiki kita nerusake buntut. Kanggo wiwitan, aku welcome buntut kasebut dhewe, banjur kita ngumumake wol ing dheweke, dadi alus.
Saka wol abu-abu peteng, kita mulai nggantung buntut:
Wenehi buntut bentuk sing dikarepake, suntingan mlengkung.
Njupuk buntut menyang awak rakun:
Kita njupuk strand tipis saka wol ireng (dawa kira-kira 5-6 cm) lan wiwit njupuk ing tengah buntut. Kita nggunakake jarum "lintang" nomer 38 kanggo iki.
Saiki kita njupuk strand saka wol abu-abu cahya.
Kita mundur saka strand ireng sekitar 1 cm lan ngakoni untune abu-abu.
Banjur maneh kita nyekel strand ireng:
Dadi, gantian lembar abu-abu lan ireng tekan papan sing ditandur buntut saka :) Tail nemu Fluffy, Bebener ora katon.
Saiki kita bakal njupuk gunting manikur buntut:
Saiki luwih kaya kayekten.
Mbalikake jarum bisa ngolah dolanan kabeh kanthi pangecualian ing wilayah putih ing muzzle.
Desain pasuryan saka dolanan v.itan.Aku khusus ninggal desain pasuryan pungkasane, kaya sing dingerteni, sedhep - ing nomer telu. Morn - Iki minangka tahap favoritku kanggo nggawe dolanan.
Ayo miwiti!
Kanggo miwiti, aku bakal nempelake mripat. Kanggo nindakake iki, gawe alur cilik ing mripat. Iki ditindakake jarum medium kanggo felting.
Umumé, mripat kanggo dolanan beda banget: Sawetara wong kudu njahit sawetara - gluitive. Kanggo rakun iki, aku nggunakake lem ndandani.
Jumlah wulu putih sing sithik banget njupuk protein mata. Iki ditindakake kanthi jarum tipis.
Ternyata bayi sing nakal banget :) Ayo nggawe kelopak mata supaya dheweke ora kaget banget!
Tindakake lengen wol ireng, nggawe sithik ing jarum tipis tipis.
Jarum tipis kanthi ati-ati. Tlapat tlapukan pribadi, rada nutupi mripat ing ndhuwur. Jarum "bintang" kanggo nggawe garis tutuk.
Ireng Wadhah Ireng Ireng:
Kanthi bantuan saka jarum mbalikke, kita nggawe rai alus:
Saiki kita kudu nggawe irung sing lancar lan cerah. Yen rambut cilik saka wol ireng saka irung rakun, ngencengi nganggo gunting manikur.
Supaya irung dadi lancar lan angel, aku dipakani nganggo lem pva. Sawetara jinis jenis lem nganggo banyu sadurunge impregnation. Nanging aku mikir yen irung angel, luwih apik, mula aku ora ngilangake lem. Aku duwe masalah sing ninggalake bintik putih saka lem. Nanging nalika lem, ora garing. Mula, sampeyan rumangsa ora bisa ngilangi irung kanthi lem pva.
Nalika lem rampung nyopir, tutup irung kanthi varnish. Aku nggunakake kuku kuku biasa. Ditutupi telung lapisan.
Yenotik Siap! Tetep mung kanggo nggawe dheweke kembang busur sing apik banget. Kepiye carane, sampeyan bisa ndeleng ing kene:
Lan saiki wis dadi sesi foto!
Jiana Johansssssles Shared.
Sumber