Yen sampeyan wis ngaku apa-apa kanggo ngrancang, mula sampeyan kudu yakin apa sing sampeyan lakoni. Sampeyan mbayar dhuwit akeh kanthi pangarep-arep yen sampeyan bakal sukses nangani tugas kasebut. Mesthi wae, miscalculasi kelakon, nanging conto kasebut ora bisa dibedakake!
1. Penggemar iki bakal adhem.
2. Saiki gerakan kasebut mesthi bakal nambah.
3. Ngati-ati supaya wiket iki ora ana gunane ditutup kanthi tepat.
* Manungsa waé. Terus wiket ditutup.
4. Wong-wong iki duwe ide sing cerah.
5. Aku mikir kerjane kanthi teknis?
6. Apa jenis!
7. Muga-muga, tong toilet ora bakal bisa didandani.
8. Rock sadurunge lungguh.
9. Papan sing apik kanggo wong sing ora duwe sikil lan sing ora pengin nonton game kasebut.
10. Kayane stepladder macet.
11. Mung kudu tekan kertas jamban.
12. Lukisan Banget.
13. Napa ujian kasebut ora begja?
14. Ya, Rujukan Rujukan dibutuhake ing kene.
15. lawang ngisor telu.
16. Sapa sing ngrancang jedhing sing padha?
17. Ana wong sing ora ngetutake aturan kasebut.
* Mangga aja ngalih ember uwuh saka papan iki.
18. Langkah-langkah mung diukum.
19. Handrail sing paling apik ing saindenging jagad
20. Ngilangi bocah-bocah.
21. Yen sampeyan ora yakin manawa sampeyan ora pengin mangan dhewe.
22. Lali babagan zona comfort.
23. Garis lancar.
24. Ganggu.
25. Kertas Toilet? Sapa sing butuh?
26. Maneh?
27. Ana wong sing ngaturake kanthi akurat.
28. Aja duwe wektu kanggo mbusak tabung.
29. Dheweke uga bisa nyelehake barang ing kothak kasebut.
30. Ora parkir.
31. Ya, sampeyan ora nutup lawang! Tampilake kode!
32. Guyon kaya ngono?
Sumber |