Kerajinan saka pertandhingan yaiku hiburan sing apik kanggo saben anggota kulawarga. Mainan hiasan hiasan sing diasilake bisa dilebokake ing rak ing omah utawa menehi kanca utawa sedulur.
Nomer master nomer 1Sampeyan butuh:
- sawetara kothak match (6-7);
- kothak cd (luwih trep kanggo nggunakake minangka permukaan sing bisa digunakake);
- Duwit receh (2 utawa 5 rubel).
Selehake 2 pertandhingan ing kothak kasebut. Dheweke kudu ngapusi karo saben liyane lan jarak antarane wong-wong mau kudu rada cilik tinimbang dawa siji.
Ing ndhuwur rong pertandhingan, sijine 8 pertandhingan luwih, nempatake wektu iki kanthi jejeg lan kanthi jarak sing padha.
Saiki perlu kanggo nyelehake lapisan kapindho 8 pertandhingan, uga dadi jejeg kanggo sadurunge.
Kanggo mbangun tembok omah, lay cocog karo rong potongan ing saben "lantai", kaya sing ditampilake ing gambar. Gunggunge, sampeyan kudu entuk 8 lantai. Priksa manawa kepala pertandhingan sing cocog karo siji cara.
Saka ndhuwur, sampeyan kudu metu "lantai" liyane 8 sing berturut-turut. Ora kaya "lantai lantai" sirah wektu iki kudu katon ing arah sing beda.
Ing sisih ndhuwur, sijine 6 pertandhingan liyane supaya pas karo kenceng, lan sijine koin kasebut.
Nyekeli duwit receh nganggo driji, dilebokake ing saben sudhut papat ing pertandhingan kasebut, kaya sing ditampilake ing gambar kasebut.
Lan saiki wis ngetrapake pertandingan kanthi ati-ati ing omah ing omah, masang kanthi vertikal, dipisahake karo pertandingan kanthi horisontal. Aja lali nyekel duwit receh.
Sawise iku, duwit receh bisa dicopot, milih match dheweke.
Njupuk omah ing tangan lan, rada nyurung ing tembok sisih, lantai lan langit-langit, welasan.
Saiki kudu ngowahi kotak saka pertandhingan regane.
Saiki tembok omah kudu "Strip." Kanggo nindakake iki, ing saben sisih, kanthi vertikal masang pertandhingan, kepala kudu katon munggah.
Saiki layang larik liyane, wektu iki ana sing cocog karo horisontal.
Saiki wayahe nggawe atap. Ing sudhut, masang pertandhingan sing ilang, lan liyane (ana vertikal) narik udakara setengah.
"Balok" atap jejeg ing tingkat pungkasan.
Gawe "lapisan" liyane, pasang pertandhingan jejeg.
Yen sampeyan pengin, sampeyan uga bisa mbangun pipa asap kanthi masang patang papat menyang atap. Kanggo nggawe jendhela lan lawang, istirahat sawetara pertandhingan setengah lan tempel ing antarane lantai, kepala ing njaba. Siap!
Piwulang nomer 2.Lan kanggo ngumpulake omah iki tanpa lem ora bakal sukses. Tembok digabung karo prinsip sing padha minangka desain adhedhasar pelajaran sadurunge. Kanggo nggawe atap, lem rong pertandhingan ing saben sisih, kanthi vertikal ing sudut. Banjur cocog lem ing dheweke, duwe horisontal.
Gagasan InspirasiSaka pertandhingan sampeyan ora mung nggawe tokoh volumetrik, nanging uga kabeh marah. Kanggo mbaleni gambar "omah ing ngisor Birch", kanthi ati-ati maca susunan match. Yen sampeyan pengin, sampeyan bisa nggunakake pertandhingan kanthi kepala ijo kanggo makutha saka kayu.
Kanggo mbangun omah sing ditampilake ing gambar ing ngisor iki, kanthi teliti maca lan nyoba mangertos urutan ing pertandhingan sing cocog.
Sumber