Illusi optik wis suwe digunakake ing desain lan pilihan sandhangan. Kita kabeh ngerti yen putih kebak, jalur vertikal rada, garis leher v-berbentuk V sing sempit luwih apik ing gulu. Nanging ora kabeh wong ngerti yen aksiom sing efektif iki dirumusake stylist lan desainer, nanging para ilmuwan. Dina iki aku kepengin nyritakake babagan sawetara ilusi optik lan prinsip tumindak sing bakal sampeyan ngarepake sampeyan bakal kasengsem. Ilusi saka persepsi ukuran Alun-alun putih ing latar mburi ireng katon luwih ireng ing latar mburi putih, apa ora?Nanging nyatane tokoh padha. Iki minangka khayalan sing disataake adhedhasar warna putih kebak, lan ireng sebaliknya. Efek sing kaya ngono yaiku kaya ing ngisor iki ing kekurangan lensa mripat manungsa. Ilusi iki diterangno dening fenomena irradiation (Latin - item sing ora bener): barang sing padhang ing latar sing peteng katon luwih ukuran lan, kaya njupuk bagean latar mburi peteng. Efektivitas khayalan iki ing sandhangan ditampilake ing gambar ing ngisor iki. Nggolek gambar sing sampeyan bisa ngerteni manawa sisipan ireng katon luwih saka putih, lan uga aku mikir yen sampeyan ora ngerti manawa ora ana warna sisipan kasebut. Sing kudu kita lakoni sebutno Ilusi warna.Ilusi iki cukup prasaja lan yaiku nalika misahake sandhangan ing bagean, sing disorot kanthi macem-macem warna, bisa entuk efek saka fitnat. Ing khayalan warna, banjur adhedhasar Efek "Bentuk Badhak" , ngganggu perhatian kasebut saka wilayah masalah kasebut, nanging tetep siluet saka kostum kasebut. Ilusi saka Wundt lan khayalan saka pour. Garis vertikal ing gambar pancen langsung.Ilusi saka pouring, ditemokake dening fisiologis Jerman kanthi e. GERING ing taun 1861. Loro garis vertikal ing gambar langsung, nanging katon cepet-cepet. Distorsi digawe amarga latar mburi dibentuk kanthi intersect langsung ing sawijining titik. Yen sampeyan mindhah tokoh goreing ing sadhuwure garis pinggul, bakal nggawe kesan volume ing dada utawa pundhak. Yen ora ana, ing bidang pinggul. Efek sing ngelawan ngasilake khayalan saka Wundt. Nggunakake khayalan saka sandhangan, bisa ditindakake supaya garis lurus bakal kecepatan. Lokasi sing cocog menehi sawetara tokoh lengkap lan bisa luwih jelas nyatakake pinggul.Perancang khayalan iki digunakake kanthi individu lan bebarengan. Ilusi stori. Nalika ngganti kontras saka ndhuwur menyang ngisor, saka peteng kanggo cahya, tokoh wong umume ditarik, lan kosok balene, gumantung karo asil apa sing pengin digayuh. Kanggo nindakake iki, ana kain kanthi efek degrad. Nalika dheweke ngangkat gambar kanggo nduduhake ilusi, kanthi sadhar, yen ora mung Juara Winslet Kate babagan panggunaan khayalan optik ing sandhangane. Juara Real Erve wis suwene karo perenang sing wis dipilih bandage. Apa sing dudu gaun, ilusi optik))) Iki ora kabeh khayalan optik sing bisa ngilangi kekurangan saka tokoh kita, nanging aku bakal ngandhani yen sabanjure yen sampeyan kepengin weruh. |
Sumber