Teknik garing utawa felting ngidini sampeyan nggawe formulir lan tokoh sing rumit banget, mung "sculpt" dheweke ora saka lempung utawa plastik, nanging saka wol. Sawise maca metode dhasar felting lan nyoba praktik kanggo nggawe tokoh prasaja kanthi mandiri, sampeyan bisa nerusake formulir sing luwih kompleks. Ing kelas Master iki, aku saranake luwih dhisik babagan sinau babagan jarum jinis sing menarik iki babagan conto monster lucu. Miturut prinsip sing padha, sampeyan bisa, mesthine, ana kewan liyane, nggunakake ide lan sketsa dhewe.
Bahan kanggo dolanan Felting Dolanan
- Wulu Wulu sing ora bisa dingerteni saka warna apa wae (luwih becik nggunakake Cardoches)
- Kuantitas cilik warna liyane kanggo nggawe frills lan dekorasi
- Jarum Jarum: № 36, 38, 40 (Miturut Klasifikasi Internasional)
- landasan
- Werna potlot utawa krayon pastel lan sikat tinting
Felting Peralatan Dolanan
Kaya karya-karya kreatif liyane, ngisi tokoh diwiwiti kanthi ide lan gambar. Formulir sing gampang bisa digunakake tanpa tampilan sadurunge, nanging nalika obrolan kasebut babagan tokoh kasebut, sing duwe proporsi sing luwih kompleks lan karakter kasebut ora bisa ditindakake.
Yen ide kasebut wis dibentuk kanthi mental kanthi mental dadi bagean sing gampang. Ing kasusku, sirah lan badan monster sing hebat minangka salah sawijine, lan perangan awak lan dekorasi bakal diwenehake kanthi kapisah. Biasane, sirah lan awak fighurines dhewe kanthi dhewe, yen kira-kira padha utawa duwe bentuk sing kompleks.
Ing kelas Master iki, aku ora bakal mandheg kanthi rinci utawa milih bahan sing dibutuhake, utawa uga tahap persiapan saka wol, amarga masalah kasebut dianggep kanthi rinci babagan artikel sadurunge.
Kita nyiyapake wol, misahake ing arah sing beda sadurunge pembentukan massa homogen kanthi lengkap. Yen sampeyan muter saka karusakan, ora butuh akeh gaweyan kanggo nindakake iki, nanging contone, kanthi pita sing nitih kudu tinker. Jumlah wol sing dibutuhake gumantung saka dolanan dolanan lan ing proses operasi bakal suda kaping pirang-pirang, sing ora kudu dilalekake.
Tokoh monsterku duwe wujud pir, banget ditambahi ing pangkalan sing menehi kelestarian dolanan kabeh. Jarum sing kandel wiwit mbuwang wol dhisik ing lengen bunder, mboko sithik ngetokake garis sing dikarepake lan ngowahi jarum tebal medium.
Elinga ing tahap tugas utama sampeyan ora cocog karo permukaan, lan nggawe dolanan kaya sing bisa tanpa cacat internal.
Yen sajrone pakaryan sampeyan ngerti manawa asil sing diasilake, sampeyan ora cocog karo sampeyan, amarga kekurangan kasebut gampang banget kanggo mbenerake. Contone, aku mutusake nggawe monster poline cilik. Kanggo iki, aku kudu nggawe "Awan" sing kapisah saka wol, mula diwutahake ing landasan. Cacun, kita njupuk asil lining menyang panggonan sing bener, sing bakal ditindakake jarum kanggo ngisi bunder.
Yen asil sing diasilake cocog karo sampeyan, kita nggiling permukaan kanthi jarum tipis. Sampeyan kudu dadi homogen lan lancar, sanajan isih adoh saka alignment pungkasan, amarga tokoh kita isih kudu golek perangan awak.
Yen awak lan sirah wis siyap, nerusake nggawe nangani sikil, ing conto sing bakal nyoba kanggo njlentrehake bagean cilik ing teknik sing ana ing teknik.
Penting banget kanggo ngeling-eling yen nggawe bagean simetris (tangan, sikil, mripat, kuping, sungu, lsp), jumlah wol sing padha kudu dipanen ing wektu sing padha! Yen sampeyan cocog karo tangan siji, nanging mung banjur nyoba mbatalake jumlah materi sing kapindho, bisa entuk rong perangan sing padha. Saenipun, sampeyan kudu duwe tangan loro kanthi podo, terus-terusan ngowahi lan mbandhingake rincian kasebut.
Kita nggawe blangko wol individu kanggo awak ndhuwur lan ngisor monster lan terus menyang felting, ora lali kanggo ninggalake wulu wol ing pungkasan. Iki karo pitulung saka akibat ing akibat lan bakal dipasang ing awak.
Wigati dimangerteni manawa paws kanthi bentuk bisa luwih kompleks tinimbang rong silinder, kabeh gumantung karo ide dhisikan sampeyan. Contone, aku nggawe monster kanthi sengaja telapak tangan, sing tangan kasebut paling kenceng banget, lan wol sing ditambahake ing wilayah logo kasebut.
Nalika workpiece wis entuk kapadhetan rata-rata, sampeyan bisa nerusake njlimet bagean cilik. Kanggo nindakake iki, kita butuh jarum tipis lan paling penting.
Tip: Elingi kontur saka potongan-potongan cilik utawa pawon sing luwih apik tinimbang jarum tipis, lan banjur nyambut gawe kanthi jarum lan ora mung kekerasan, nanging Uga legi surem lumahing.
Sawise rampung sinau saka pucuk ndhuwur, aku kepengin menehi bengkong lancar, amarga monster isih kudu njaga jamur ing tangan. Gampang kanggo nindakake cukup: cukup kanggo dadi bahan kerja ing antarane driji lan nyambut gawe jarum medium ing posisi kaya ngono.
Kanan sikil ngisor monsterku luwih cilik, amarga ora bisa ngganggu figati kanggo nylametake posisi sing stabil, "lungguh". Dheweke diprodhuksi meh padha karo sikil ndhuwur.
Jumlah, kita duwe set limpangan lengkap sing kudu digabung karo Torso. Kita aplikasi kasebut menyang bagean utama, nemokake posisi sing paling sukses simetris kanggo saben liyane. Paws bisa tetep ana ing panggonan kasebut karo pin biasa. Tuku diwiwiti kanthi siji, mlaku kanthi jarum ing bunder lan sregep lurus serat.
Yen pojok sing ora akurat nalika bagean kasebut, kekurangan iki bisa didhelikake, njupuk sithik wol lan ngrampungake prapatan kanthi jarum tipis.
Yen kabeh rincian dhasar kanthi temenan ngenggoni papan kasebut, lan permukaan wis entuk spesies lan homogen sing lan homogen, sampeyan bisa pindhah menyang bagean karya sing paling menarik lan kreatif kasebut - desain pasuryan. Aku mung nawakake salah sawijining pilihan sing bisa kanggo dekorasi lan saran, sawise nggawe teknik, eksperimen kanthi dekorasi sampeyan dhewe.
Dolanan Mata bisa digawe kanthi cara sing beda-beda, sing paling gampang yaiku kanggo ngladeni manik utawa mata plastik sing siap digawe sing gampang dituku ing toko. Sampeyan bisa, kaya ing kasusku, mripat saka wol mulca. Kanggo nindakake iki, sampeyan kudu mangan loro ora kenthel banget lan, nggunakake jarum tipis, kanggo nyurung menyang muzzle.
Pilihan kulit kepala uga minangka pesawat sing apik. Sampeyan bisa nggawe sisir monster ing sisih mburi kabeh, kuping gedhe, sungu utawa sungu utawa make apik saka blanks wol berbentuk kerucut. Aku milih pilihan sing cukup gampang, sprinkling bal warna kanggo cara mounding cilik. Ora kaya blangko sing kandhele kanthi kapisah ing landasan, banjur tetep ana ing panggonane.
TIP: Rincian cilik bisa dikumpulake utawa dipasang karo jinis lem lem palsu "muput-kristal". Ing kasus sing terakhir, kudu dicathet yen serat sing ikatan saka wol ora bisa ditindhes kanthi jarum kanggo ngisi.
Kajaba iku, sampeyan bisa tansah nggambar sawetara rincian ing permukaan kanthi gagang gel utawa pen pen, nanging kudu apik banget. Sampeyan bisa nggabungake sawetara opsi sekaligus, umpamane, aku ngrusak monster: Jarum lancip wis nyiyapake lega eseman, lan banjur negesake lega sing diasilake kanthi gagang ireng.
Resep sing menarik lan penting saka dekoran wol sing menarik yaiku tonning, menehi ekspresif sing luwih ekspres. Dadi, kanthi bantuan saka crumbs saka chalks pastel lan sikat garing utawa potlot banyu cilik, sampeyan bisa negesake pasuryan ing antarane driji utawa ngatur gaya rambut. Pastel lan pensil gampang dipasrahake serat wol lan ora bakal dipancar.
Kendel gabungke macem-macem bentuk lan pilihan kanggo dekorasi, eksperimen, menehi karya sing beda-beda swasana ati, aja nganti ngupayakake, pita utawa asli bakal nggawe titahmu, luwih apik !
Sumber