珍しい方法編み物。格子縞10ループ:マスタークラス

Anonim

珍しい方法編み物。格子縞10ループ:マスタークラス
珍しい方法編み物。格子縞10ループ:マスタークラス
珍しい方法編み物。格子縞10ループ:マスタークラス
珍しい方法編み物。格子縞10ループ:マスタークラス

糸の遺跡から10ループのスポークを編むための異常な方法。このモデルのデザイナーFrankie Brown。

サイズ:107 cm x 122 cm

それはあなたの選択のための糸と針、例えば14のモートノロクレヨン、5.5 mm

作業説明:

すべての最初のループ、9ルーブル(18行 - すべての人)を削除します。今開かれた二重角を実行します。

* 1,8人、糸を取り除く前に、編み物が洗練されたときのねじ山、回転してください。編み物がエレガントで、仕事の糸、9人の人物のように1を削除してください。

1,7人の人物、糸を取り除く前に、編み物が洗練されたときに1を取り除く、仕事中の糸、回転させます。編み物がエレガントで、仕事の糸、8人のねじのように1を取り除きます。

1ループの少なくとも1ループを少なく、トレースを回すことによって確立されたように続けます。穴を回避するときにループします。

1 pが残っているとき、それを顔面に浸透させる(そして除去するだけでなく)。

これでプロセスの方向を変更し、ループ数を9 Pに増やし、回転時にループを回します。 「10ループで1つのゴムを走らせ、次に2番目の角度を編み、*から**を繰り返します(10ループでリフトを縛るときは、接続サイトが詰まって1を取り除くように編むことができます。 、最初の行の終わりにブローチ)。

それは最も難しい部分でした。これからは、角ごとに角度1を回します。

これで、最初の9ルーブルの側面に沿って反対方向にニット、ストリップを次のように編み物として接続します。

行1:1,8人を取り除き、1を取り外し、1人を側面に沿ってループで持ち上げます。

シリーズ2:10人

あなたが次に到達するとき。角度、単一角度(*から**)を実行して、歩道に移動します。側それはすべてです!格子縞の希望の値を達成し続けます。

プレーンド編み物

コーナーのターゲラーの指示:

上記のパターンで*と**の間にこれらの命令が挿入されます。

行1:仕事の前に1,8人、スレッドを削除し、編み物がエレガントなときのように1を取り外し、作業中のねじ、回転します。

シリーズ2:編み物が上昇したときの1を取り除く、仕事のねじ山、9人。

行3:1,7人の人物、作業前にスレッドを削除し、編み物が壊れているときに1を取り外し、作業中のスレッド、回転します。

行4:編み物がエレガントで、仕事の糸、8人のねじのように1を取り除きます。

行5:1,6人、鍵を取り除く前に、作業の前に、編み物が壊れているときに1を取り外し、作業中の糸、回転します。

シリーズ6:編み物がエレガントで、仕事の糸、7人の人物のように1を取り除きます。

行7:1,5人の人物、作業前にスレッドを削除し、編み物が壊れているときに1を取り外し、作業中の糸、回転します。

行8:編み物がエレガントで、働く糸、6人の糸のように1を取り除きます。

行9:1,4人、鍵を取り除く前に、編み物が壊れているときは、作業中のねじ山、回転してください。

行10:編み物がエレガントな場合は1を取り外し、仕事のねじ山、5人です。

行11:1,3人、3人の糸を削除する前に、編み物が壊れているときに1を削除し、作業中のスレッド、回転します。

番号12:編み物がエレガントで、仕事の糸、4人の糸のように1を取り除きます。

行13:1,2人の人物、鍵を取り除く前に、作業前に糸を取り除く、編み物が壊れているときは、仕事の糸、回転させます。

番号14:編み物がエレガントで、職場の糸、3人の人物のように1を削除します。

行15:1,1人の人物、1人の糸、作業前に糸を削除し、編み物が洗練されたときに1を取り除きます。

行16:編み物がエレガントであるときの1を取り除きます、仕事の糸、2人。

17:1の個人、仕事の前のスレッド、編み物が洗練されたときの1を取り除く、仕事中のねじ、回転します。

番号18:編み物がエレガントな場合は1を削除し、仕事の糸、1人の個人。

行1:1,1人、1人、1人、糸を削除する前に、編み物が壊れているときは、仕事の糸、回転します。

シリーズ2:編み物がエレガントで、仕事の糸、2人の人物のように1を取り除きます。

行3:1,2人の人物、糸を取り除く前に、編み物が洗練されたときに1を取り外し、仕事中の糸、回転します。

行4:編み物がエレガントなときに1を取り外し、仕事中のスレッド、3人です。

行5:1,3人、3人の糸を取り除く前に、編み物がEzen、仕事の糸、回転するときに1を削除します。

行6:編み物がエレガントで、仕事の糸、4人の糸のように1を取り除きます。

行7:1,4人、仕事の前にスレッドを削除し、編み物がエレガントな場合は1枚のねじ山、回転します。

行8:編み物がエレガントなときに1を取り外し、仕事のねじ山、5人です。

行9:1,5人、仕事の前にスレッドを削除し、編み物がエレガントであるときに1を削除してください。

行10:編み物がエレガントで、仕事の糸、6人がエレガントなときに1を削除します。

行11:1,6人、鍵を取り除く前に、編み物が壊れているときに1を取り外し、作業中のねじ、回転します。

番号12:編み物が洗練されたときの1を取り除きます、仕事の糸、7人。

行13:1,7人の人物、山を取り除く前に、作業前に1回取り除く、編み物がエレガントなときは1回のねじ山、回転します。

シリーズ14:編み物がエレガントで、仕事中の糸、8人のねじのように1を取り除きます。

行15:1,8人、鍵を取り除く、仕事の前に、編み物がエレガントな場合は1つのねじ山、回転します。

シリーズ16:編み物がエレガントで、仕事の糸、9人の人物のように1を取り除きます。

美しいピッグテールの混乱についてのマスタークラス(ロケーション接続場所)

Pled-Spicy-3

10ループの毛布を編むという原則を明確にするためにあなたに説明するために、私はより良い視認性のために17ループを特に獲得しました。

私がSWATTEL KNIT(すべてのループ顔面では1つのループのみが取り除かれ、後者はエッジアウトとして横になっています)。

注意!各閉じた円の接合部にピッグテールを手に入れたい場合は、噴霧エッジループを実行する必要があります。境界線が目立たないようにしたい場合は、最後のループを前面に触れます。

写真1では、編成開始が第1の開角を行った。回転すると、最後のループはスレッドを包みます。

写真2では、無効で称賛されているエッジループによって形成されるピグテールを示す。

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写真3では、ターンが接続され、我々は接合部の混乱とストリップの結合に進む。

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Photo 4枚のマウスは、綴じが前面になったときにエッジループによって形成されます。

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写真5ランクの半分が蓄積され、灰色の縞とベージュのストリップの関節が結ばれています。

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写真6-9では、ジャンクションループをチェックするプロセスが示されています。

1)最後から2番目の隣人ループへのベージュレーンループを灰色のストリップに持っています。

2)ピッグテールの下の糸を通してフックをわずかに伸ばしたことを拒絶した(写真7)

3)グレーを通してベージュの後者のループを伸ばす(写真8に示す)

4)結果のループを針に着陸させ、顔を挿入します。ベージュループの行を完成させる(写真9-10)

5)編み物を回して、一連の顔ループを挿入し、1ループを取り外し、最後の段落をエッジアウトとして拘束しました。

6)この原則をさらに編成し続けています。あなたが次に到達するとき。角度、単一の角度を実行して軌跡に移動します。側それはすべてです!格子縞の希望の値を達成し続けます。

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