私は数年間ペルガマンに従事しています。私は私が働く材料の特性を探求するのが好きです。だからゴミ箱で!最初は肖像画を作ろうとしました。最初は私はこのようなものを見たことがなかったという事実の重要性さえ与えませんでした。顔が遭遇した場合、それはエンボス加工なしで、またはそれに軽いヒントを持つだけで、トレースによって(またはソフトウェア)の描画だけでした。デビューは私に満足しました。そして、正しい方向を受け入れてさらに走った...
ここで私は私を描いた!そして、あなたがふわふわして毛深いものを何をするならば?
投稿者:inna yakovlev
縮上トラッカー密度150 g / m 2を使用しています
楽器スタンピングボール(好ましくは異なるサイズ)、白いゲルペン(私を信じる - それは存在する!)
ボール(彫刻機ツール、ドット(D)SY、BUNG GLANS ...)で棒で貼り付けてください。タイプライティングハンドルを使用できません。
牽引力が柔らかい弾性表面に置いて細いオブジェクトでそれに費やすと、透明な白い痕跡はトレースに残ります - これはこの技術に基づくトレイの非常に性質です。
私はコンピュータのマウスに敷物を使います。
私たちは美しく、非常に複雑な写真を選びます。
包むびぶいを課すためのトップ
私たちはそれが混同されるものは何でも、白いゲルハンドルで輪郭を供給します。これは正面です!目、耳、鼻、なぜなら正確に概説することは非常に重要です微量の変位は回復不能な歪みにつながります。さらに、共通の輪郭(国境)を概説する必要があります。
ベギン!トラッカーを回すのを忘れないでください!私たちはすべてのエンボス加工を左側に過ごしましょう!
ソフト基板(マウスパッド)
私は右側の写真をすべて持っています、私たちは左に働いています!
まず第一に、最も明るい場所、絶えず元の点と比較してください。
「クランプ」 - 私たちは、TRAILを押して、押してください。カートの前面がわずかに凸状になるようになります。
大きな球のラベルが大きい。私は、各小サイトの処理の後に結果を見て、結果を見る!
写真に確認するのを忘れないでください。
輪郭の正面側で消去します。これを行うには、濡れた綿の杖を使ってください(私のひどい秘密!)
慎重に見て、ストロークを訂正して追加します。
「決断」を追加しないようにしてください! (もちろん、あなたはプロのアーティストではありません!)
これは私の経験からの私のアドバイス、修正、事実上何もできません。
繰り返しになりましたが、これが壊れているザラマンテクニックの基礎を既に所有するためのマスタークラスであることを繰り返したいです。
誰が知っているのですが、あなたはPergamanoの技術で新しい方向の誕生に存在しています!
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