エッジループがフィットする方法を共有したいのです。
製品を組み立てるときの編み物の種類と継ぎ目の種類によって異なります。
特別なニットシームに加えて、製品はタイプライター、この場合はステッチステッチを渡ると、最初のエッジの後に製品がねじれている場合、そして最後の前に縫うのが簡単です。それを簡単に縫うために。
「滑らかなエッジ」
このような領域の設計は、特にジャカードおよび特許パターンのために、すべてのパターンに実際に適している。各列の始めに、編み物の顔(ループの後ろの糸)のように、最後に「祖母」の顔のように言われていないエッジが除去されます。
2行のニットキャンバスを占めています。
著者を簡単に計算し、とても便利です。
"Nowers"
エッジはより高密かつ耐久性があり、刻み目がないときに適しています
スラットを仕上げるためのボタンのための垂直ループ。
そのようなエッジは滑らかなように行われます
最後のループが間違っていないことを知っていない各行のみ
前壁の後ろの古典的な顔。
各エッジのニットキャンバスの1行のアカウント。
「ツールエッジ」
伸縮性が少なく
の前に - 顔編み具合のように最初のループが取り除かれます
(針の後ろの糸)、後者は顔をニットします。
関与する行の中で - 最初に間違った編み物のように削除されます
(ループの前のスレッド)、最後のループは間違ったものをナイフします。
「平らな端」
前側に - 最初のループニット
後部壁の顔の「祖母」
引き出しについて - 最初のループと最後のループは言われていない、
ループの前のインバロ編ねじと同様に)
「二重端」
あなたは衝突ボードを使うことができます、
特に効果的に発汗編み物のように見えます。
エッジは2つのヒンジで構成されています。
各行の始めに - フェイシャルとして削除するエッジ、
そして、隣接するループは前壁のために顔を貼り付けます。
次の各行のそれぞれの終わりに(同じエッジから)
組織なしで、(ループの前の糸)を除去するための最後から二人のループ。
そして最後のエッジが間違っていることを確認します。
「フィギュアエッジ」
前側に - 最初のループは言わ忘れずに削除されます。
編み物の顔のように、2番目のループは間違ったものを担当しています、
行の終わりの最後のループは内在しています
最後に編み物の顔(ループの後ろのねじ山)にあります。
引き出しについて - 2つの最初の2つと最近のループ
私たちは関与しています。
キャンバスの側縁が伸ばさないように、必要な、
エッジを取り外すには、編み物の上に非常にしっかりと締めて、次のループもきつくニットします。
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