8 flottar tilraunir sem eru ánægðir með

Anonim

1. LAVA LAMP.

Við þurfum: salt, vatn, glas af jurtaolíu, nokkrum matar litarefni, stór gagnsæ gler eða gler jar.

Reynsla: Gler 2/3 fyllt með vatni, hella jurtaolíu í vatn. Olían mun fljóta yfir yfirborðið. Bætið matarlitinu í vatni og olíu. Helltu síðan hægt að hella 1 teskeið af salti.

Útskýring: Olía er léttari en vatn, svo flýgur á yfirborðinu, en saltið er þyngri olía, þannig að þegar það er bætt við salt í glas, en olían með salti byrjar að falla neðst. Þegar salt brýtur niður, losar það agnir af olíu og þeir rísa upp á yfirborðið. Matur dye hjálpar til við að gera reynslu meira sjón og stórkostlegt.

2. Starfsfólk Rainbow

Við þurfum: vatnsfyllt ílát (bað, vaskur), vasaljós, spegill, hvítur pappírsblað.

Reynsla: Hellið vatni í ílátið og settu spegilinn neðst. Við beinum spegilljósinu vasaljósinu. The endurspeglast ljós ætti að vera veiddur á blaðinu sem regnboginn ætti að birtast.

Útskýring: Ljós ljós samanstendur af nokkrum litum; Þegar það fer í gegnum vatnið er það brotið í hluti - í formi regnbogans.

3. Vulcan.

Við þurfum: bakki, sandur, plastflaska, matur litarefni, gos, edik.

Reynsla: Um litla plastflaska leir eða sandi ætti að vera blindað af litlum eldfjalli - fyrir entourage. Til að hringja í gosið er nauðsynlegt að sofna tvær matskeiðar af gos í flösku, hella fjórðungi af glasi af heitum Vatn, bætið nokkrum mat lit, og í lok hella fjórðung af glasi af ediki.

Útskýring: Þegar gos og edik komast í snertingu, byrjar stormandi viðbrögð með losun vatns, salt og koltvísýrings. Gasbólur og ýttu innihaldinu út.

4. Við vaxum kristalla

Þörf: Salt, vatn, vír.

Reynsla: Til að fá kristalla er nauðsynlegt að undirbúa grunsamlega saltlausn - þannig að saltið leysist ekki upp saltið þegar þú bætir við nýjum hluta. Það er nauðsynlegt að viðhalda hita lausn. Þannig að ferlið fer betur, það er æskilegt að vatnið sé eimað. Þegar lausnin er tilbúin verður það að hella í nýjan ílát til að losna við sorp, sem er alltaf í salti. Næst í lausnina geturðu lækkað vírinn með litlum lykkju í lokin. Setjið krukkuna inn í heitt stað þannig að fljótandi kol hægari. Nokkrum dögum síðar verða fallegar saltkristallar á vírinu. Ef þú kemur inn geturðu vaxið frekar stórar kristallar eða mynstraðar handverk á brenglaður vír.

Útskýring: Með kælingu á vatni, leysir saltdropar, og það byrjar að falla í botnfallið og setjast á veggina í skipinu og á vír þínum.

5. Dancing Coin.

Við þurfum: flösku, mynt sem hægt er að þakka með hálsflöskur, vatni.

Reynsla: Tómt ótengdur flösku verður að setja í nokkrar mínútur í frysti. Spotta myntið með vatni og hylja flöskuna úr frystinum. Eftir nokkrar sekúndur byrjar myntið að hoppa og sveima um háls flöskunnar, gera hljóð svipað og smelli.

Útskýring: Myntið hækkar loftið, sem í frystinum kreisti og tók minna magn, og nú hitað og byrjaði að stækka.

6. Litur mjólk

Við þurfum: heil mjólk, matar litarefni, fljótandi þvottaefni, bómullar, diskur.

Reynsla: Hellið mjólk í disk, bætið nokkrum dropum af litum. Þá þarftu að taka bómullarvand, dýfa í þvottaefnum og snerta með chopstick í mestu miðju diska af mjólk. Mjólk mun byrja að flytja, og litirnir eru blandaðar.

Útskýring: Þvottaefnið bregst við fitusameindum í mjólk og leiðir þau í gangi. Þess vegna er skimma mjólk ekki hentugur fyrir reynslu.

7. Mistókst innheimtu

Við þurfum: tíu-Mery Bill, nippers, passar eða léttari, salt, 50% áfengi lausn (1/2 hluti af áfengi á 1/2 hluta vatnsins).

Reynsla: Bætið klípa af salti í áfengi lausnina, sökkva frumvarpinu í lausnina þannig að það sé alveg í bleyti. Áreiðanleg reikninga reikninga úr lausninni og gefðu upp umfram vökva. Til að slökkva á frumvarpinu og horfa á það brennur, án þess að brenna.

Útskýring: Vegna brennslu etýlalkóhóls er myndast vatn, koltvísýringur og hita (orka) myndast. Þegar þú kveikir á frumvarpinu er áfengi brennandi. Hitastigið þar sem það brennur er ófullnægjandi til að gufa upp vatnið sem er mettuð með pappírsreikningum. Þess vegna fer allur áfengi, loginn fer út, og örlítið blautur tíu er ósnortinn.

8. Ganga um eggin

Við þurfum: Tveir tugi egg í frumum, sorp poka, vatn fötu, sápu og góðir vinir.

Reynsla: Setjið á gólfið sem rekja poka og settu tvær kassar með eggjum á það. Athugaðu eggin í reitunum, skipta um, ef fyrirvara er eggið. Athugaðu einnig að öll egg séu stilla í eina átt - eða skarpur endar, eða heimskur. Ef þú setur fótinn rétt, jafnt að dreifa þyngdinni, geturðu staðið upp eða gengið í gegnum berfættur egg. Ef Extreme frá kærulausri hreyfingu vill ekki, getur þú sett þunnt borð eða flísar á hnúfburðina. Þá er ekkert sárt.

Útskýring: Allir vita að eggið er auðvelt að brjóta, en eggskelinn er mjög varanlegur og þolir mikið af þyngd. "Arkitektúr" egg er þannig að með samræmdu þrýstingi er spennan dreift yfir allt skel og leyfir það ekki að brjóta.

8 flottar tilraunir sem eru ánægðir með
8 ð ð ° € ƒññññññññññññññññññññññññññññññññññññññññññññññññññññññññññññññññññññññññññ _ ð ð ð
8 ð ð ° € ƒññññññññññññññññññññññññññññññññññññññññññññññññññññññññññññññññññññññññññ _ ð ð ð
8 ð ð ° € ƒññññññññññññññññññññññññññññññññññññññññññññññññññññññññññññññññññññññññññ _ ð ð ð
8 ð ð ° € ƒññññññññññññññññññññññññññññññññññññññññññññññññññññññññññññññññññññññññññ _ ð ð ð
8 ð ð ° € ƒññññññññññññññññññññññññññññññññññññññññññññññññññññññññññññññññññññññññññ _ ð ð ð
8 ð ð ° € ƒññññññññññññññññññññññññññññññññññññññññññññññññññññññññññññññññññññññññññ _ ð ð ð

Lestu meira