Í þessari grein munum við tala um hvernig á að gera beading vél. Húsbóndi-heimamaðurinn mun halda okkur á öllum skrefum framleiðslu þess, og þá segja okkur hvernig á að nota það.
Verkfæri og efni:
-A hringlaga saga;
-Borvél;
-Ronal mala vél;
-Not málmur;
-Strumbcins;
-Glue;
-Pilometers;
-Plore;
-ScrewDriver;
Sendingar snittari;
- hringur - 4 stk;
-Pts;
-Tish (pegs) fyrir golf;
-Beads;
- lækna fyrir beading # 10;
-Beer þráður;
-Cas clasp fyrir armband;
-Spil;
Skref eitt: grunnur
Fyrir stöðina verður hvaða stjórn sem er. Masters höfðu planks frá fyrri heimabakað, ákvað hann að leggja grundvöll þeirra.
Planks það verður tengt með spike gróp. Settu tenginguna. Safnar þremur breiður blanks (í hverjum þremur planks).
Tekur vinnustykkið og sker úr grópunum frá endunum.
Frekari stöðva lím á tengingar og safnar stöðinni.
Eftir að límið er, grindir borðið.
Skref Í öðru lagi: Bruks og rekki
Nú þarftu að búa til tvær bars og tvær rekki. Pinnar verða settar upp í börum. Meistarinn scolds einfaldlega þá í breidd grunnsins.
Racks gerir frá sömu plötum sem grunnurinn gerði.
Efst á rekki þarftu að gera hálfhringlaga skurður, þá provnate hlutum.
Skref þrjú: Merking og boranir holur
Áður en þú merkir holur þarftu að skera af pinnar eftir lengdina. Street lengd er jafn lengd grunnsins.
Nú um holur og pinnar. Þrjár pinnar eru settir upp í neðri hluta meðfram lengd rekki. Samkvæmt þessum pinnar mun einn af rekki færa og þannig er hægt að stilla lengd armbandsins.
Tveir þverskurðar geimverur verða settar upp efst á toppinum. Þráður mun fara í gegnum toppinn sinn.
Í miðju, púðar (PEGs) fyrir golf verður sett upp. Þeir munu festa endana á þræði.
Hæðin á uppsetningu á neðri kreditunum ætti að leyfa stillanlegri rekki að renna og bars hneta ætti ekki að klæða sig fyrir botninn. Holur fyrir pegs ætti að vera staðsett á sömu fjarlægð og samsvara þvermál pinna. Neðst ætti að vera ekki að stinga skrúfum sem gætu klóra borðið.
Holur í rekki sem mun hreyfa, þú þarft að gera meira þvermál foli.
Skref fjórða: Samkoma
Í holunni snúist skrúfhringurinn. Geimverur verða settar upp í hringunum.
Pegs þarf að skera niður, svo auðveldara að festa endana á þræði.
Eftir saga, þú þarft að pólskur endarnir.
Nú geturðu safnað vélinni. Bruks og rekki eru límdir og festir. Áður en að flytja rekki og á bak við það er nauðsynlegt að vinda börnum hnetum (nógu tveir á einum stiletto). Pinnar munu laga rekki.
Nú geturðu farið í framleiðslu á armbandinu.
Skref fimmta: Hönnun
Hvernig á að vinna á vél húsbóndi mun sýna á dæmi um armband vefnaður.
Fyrst mælir úlnliðsþvermálið. Síðan breytir það rekki á sömu lengd og lagar hnetur. Þú þarft að stilla lengdina á geimverunum.
Perlur hafa 3 mm breidd. 53 stykki eru settar á 160 mm lengd. Það verður tólf perlur í röð. Þessi stærð er vegna þess að clasp. Fyrir hönnun hans velur húsbóndi rist 50 til 12. Hönnunin verður nógu einföld, þannig að húsbóndi brenglaði einnig armbandið.
Þá gerir í Excel og prentar armbandið. Fyrir þá sem ekki vita hvernig á að vinna í forritinu litlum leiðbeiningum.
Smelltu á 1-a klefi.
Skrunaðu niður renna og finndu 50-l klefi.
Haltu inni Shift takkanum, smelltu á Cell 50 L.
Þessi aðgerð mun úthluta öllum nauðsynlegum frumum.
Næst þarftu að velja flipann Format í efra hægra horninu á Excel tækjastikunni. Hér finnur þú stillingar Row Hæð og dálkbreidd. Þetta mun gera valda frumurnar svipaðar myndinni sem búið er til af perlum.
Nú getur þú valið ristarhlutana og litið þá. Ef þú smellir á einn klefi og haltu Shift takkanum þegar þú velur annan klefi verður fjöldi frumna á milli þeirra valið. Þú getur bætt við frumum við einn með því að halda CTRL takkanum og smelltu á viðkomandi frumur.
Til að mála frumurnar ýtirðu á örina til hægri í dósinni með málningu vinstra megin á Excel tækjastikunni og veldu viðkomandi lit.
Nú er hægt að senda prentkerfi.
Skref sex: þráður
Nálarnar verða að vera tryggilega fastir. Húsbóndi minnkar kísilrörið og gerir gat í henni. Setjið síðan rörin á prjóna nálar á báðum hliðum.
Næsta veikir burðarhneturnar og setur vélina að lengd. Lagar rekki.
Wars brún þræðinnar um lok hnífsins.
Næstu vindur þráðurinn í kringum geimverurnar. Heildarþarfir 13 þræðir, alltaf 1 en þverskurðarperlur. Enda lagfæringar á hinni PEG. Þessar þræðir eru kallaðir - grundvöllur.
Nú þarftu að skipta botninum á botninum. Meistarinn notar það spilakort. Fyrsta þráðurinn niður, þá þræðin upp, þá niður og svo til enda. Þessi aðgerð mun hjálpa við að bæta við fyrstu röð af perlum.
Nú þarftu að tryggja hreinsunina. Perlur verða ekið á þessari þræði. Thread er skorið á þægilegan lengd og eldsneyti nálina.
Sjöunda skref: beading
Frekari þráður við ríða 12 í fyrstu röð perlur.
Nú þarftu að setja röð af perlum á fingrinum og ýttu á basarnir í þræði. Þráður af stöðinni ætti að vera varamaður með perlum, þ.e. Bead - þráður, bead - þráður osfrv.
Þá þarftu að rétt til að teygja nálina í augnlokum perla, og nálin verður að fara úr yfir þræðinum. Það kemur í ljós að ristið: skutlaþráður - filamentið á stöðinni - skutbátinn.
Við hreinsum kortið lengra og dragðu upp númer í brúnina.
Bæta enn frekar í annarri röðinni.
Vefja armband samkvæmt kerfinu.
Þegar hreinsunin lýkur, gerum við það í perlum og bindið. Í nálinni, teygðu aðra þráð, binda.
Heldur áfram vefnaður. Því nær enda, því meira sem spennurnar á grundvelli stöðunnar verða talin.
Síðasta röðin er sett upp nálægt nálinni. The stray af perlum, sýnileg í myndunum, eftir að armbandið er fjarlægt frá vélinni verður slétt út.
Weaving er lokið, og það er nauðsynlegt að losa endann í þræði og fjarlægja armbandið með geimverunum.
Ef armbandið "vantar" þá perlur jafnaðar og lykkjurnar í endum armbandsins munu seinka.
Síðasta aðgerðin er að setja upp festingarinn.
Allt er tilbúið. Þetta er fyrsta reynsla höfundarins í framleiðslu á vélinni og beading.
Og þetta er nú þegar annað starf.