Skyndiminni í innri dyrnar gera það sjálfur

Anonim

Hvaða stað í húsinu er best fyrir skyndiminni? Kannski að það muni ekki valda hirða grun um möguleika á að finna falinn "öruggur" í henni. Til dæmis, venjulegur kláðahurðin.

Skyndiminni í innri dyrnar gera það sjálfur

Til að setja upp skyndiminni sem þú þarft:

- rafmagnsbor;

- borðuðu viðkomandi þvermál;

- Magnet;

- Metal tilfelli í formi rör (til dæmis, fyrir vindla)

Skref 1 (Þú getur sleppt því)

Frá sígarettu, þú þarft að fjarlægja málningu (merki). Setjið gúmmíhanskar og hellið svolítið gott í ryðfríu stáli. Leggðu niður scotch brött svampur inn í lausnina og reyndu kröftuglega rörið þar til merkimiðinn brýtur. Þurrkaðu rörið með hreint napkin og látið það þorna.

Skyndiminni í innri dyrnar gera það sjálfur

Skref 2.

Merkið kápa miðstöðina og bora borðu holuna.

Skyndiminni í innri dyrnar gera það sjálfur

Skref 3.

Tímabundið öruggur einn íbúð þvottavél á tré bar, leka 3 lítill naglar í kringum brúnina. Fyrirgefðu svolítið uppsett þvottavél þannig að flugvélin í boltanum fellur saman við planið í þvottavélinni. Fjarlægðu neglur og farðu í puckinn.

Skyndiminni í innri dyrnar gera það sjálfur

Skref 4.

Safnaðu lokinu. Settu boltann í puckinn og athugaðu það upp á toppinn. Bætið helmingi (1/2 stórt) flatt þvottavél inni í hlífinni, sem og skiptis þvottavél fyrir ofan hálfþvottavélina. Þú þarft að sleppa smá lím í boltanum, þá setjið hnetuna á það og hertu með skiptilykli á annarri hliðinni og undirboð á hinni. En ekki herða of mikið.

Skyndiminni í innri dyrnar gera það sjálfur

Skref 5.

Safna skyndiminni. Til að gera þetta, þegar límið þornar, herðu hlífina á túpuna.

Skyndiminni í innri dyrnar gera það sjálfur

Skref 6.

Veldu dyr fyrir skyndiminni í framtíðinni. Æskilegt er að það sé í burtu frá stöðum stóra þyrping fólksins.

Skyndiminni í innri dyrnar gera það sjálfur

Skref 7.

Gerðu lítið bil fyrir rörið frá sígaranum þannig að ekkert hafi vaxið um jambið.

Skyndiminni í innri dyrnar gera það sjálfur

Skref 8.

Merkja og borðu holu í dyrunum.

Skyndiminni í innri dyrnar gera það sjálfur

Skref 9.

Reyndu að setja skyndiminni í holuna. The passar verður að vera nógu frjáls þannig að rörið sé auðvelt að fjarlægja, en ekki svo ókeypis, þannig að þegar þú færir dyrnar, eitthvað ógnað. Þú getur notað segull fyrir klifra af skyndiminni.

Skyndiminni í innri dyrnar gera það sjálfur

Skref 10.

Notaðu skyndiminni!

Skyndiminni í innri dyrnar gera það sjálfur

Höfundur: Eduard Romanov

Heimild: http://www.Thathackup.com/

Lestu meira