Mús lyklar - Goðsögn og Legends

Anonim

Mús lyklar - Goðsögn og Legends

1. Helsta forritun goðsögn

1.1 Rugl: Margir telja að þegar forritunarlyklar fyrir kallkerfið skrifar skipstjórinn eitthvað til lykilins sjálfs, en þessi lykill er fær um að opna þessa kallkerfi. Á sama tíma, að sögn, með öðrum intercoms, þessi lykill getur aldrei unnið.

1.2 Í raun, í yfirgnæfandi meirihluta kallkerfa, eru engar breytingar gerðar á lykilinn. Skráin er gerð í minni kallkerfisins og sérstaklega - einstakt lykilnúmer er skrifað í framleiðslu á því. Auðvitað er hægt að ávísa þessum kóða í óendanlega fjölmörgum samhæfum millibili sem er samhæft við þennan takka og þeir munu allir taka það sem innfæddur.

1.3 Undantekning: Mifare sniði lyklar. Í viðbót við verksmiðju kóðann, lykillinn af þessu sniði hefur endurritað minni svæði. Í slíkri forritunartakki er skráin gerð - einstakt kallkerfi lykilorð er kynnt í lykilinn. Þegar klónun (sjá hér að neðan) er aðeins verksmiðjukóðinn afritaður, en ekki lykilorð. Þess vegna verður klónið af slíkum lykli hafnað af kallkerfinu, eins og "samkvæmt vegabréfinu" eins og eigin, og lykilorðið veit ekki.

1.4 skráð og endurritanleg lyklar. Hér bið ég ekki að vera ruglaður. Það eru lyklar með styrkt steypu kóða í verksmiðjunni kóða, og það eru keyproof lyklar, svokölluð. "Dawks". Þeir innihalda ekki kóða í sjálfu sér og eru hönnuð sérstaklega til þess að afrita kóðann á hvaða lykilatriði sem er eða skrifa handahófskennt kóða sem er skorað á lyklaborðinu.

En upptöku dumplings er ekki gerður af húsbóndi sem þjónar kallkerfinu þínu, en "frændi Ashot" í lykilverkstæði með sérstökum tækjum - tvíritara. Einungis blanks styðja marga endurskrifa kóða. Í öllum tilvikum er aðeins hægt að skrá eina kóða í einu í þessu vinnustykki. Þú getur ekki holræsi kóða tveggja mismunandi takka til einn auður!

Eftir að hafa afritað kóðann í minningu vinnustykkisins er klónið arfið rétt á upptökutakkanum með einhverjum takmörkunum:

▶ Sumar intercoms eru búnir með krabbameinssíu, þar með hafna tvíverkunum á takkunum.

▶ Þú getur ekki alveg afritað innihald Mifare takkans, sem nefnt var hér að ofan.

2. Legend of the alræmd "All-Terrain

Búðu til alhliða takka á ákveðnum mörkum er alveg mögulegt. En ég mun segja strax, það er engin algjörlega alhliða lykill og getur ekki verið, ef aðeins vegna þess að það er ekkert eitt lykilatriði fyrir öll samskipti. Kynningar til að fá alhliða lykla:

2.1 Heiðarleg leið - til að skrá lykilinn að öllum tiltækum millibili í hverfinu. Til dæmis, samfélagsleg þjónusta gerir margar eintök af einum takka, dreifir þeim til fyrirtækja sem þjóna samsvörun á svæðinu og skuldbindur sig til að mæla þessa lykil til allra þjónustu og nýuppsetningar í héraðinu. Í hvert skipti sem eitt af þessum eintökum er bætt við nýjan kallkerfi fáðu allar hliðstæðir þessa lykils "í fjarveru" aðgang að nýjum inngangi. Afrit af slíkum lykil er dreift af póstmönnum, opinberum þjónustufyrirtækjum og auðvitað lögreglu. Ímyndaðu þér? Lyklarnir eru dreift og uppfærslan heldur áfram! Hins vegar, í þessu moth tunnu er par af furða:

▶ alræmd úrval af sniðum. Sumar námsmenn vinna með tengilið "töflur" af mismunandi afbrigðum, öðrum - með snertilausum blokkum.

▶ ▶ Ýmsir kallkerfi síur og bragðarefur sem ekki leyfa að nota afrit.

2.2 Emulator - tæki með skjá og minni þar sem lykilatriði eru afritaðar með aðgangi að mismunandi millibili. Hver kóði fylgir með athugasemd (Tegund "3rd smiðirnir götu, hús 25, inngangur 1"), sem gerir þér kleift að finna viðkomandi kóða í minni áður en þú notar emulator við lesandann. Helstu kostur emulator er fær um að líkja eftir lyklunum af ýmsum sniðum: bæði Dallas og Cyfral og Metakom og helvíti í skrefi.

2.3 Undirbúningur með sérstökum kóða. Snjallt höfuð fannst að upptekinn kallkerfi minni frumur eru fylltar með tölum 255 (FF í 16-riche kerfi). Þessar tölur eru í raun merki um ókeypis minnihluta. Þar af leiðandi, með hjálp duplicator, voru lyklar með kóða "frjálsa klefi" búin til, og intercoms opnaði fúslega dyrnar með slíkum lyklum, ávinningur í hvaða kallkerfi sem er að minnsta kosti einn frjáls klefi. Í nýjum samskiptum , Þessi skotleikur var útrýmt, en til ársins 2005 starfaði bragðið alls staðar.

3. Goðsögn af demagnetic lyklum

3.1 Moorhood: Lyklar DOMOFON eru ranglega kallaðir "Magnitics" eða "segulmagnaðir lyklar". Í samræmi við það, fólkið óttast að undir aðgerð segulls, lykillinn getur verið óheimil, þar af leiðandi hurðin mun hætta að opna.

3.2 Í raun eru "töflur" og snertilausir lykilhringir alveg áhugalausir á segulmagnaðir. Höfundurinn reyndi að ónýta lyklunum með öflugum neodymium segull, en þeir standa ekki einu sinni við hann! Eftir að segull hefur áhrif, hafa lyklarnir varðveitt frammistöðu.

3.3 Hvar á vafa þá? Á einum tíma voru segulmagnaðir lyklar notaðir í aðgangsstýringarkerfum. Og nú er inngangur að sumum bönkum tryggt með segulmagnaðir kortum. Við the vegur, þú getur skilgreint banka segulmagnaðir kort.

+ Takkarnir mistakast oft. "Töflur", til dæmis, deyja frá truflanir losunar. Ef við höfum sambandlausa kort í bakpokanum, þá munu reglubundnar sundurliðar koma með kortið í sprungið ástand og það mun hætta að vinna. Oftast er það einmitt þetta kvöl og er kallað "demagnetization." Þegar lykillinn kom út úr röðinni, færðu tækni eða stjórnanda, "heldur hann ekki" en það, en gefur nýjan.

+ Snerting takkarnir af tegundinni "töflu" frá tíðri notkun eru settar upp í handhafa og hætta að hafa samband við lesandann. Hér líka, það getur líka verið ræðu um demagnetization. Selja bara töflu í gagnstæða átt ↓

Uppspretta

Lestu meira