Mainan "Marshmallow" - tren mode baru di antara penjahit. Terkait dari benang lembut lembut, mainan seperti itu sangat empuk untuk disentuh dan benar-benar "selera" dalam penampilan, karena tampaknya mereka berkumpul dari marshmallow-marshmallow!
Anak-anak hanya akan senang dengan hadiah seperti itu! Dan kelas master kami akan menunjukkan kepada Anda bagaimana Anda dapat membuat hal yang lucu dengan tangan Anda sendiri.
Kita butuh:
Adelia Yarn "Dolly" 100% Polyester (№27 St. Peach)
Suede buatan
Pengisi
Gamma mononite (0,12 mm, warna putih)
Cat akrilik
Kait Knitting 8 mm
Gunting jahit dan menjahit
Jarum jahit tangan
Brush Sintetis Putaran
Toy merajut dari bawah ke atas: pertama kaki, lalu batang tubuh, dalam lingkaran.
Knit Legs.
Untuk kaki kiri, Anda mengumpulkan dua loop udara (VP) Adelia "Dolly" benang.
1 baris: Dalam loop 1 rantai, mereka membuktikan 5 kolom tanpa Nakid (UBF).
Loop Air Lifting dianggap sebagai kolom tanpa nakid. Total dalam baris - 6 gagal.
Masukkan kolom penghubung, masukkan kait di VP 2nd dari rantai dan tutup lingkaran.
2 Baris: Kami membuat peningkatan, dasi ke setiap loop 2 gagal = 12 gagal.
3 Baris: Kami membuat penambahan setelah 1 loop, kami terbukti 2 gagal (+ 6) = 18 gagal.
4-6 baris: rajutan tanpa add-on dalam lingkaran (18 gagal).
Baris pertama dengan lembut mengisi bahan bakar di dalam rajutan.
Pada akhir baris, kami memiliki kolom penghubung, memasuki kait di baris sebelumnya. Gunting memotong utas yang berfungsi.
Demikian pula, rajut mainan kaki kanan. Jangan potong utas yang berfungsi.
Knit Torso.
Kami menghubungkan dua kaki mainan.
7 baris: di kaki kanan, saya memeriksa 1 vp.
Kami memperkenalkan kait di loop baris terakhir kaki kiri, menangkap dua dinding loop dan menghambat kegagalan.
Merajut 17 gagal.
Kemudian mereka melihat 1 ISP ke VP di antara kaki.
Selanjutnya, rajut 18 ISS di kaki kiri mainan. Kami membuktikan 1 TB ke 1 VP, yang kami terikat di antara kaki.
Dua kaki terhubung. Jumlah engsel untuk merajut torso - 38 (kaki kiri - 18 p, + 1 p, kaki kanan - 18 loop, + 1 p).
Letakkan kaki dengan pengisi.
8-16 baris: rajutan dalam lingkaran (38 loop). Karena trik yang diikat, terus isi dengan pengisi.
17 Baris: Kami membuat baris di sisi mainan. Untuk melakukan ini, kami memiliki 17 pemindaian, 2 kegagalan bersama, 17 gagal, 2 gagal bersama. Total dalam baris 36 loop.
18 Baris: Saya akan memeriksa 2 gagal bersama. Total dalam deretan 18 loop.
19 Baris: Kami membuat kerikil hingga 1 gagal. Total dalam baris 12 loop.
20 baris: Saya memeriksa 2 gagal bersama. Total dalam baris 6 loop.
Semua loop dikencangkan, memotong utas.
Rajutan knot.
Kami merekrut 2 vp.
1 baris: dalam 1 vp untuk memeriksa 5 gagal. Total 6 loop.
VP ke-2 dianggap sebagai kolom tanpa nakid.
2 Baris: Kami membuat peningkatan, dasi ke setiap loop 2 gagal. Total dalam baris 12 loop.
3-5 baris: merajut lurus dalam lingkaran tanpa kenaikan.
Masukkan pegangan pengisi.
6 Baris: Kami membuat kerikil, menopang dua loop gagal. Total dalam baris 6 loop.
Thread memotong. Loop tidak mengencangkan. Demikian pula, rajut pegangan kedua.
Telinga merajut
Kami merekrut 3 VP. Slip 6 semi-padatan di VP 1. Potong utas. Demikian pula, rajut telinga kedua.Rajutan ekor
Kami merekrut 3 VP. Di sebelum 7 semi-padatan di VP 1.
Ekor sudah siap. JANGAN BAIK. Thread memotong.
Kami membuat wajah
Potong wajah oval dari suede dan tarik mata, hidung dan mulut dengan cat akrilik. Setelah cat dikeringkan, jarum dengan monoulia dijahit ke tubuh.
Majelis
Kirim telinga, pegangan dan ekor.
Mainan siap!