Kote Tong.

Anonim

Dalam posting ini saya akan mencoba menjelaskan mengapa memiliki MK detail yang sudah jadi di tangan saya, saya memutuskan untuk membuatnya sedikit. Dengan kesulitan kerja, mainan ini akan lebih mudah bagi mereka yang sudah tahu cara merenda dan memahami prinsip pengangkatan / add-on - untuk yang mana dan kapan harus dilakukan. Saya tidak akan menulis skema yang tepat, karena semuanya sendiri melakukan segala sesuatu di mata dan mencoba bahwa itu akan simetris. Saya akan menjelaskan prinsip aditif / nilai dalam uraian ini. Saya menyarankan Anda untuk terlebih dahulu membaca deskripsi di MK, lalu edit saya. Di bawah ini akan menjadi bahan yang saya gunakan. Ini adalah Kote dan MK yang sebenarnya.

Kote Tong.

Kote Tong.

Kote Tong.

Kote Tong.

Pertama kali. Meminta saya untuk mengikat kucing sebanyak mungkin di foto di MK. Apa yang akan saya mulai mencari deskripsi. Ditemukan, senang dan mulai bekerja. Sudah di tengah rajut tubuh, saya menyadari bahwa tidak ada yang normal pada akhirnya tidak akan berfungsi - bentuknya tidak sepenuhnya, untuk membuatnya sedikit, itu mirip dengan aslinya. Mereka yang bukan pertama kalinya membungkuk mainan itu tahu itu untuk memberikan bentuk tertentu di tempat yang tepat saya membuat baris atau meningkat. Dalam hal ini, mereka, tetapi tidak di tempat mereka.

Warna dalam deskripsi tidak memperhatikan, hanya menonton berapa banyak jubah atau aditif yang perlu dilakukan dalam seri ini.

Lebih lanjut saya diedit saya

Dari ke-1 ke baris ke-6 rajutan tidak berubah. Apa jajaran dengan aditif. Dari tanggal 7 ke baris ke-13, mereka harus dilakukan di sepanjang tepi telinga.

Semua akurat dan kenaikan di sini akan dibuat di tepi telinga dan kembali.

Apa pun yang lebih mudah untuk menentukan tempat penambahan yang Anda butuhkan untuk melipat item menjadi dua dan Anda akan melihat sisi sisi - itu akan menjadi tepi telinga, atau hanya sisi. Untuk kenyamanan, Anda dapat meletakkan spidol di sana. Foto di bawah ini akan ditampilkan bagaimana saya melakukannya. 2 keuntungan di setiap baris. Di mana MK tidak memiliki alamat, saya tidak melakukannya. Misalnya: 9 p. 44 st .b.n.

Dari 17 hingga 25 baris ada pergantian warna. Satu baris hijau, abu-abu berikutnya, hijau, abu-abu dan hingga 25 baris.

17 Baris - 2 booster di tengah belakang.

18 baris - 54 st.b.n.

19 Baris - 4 Penambahan di seluruh belakang, termasuk telinga (dari telinga ke telinga) (2 punggung di bagian belakang dan 1 untuk setiap telinga).

Kote Tong.

Kote Tong.

Dalam 20 baris 8 meningkat berturut-turut di tengah belakang.

21 baris - tindakan (subsoil -> 3 st .b.n.) X 3 r. Berturut-turut di tengah belakang (di tempat di mana ada 8 aditif dalam 20 baris).

Dari 22 hingga 27 baris tidak berubah 62 st .b.n.

28 baris - 2 booster belakang.

29 Baris - 2 Tegangan di bagian belakang, 2 booming di samping (1 per sisi atau telinga).

30 Baris - 2 Reguk di bagian belakang, 2 Slotting di samping (1 per sisi).

31 baris - 4 teguran di bagian belakang, 2 slotting di samping.

Dari 32 hingga 36 naik MK.

Jangan lupa untuk memasukkan produk dengan diisi dalam perjalanan rajutan. Pada akhirnya, tutup lubang, kencangkan dan sembunyikan utas.

Cakar dan ekor rajutan seperti dalam deskripsi MK. Cara menjahit juga diindikasikan.

Kote Tong.

Kote Tong.

Selain itu, saya juga terkait headphone. Ketinggian kote ternyata 10 cm bersama dengan telinga. Benang benang seni kapas lembut. Kaitnya adalah 2,5 cm. Rajutan dalam 2 utas.

Kote Tong.

304.

Baca lebih banyak