Saat membuat boneka kecil, itu lebih sulit dengan pakaian. Berpakaian boneka dengan ketinggian beberapa sentimeter dengan cara yang sama seperti boneka besar, akan bermasalah. Metode jahit dalam situasi ini praktis tidak diterapkan, karena jahitan pada dimensi mereka akan sebanding dengan bagian individu tubuh boneka. Ya, dan sesuaikan pakaian seperti itu pada gambar akan sangat sulit. Dan bahwa pakaian tidak berlimpah dengan jahitan besar dan pada gambar, perlu untuk membuat angka ini dengan cara khusus. Penampilannya harus sesuai tidak begitu banyak anatomi secara langsung, berapa banyak garis siluet yang sudah dalam pakaian. Setelah angka seperti itu ditusuk dengan benar dengan kain, kain ini akan terlihat seperti pakaian.
Semuanya dimulai dengan bingkai kawat,
Dan kemudian tindakan konseptual utama adalah untuk menutup bingkai dewasa konvensional.
Dengannya, formulir yang diperlukan dibuat, dan basis jaringan adalah permukaan yang ideal untuk operasi perekat berikutnya dengan pakaian boneka.
Berpakaian boneka, itu mengikuti dari subjek yang lebih dekat dengan tubuh. Tentu saja, hanya mereka yang akan terlihat pada boneka jadi. Untuk alasan ini, kita mulai bukan dari pakaian dalam, tetapi dari kaus kaki dan, setelah mereka, celana panjang (jika gambar boneka berasumsi celana, lelah dalam kaus kaki (?), Untuk memulai dengan celana panjang).
Kemudian, mengakhiri pekerjaan dengan bagian bawah boneka, membuat sepatu dengan prinsip yang sama, yaitu, kita mendapatkan kaus kaki dengan bahan sepatu.
Sepatu kemudian dijalin dgn tali dengan utas dengan jarum (cocok secara eksklusif untuk pengingat skala tempat kami bekerja).
Jahit dan kaki alas kaki dapat dimulai ke atas, tanpa lupa untuk mulai mengkonsumsi kepala yang sudah disiapkan. Berkemah tangan dan batang tubuh di lapisan pertama kain, kami mendapatkan kemeja, lapisan kedua adalah rompi.
Sekarang Anda dapat melempar jaket, dan ini sudah menjadi pekerjaan yang lebih sulit, karena jaket sudah longgar, Anda perlu memperbaiki pola dengan sangat akurat, dan menempelkan kain ke tubuh boneka hanya di beberapa area kecil untuk menyediakan "Membersihkan", dan tidak kencang, pakaian.
Untuk menyingkirkan diri Anda dari proses timbal balik model tangan, Anda dapat menempatkannya di saku Anda, pada gambar boneka ini tidak akan memiliki dampak negatif, lebih tepatnya, sebaliknya (karena bingkai kawat, Boneka mudah ditekuk, dan di sini hal utama adalah mengikuti anatomi, menekuk hanya di tempat yang tepat).
Sekarang saatnya membuat gaya rambut boneka. Rambut pada skala ini paling cocok untuk felting wol. Gaya rambut dilakukan dalam dua tahap - pertama-tama helai panjang wol direkatkan ke kepala, dan kemudian mereka disesuaikan dengan gunting kecil dalam kepatuhan penuh dengan aturan penata rambut.
Misalkan kepalanya dengan vegetasi mengikuti dengan tepat setelah berpakaian boneka. Jika kepala sudah ditutup matanya ke tubuh, lalu pada pangkuan ini dalam proses berpakaian boneka mungkin ada jejak random lem atau datar, karena kepala harus menyentuh tubuh boneka dengan potongan-potongan kain dengan kain.
Jadi, tetap, pada kenyataannya, hal-hal kecil. Tetapi penting.
Tambahkan tombol pada pakaian
Bungkus leher syal (strip felt), dan di kepala letakkan tutupnya (direkatkan dari potongan kain, pada pola dekat dengan aslinya).
Dan itu mungkin tanpa syal (sebenarnya, dan tanpa topi juga, itu akan mungkin, dan uang, sekali lagi, hanya untuk menunjukkan skala).
Dan Anda bisa dengan tabung.
Singkatnya, boneka yang dihasilkan masih bisa melengkapi banyak aksesori yang dapat dilepas, yang membuat gambar boneka fleksibel. Dan bahkan lebih fleksibel, gambar ini membuat bingkai kawat yang memungkinkan Anda untuk mengubah posisi tangan dan kaki boneka tidak hanya selama proses pembuatan, tetapi juga setelahnya.
Boneka seperti itu bisa menjadi seperti penghuni rumah-rumah boneka, mewakili bagian dari komposisi, dan menjadi karya yang benar-benar individual.
Terima kasih atas perhatiannya!
Sumber